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A metà strada tra un manuale e un laboratorio ludico, "AllenaMente" aiuta a migliorare la memoria e la concentrazione, ad attivare i processi logici e di apprendimento, a sviluppare l'immaginazione e la creatività. Età di lettura: da 9 anni.
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Allenamente. Giochi, attività e trucchi per allenare il cervello, Carlo Carzan, Sonia Scalco
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- 2016
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- (Paperback)
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