Explore the latest books of this year!
Bookbot

Počítačová grafika

Parameters

  • 120 pages
  • 5 hours of reading

More about the book

Publikace obsahuje nepřeberné množství návodů, postupů, námětů, tipů a triků, jak děti učit pracovat s počítačovou grafikou. Kniha má poměrně široký záběr - počínaje programem Malování přes Zoner Callisto až po menší specifické grafické programy (například utilitky pro úpravu účesů, 3D morfing atd). Programy jsou záměrně voleny tak, aby je bylo možné stáhnout z internetu a aby co nejvíce využívaly kreativní potenciál žáků. Jak už sám název napovídá, kniha (resp. metodika) je určena základním školám a učivo tomu plně odpovídá. Autorka Libuše Kolářová se počítačovou grafikou zabývá a na základní škole ji učí již několikátým rokem. Metodika je ojedinělá tím, že autorka nezištně poskytuje kolegům své pedagogické zkušenosti, postřehy z výuky a nápady, jak žáky zaujmout, nadchnout pro práci s počítačovou grafikou nebo povzbudit při řešení úkolů.

Book purchase

Počítačová grafika, Libuše Kovářová

Language
Released
2004
product-detail.submit-box.info.binding
(Paperback)
We’ll email you as soon as we track it down.

Payment methods

No one has rated yet.Add rating

Title
Počítačová grafika
Language
Czech
Released
2004
Format
Paperback
Pages
120
ISBN10
8086686159
ISBN13
9788086686158
Series
Description
Publikace obsahuje nepřeberné množství návodů, postupů, námětů, tipů a triků, jak děti učit pracovat s počítačovou grafikou. Kniha má poměrně široký záběr - počínaje programem Malování přes Zoner Callisto až po menší specifické grafické programy (například utilitky pro úpravu účesů, 3D morfing atd). Programy jsou záměrně voleny tak, aby je bylo možné stáhnout z internetu a aby co nejvíce využívaly kreativní potenciál žáků. Jak už sám název napovídá, kniha (resp. metodika) je určena základním školám a učivo tomu plně odpovídá. Autorka Libuše Kolářová se počítačovou grafikou zabývá a na základní škole ji učí již několikátým rokem. Metodika je ojedinělá tím, že autorka nezištně poskytuje kolegům své pedagogické zkušenosti, postřehy z výuky a nápady, jak žáky zaujmout, nadchnout pro práci s počítačovou grafikou nebo povzbudit při řešení úkolů.