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Wir spielen Griechen und Römer

Eine Mappe zum Basteln, Malen, Kochen, Spielen, Lernen

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  • 180 pages
  • 7 hours of reading

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Viele Wege führen nach Athen oder. Rom? Egal, mit Hilfe dieses Buches wird es ganz bestimmt eine spannende und anschauliche Reise in die klassische Antike. Was aßen die Menschen damals im alten Griechenland als das Gyros noch nicht erfunden war? Welche Kleidung war in? Wie hat man sich abends unterhalten und wie sah das Kino aus? Göttersagen und Fabeln stehen ebenso auf dem Programm wie das Gestalten von Skulpturen, Reliefs und Mosaiken. Und zum Fernsehen gibt's erste Einblicke in Geometrie und Astronomie. Im alten Rom stärken sich die Kinder erst mal mit einem Stück Crustulum, bevor sie sich in Legionäre verwandeln und die Geheimcodes der Gegner entschlüsseln. Wie baut man ein Aquädukt? Wie wurden Körbe geflochten? Was bitte ist ein Abakus oder ein Hodometer? Sind diese unleserlichen Buchstabenschlangen wirklich Zahlen? Weit über 100 praktische Anregungen wirbeln den Staub der Jahrtausende auf und machen Kinder zu Akteuren längst vergangener Zeiten.

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Wir spielen Griechen und Römer, Laurie M. Carlson

Language
Released
2000
Binding
(Paperback),
Book condition
Good
Price
€7.79

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Title
Wir spielen Griechen und Römer
Subtitle
Eine Mappe zum Basteln, Malen, Kochen, Spielen, Lernen
Language
German
Released
2000
Format
Paperback
Pages
180
ISBN10
3860724800
ISBN13
9783860724804
Series
Tags
Description
Viele Wege führen nach Athen oder. Rom? Egal, mit Hilfe dieses Buches wird es ganz bestimmt eine spannende und anschauliche Reise in die klassische Antike. Was aßen die Menschen damals im alten Griechenland als das Gyros noch nicht erfunden war? Welche Kleidung war in? Wie hat man sich abends unterhalten und wie sah das Kino aus? Göttersagen und Fabeln stehen ebenso auf dem Programm wie das Gestalten von Skulpturen, Reliefs und Mosaiken. Und zum Fernsehen gibt's erste Einblicke in Geometrie und Astronomie. Im alten Rom stärken sich die Kinder erst mal mit einem Stück Crustulum, bevor sie sich in Legionäre verwandeln und die Geheimcodes der Gegner entschlüsseln. Wie baut man ein Aquädukt? Wie wurden Körbe geflochten? Was bitte ist ein Abakus oder ein Hodometer? Sind diese unleserlichen Buchstabenschlangen wirklich Zahlen? Weit über 100 praktische Anregungen wirbeln den Staub der Jahrtausende auf und machen Kinder zu Akteuren längst vergangener Zeiten.