Explore the latest books of this year!
Bookbot

Parameters

  • 480 pages
  • 17 hours of reading

More about the book

MAGIA WIEKU PARY to dynamiczna gra fabularna o przygodach Niezwykłych Dam i Dżentelmenów w niezwykłym XIX wieku, czasach Magicznej Rewolucji Przemysłowej. Ulice wypełniają parowe samochody, a majestatyczne sterowce przecinają niebo. Magia współistnieje z techniką, tworząc parowe golemy, kabalistyczne maszyny i potężne, żelazne smoki. Odkrywcy stawiają czoła tajemniczym świątyniom i dzikim plemionom w niezbadanych dżunglach, podczas gdy w kanałach czają się nieumarli, będący przerażającym dziedzictwem Wielkiej Wojny. Szaleni naukowcy i zepsuci geniusze zbrodni snują mroczne intrygi. W grze wcielacie się w postacie znane z kart detektywistycznych powieści, tajemnicze agentki, włamywaczy-dżentelmenów, magicznych inżynierów, myśliwych, gwiazdy kina i dzielnych odkrywców. Czekają was strzelaniny, pościgi, intrygi, romanse i niesamowite wynalazki. W grze znajdziecie 8 ras, 4 archetypy, 19 profesji oraz ponad 90 atutów do stworzenia niezapomnianych bohaterów. Oferuje ponad 160 technomagicznych gadżetów oraz szczegółowy opis świata przygód. Do dyspozycji graczy jest gotowy scenariusz, konspekty kampanii, 31 scenariuszy i ponad 200 pomysłów na przygody. Zasady są proste, co wspiera szybką i dynamiczną grę. Całość liczy 480 stron, napisanych przez graczy i dla graczy.

Book purchase

Wolsung, Artur Ganszyniec, Paweł Jasiński, Maciej Zasowski, Maciej Sabat

Language
Released
2009
product-detail.submit-box.info.binding
(Paperback),
Book condition
Good
Price
€77.99

Payment methods

No one has rated yet.Add rating

Title
Wolsung
Subtitle
Magia wieku pary
Language
Polish
Publisher
Kuźnia Gier
Released
2009
Format
Paperback
Pages
480
ISBN10
8361659005
ISBN13
9788361659006
Series
Description
MAGIA WIEKU PARY to dynamiczna gra fabularna o przygodach Niezwykłych Dam i Dżentelmenów w niezwykłym XIX wieku, czasach Magicznej Rewolucji Przemysłowej. Ulice wypełniają parowe samochody, a majestatyczne sterowce przecinają niebo. Magia współistnieje z techniką, tworząc parowe golemy, kabalistyczne maszyny i potężne, żelazne smoki. Odkrywcy stawiają czoła tajemniczym świątyniom i dzikim plemionom w niezbadanych dżunglach, podczas gdy w kanałach czają się nieumarli, będący przerażającym dziedzictwem Wielkiej Wojny. Szaleni naukowcy i zepsuci geniusze zbrodni snują mroczne intrygi. W grze wcielacie się w postacie znane z kart detektywistycznych powieści, tajemnicze agentki, włamywaczy-dżentelmenów, magicznych inżynierów, myśliwych, gwiazdy kina i dzielnych odkrywców. Czekają was strzelaniny, pościgi, intrygi, romanse i niesamowite wynalazki. W grze znajdziecie 8 ras, 4 archetypy, 19 profesji oraz ponad 90 atutów do stworzenia niezapomnianych bohaterów. Oferuje ponad 160 technomagicznych gadżetów oraz szczegółowy opis świata przygód. Do dyspozycji graczy jest gotowy scenariusz, konspekty kampanii, 31 scenariuszy i ponad 200 pomysłów na przygody. Zasady są proste, co wspiera szybką i dynamiczną grę. Całość liczy 480 stron, napisanych przez graczy i dla graczy.