Explore the latest books of this year!
Bookbot

Virtuelle Charaktere mit 3ds max

Modeling, Charakter-Setup, Animation; zu 3ds max 6 und Vorversionen

Save

Parameters

  • 288 pages
  • 11 hours of reading

More about the book

Character Animation, die „3D-Königsdiszplin“ - Das Buch für fortgeschrittene Anwender! Lassen Sie sich von einem echten Profi durch die Welt der „Virtuellen Charaktere“ führen und lernen Sie das fachliche Know-how zu Konzeption, Modeling, Rigging und Animation von Highres- und Echtzeit-Charakteren. Ob es um Haare, Cloth, Softbodies, Augen oder Lipsync geht, hier erfahren Sie alles Wissenswerte über die digitale Art. Auch Plug-ins, wie z. B. Character Studio, Shaig Hair und ClothFX werden hier detailliert vorgestellt. Dabei werden anhand von realen Projekten Techniken und Arbeitsweisen von Animatoren beschrieben, die erprobte und einsetzbare Lösungen erreichen. Das Buch begleitet Sie bei der kompletten Erstellung von Charakteren in 3ds max. Dabei veranschaulichen diverse Beispiele – die unter anderem aus dem preisgekrönten Film „Fickende Fische“ entnommen sind –, wie virtuelle Charaktere mit Leben erfüllt werden.

Book purchase

Virtuelle Charaktere mit 3ds max, Pablo Olmos

Language
Released
2004
Binding
(Hardcover),
Book condition
Good
Price
€6.09

Payment methods

No one has rated yet.Add rating

Title
Virtuelle Charaktere mit 3ds max
Subtitle
Modeling, Charakter-Setup, Animation; zu 3ds max 6 und Vorversionen
Language
German
Publisher
Galileo Press
Released
2004
Format
Hardcover
Pages
288
ISBN10
389842376X
ISBN13
9783898423762
Series
Tags
Description
Character Animation, die „3D-Königsdiszplin“ - Das Buch für fortgeschrittene Anwender! Lassen Sie sich von einem echten Profi durch die Welt der „Virtuellen Charaktere“ führen und lernen Sie das fachliche Know-how zu Konzeption, Modeling, Rigging und Animation von Highres- und Echtzeit-Charakteren. Ob es um Haare, Cloth, Softbodies, Augen oder Lipsync geht, hier erfahren Sie alles Wissenswerte über die digitale Art. Auch Plug-ins, wie z. B. Character Studio, Shaig Hair und ClothFX werden hier detailliert vorgestellt. Dabei werden anhand von realen Projekten Techniken und Arbeitsweisen von Animatoren beschrieben, die erprobte und einsetzbare Lösungen erreichen. Das Buch begleitet Sie bei der kompletten Erstellung von Charakteren in 3ds max. Dabei veranschaulichen diverse Beispiele – die unter anderem aus dem preisgekrönten Film „Fickende Fische“ entnommen sind –, wie virtuelle Charaktere mit Leben erfüllt werden.