In den Legenden über die größten Helden ihrer Zeit werden nicht nur deren Ruhmestaten angepriesen, sondern ebenso die Fähigkeiten ihrer treusten Begleiter. Kaum eine Abenteurerin kommt ohne ihren wachsamen Olporter-Hund, ihr blitzschnelles Elenviner Vollblut oder ihre magische Katzenvertraute aus. Tierische Begleiter können einer Heldin bei der Jagd oder im Kampf beistehen, ihr als Reittier dienen oder ihr mit anderen nützlichen Fähigkeiten zur Seite stehen.Aventurische Tiergefährten stellt dir mehr als 80 verschiedene Tiere vor, die eine Abenteurerin als treue Begleiter oder Kampfgefährten einsetzen kann. Dieses Quellenbuch beschreibt eine ganze Reihe von domestizierten Tieren, etwa verschiedene Pferde-, Hunde- und Katzenrassen, aber auch Schweine, Rinder, Schafe, Ziegen und Vögel. Neben diesen typischen Heldengefährten und -begegnungen fällt der Blick dieser Spielhilfe aber ebenso auf wildere und fantastischere Tierbegleiter, beispielsweise Greifkatzen, Elefanten, Hippogriffe, Westwinddrachen und Vertrautentiere. Alle Tiere und Wesenheiten werden ausführlich beschrieben und sind mit vollständigen Wertekästen ausgestattet sowie jeweils mit einer farbigen Illustration versehen. Neben der Beschreibung der Ungeheuer und Tiere enthält Aventurische Tiergefährten noch Fokusregeln für Vertrautentiere, Tierzucht, -versorgung sowie das Abrichten, neue Tiersonderfertigkeiten und ein Feature über Heilige Tiere.
Zoe Adamietz Books






DSA - Dossier der Erleuchteten
- 160 pages
- 6 hours of reading
In den Echsensümpfen Aventuriens hat sich ein geheimnisvoller Kult um die Göttin Skrechu gebildet, der ewiges Leben verspricht. Shenzira Musten'Cha, eine adelige Anführerin, präsentiert in ihrem Dossier eine umfassende Sammlung über Geheimorganisationen, Orden und Kulte. Auf 160 Seiten werden 35 ikonische Geheimgesellschaften detailliert beschrieben, ergänzt durch düstere Illustrationen und spannende Spekulationen der Autoren. Zudem enthält das Buch praktische Tipps für Agenten zur geheimen Kommunikation und Informationsbeschaffung, wodurch es eine unterhaltsame Perspektive auf die dunklen Machenschaften Aventuriens bietet.
DSA5 - Divinarium Liturgia
- 460 pages
- 17 hours of reading
Das Divinarium Lituriga präsentiert umfassend die Segen, Liturgien und Zeremonien der 5. Edition von Das Schwarze Auge. Mit über 450 Seiten und zahlreichen Illustrationen bietet es neue und überarbeitete Inhalte, inklusive heiligen Gesten und Gebeten. Zudem werden Hintergründe und lokale Varianten ausführlich behandelt.
In "Mysterien des Dornenreiches" entdecken Spieler die märchenhaften Städte Araniens, die von Machtkämpfen und geheimen Verschwörungen geprägt sind. Das Buch enthält wertvolle Informationen für Spielleiter, darunter Gegnerprofile, Abenteuerideen und die Hintergründe geheimer Qabalya-Bünde. Der zweite Teil bietet das Abenteuer "Mondsilberne Mysterien", in dem eine Sphinx und tapfere Helden sich einer dunklen Bedrohung stellen.
Der Kodex der Helden ist ein Regelerweiterungsband für Das Schwarze Auge 5, der die Erstellung von aventurischen Helden behandelt. Er bietet umfassende Informationen zu Spezies, Professionen und deren kulturellen Besonderheiten. Zudem enthält er alle Regeln zur Heldenerschaffung sowie eine Übersicht über Sonderfertigkeiten, Zauber und Ausrüstung.
Der Kodex der Magie ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der die verschiedenen magischen Traditionen Aventuriens detailliert vorstellt. Er bietet individuelle Lehrpläne, eine große Auswahl an Sonderfertigkeiten, Regeln für Zauberstile und Fokusregeln sowie umfassende Informationen zu verschiedenen magischen Charakteren und Traditionen.
Das Dornenreich bietet eine faszinierende Regionalspielhilfe zum Mhaharanyat Aranien, mit Informationen über die märchenhaften Städte, die Machtspiele am Hof der Rosenherrscherin und die Bedrohungen durch Ferkinastämme und novadische Eroberer. Enthalten sind Karten und Stadtpläne sowie Einblicke in die Geschichte und Kultur der Aranier.
Das Archiv der Dämonen bietet umfassende Informationen zu mächtigen und gefährlichen Dämonen der 7. Sphäre, die als Antagonisten in Abenteuern eingesetzt werden können. Es enthält detaillierte Beschreibungen, Wertekästen und Illustrationen sowie Regeln für Beschwörung und Kontrolle dieser Wesen.