Frankenstein
- 48 pages
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A monster assembled by a scientist from parts of dead bodies develops a mind of his own as he learns to loathe himself and hate his creator. In graphic novel format.







A monster assembled by a scientist from parts of dead bodies develops a mind of his own as he learns to loathe himself and hate his creator. In graphic novel format.
A pocket, gift edition of H. G. Well's classic science fiction adventure
An Anthony Villiers Adventure
Exploring the intricacies of Robert Heinlein's storytelling, Alexei Panshin combines literary analysis with personal reflections in this insightful work. He examines Heinlein's narrative techniques and themes, offering a critical understanding of the author's complexity. Panshin shares his journey as both a reader and a writer influenced by Heinlein's style, providing a unique perspective on the impact of seminal science fiction works. This blend of analysis and personal experience creates a rich tapestry that showcases the depth of the genre.
Was halten Sie von Humor in der Science Fiction? Viel? Dann lesen Sie dieses Buch und bereiten Sie sich vor auf die zweite Begegnung mit unserem charmanten Helden Anthony Villiers. Bereiten Sie sich auch darauf vor, - daß Villiers, der galaktische Dandy (so heißt übrigens auch der erste Band seiner Abenteuer, Bastei-Lübbe 21158), wegen Pornographie, Heldenverehrung und Mord gesucht, auf Shiawassee, einem malerischen Urlaubsplaneten, landet; -daß Sie Admiral Beagle kennenlernen, den unnachgiebigen, allmächtigen Zensor dieses Planeten, der jeden Lesestoff bis auf die unschuldigen Erzählungen der seligen Mrs. Waldo Wintergood verbietet, -daß Torve, der Trog, Villiers Freund und Kammerdiener, auf einem roten Dreirad durch die Gegend fährt, gefolgt von der wachsenden Gruppe derer, die verzückt seinen Blurb-Äußerungen lauschen, daß Sie miterleben, wie Torve sich hin und wieder mit sprechenden rosa Wölkchen unterhält, die sich fälschlicherweise (?) für göttlich halten. Wieder spielt Anthony Villiers ein gefahrliches und bewegtes Spiel. Wird er Erfolg haben? Nun, wir glauben schon, denn der Band Maskenwelt (21167) mit weiteren Abenteuern folgt in Küze. (Blurb!)
Haldane ist der einzige Sohn des legendären Schwarzen Morca, des Kriegerkönigs der Gets. Sein Schicksal ist auf rätselhafte Weise mit dem seiner Welt verbunden, die von der Erdmagie beherrscht wird. Haldanes unterbewußter Wille verändert die Realität, und als das Hexenvolk sich Haldanes Fähigkeiten bemächtigen will, muß der Königssohn fliehen, um die Gets zu schützen. Aber er verirrt sich bald immer tiefer in dem Labyrinth seiner zur Wirklichkeit werdenden Ängste und Wünsche. Nur wenn er über sich selbst hinauswächst, kann er der Erdmagie widerstehen. Deutsche Erstveröffentlichung
Mitten im Herzen des Flammerion-Spalts liegt Starwell, ein kleiner luftloser Asteroid, einer der Handels- und Umschlagplätze des Nashait-lmperiums. Und obwohl es dort Restaurants und Casinos gibt, luxuriöse Suiten und teure Laden, rät Wu und Fabricants Reiseführer interstellaren Touristen, Starwell wenn moglich zu meiden, da es sich um eine langweilige und wenig reizvolle Örtlichkeit handle ... Aber Wu und Fabricant hatten die geheimen unterirdischen Anlagen nicht zu sehen bekommen und waren nicht über die Natur der dort gelagerten Dinge informiert - und wenn, dann hatten sie sich immer noch gegen Abstecher dorthin ausgesprochen - dann erst recht. Als unser Held Villiers und sein Trogfreund Torve auf der Szene erscheinen, wird bald klar, daß die Wahrheit ans Tageslicht muß, daß für Starwell ein neues Zeitalter angebrochen ist... Einer der wenigen wirklich humorvollen SF-Romane, witzig und intelligent, aus der Satire-Werkstatt des Hugo-Preistragers Alexei Panshin. Das erste Abenteuer von Anthony Villiers und Torve, dem Trog (blurb).