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Schritt-für-Schritt führt Sie dieses Buch in die Geheimnisse der objektorientierten Programmierung, die Erstellung grafischer Oberflächen für Windows-Programme und die Applet-Programmierung ein. Am Ende eines jeden Kapitels vertiefen viele verschiedene Beispiele und praktische Übungen den Inhalt. Das Buch ist ideal für den Einsatz an Schulen, Volkshochschulen, Fachhochschulen oder für das Selbststudium.
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Jetzt lerne ich Java 6, Dirk Louis
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