Set in the immersive world of the MMORPG Elder Tale, the story centers on strategist Shiroe and his fellow players who are unexpectedly transported into the game after a major update. As they navigate this new reality, they must adapt to the challenges of their virtual environment, forging alliances and uncovering the mysteries of their situation. The narrative explores themes of strategy, teamwork, and the impact of gaming on identity and community.
Mamare Touno Books
Mamare Touno is a Japanese author recognized for imaginative and intricate storytelling. Their narratives often delve into complex themes, constructing unique worlds that captivate readers. The author's distinctive style merges engaging plots with memorable characters, providing a fresh perspective on narrative construction. Readers can anticipate being immersed in detailed and compelling stories with each literary offering.






Log Horizon, Vol. 2
- 240 pages
- 9 hours of reading
The virtual world becomes gamers' only world in the bestselling light novel franchise that spawned one of the most watched anime in recent years!
Log Horizon, Vol. 3
- 240 pages
- 9 hours of reading
The virtual world becomes gamers' only world in the bestselling light novel franchise that spawned one of the most watched anime in recent years!
Log Horizon, Vol. 5
- 272 pages
- 10 hours of reading
The virtual world becomes gamers' only world in the bestselling light novel franchise that spawned one of the most watched anime in recent years!
Log Horizon, Vol. 1
- 186 pages
- 7 hours of reading
The virtual world becomes gamers' only world in the manga adaptation of the bestselling light novel franchise that spawned one of the most watched anime in recent years!
Lubicie grać w MMORPG? Spędzacie godziny w sieci przemierzając fantastyczne krainy i walcząc z bestiami? A co jeśli nie moglibyście wrócić? Gdyby gra stała się dla was rzeczywistością, z której nie bylibyście w stanie uciec? Taki właśnie los spotkał Shiroe i wiele tysięcy innych graczy z całego świata, którzy zostali uwięzieni wewnątrz rzeczywistości niezwykle podobnej do tej, którą znają z ulubionej przygodówki. I choć cały schemat walk, zdobywania ekwipunku i podnoszenia poziomów pozostał ten sam, to starcie oko w oko z potworem przestało przypominać ekscytującą rozrywkę, a dla wielu stało się prawdziwym koszmarem. Czy z powszechnego chaosu, jaki zapanował pośród zdezorientowanych mieszkańców cyfrowego świata, zdoła wyłonić się funkcjonalne społeczeństwo, czy nowa rzeczywistość obróci się przeciwko graczom?
Lubicie grać w MMORPG? Spędzacie godziny w sieci przemierzając fantastyczne krainy i walcząc z bestiami? A co jeśli nie moglibyście wrócić? Gdyby gra stała się dla was rzeczywistością, z której nie bylibyście w stanie uciec? Taki właśnie los spotkał Shiroe i wiele tysięcy innych graczy z całego świata, którzy zostali uwięzieni wewnątrz rzeczywistości niezwykle podobnej do tej, którą znają z ulubionej przygodówki. I choć cały schemat walk, zdobywania ekwipunku i podnoszenia poziomów pozostał ten sam, to starcie oko w oko z potworem przestało przypominać ekscytującą rozrywkę, a dla wielu stało się prawdziwym koszmarem. Czy z powszechnego chaosu, jaki zapanował pośród zdezorientowanych mieszkańców cyfrowego świata, zdoła wyłonić się funkcjonalne społeczeństwo, czy nowa rzeczywistość obróci się przeciwko graczom?
In seiner Funktion als Schwarzer Ritter muss der Held von Archenemy & Hero das vielumkämpfte "Tor" bewachen, das Verbindungsstück zwischen Menschen- und Dämonenwelt! Doch auch innerhalb des Reichs der Menschen brodelt es an allen Ecken und Enden: Kriegswirren und Eroberungsschlachten überall! Hat der Held bei all dem überhaupt noch Zeit, sich über seine Gefühle für die Dämonenkönigin klar zu werden, die anscheinend mehr in ihm sieht als nur den Retter ihrer beider Welten?
