The book is currently out of stock
Design für Spiel, Spaß, Spannung
Authors
Parameters
More about the book
Die kulturgeschichtlichen Stationen des Spielens vom Beginn der Industrialisierung bis zur Jahrtausendwende werden sowohl aus dem Blickwinkel der Designgeschichte als auch aus dem der Game Studies betrachtet. Die Bandbreite der Themen reicht von der Bauhaus-Wurfpuppe bis zur Barbie, vom Japonismus bis zur Pixelgrafik, von der grafischen Raumillusion zu 3D-Umgebungen und Interaktionsgestaltung, vom Brettspiel bis zum Kriegsspielzeug, von den Utopien der beginnenden Neuzeit bis zu merkantilen Absichten digitaler Spielkonzepte.
Book purchase
Design für Spiel, Spaß, Spannung, Melanie Kurz
- Language
- Released
- 2023
We’ll notify you via email once we track it down.
Payment methods
- Title
- Design für Spiel, Spaß, Spannung
- Language
- German
- Authors
- Melanie Kurz
- Publisher
- avedition
- Released
- 2023
- Format
- Hardcover
- ISBN10
- 3899863968
- ISBN13
- 9783899863963
- Series
- Gesellschaft für Designgeschichte Schriften
- Category
- Fine art
- Description
- Die kulturgeschichtlichen Stationen des Spielens vom Beginn der Industrialisierung bis zur Jahrtausendwende werden sowohl aus dem Blickwinkel der Designgeschichte als auch aus dem der Game Studies betrachtet. Die Bandbreite der Themen reicht von der Bauhaus-Wurfpuppe bis zur Barbie, vom Japonismus bis zur Pixelgrafik, von der grafischen Raumillusion zu 3D-Umgebungen und Interaktionsgestaltung, vom Brettspiel bis zum Kriegsspielzeug, von den Utopien der beginnenden Neuzeit bis zu merkantilen Absichten digitaler Spielkonzepte.