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Thomas Thiemeyer

    January 1, 1963

    Thomas Thiemeyer crafts compelling narratives that bridge the realms of art and science, drawing readers into worlds of imaginative depth and scientific wonder. His unique storytelling approach, honed through years as a celebrated illustrator, imbues his best-selling novels with a distinct visual flair. Thiemeyer's work is celebrated for its ability to explore the frontiers of human imagination and scientific possibility. Readers are drawn to his distinctive voice and the captivating journeys he creates.

    Thomas Thiemeyer
    Devil's River
    Chroniken der Weltensucher: Das Gesetz des Chronos
    WorldRunner (2). Die Gejagten
    Wicca - Tödlicher Kult
    World Runner - Die Gejagten
    Evolution (1). Die Stadt der Überlebenden
    • Evolution (1). Die Stadt der Überlebenden

      Der Pageturner über das Ende der Menschheit. Future-Fiction-Abenteuer ab 12 Jahren

      • 360 pages
      • 13 hours of reading

      Das Leben nach der großen Katastrophe – was, wenn die Natur sich ihren Platz zurückerobert? Der Auftakt der postapokalyptischen Trilogie ab 12 Jahren. Ahnungslos reisen Lucie und Jem mit einer Austauschgruppe in die USA. Doch als ihr Flugzeug am Denver Airport notlandet, wird ihnen schnell klar: Die Welt, wie sie sie kennen, gibt es nicht mehr. Die Flugbahn überwuchert, das Terminal menschenverlassen, lauern überall Gefahren. Sogar die Tiere scheinen sich gegen sie verschworen zu haben: Wölfe, Bären, Vögel greifen die Jugendlichen immer wieder in großen Schwärmen an. Was ist bloß geschehen? Während ihrer gefahrvollen Reise durch die neue Welt erfahren sie von einem Kometeneinschlag. Und von ein paar letzten Überlebenden in einer verschollenen Stadt. Aber wie sollen sie die erreichen, wenn die ganze Erde sich gegen sie verschworen hat? Der mehrfach prämierte Autor Thomas Thiemeyer mit einer erschreckend aktuellen Dystopie: unerbittlich, fesselnd und actionreich. Für Fans von James Dashner und Ursula Poznanski. Titel von Thomas Thiemeyer im Arena Verlag: World Runner. Die Jäger Countdown. Der letzte Widerstand Evolution. Die Stadt der Überlebenden (1) Evolution. Der Turm der Gefangenen (2) Evolution. Die Quelle des Lebens (3)

      Evolution (1). Die Stadt der Überlebenden
      5.0
    • World Runner - Die Gejagten

      • 464 pages
      • 17 hours of reading

      Der Vorentscheid ist beendet, die qualifizierten Runner stehen fest, jetzt startet ihr Wettlauf um die Welt. Die GlobalGames-Worldchampionship ist das größte Medienevent des Jahrzehnts. Vor laufenden Kameras liefern sich die besten Teams der Erde einen Wettlauf um Schätze, Rätsel und Aufmerksamkeit. Der Preis ist groß, ihr Einsatz noch größer. Das große Wettrennen geht weiter und die ganze Welt schaut zuTim, der sich zusammen mit Annika und Malte für die zweite Runde qualifiziert hat, steht vor der größten Herausforderung seiner Runnerkarriere: Gemeinsam mit seinen Freunden und ihren Erzrivalen Jeremy, Darius und Vanessa müssen sie ein funktionierendes Team bilden. Wie überzeugend sie das tun, beurteilen Millionen von Zuschauern. Denn jeder Augenblick des Wettbewerbs wird vom Medienkonzern GlobalGames live übertragen. Wer gewinnt, darüber entscheidet längst nicht mehr ihr Können. Und ob die Challenge, den Preis wert ist, steht in den Sternen.

      World Runner - Die Gejagten
      4.3
    • Hollywoodreife Action trifft uralte Mythen – perfektes Lesefutter für alle Fans von Science-Thrillern mit mystischem Touch: Archäologin Hannah Peters wird von einer Freundin um Hilfe gebeten: Leslie Rickert ist einem uralten Hexen-Kult auf der Spur, der für das Verschwinden mehrerer Jugendlicher verantwortlich sein könnte. Ihre Recherchen führen die beiden Frauen über die berühmte Felsenstadt Petra in Jordanien und die dort wurzelnde Sage vom Baum des Lebens bis an die Küste Südenglands, wo vor Jahrhunderten ein Samen jenes mythischen Baumes gepflanzt worden sein soll. Hannah und Leslie können nicht ahnen, dass nicht nur die Anhänger des Wicca-Kultes über Leichen gehen würden, um ihr Geheimnis zu wahren - sondern auch ein Wesen, für das die Wissenschaft nicht einmal einen Namen hat … Bestseller-Autor Thomas Thiemeyer legt seinen neuen Thriller mit Hannah Peters vor, eine gnadenlos spannende Mischung aus Fakten, Mythen, Action und Abenteuer. Entdecken Sie auch die anderen Abenteuer-Romane um Archäologin Hannah Peters: »Nebra« »Valhalla« »Babylon«

      Wicca - Tödlicher Kult
      4.3
    • Das größte Abenteuer der Weltensucher ist eine Reise durch die Zeit.Doch den Lauf der Geschichte darf niemand verändern.Denn jeder Eingriff in unsere Vergangenheit findet sein Echo in der Gegenwart.So lautet das Gesetz des Chronos. Carl Friedrich von Humboldt baut an einer Zeitmaschine. Kann er das Attentat auf unseren geliebten Kaiser ungeschehen machen?So lautet im Juni 1895, einen Tag nach den tödlichen Schüssen auf Kaiser Wilhelm II. und seine Gattin Viktoria, die Schlagzeile der Berliner Morgenpost. Aber Humboldt lehnt ab. Seine Forschungen zu den Gesetzen der Zeit seien rein wissenschaftlich. Unter keinen Umständen dürfe der Lauf der Geschichte verändert werden.Doch dann treten Ereignisse ein, die Humboldt umdenken lassen, und die Weltensucher müssen ihre bisher wohl gefährlichste Reise antreten. „Das Gesetz des Chronos“ ist der letzte Band der Chroniken der Weltensucher-Reihe. Die vier Vorgängertitel lauten „Die Stadt der Regenfresser“, „Der Palast des Poseidon“, „Der gläserne Fluch“ und „Der Atem des Teufels“.

      Chroniken der Weltensucher: Das Gesetz des Chronos
      4.3
    • Es bedarf eines Ungeheuers, um ein Ungeheuer zu töten... Kanada 1878. River, eine junge Frau vom Stamm der Ojibwe, muss miterleben, wie ihr Dorf von etwas heimgesucht wird, das kein Mensch sein kann. Die Hütten von einer gewaltigen Kraft zerstört, Männer und Frauen grausam ermordet, scheint eine uralte Legende zum Leben erwacht zu sein. River schwört Rache – und verbündet sich mit einem gesuchten Mörder. England 2015. Durch den Tod ihrer Großmutter aufgerüttelt, begibt sich die Studentin Eve auf die Spur eines Familiengeheimnisses, das in der kanadischen Wildnis wurzelt ...

      Devil's River
      5.0
    • Auf dem Gipfel des Bandiagara-Massivs in Französisch-Sudan, dem heutigen Mali, entdeckt der Völkerkundler Richard Bellheim im Oktober des Jahres 1893 die seit Jahrhunderten verlassene Stadt der Tellem. Die Hauptstadt eines Volkes, das einst aus der Sahara in diese Gegend gekommen war und das – so sagt man – über erstaunliche astronomische Kenntnisse verfügte.Zurück in Berlin hält Bellheim wenige Wochen später einen Vortrag an der Universität, zu dem auch Carl Friedrich von Humboldt geladen ist. Doch Richard Bellheim erkennt seinen alten Studienfreund nicht mehr. Seit er aus Afrika zurückgekehrt ist, ist er vergesslich und völlig wesensverändert – und er scheint Glas zu essen.Bellheims Ehefrau Gertrud bittet Humboldt nachzuforschen, was ihrem Mann in Afrika widerfahren sein kann. Und so machen Humboldt, Oskar, Charlotte und Eliza aufs Neue die Pachacútec, ihr Luftschiff, klar, um dem Geheimnis des gläsernen Fluches auf die Spur zu kommen. „Der gläserne Fluch“ ist der dritte Band der Chroniken der Weltensucher-Reihe. Die beiden Vorgängertitel lauten „Die Stadt der Regenfresser“ und „Der Palast des Poseidon“.

      Chroniken der Weltensucher: Der gläserne Fluch
      4.3
    • Zefira. Es hätte sie nie geben dürfen

      Spannendes Action-Abenteuer, coole urbane Near Future Fiction mit asiatischem Setting und Graphic-Novel-Illustrationen ab 12/14 Jahren

      • 420 pages
      • 15 hours of reading

      *** Atemraubende Spannung, actionreiche Kämpfe, die dein Herz rasen lassen, und ein Twist, der dich eiskalt erwischt *** Essenslieferantin in Neo-Hongkong zu sein, ist kein leichter Job. Das merkt Maddie spätestens, als sie nach einer Lieferung von vier Jugendlichen angegriffen und aus einem Hochhausfenster gestoßen wird. In ihrer Todesangst meldet sich eine Stimme in ihrem Kopf. Sie nennt sich „Zefira“ und übernimmt die Kontrolle über Maddies Körper. Mit übernatürlichen Kräften rettet Zefira Maddie das Leben. Nur, wer ist Zefira und was hat sie vor? Und warum wird plötzlich Jagd auf Maddie gemacht? Ein geheimnisvoller Hinweis führt Maddie auf der Suche nach der Wahrheit in Neo-Hongkongs gefährliche Unterwelt … Das neue Werk von Evolution-Erfolgsautor Thomas Thiemeyer. Geniales Leseerlebnis garantiert! Dieses Buch enthält mehrere Seiten actionreicher Graphic-Novel-Illustrationen von Timo Grubing, in denen einige der spannendsten Szenen der Geschichte über Bilder weitererzählt werden. Weitere Titel von Thomas Thiemeyer bei Arena: Countdown. Der letzte Widerstand World Runner (1). Die Jäger World Runner (2). Die Gejagten Evolution (1). Die Stadt der Überlebenden Evolution (2). Der Turm der Gefangenen Evolution (3). Die Quelle des Lebens

      Zefira. Es hätte sie nie geben dürfen
      4.0
    • Ein griechisches Frachtschiff kämpft sich durch die schwere See vor der Inselgruppe Santorin. Steuerbord leitet der Leuchtturm von Therasia den Kapitän sicher durch die tückische Meeresströmung zwischen den beiden Hauptinseln Thera und Therasia. Doch plötzlich blinkt das Leuchtfeuer nicht mehr rechts, sondern links vom Bug des Schiffes, dann wieder rechts, dann sind auf einmal zwei Lichter zu sehen. Als würden die feurigen Augen von Skylla, dem Ungeheuer, über das Meer blicken. Und dann erhebt sich ein riesiger Fangarm mit eisernen Klauen und umklammert das Schiff. Kurz darauf ist der Frachter verschwunden. Spurlos. Wie schon etliche Schiffe zuvor, die diese Stelle kreuzten. Nur wenige Wochen nach seiner aufsehenerregenden Rückkehr aus der Stadt der Regenfresser nimmt Carl Friedrich von Humboldt den Auftrag an, nach den verschwundenen Schiffen zu suchen. Zu diesem Zweck chartert er das modernste Forschungsschiff seiner Zeit, die Calypso, und damit eine der aufregendsten Erfindungen des ausgehenden 19. Jahrhunderts: die erste Bathysphäre der Welt, eine Tauchkugel, die es möglich macht, sich mehrere Stunden unter Wasser aufzuhalten. Aber dann müssen Humboldt und seine Gefährten viel länger unter der Wasseroberfläche bleiben als geplant. Mehr als 300 Meter unter dem Meer machen sie eine unglaubliche Entdeckung ...

      Der Palast des Poseidon
      4.2
    • Tief im Inneren der Erde haust das Volk der Steinernen.Vor Jahrtausenden wurde es von dieser Welt verstoßen durch die Gier eines einzelnen Mannes.Betrogen und verraten, holt es sich jetzt zurück, was ihm einst gehörte. Zwölf Jahre nach dem verheerenden Ausbruch des Vulkans Krakatau in der Meerenge zwischen Java und Sumatra kommt die Erde nicht zur Ruhe. Tiefe Spalten, aus denen undurchdringlicher gelber Nebel quillt, öffnen sich quasi über Nacht. Seltsame gehörnte Kreaturen steigen heraus und versetzen die Bevölkerung in Angst und Schrecken.Die Vorfälle rufen den Generalgouverneur Niederländisch-Indiens auf den Plan. Er wendet sich an seinen Außenminister, der wiederum den Rektor der Universität zu Berlin um Hilfe bittet. Und der kennt nur einen Mann, der das Rätsel der steinernen Teufel von Java lösen könnte: Carl Friedrich von Humboldt, Spezialist für unerklärliche Phänomene und Kopf seines unerschrockenes Teams der Weltensucher. „Der Atem des Teufels“ ist der vierte Band der Chroniken der Weltensucher-Reihe. Die drei Vorgängertitel lauten „Die Stadt der Regenfresser“, „Der Palast des Poseidon“ und „Der gläserne Fluch“.

      Chroniken der Weltensucher: Der Atem des Teufels
      4.1
    • WorldRunner (1). Die Jäger

      Geocaching-Abenteuer

      • 448 pages
      • 16 hours of reading

      Sie nennen sich Runner und spielen vor laufender Kamera das gefährlichste Spiel der Welt. Im Grenzbereich zwischen Gesetz und Kriminalität treten einhundert Jugendliche an, um sich in einem Kampf um Rätsel, Schätze und verborgene Orte zu messen und zu inszenieren … Es ist ein Rennen gegen die Zeit, bei dem der größte Gegner die eigene Furcht ist. Überall lauern Gefahren. Eine einzige falsche Entscheidung und das Spiel ist verloren. Vielleicht sogar das eigene Leben. Doch das Risiko schreckt sie nicht, denn auf sie wartet ein Preis, der größer ist als alles, wovon sie zu träumen gewagt haben. Tim ist einer von ihnen. Ein Runner aus Leidenschaft, bereit über Grenzen zu gehen. Als er eines Tages einen Brief von GlobalGames erhält, zögert er keine Sekunde, die Challenge anzunehmen. Sieben Caches wurden an sieben Orten versteckt. 100 Jugendliche jagen ihnen nach. Einer gegen den anderen. Doch Tim merkt bald, dass er es nicht alleine schaffen kann. In der faszinierenden Annika, genannt Sakura, findet er eine Verbündete. Doch kann er ihr wirklich trauen? Oder rennt am Ende doch jeder für sich allein? Wer ist bereit am Weitesten zu gehen, um am Ende den größten Cache der Welt zu finden? Lies die ganze Dilogie: WorldRunner (1). Die Jäger WorldRunner (2). Die Gejagten

      WorldRunner (1). Die Jäger
      4.1
    • Das verbotene Eden - Entscheidung

      • 448 pages
      • 16 hours of reading

      'Ein beeindruckendes Finale einer sehr schönen Trilogie. DAS VERBOTENE EDEN ist eine wirklich empfehlenswerte Reihe für Jugendliche, die man am Ende gar nicht als abgehakt betrachten möchte.' Webcritics.de, 04.09.2013

      Das verbotene Eden - Entscheidung
      4.1
    • Das grosse Buch der Saurier

      • 64 pages
      • 3 hours of reading

      Ein großes, farbiges Einsteigerbuch über Dinosaurier, Flug- und Meeressaurier und die Welt, in der sie lebten.

      Das grosse Buch der Saurier
      3.0
    • 'Thomas Thiemeyers Dystopie-Trilogie 'Das verbotene Eden' zählt zweifellos zu den besten Jugendbüchern überhaupt und ist ein ganz besonderes Geschenk, das der deutsche Autor seinem Leser gemacht hat. (...) Dieses aufregende Erlebnis nimmt alle Sinne gefangen und fesselt jeden bis zum Schluss. (...) Von diesem literarischen Hochgenuss lässt man sich gerne in den Bann ziehen. Schließlich gibt es hier Emotionen satt und Leidenschaft pur, und zwar immer und immer wieder. (...) Die Romane von Thomas Thiemeyer stecken voller düsterer Spannung und lösen beim Leser einen Rausch aus, der bereits ab der ersten Seite von allen Sinnen Besitz ergreift und jeden high macht. 'Das verbotene Eden' ist wie eine Droge - nur viel besser -, bietet betörend schöne Unterhaltung und macht einem Hollywood-Blockbuster alle Ehre. 'Logan und Gwen', der zweite Band dieser fantastischen Endzeitsaga, ist wahrlich hit- und preisverdächtig!' Literaturmakt.info, 15.10.2012

      Das verbotene Eden - Erkenntnis
      4.0
    • Die Stadt der Regenfresser

      • 447 pages
      • 16 hours of reading

      Eine Stadt in der Vertikalen, 3000 Meter über dem Meeresspiegel. Ein vergessenes Volk, bedroht durch eine unheimliche, archaische Macht. Und eine kleine Truppe von Abenteurern aus der alten Welt, zu allem entschlossen. Dies ist die Geschichte des Carl Friedrich Donhauser, der sich selbst Humboldt nannte. Zusammen mit seinen Gefährten bereiste er die letzten noch nicht erforschten Orte der Erde. Er entdeckte vergessene Völker, schloss Freundschaften mit den fremdartigsten Geschöpfen, hob unvorstellbare Schätze und erlebte die haarsträubendsten Abenteuer. Viele seiner Entdeckungen und Erfindungen gehören noch heute zu unserem täglichen Leben. Warum er aber selbst in Vergessenheit geriet, das wird wohl immer ein Geheimnis bleiben.

      Die Stadt der Regenfresser
      4.0
    • Evolution (3). Die Quelle des Lebens

      • 416 pages
      • 15 hours of reading

      Evolution ist unaufhaltsam. Evolution ist unausweichlich. Sie macht vor niemandem Halt. Auch nicht vor uns … Der dritte Band der spannenden und mitreißenden Zukunftsvision! Endlich am Ziel! Nach einer strapaziösen Flucht durch Sümpfe und Wüsten erwacht Jem in der Oase der Zeitspringer. Doch wie ist er hierhergekommen und wo sind seine Freunde? Katta ist verschwunden, Lucie und der kleine Squid liegen im Koma. Als Anführerin GAIA sich seiner annimmt, keimt in Jem Hoffnung: auf Rückkehr, auf ein neues Leben. Aber dann erwacht Lucie und den Freunden wird klar, in welch perfides Spiel sie geraten sind. Ein Spiel, das die Zukunft der Erde bedroht. In einer finalen Schlacht müssen die Jugendlichen sich entscheiden: Stehen sie auf der Seite der Tiere oder der Menschheit? Weitere Bände: Evolution (1) Die Stadt der Überlebenden Evolution (2) Der Turm der Gefangenen

      Evolution (3). Die Quelle des Lebens
      3.2
    • Evolution

      • 360 pages
      • 13 hours of reading

      Ahnungslos reisen Lucie und Jem mit einer Austauschgruppe in die USA. Doch als ihr Flugzeug am Denver Airport notlandet, wird ihnen schnell klar: Die Welt, wie sie sie kennen, gibt es nicht mehr. Die Flugbahn überwuchert, das Terminal menschenverlassen, lauern überall Gefahren. Sogar die Tiere scheinen sich gegen sie verschworen zu haben: Wölfe, Bären, Vögel greifen die Jugendlichen immer wieder in großen Schwärmen an. Was ist bloß geschehen? Während ihrer gefahrvollen Reise durch die neue Welt erfahren sie von einem Kometeneinschlag. Und von ein paar letzten Überlebenden in einer verschollenen Stadt. Aber wie sollen sie die erreichen, wenn die ganze Erde sich gegen sie verschworen hat?

      Evolution
      3.9
    • Endlich am Ziel! Nach einer strapaziösen Flucht durch Sümpfe und Wüsten erwacht Jem in der Oase der Zeitspringer. Doch wie ist er hierher gekommen und wo sind seine Freunde? Katta ist verschwunden, Lucie und der kleine Squid liegen im Koma. Als Anführerin GAIA sich seiner annimmt, keimt in Jem Hoffnung: auf Rückkehr, auf ein neues Leben. Aber dann erwacht Lucie und den Freunden wird klar, in welch perfides Spiel sie geraten sind. Ein Spiel, das die Zukunft der Erde bedroht. In einer finalen Schlacht müssen die Jugendlichen sich entscheiden: Stehen sie auf der Seite der Tiere oder der Menschheit?

      Evolution - die Quelle des Lebens
      3.8
    • Hollywoodreife Action trifft uralte Mythen – perfektes Lesefutter für alle Fans von Science-Thrillern mit mystischem Touch: Archäologin Hannah Peters wird von einer Freundin um Hilfe gebeten: Leslie Rickert ist einem uralten Hexen-Kult auf der Spur, der für das Verschwinden mehrerer Jugendlicher verantwortlich sein könnte. Ihre Recherchen führen die beiden Frauen über die berühmte Felsenstadt Petra in Jordanien und die dort wurzelnde Sage vom Baum des Lebens bis an die Küste Südenglands, wo vor Jahrhunderten ein Samen jenes mythischen Baumes gepflanzt worden sein soll. Hannah und Leslie können nicht ahnen, dass nicht nur die Anhänger des Wicca-Kultes über Leichen gehen würden, um ihr Geheimnis zu wahren - sondern auch ein Wesen, für das die Wissenschaft nicht einmal einen Namen hat … Bestseller-Autor Thomas Thiemeyer legt seinen neuen Thriller mit Hannah Peters vor, eine gnadenlos spannende Mischung aus Fakten, Mythen, Action und Abenteuer. Entdecken Sie auch die anderen Abenteuer-Romane um Archäologin Hannah Peters: • »Nebra« • »Valhalla« • »Babylon«

      Wicca
      3.4
    • Evolution ist unaufhaltsam.Evolution ist unausweichlich.Sie macht vor niemandem Halt. Auch nicht vor uns …Mit letzten Kräften erreichen Lucie und ihre Freunde die Stadt der Überlebenden. Während Jem vor den Toren gegen angreifende Tiere kämpft, hofft Lucie im Inneren endlich Antworten zu finden. Doch im Schatten der Türme scheint das Mittelalter wieder aufgelebt zu sein: Wissenschaft gilt als schwarze Magie, Fragenstellen ist streng verboten. Als die Jugendlichen aus verbotenen Büchern erfahren, dass sie nicht die ersten Zeitreisenden sind, entlädt sich der Zorn des Burgherrn. Den Freunden bleibt nur die Flucht. Ihr Ziel: der einzige Ort, der noch Hoffnung verspricht - die Oase der Zeitspringer. Aber der Weg dorthin führt durch gefährliche Sümpfe, mitten ins Land der Squids.

      Evolution - der Turm der Gefangenen
      3.8
    • Rund um den Brocken im Harz bereiten sich Hotels und Gemeinden auf den Touristenrummel zu Walpurgis vor. Auch die Archäologin Hannah Peters ist dorthin unterwegs; im Auftrag des Landesmuseums soll sie die geheimnisumwitterte Himmelsscheibe von Nebra erforschen, einen sensationellen bronzezeitlichen Fund aus der Gegend. Was sie nicht wissen kann: Die Scheibe ist das Objekt der Begierde eines dunklen Kultes, der in den Höhlen des Harzgebirges seit langem darauf lauert, einen alles vernichtenden Ritus zu zelebrieren. Unmerklich wird Hannah in die Machenschaften des Kultes hineingezogen – und schon bald kündigen seltsame Himmelserscheinungen eine Walpurgisnacht an, die nie wieder enden wird …

      Nebra
      3.8
    • Gorillaforscherin Amy Walker hat Alpträume, seit ein Mitglied ihres Teams auf mysteriöse Weise verschwand. Ausgerechnet ein Ex-Sträfling soll die Gruppe nun verstärken, zu dem - außer den Gorillas - niemand so recht Vertrauen fassen will. Als sich das Forscherteam trotz bedrohlicher Sonnenaktivität und seltsamer Wetterphänomene ins ostafrikanische Ruwenzori-Gebirge aufmacht, um den Vermissten zu suchen, beginnt ein Abenteuer, das Amy an die Grenzen ihres Verstandes bringt ...

      Korona
      3.8
    • Valhalla

      • 512 pages
      • 18 hours of reading

      2015. Spitzbergen – der nördlichste Siedlungspunkt der Menschheit. Eine Welt aus Eis und Schnee, überschattet von vier Monaten Polarnacht. Dort plant Archäologin Hannah Peters, geheimnisvolle Strukturen unter dem arktischen Eis zu untersuchen: Das Abschmelzen der Gletscher hat mutmaßlich Fundamente eines mythischen Nordreiches zutage gefördert. Doch Hannah ist nicht die Erste, die diese Ruinen erkundet ... 1944. Im annektierten Norwegen, fernab jeder Siedlung, reift ein Projekt, das grauenvoller ist als alles, was Menschen je ersonnen haben. Eine biologische Zeitbombe, verborgen unter dem ewigen Eis. Ihr Codename: Valhalla.

      Valhalla
      3.7
    • Mitten im afrikanischen Urwald, auf dem Grunde eines Sees, verbirgt er sich: Mokélé M’Bembé, der sagenumwobene letzte Saurier. Emily Palmbridge war auf der Jagd nach ihm – und ist seither verschwunden. Aber wo verliert sich ihre Spur?Als der junge Genetiker David Astbury von Emilys verzweifelter Mutter um Hilfe gebeten wird, fliegt er mit einem Expeditionsteam in den undurchdringlichen Dschungel des Kongo. Bald stößt er auf Spuren grausamer Kämpfe und beginnt Emilys Motive zu begreifen: Mokélé besitzt Fähigkeiten, die von unschätzbarem Wert für die Menschheit sind, und David muss das Tier um jeden Preis vor seinem rachedurstigen Team schützen. Er wird es nur schaffen, wenn ein Wunder geschieht

      Reptilia
      3.7
    • Countdown. Der letzte Widerstand

      Ein mitreißendes Survival-Abenteuer voller Action ab 12/14 Jahren

      Die Menschheit ist am Abgrund - der Countdown läuft. Ein Stromausfall stürzt die ganze Welt ins Chaos. Zwei Jahre später sind die Folgen davon noch immer gewaltig. Die ausweglosen Umstände von Ressourcenknappheit und überfüllten Städten bringen Lena und ihre Familie dazu, Unterschlupf in einer Aussteigersiedlung zu suchen. Dort trifft sie ihren alten Klassenkameraden Ben wieder. Als die beiden herausfinden, dass der Stromausfall nur der Beginn von einem größeren Plan ist, müssen sie sich entscheiden: Wollen sie weiter in der Sicherheit der Siedlung bleiben oder sich auf den schwierigen Weg machen, um die Menschheit vor einer Macht zu retten, von deren Existenz diese noch nicht einmal etwas ahnt? Das neue Buch von Abenteurer und Bestsellerautor Thomas Thiemeyer: unerbittlich, fesselnd und actionreich

      Countdown. Der letzte Widerstand
      3.6
    • Het oog van Medusa

      • 294 pages
      • 11 hours of reading

      Herinner je je de rotstekeningen van het verdwenen volk dat zijn eigen ondergang heeft veroorzaakt? Nadat de mensen hun paradijs op aarde hadden geschapen, moordden ze elkaar uit. De laatste overlevenden verstopten de steen diep onder de aarde in de hoop dat deze nooit meer gevonden zou worden. Tienduizend jaar lang bleef alles goed, tot nu. Archeologe Hannah Peters doet al jarenlang onderzoek in de Sahara, waar zich het geïsoleerde zandsteenplateau Tassili Nájjer bevindt, met duizend jaar oude rotstekeningen. Hier ontdekt ze een unieke Medusa-sculptuur, versierd met landkaarten en symbolen die verwijzen naar een plaats verder naar het zuiden, diep in de bergen, waar een object van onuitsprekelijke schoonheid en gevaar zou liggen. De samenleving die dit object creëerde, lijkt ten onder te zijn gegaan op het hoogtepunt van haar bestaan. Een team van de National Geographic Society krijgt de opdracht om deze schat te vinden. Samen met Chris, de klimatoloog van de groep, komt Hannah op het spoor van een mysterieuze tempelruïne. Daar bevindt zich een mystiek object dat mogelijk een noodlottige invloed op de moderne wereld kan hebben...

      Het oog van Medusa
      3.7
    • Babylon

      • 528 pages
      • 19 hours of reading

      Das irakisch-syrische Grenzgebiet. Zweistromland, Wiege der Zivilisation. Heute eine der gefährlichsten Krisenregionen der Erde. Ausgerechnet hierhin entsendet Multimilliardär Norman Stromberg die Archäologen Hannah Peters und ihren Mann John Evans. Der Auftrag: die Erkundung eines der rätselhaftesten Zeugnisse der Menschheitsgeschichte. Hannah und ihr Team stoßen auf ein pyramidenartiges Bauwerk, das sich in immer engeren Spiralen hinunter in die Erde schraubt. Ein Schlund der Hölle, der fatal an Dantes Unterwelt erinnert. Was immer in der tiefsten seiner Kammern erwacht ist – ein vorzeitlicher Mechanismus oder eine uralte rachsüchtige Gottheit –, es hat das Ende der Menschheit eingeläutet.

      Babylon
      3.6
    • Magma

      • 366 pages
      • 13 hours of reading

      Een verdwenen wetenschapper, mysterieuze objecten van steen, een teken aan de hemel - geologe Ella Jordan staat voor een raadsel. Maar als ze afdaalt naar het diepste punt van de aarde, ontdekt ze de verschrikkelijke betekenis van deze schijnbaar onsamenhangende fenomenen... Uit de Marianentrog komen signalen aan de oppervlakte die veel te regelmatig zijn om een natuurlijke oorsprong te kunnen hebben. In een onderzeeboot duiken Ella en de wetenschapper Konrad Martin naar het diepste punt van de trog, waar zich de bron van de verschijnselen lijkt te bevinden. Daar ontdekken ze een reusachtige stenen kogel, harder dan diamant en niet te meten. Plotseling worden nieuwe signalen opgevangen: eerst vanaf de Noordkaap, dan uit Australië en Antarctica. Ella en Konrad reizen over de hele wereld en stuiten overal op dezelfde raadselachtige stenen objecten, die ineens, allemaal tegelijk, signalen gaan uitstralen die over de hele wereld aardbevingen en vulkaanuitbarstingen veroorzaken...

      Magma
      3.6
    • Der gläserne Fluch

      • 394 pages
      • 14 hours of reading

      Im dritten Band der "Chroniken der Weltensucher" entdeckt der Völkerkundler Richard Bellheim im Jahr 1893 die verlassene Stadt der Tellem in Mali. Nach seiner Rückkehr ist er verändert und vergesslich. Seine Frau Gertrud bittet Carl Friedrich von Humboldt, das Geheimnis seines merkwürdigen Zustands zu ergründen, was zu einem neuen Abenteuer führt.

      Der gläserne Fluch
    • In "Das größte Abenteuer der Weltensucher" begibt sich Carl Friedrich von Humboldt auf eine Zeitreise, um den Lauf der Geschichte nicht zu verändern. Doch nach dem Attentat auf Kaiser Wilhelm II. sieht er sich gezwungen, seine Prinzipien zu überdenken und die gefährlichste Reise seines Lebens anzutreten.

      Das Gesetz des Chronos
    • Evolution (2). Der Turm der Gefangenen

      Die Fortsetzung des Pageturners über das Ende der Menschheit. Zeitreise-Abenteuer ab 12 Jahren

      • 376 pages
      • 14 hours of reading

      Evolution ist unaufhaltsam. Evolution ist unausweichlich. Sie macht vor niemandem Halt. Auch nicht vor uns … Mit letzten Kräften erreichen Lucie und ihre Freunde die Stadt der Überlebenden. Während Jem vor den Toren gegen angreifende Tiere kämpft, hofft Lucie im Inneren endlich Antworten zu finden. Doch im Schatten der Türme scheint das Mittelalter wieder aufgelebt zu sein: Wissenschaft gilt als schwarze Magie, Fragenstellen ist streng verboten. Als die Jugendlichen aus verbotenen Büchern erfahren, dass sie nicht die ersten Zeitreisenden sind, entlädt sich der Zorn des Burgherrn. Den Freunden bleibt nur die Flucht. Ihr Ziel: der einzige Ort, der noch Hoffnung verspricht ? die Oase der Zeitspringer. Aber der Weg dorthin führt durch gefährliche Sümpfe, mitten ins Land der Squids. Der mehrfach prämierte Autor Thomas Thiemeyer mit der Fortsetzung seiner erschreckend aktuellen Zukunfts-Trilogie: abwechslungsreich und fesselnd! Titel von Thomas Thiemeyer im Arena Verlag: Zefira. Es hätte sie nie geben dürfen. World Runner (1-2) Countdown. Der letzte Widerstand Evolution (1-3)

      Evolution (2). Der Turm der Gefangenen
    • Damals in der Ritterzeit

      • 47 pages
      • 2 hours of reading

      Fabian (11) erlebt das schwierige und gefahrvolle Leben auf einer mittelalterlichen Burg. - Reich illustrierte Sacherzählung. (ab 10).

      Damals in der Ritterzeit
    • "Papa, Mama!", schluchzt Dinny und weint ein paar dicke Dino-Tränen. Aus Furcht vor Ovi und Raptor, zwei gefährlichen Eierräubern, läuft der kleine Dinny so tief in den Wald hinein, dass er sich verirrt. Wie soll er den Weg nach Hause finden? Erst die freundliche Riesenechse Nana bringt ihn zu seiner Mama zurück ...

      Dinny, wo bist du?
    • Abenteuer auf dem Mars

      • 64 pages
      • 3 hours of reading

      Es ist das Jahr 2500. Seit 300 Jahren schon ist der Mars von Menschen besiedelt, doch die Erforschung des Roten Planeten ist noch längst nicht abgeschlossen. Ein Geologenpaar sucht in einer neu entdeckten Vulkanhöhle nach lebenswichtigem Wasser. Während die Eltern ihrer Arbeit nachgehen, machen die Kinder auf eigene Faust Erkundungen. - Welche Abenteuer und Gefahren sie dabei bewältigen müssen, entscheidet allein der Leser.

      Abenteuer auf dem Mars
    • Die Stadt Tübingen entwickelt sich zu einem wichtigen Standort für die Forschung und Entwicklung von Künstlicher Intelligenz (KI). Dieser Katalog gibt einen Überblick über die Entwicklungen, Debatten, Proteste und Akteure am Beispiel Tübingens. Die KI-Forschung ist Teil eines Strukturwandels, der ein Zukunftsversprechen für die ganze Region enthält, seit im Jahr 2016 das Land Baden-Württemberg zusammen mit dem Max-Planck-Institut für Intelligente Systeme, den Universitäten Tübingen und Stuttgart sowie Partnern aus der Industrie das Cyber Valley gegründet hat. Es ist Teil eines politischen Großprojekts, mit dem sich Baden-Württemberg als führender Technologiestandort im 21. Jahrhundert behaupten und seine (Automobil-)Industrie modernisieren will. Dagegen regte sich Protest, der zu öffentlichen Debatten über Chancen und Risiken dieser Entwicklung führte. Warum jetzt? Warum hier? Und was heißt das für Tübingen und uns? Das sind Fragen, die sich diese Ausstellung und der sie begleitende Katalog stellen. Er gibt einen Einblick in die Ausstellung, erklärt was KI und Maschinelles Lernen ist und widmet sich den Debatten in Tübingen zu Thema.

      Cyber and the city
    • Das grosse Buch von Himmel und Erde

      • 80 pages
      • 3 hours of reading

      Das grosse Buch von Himmel und Erde - bk1377; Otto Maier Verlag; Norbert Golluch & Burckhard Mönter; Paperback; 1994

      Das grosse Buch von Himmel und Erde