Kim jest naprawdę Ulysses Moore? Jason, Julia i Rick już są na tropie prawdy. Ale również Obliwia i Manfred, który przeżył kolejny upadek z urwiska, szykują się do spełnienia swego marzenia: chcą się dostać do Willi Argo i przekroczyć Wrota Czasu. Żeby ich powstrzymać, trójka dzieci musi odnaleźć Blacka Wulkana, dawnego przyjaciela Ulyssesa, zawiadowcę stacji w Kilmore Cove, i wejść w posiadanie Pierwszego Klucza. Czeka ich kolejna przygoda. Tym razem celem podróży będzie wiek XII, Ogród wiecznej młodości.
Albumowe, ozdobne wydanie gawęd Bożeny Fabiani poświęconych sztuce inspirowanej Pismem Świętym to wyjątkowa książka z barwnymi reprodukcjami, wydana na wysokiej jakości papierze i w twardej oprawie, stanowiąca doskonały prezent dla miłośników sztuki. Autorka bada opowieści Starego Testamentu, odkrywając ich różnorodność – od zadziwiających po okrutne, tętniące życiem emocjami. Obserwuje, jak artyści przez wieki radzili sobie z trudnościami przedstawiania człowieka oraz żywiołów, ukazując potężne emocje biblijnych bohaterów, takie jak nienawiść czy zawiść. Fabiani łączy historię z obrazem, wyjaśniając treść dzieł i podejście malarzy, które zmieniało się w zależności od epoki i indywidualnych cech artysty.
Autorka również przybliża malarstwo Nowego Testamentu, przyjmując chronologiczny układ zgodny z życiem Jezusa. Wplata swoją narrację w kontekst historyczno-obyczajowy, badając okoliczności powstania dzieł oraz cechy stylu artysty. Fabiani utrzymuje równowagę słowa i obrazu, każdy rozdział składa się z krótkiego streszczenia tekstu biblijnego oraz opisów obrazów. Książka wzbogacona jest o wiersze inspirowane Ewangelią, skierowana do miłośników malarstwa, zwłaszcza tych interesujących się tematyką biblijną. To publikacja popularyzująca wiedzę o sztuce, pisana z myślą o młodych odbiorcach, oferująca różnorodne wymiary – słowne, literackie, malarskie i materialne.
Jason, Julia i Rick są gotowi do kolejnej podróży: Peter Dedalus, jedyny człowiek, który może im pomóc w odnalezieniu Pierwszego Klucza, przekroczył Wrota Czasu i ukrywa się w Wenecji z XVIII wieku. Perfidna Obliwia Newton jest już na jego tropie, więc dzieci muszą działać szybko - trzeba odnaleźć tajemniczego Czarnego Gondoliera i trafić na Wyspę Masek, której nikt, oprócz niego nie zna.
„Tomik, który tym razem oddaję w ręce Czytelników, powstał z dwóch powodów i
dwojaka też jest jego kompozycja. Jest to dwugłos tekstu współczesnego ze
starożytnym. Układ ten wynika z tego, że publikując wybór swoich wierszy,
częściowo już drukowanych, częściowo nowych, postanowiłam powiązać je z
bliskimi duchowo, pięknymi, a powszechnie mało znanymi treściami Starego
Testamentu, o którym zwykło się sądzić, że zawiera głównie krwawe opowieści z
dziejów Izraela, z mściwym Jahwe, Bogiem nieprzyjaznym i surowym, w roli
głównej. A przecież to nie tak… Księgi proroków i różne inne, a zwłaszcza
Psalmy, zawierają bogactwo głębokich myśli, które niosą spokój, nadzieję,
umacniają wiarę. To często prawdziwe Słowo Boże, słowo mocy, pomagające nam
żyć dzisiaj tak samo jak naszym przodkom w ciągu minionych wieków. Tylko że
jeśli Pismo Święte stoi gdzieś na zakurzonej półce, jest martwe. Moim
pragnieniem jest wydobycie z niego tych cennych słów na światło dzienne,
spopularyzowanie i pokazanie ich skuteczności. Bo one mają jakąś magiczną moc
i doprawdy warto po cytaty z Biblii sięgać jak najczęściej, nosić je w
kieszeni i nauczyć się ich na pamięć; żyć z nimi na co dzień. Jestem głęboko
przekonana, że każdy znajdzie w Biblii cytat dla siebie, tylko musi się z nią
zaprzyjaźnić. I to jest cel tego tomiku; oby udało się go osiągnąć!”.
Nowe wydanie wyboru najznakomitszych gawęd o sztuce autorstwa Bożeny Fabiani wprowadza czytelników w fascynujący świat sztuki, od mistrzów mozaiki bizantyńskiej po Francesca Goi. Zawiera dwadzieścia trzy gawędy, które opowiadają o artystach włoskich, niemieckich, holenderskich, francuskich i hiszpańskich, koncentrując się głównie na malarstwie od renesansu do romantyzmu. Wyjątkowe są dwie gawędy: jedna poświęcona mozaikom w kościele San Vitale w Rawennie, druga dotycząca fałszerza, który w XX wieku wprowadzał swoje dzieła jako obrazy Vermeera. Wśród bohaterów znajdują się zarówno uznane postacie, jak i niemal zapomniane. Autorka zaznacza, że najwięcej miejsca poświęcono Włochom, a następnie Holendrom, Francuzom, Hiszpanom i Niemcom. Oprócz wcześniej publikowanych tekstów, w tomie znajdują się nowe gawędy, w tym historia malarza, który, nie mogąc zdobyć sławy, postanowił posłużyć się cudzym talentem. Książka skierowana jest do miłośników sztuki, którzy cenią piękne obrazy i sylwetki twórców. Bogaty zestaw ilustracji doskonale uzupełnia opowieści o malarzach i ich dziełach, a każdej gawędzie towarzyszą obrazy oraz refleksje w formie wierszy, które wzbogacają narrację.
Kiedyś ks. Jan Twardowski wyraził pragnienie, by zamieszkać w swoich
wierszach. Przyznaję, że mnie też coś takiego pociąga i stąd kolejne tomiki,
które stale zaludniają moje szuflady. Ten jest już czternasty, a składają się
nań głównie wiersze nowe, ale czasem i tu wsuwam jakąś myśl sprzed lat – jak
mi się zdaje – przydatną, czy też wiersz szczególnie przeze mnie ulubiony, a z
powodu niskich nakładów, dziś niedostępny. Całość nosi tym razem tytuł „Boże
ścieżki”. Bo jak kiedyś napisałam: Stwórca nie pozostawił nas samym sobie i
tak jak w głowie żurawia czy gołębia umieścił niezwykły instrument
umożliwiający ptakom nawigację, tak w głębi naszej istoty ukrył możliwość
nawiązania kontaktu ze Sobą. Ona jest w nas wmontowana, ale odkrycie jej
wymaga wysiłku, trzeba wejść na ścieżkę duchową, bo to jest ta sfera bliska
Bogu. I właśnie zapisane tutaj myśli pomagają mi w wydeptywaniu owych ścieżek.
A jeśli dopomogą w tym jeszcze komuś z Czytelników, to będę bardzo szczęśliwa.
Dzieci postanawiają odnaleźć Pierwszy Klucz, który potrafi otworzyć i zamknąć każde Wrota Czasu. W poszukiwaniu klucza zostają przeniesieni w czasy średniowiecza, a wraz z nimi Obliwia Newton i Manfred. Julia i Jason muszą odnaleźć klucz przed nimi. Nadeszła godzina prawdy. Wreszcie dzieci uzyskają odpowiedź na swoje pytania...
Starożytny Egipt i pobliska Kraina Puntu. Jason, Julia i Rick przekroczyli Wrota Czasu i weszli do Domu Życia, potężnej, pełnej labiryntów, biblioteki-archiwum, gdzie zgromadzone są papirusy, pergaminy i gliniane tabliczki z wielu zakątków świata. Tym razem poszukują tajemniczej mapy, ukrytej w legendarnej Nieistniejącej Komnacie. Niestety, tylko perfidny właściciel "Antykwariatu ze starymi mapami" posiada informację, która mogłaby ich naprowadzić na właściwy trop...
Troje dzieci, Jason, Julia i Rick, rozkochanych w przygodzie. Willa Argo nad urwiskiem, wysoko nad morzem, z tajemniczymi pokojami. Drzwi ukryte za szafą, zamknięte na cztery spusty, niedające się otworzyć. Ale dzieci za wszelką cenę chcą je otworzyć... "Jeśli z czterech jedne otworzysz przypadkiem. Z czterech trzecie wskażą motto. Z czterech dwoje zaprowadzi na śmierć. A jeden z czterech - poprowadzi na dół." - Ulysses Moore.
Anita i Jason decydują się na przekroczenie progu Wrót Czasu w Kraju, który umiera i znajdują się w świecie podziemnym, mrocznym i niegościnnym. I tak rozpoczyna się ich pełne trudu i znoju schodzenie do trzewi Ziemi, aż do samego serca wszystkich miejsc imaginacyjnych: do Labiryntu. To tu kryje się tajemnica konstruktorów Wrót, ale tu również czai się straszliwe niebezpieczeństwo. Tymczasem Tommi z Julią próbują udaremnić zagrożenie ze strony Podpalaczy, którzy pojawili się właśnie w Kilmore Cove…