Parameters
- 205 pages
- 8 hours of reading
More about the book
Kniha je moderní učebnicí objektově orientovaného programování. Autor klade hlavní důraz na objasnění zásad objektově orientovaného programovacího stylu a jeho realizace prostřednictvím programovacího jazyka C++. Popisuje zejména objektově orientované konstrukce jazyka a metodiku jejich využití. V knize jsou rovněž popisovány vybrané knihovny tříd pro vyhraněné kategorie objektů (I/O proudy, kontejnery, interaktivní objekty v Turbo Vision, procesy). Úroveň vysvětlovaných detailů jazyka C++ a vybraných knihoven tříd byla zvolena tak, aby čtenář kromě obecného pohledu nalezl v knize podklady postačující k programování běžných objektově orientovaných aplikací zejména v Borland C++ v. 3.1. U čtenáře se předpokládá základní znalost jazyka C a alespoň minimální zkušenosti s využíváním vývojového prostředí firmy Borland pracujícího na PC pod MS-DOS. Ke knize lze dokoupit disketu s demonstračními příklady.
Book purchase
Objektově orientované programování v C++, Stanislav Racek
- Language
- Released
- 1995
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
Payment methods
No one has rated yet.
- Title
- Objektově orientované programování v C++
- Language
- Czech
- Authors
- Stanislav Racek
- Publisher
- Kopp
- Released
- 1995
- Format
- Paperback
- Pages
- 205
- ISBN10
- 8085828200
- ISBN13
- 9788085828207
- Series
- Tags
- Non-Fiction, Technology & Engineering, Computers & Internet, Programming Languages C, C++, C#, OOP - Object-Oriented Programming, Ada (Programming Language), Simula 67 (Programming Language), Smalltalk (Programming Language), Eiffel (Programming Language)
- Description
- Kniha je moderní učebnicí objektově orientovaného programování. Autor klade hlavní důraz na objasnění zásad objektově orientovaného programovacího stylu a jeho realizace prostřednictvím programovacího jazyka C++. Popisuje zejména objektově orientované konstrukce jazyka a metodiku jejich využití. V knize jsou rovněž popisovány vybrané knihovny tříd pro vyhraněné kategorie objektů (I/O proudy, kontejnery, interaktivní objekty v Turbo Vision, procesy). Úroveň vysvětlovaných detailů jazyka C++ a vybraných knihoven tříd byla zvolena tak, aby čtenář kromě obecného pohledu nalezl v knize podklady postačující k programování běžných objektově orientovaných aplikací zejména v Borland C++ v. 3.1. U čtenáře se předpokládá základní znalost jazyka C a alespoň minimální zkušenosti s využíváním vývojového prostředí firmy Borland pracujícího na PC pod MS-DOS. Ke knize lze dokoupit disketu s demonstračními příklady.


