Parameters
- 711 pages
- 25 hours of reading
More about the book
Kniha probírá 2D i 3D grafiku a animaci, využití grafických akcelerátorů, použití umělé inteligence u počítačem řízených postav, současnou hru více hráčů, reálný zvuk s 3D efekty, optimalizaci pro současné virtuální stroje a další oblasti spojené s vývojem her.
Book purchase
Vývoj her v jazyku Java, David Brackeen, Bret Barker, Laurence Vanhelsuwé
- Language
- Released
- 2004
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
We’ll email you as soon as we track it down.
Payment methods
No one has rated yet.
