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Soft Skills für IT-Führungskräfte und Projektleiter

Softwareentwickler führen und coachen, Hochleistungsteams aufbauen

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Projektleiter, Führungskräfte und Verantwortliche in Softwareprojekten stehen täglich vor vielfältigen Herausforderungen. Sozialkompetenz und Soft Skills sind entscheidend für den Erfolg. Das Buch präsentiert Techniken zur Führung und Weiterentwicklung von Mitarbeitern sowie zum Aufbau von Hochleistungsteams, illustriert durch konkrete Beispiele aus der IT. Die Autoren beantworten Fragen zur Motivation von Softwareentwicklern, zur modernen Führung in agilen Projekten und zur Funktionsweise komplexer Teamdynamiken. Es werden Mechanismen des iterativen Vorgehens und des Lernens durch Retrospektiven erläutert, sowie Techniken zur effektiven Gestaltung von Besprechungen. Die Struktur des Buches umfasst fünf Teile: Grundlagen zu Soft Skills, Kommunikation und Selbstorganisation; organisatorische Grundlagen zu Besprechungen und Zeitmanagement; Führung von Entwicklern in agilen Teams; Weiterentwicklung von Mitarbeitern als Coach und Mentor; Aufbau und Performance von Hochleistungsteams. Der Anhang bietet theoretische Grundlagen und Übungen zur Selbsterfahrung. Die aktualisierte 3. Auflage enthält zahlreiche Verbesserungen. Stimmen zur 1. Auflage heben die Anwendbarkeit der Spieltheorie und die schnelle Verbesserung der Team- und Projektleitfähigkeiten hervor.

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Soft Skills für IT-Führungskräfte und Projektleiter, Uwe Vigenschow

Language
Released
2016
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(Paperback)
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Title
Soft Skills für IT-Führungskräfte und Projektleiter
Subtitle
Softwareentwickler führen und coachen, Hochleistungsteams aufbauen
Language
German
Released
2016
Format
Paperback
Pages
368
ISBN10
3864903955
ISBN13
9783864903953
Series
Description
Projektleiter, Führungskräfte und Verantwortliche in Softwareprojekten stehen täglich vor vielfältigen Herausforderungen. Sozialkompetenz und Soft Skills sind entscheidend für den Erfolg. Das Buch präsentiert Techniken zur Führung und Weiterentwicklung von Mitarbeitern sowie zum Aufbau von Hochleistungsteams, illustriert durch konkrete Beispiele aus der IT. Die Autoren beantworten Fragen zur Motivation von Softwareentwicklern, zur modernen Führung in agilen Projekten und zur Funktionsweise komplexer Teamdynamiken. Es werden Mechanismen des iterativen Vorgehens und des Lernens durch Retrospektiven erläutert, sowie Techniken zur effektiven Gestaltung von Besprechungen. Die Struktur des Buches umfasst fünf Teile: Grundlagen zu Soft Skills, Kommunikation und Selbstorganisation; organisatorische Grundlagen zu Besprechungen und Zeitmanagement; Führung von Entwicklern in agilen Teams; Weiterentwicklung von Mitarbeitern als Coach und Mentor; Aufbau und Performance von Hochleistungsteams. Der Anhang bietet theoretische Grundlagen und Übungen zur Selbsterfahrung. Die aktualisierte 3. Auflage enthält zahlreiche Verbesserungen. Stimmen zur 1. Auflage heben die Anwendbarkeit der Spieltheorie und die schnelle Verbesserung der Team- und Projektleitfähigkeiten hervor.