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Hikaru ist ein lebhafter und unbeschwerter Zwölfjähriger. Eines Tages findet er auf dem Dachboden seines Großvaters ein antikes Go-Brett, aus dem der Geist eines jungen Mannes entsteigt, der von nun an in Symbiose mit ihm lebt. Der wohlwollende Geist gehört zu Sai, einem Go-Meister, der vor tausend Jahren am Hofe des Kaisers lebte. Sai ist von dem Wunsch beseelt, wieder Go zu spielen, und der einzige Weg, dies zu tun, ist durch Hikaru, der ihn sehen und mit ihm sprechen kann. Es ist der Beginn einer fantastischen Freundschaft.
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Hikaru-no-go,
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- Released
- 2004
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