We have over a million books in stock

Bookbot
The book is currently out of stock

Spiele programmieren mit Godot

Der Einstieg für Kinder und Jugendliche. Spieleentwicklung in 2D und 3D - kinderleicht, einfach erklärt, altersgerecht

Authors

320 pages

More about the book

Die Einführung in die Spieleentwicklung erfolgt spielerisch und ohne Vorkenntnisse, indem zunächst die Grundlagen mit der Programmiersprache Scratch vermittelt werden. Anschließend geht es in die Godot-Engine, wo Schritt für Schritt verschiedene spannende Spiele wie Autorennspiele, Parcours und ein Raumschiff-Adventure mit fesselnder Handlung entstehen. Das Buch bietet ausführliche Erklärungen und zahlreiche Beispiele, die das Nachbauen der Spiele erleichtern und gleichzeitig das Verständnis für die Elemente eines guten Spiels fördern. Kreativität steht im Vordergrund, sodass Leser bald ihr eigenes Spiel entwickeln können.

Parameters

ISBN
9783842110557
Publisher
Vierfarben

Categories

Book variant

2024, paperback

Book purchase

The book is currently out of stock.