Explore the latest books of this year!
Bookbot

47 róninů. Příběh jako z čítanky aneb Pokladnice samurajské věrnosti

Book rating

Parameters

  • 172 pages
  • 7 hours of reading

More about the book

Hra zpracovává historickou událost z ledna 1703, kdy se 47 bývalých vazalů rodu pánů z Akó pomstilo za incident vedoucí k rituální sebevraždě jejich pána. Téma pomsty, zpracované mnoha žánry, je v této hře autorského kolektivu Takedy Izumoa, Namiki Sósukeho a Mijošiho Šórakua jedním z nejznámějších. Děj akcentuje tajné a složité přípravy pomsty, které vazalové museli podniknout s omezeným osobním kontaktem. Róninové jsou ve hře označeni znaky japonské slabičné abecedy. Během jedenácti dějství se setkáváme s časovými skoky a retrospektivami, které obohacují hlavní dějovou linii a vykreslují komplexní obraz japonského konceptu vazalské věrnosti. Hra dokumentuje vertikální strukturu japonské společnosti, kde jsou patrné vztahy mezi podřízenými a nadřízenými, odrážející dřívější vztah mezi pánem a jeho vazalem. Hlavním tématem je obětování osobního štěstí a blaha rodiny ve prospěch skupinového cíle. Osud róninů, vykořeněných osobností postrádajících autoritu, je stále aktuální, a v Japonsku se takto označují i neúspěšní uchazeči o studium na vysoké škole. Popularita hry tedy pramení nejen z kulturních, ale i sociologických důvodů.

Book purchase

47 róninů. Příběh jako z čítanky aneb Pokladnice samurajské věrnosti, Izumo Takeda, Shōraku Miyoshi, Senryū Namiki

Language
Released
2014
Binding
(Paperback)
We’ll email you as soon as we track it down.

Payment methods

4.4
Very Good
11 Ratings

We’re missing your review here.

Title
47 róninů. Příběh jako z čítanky aneb Pokladnice samurajské věrnosti
Language
Czech
Publisher
Argo
Released
2014
Format
Paperback
Pages
172
ISBN10
8025711595
ISBN13
9788025711590
Series
Categories
Original title
Kanadehon čúšingura
Rating
4.35 out of 5
Description
Hra zpracovává historickou událost z ledna 1703, kdy se 47 bývalých vazalů rodu pánů z Akó pomstilo za incident vedoucí k rituální sebevraždě jejich pána. Téma pomsty, zpracované mnoha žánry, je v této hře autorského kolektivu Takedy Izumoa, Namiki Sósukeho a Mijošiho Šórakua jedním z nejznámějších. Děj akcentuje tajné a složité přípravy pomsty, které vazalové museli podniknout s omezeným osobním kontaktem. Róninové jsou ve hře označeni znaky japonské slabičné abecedy. Během jedenácti dějství se setkáváme s časovými skoky a retrospektivami, které obohacují hlavní dějovou linii a vykreslují komplexní obraz japonského konceptu vazalské věrnosti. Hra dokumentuje vertikální strukturu japonské společnosti, kde jsou patrné vztahy mezi podřízenými a nadřízenými, odrážející dřívější vztah mezi pánem a jeho vazalem. Hlavním tématem je obětování osobního štěstí a blaha rodiny ve prospěch skupinového cíle. Osud róninů, vykořeněných osobností postrádajících autoritu, je stále aktuální, a v Japonsku se takto označují i neúspěšní uchazeči o studium na vysoké škole. Popularita hry tedy pramení nejen z kulturních, ale i sociologických důvodů.