Tina Krauss Book order





- 2023
- 2022
In der düsteren Fabrik Sodom leben elternlose Kinder unter der tyrannischen Herrschaft des bösen Hutmachers und seiner Komplizen. Jährlich müssen sie ein grausames Nikolaus-Ritual über sich ergehen lassen, und dieses Mal trifft es den Jungen Ten. Doch die Weltenlenkerin Dschaymalla bemerkt das Unrecht und schickt ihre magische Motte Slotti zur Rettung. Die mutige Trudi schließt sich der Mission an, doch die Herausforderungen, die sie auf ihrem Weg begegnen, sind erschreckend und übernatürlich. Unterstützung aus anderen Sphären könnte der Schlüssel zu ihrer Rettung sein.
- 2022
Situationen des Fragens
Eine ethnografische Studie über das Fragen von Kindern im Sachunterrichtsalltag
- 553 pages
- 20 hours of reading
Die Untersuchung beleuchtet die vielfältigen Fragen von Grundschulkindern während ihres ersten Schuljahres und deren Bedeutung im Lernprozess. Tina Krauß begleitet die Kinder als teilnehmende Beobachterin und dokumentiert die Dynamik des Fragens in verschiedenen Kontexten, wie Freundschaften und Naturbeobachtungen. Die Studie zeigt, dass das Fragen nicht nur kommunikative Funktion hat, sondern auch als zentraler Ausdruck der kindlichen Kultur im Schulalltag betrachtet werden kann. Die dichten Beschreibungen ermöglichen tiefere Einblicke in die kindliche Perspektive und deren Lernprozesse.
- 2022
Im Wald, da sind die Schlangen
- 476 pages
- 17 hours of reading
In der Geschichte, die in Dudweiler spielt, prallen zwei Zeitebenen aufeinander: die 1980er Jahre und das Jahr 1631. Lutz kämpft mit der Angst vor seinem Stiefvater, während Nini von einer mysteriösen "Blauen Blume" träumt, die sie in eine gefährliche Vision führt. Parallel dazu vollzieht die "Welsche Jodoca" ein misslungenes Ritual, das einen Dämon heraufbeschwört und sie zur Rettung ihrer Lehrmeisterin zwingt. Das Buch verbindet historische Elemente mit fantastischen Aspekten und bietet zahlreiche Erklärungen, was es zu einem fesselnden Leseerlebnis für Jugendliche ab 14 Jahren macht.
- 2022
Die Geschichte spielt auf der geheimnisvollen Insel Xan-Xan, wo der zehnjährige Neish und sein Freund in den Wald gehen, um ein mutiges Spiel zu spielen. Doch die Legenden über grausame, halb Mensch, halb Tier Wesen, die Kinder entführen, werden schnell zur Realität, als sie von den Daers überfallen werden. Neish trifft eine folgenschwere Entscheidung, die ihn in die unterirdische Stadt Kathangoo führt, wo er als Sklave lebt und der intriganten Priesterin Seth-Kathengi begegnet. Ein spannendes Abenteuer, das ab 15 Jahren empfohlen wird und Nervenstärke erfordert.