Explore the latest books of this year!
Bookbot

Salvatore Treccarichi

    Adriners Söhne I
    Gerwod X
    Honua I
    Gerwod IV
    Adriners Söhne I
    Adriners Söhne II
    • Gerwod X

      Ein reines Herz

      • 412 pages
      • 15 hours of reading

      Im dramatischen Finale der Reihe spitzt sich der Konflikt um den Eberkopf zu. Teramon hat die Quelljochfestung umzingelt, wo Helmko und Harald mit ihren Anhängern ausharren. Gleichzeitig belagert Harmen von Dernau Gero und seine Grasfüßer in Kernburg. Der Beschwörer Cuno und sein Bruder Isidor eilen zur Hilfe, um mit einem Ritual die Magie des Eberkopfes zu brechen. Doch das verdorbene Artefakt ist bereits in feindlichen Händen, was die Hoffnung auf die Rettung von Gerwod und den Sieg über das Böse schwindend gering erscheinen lässt.

      Gerwod X2024
    • Gerwod IX

      Die Grenzhöhen

      • 444 pages
      • 16 hours of reading

      Im neunten Teil der Gerwod-Saga wird das Abenteuer der Helden fortgesetzt, während Teramon mit einer Armee von Steppenkriegern Kernburg erobert und das Küstland angreift. König Durs kann den nördlichen Angriff abwehren und unterstützt daraufhin Harmen im Kampf gegen den Feind. In den Grenzhöhen finden die Menschen Zuflucht und schließen sich mit den Zähhäutern zusammen, um gegen die Lupiner zu kämpfen. Helmkos Ziel ist die Eroberung der Quelljochfestung, um die Rückkehr von Cuno und seinen Rittern zu ermöglichen, die die Magie des Eberkopfes bannen können. Die Suche nach Gerwod bleibt weiterhin spannend.

      Gerwod IX2024
    • Gerwod VIII

      Hanols Söhne

      • 452 pages
      • 16 hours of reading

      In der Geschichte muss Teramon eine herbe Niederlage in Merzen hinnehmen, während er versucht, die Stadt und den Eberkopf zu erobern. Der Widerstand der Südländer, unterstützt von Adlerritter Herman und seinen Verbündeten, ist stark. Parallel dazu sind die Sucher auf ihren eigenen Wegen: Feodor überquert die Wüstenberge, Olef das Ewige Eis, und Gerold entdeckt die Gelblinge im Sumpfwald. Während Herman eine Allianz gegen Teramon schmiedet, kehren Cuno und seine Ritter zurück, was neue Möglichkeiten zur Bekämpfung der Eberkopfmacht eröffnet. Teramon hingegen gewinnt weitere Völker für seinen Krieg.

      Gerwod VIII2024
    • Dilwens Plan

      Skurril komischer Fantasyroman

      • 328 pages
      • 12 hours of reading

      Im Mittelpunkt dieser skurrilen Fantasy-Geschichte steht der Möchtegernmagier Dilwen Sior aus Torgen, der in einer Welt lebt, in der Magie nur in Märchen existiert. Um Ansehen zu erlangen, plant er, eine magische Skulptur zu erschaffen. Auf seinem abenteuerlichen Weg schart er eine bunte Truppe aus Banditen, einem Trunkenbold, einem Bettler, einer Jägerin, einem einfühlsamen Ziegenbockreiter und einem verliebten Ungeheuer um sich. Diese ungewöhnlichen Charaktere sorgen für eine humorvolle und spannende Erzählung, die in der Vergangenheit der Gerwod-Serie spielt.

      Dilwens Plan2023
    • Adriners Söhne II

      Schatten im Licht

      • 396 pages
      • 14 hours of reading

      Der blutige Konflikt entfaltet sich, als Adriners Söhne Zeugen der Ermordung ihrer Familie werden und zusammen mit der jungen Wera und wenigen Überlebenden vor den Schrecken des Krieges fliehen. Der Einzelgänger Barind, ein mutiger Doppelsöldner, unterstützt sie in ihrer Flucht. Unbemerkt von den Kindern wird der Krieg von den alten Lichtvolk ausgelöst, die die Erbin Eztas suchen, um sie zu opfern und die Wiedergeburt einer Lichtgeburt zu ermöglichen. Andernfalls droht die Geburt einer Schattenmutter, die ein Zeitalter des Schreckens einleiten könnte.

      Adriners Söhne II2023
      5.0
    • Gerwod IV

      Bernstadt

      • 408 pages
      • 15 hours of reading

      Die Handlung entfaltet sich in einer Welt, in der Helmko und Boralt nach ihrer Wiedervereinigung schnell wieder getrennt werden. Während Boralt mit Bermer die Eberstatue sichern will, reisen Helmko und Isidor nach Bernstadt, wo die Stadt unter dem Angriff des Heilswarts Gero und seiner küstländischen Armee leidet. Parallel dazu suchen die Sucher getrennt nach Gerwod, während verschiedene Charaktere in unterschiedliche Richtungen reisen, um Hinweise zu finden. Der Eberkopf, ein entscheidendes Artefakt, wird von Adlerritter Herman bewacht, der vor dunklen Mächten flieht, um die Hoffnung im Kampf gegen das Böse zu wahren.

      Gerwod IV2023
      3.0
    • Gerwod II

      Alfons Erbe

      • 408 pages
      • 15 hours of reading

      In der fortgesetzten Saga um Gerwod entfaltet sich ein episches Abenteuer in einer von Magie durchdrungenen, mittelalterlichen Welt. Der wiederbelebte Magier Teramon strebt danach, das Böse an die Macht zu bringen und bedroht mit seinen Eberkriegern den Frieden zwischen den Völkern. Ehemalige Feinde vereinen sich, inspiriert durch die Worte des Waldkehrs Gerold, um die Suche nach Gerwod aufzunehmen. Zu den entscheidenden Figuren gehören der unsterbliche Paladin Boralt und seine Ritter, die sich mit neuen Verbündeten zusammenschließen, um die drohende Gefahr zu bekämpfen.

      Gerwod II2023
    • Dilwens Rache

      Skurril komische Fortsetzung

      • 312 pages
      • 11 hours of reading

      Die Geschichte folgt Dilwen, einem frischgebackenen Magier, der mit seinen ungewöhnlichen Gefährten eine magische Widderstatue erschafft. Doch der Verräter Maldon stiehlt die Statue, um die Macht über Meriad zu erlangen. Angetrieben von Rachegefühlen, macht sich Dilwen mit einer bunten Gruppe, darunter der Ziegenbockreiter Jesco und der Bibliothekar Gunnar, auf den Weg, um Maldon zu stoppen. Sie entdecken, dass ein Bolkat gegen die Magie der Statue immun ist, doch dieser ist mit dem Urzeg geflohen, was die Mission kompliziert.

      Dilwens Rache2023
    • Gerwod V

      Die Bergfestung

      • 428 pages
      • 15 hours of reading

      Der Kampf gegen den bösen Magier Teramon ist noch nicht verloren, obwohl Bernstadt gefallen ist. Die Protagonisten Harmen, Harald und ihre Gefährten suchen verzweifelt nach dem Eberkopf, um Gerwod zu finden und das Böse zu besiegen. Ihre Reise führt sie zu drei Alten Völkern: Gerold erkundet den Sumpfwald, Olef trifft die Nordländerin Fenja und reist ins Nordland, während Feodor im Sandland den mysteriösen Mealeg Adel hen Becht begegnet. Während die Helden alles daransetzen, Teramon zu stoppen, intensiviert dieser seine finsteren Pläne.

      Gerwod V2023
    • Gerwod III

      Der Magier

      • 396 pages
      • 14 hours of reading

      In einer fantastischen, mittelalterlichen Welt voller Magie und mystischer Wesen entfaltet sich die Geschichte um Gerwod weiter. Der böse Magier Teramon versucht, seine Macht zu festigen, indem er Zwietracht unter seinen Gegnern sät. Manfried und Neron, die sich als Verräter entpuppen, verfolgen das Ziel, ein wichtiges Artefakt an Teramon zu übergeben. Gleichzeitig kehrt Magier Helmko aus der Zwischenwelt zurück und schließt sich der Allianz an, die gegen Teramon kämpft. Die Frage bleibt, ob sie den übermächtigen Feind besiegen können.

      Gerwod III2023
    • Adriners Söhne I

      • 400 pages
      • 14 hours of reading

      In der Randener Alb lebt der Freiknecht Adrin mit seiner Familie in einem von harter Arbeit und Aberglauben geprägten Dorf. Nach einer Unglücksserie wird die Kräuterfrau Rena der Hexerei verdächtigt. Adrians Söhne Walt, Urs und Orell geraten in einen blutigen Konflikt, der weit über das bloße Überleben hinausgeht.

      Adriners Söhne I2023
      5.0
    • Gerwod VI

      Der Feldzug

      • 420 pages
      • 15 hours of reading

      Teramon strebt von Bernstadt aus danach, seine Herrschaft auszubauen, während Helmko vor ihm flieht. Der Heilswart Gero überzeugt König Gisbert, den Statthalter Harmen festnehmen zu lassen, was Harald Meister und seine Anhänger in Flussen in eine schwierige Lage bringt. Die Hoffnung bleibt, solange Teramon die Eberstatue nicht wiederherstellen kann. Ein Wendepunkt tritt ein, als Priester Baldwin eine verlassene Bergfestung entdeckt und die Seelen verschollener Bündnisritter wiederbelebt. Doch es bleibt ungewiss, ob diese Wiedergänger sich gegen Teramon wenden oder den fanatischen Ordensrittern folgen.

      Gerwod VI2023
    • Adriners Söhne III

      Leben im Schatten

      • 436 pages
      • 16 hours of reading

      Inmitten eines epischen Konflikts zwischen Gut und Böse fliehen Walt, Urs und Orell mit Freunden ins Burgner Land, während Wera und ihre Begleiterinnen im Visertal Schutz suchen. Sie sind unwissentlich Teil eines größeren Plans, in dem die Schattengeburt ihre Intrigen gegen die Lichtmutter Beana spinnt. Adalger beauftragt seine Söhne, die letzten Frauen der Randener zu töten, während Jarig versucht, die drohende Gefahr abzuwenden, indem er zwei Visertalerinnen entführt. Der Schlüssel zur Rettung könnte in der Wiedergeburt der Lichttochter liegen, doch die Zeit drängt.

      Adriners Söhne III2022
    • Adriners Söhne IV

      Licht des Lebens

      • 392 pages
      • 14 hours of reading

      Die Geschichte folgt den Abenteuern von Adriners Söhnen und ihren Freunden in der von Entbehrungen geprägten Stadt Hellburg. Ihre Welt verändert sich drastisch, als sie zur Zwangsrekrutierung aufgegriffen werden. Barind führt Walt und Urs in einen verzweifelten Kampf gegen Invasoren, doch ihre Offensive endet in einer Niederlage. Während Barind gefangen genommen wird, bleibt die Hoffnung, die letzte Lichtgeburt zu retten. Jarig, der mit Barinds Schicksal verknüpft ist, plant eine List, um das Licht zu bewahren und die Menschheit vor einer drohenden Dunkelheit zu schützen.

      Adriners Söhne IV2022
    • Adriners Söhne I

      Lichter der Alb

      • 400 pages
      • 14 hours of reading

      In der rauen Bergwelt der Randener Alb wird das Leben des Freiknechts Adrin und seiner Familie von harter Arbeit und Aberglauben bestimmt. Eine Unglücksserie führt zu Verdächtigungen gegen die alte Kräuterfrau Rena, während eine unbekannte, größere Bedrohung das Land heimsucht. Adriens Söhne, Walt, Urs und Orell, geraten in einen blutigen Konflikt, der ihren Überlebenskampf auf die Probe stellt. Dabei entdecken sie, dass der Angriff auf ihre Gemeinschaft nicht nur ein einfacher Krieg ist, sondern eine epische Auseinandersetzung mit weitreichenden Konsequenzen.

      Adriners Söhne I2021
    • Honua IV

      Der Tropenwald

      • 364 pages
      • 13 hours of reading

      Die Handlung dreht sich um die Flucht der Wagaten Husubata und Asatal, die mit Hilfe des Talganos Bikol und des Lichtpriesters Bomil aus der Gefangenschaft entkommen. Ihre Verfolger, darunter der fanatische Ahnenrichter Munda und der rachsüchtige Sedawado Kelb, setzen alles daran, die entflohenen Sklaven zu fangen. Im vierten Teil der Honua-Serie führt ihre Reise sie in den Cewongelowig, einen riesigen Tropenwald, wo sie auf weitere Leidensgenossen hoffen und Husubata die Möglichkeit sieht, seine Familie zu befreien und nach Honua zurückzukehren.

      Honua IV2021
    • Honua I

      Die Insel

      • 352 pages
      • 13 hours of reading

      In einer abgeschiedenen Inselwelt des Honua-Archipels entfaltet sich ein Abenteuer, das von fantastischen Kreaturen und Völkern geprägt ist. Wagate Husubata und sein pelziger Bruder Asatal geraten in einen Konflikt zwischen den erellmusischen Jägern und den amphibisch lebenden Hiyweius. Während sie sich mit den Herausforderungen ihrer Umgebung auseinandersetzen, ahnen sie nicht, dass ihr Schicksal sie weit von ihrer vertrauten Heimat führen wird. Die Geschichte verspricht eine aufregende Reise durch eine beeindruckende und magische Landschaft.

      Honua I2020
    • Honua II

      Die Stadt

      • 364 pages
      • 13 hours of reading

      In einer abgeschiedenen Insel des Honua-Archipels entfaltet sich ein faszinierendes Paradies, das von fantastischen Kreaturen und verschiedenen Völkern bewohnt wird. Diese einzigartige Welt, in der keine Menschen existieren, bietet eine reiche Vielfalt an Pflanzen und Tieren, die das Leben in dieser magischen Umgebung prägen. Die Erzählung lädt dazu ein, in diese außergewöhnliche Natur einzutauchen und die Geheimnisse und Wunder dieser unberührten Insel zu entdecken.

      Honua II2020
    • Honua III

      Das Südland

      • 368 pages
      • 13 hours of reading

      In der unwirtlichen Dornensavanne des Südlandes kämpft Husubata mit seiner Trennung von der Familie, während Bikol mit neuen Freunden aufbricht, um andere Sklaven aus der Gefangenschaft zu befreien. Die Geschichte entfaltet sich im dritten Teil der Honua-Serie, in dem Bikol und die Lichtjünger gegen die Machenschaften von Kapitän Dub und dem fanatischen Ahnenrichter Munda ankämpfen. Dubs Plan, Bikol wieder einzufangen, um ihn als Sprachlehrer für zukünftige Sklavenjagden zu nutzen, droht die Hoffnung auf Freiheit zu vereiteln.

      Honua III2020
    • Gerwod VIII

      • 500 pages
      • 18 hours of reading

      Das Abenteuer um Gerwod geht weiter. Begleiten Sie die Helden aus dem Fantasyepos durch den achten Teil der Saga! Teramon erleidet in der Stadt Merzen eine zweite Niederlage, da sein Versuch, die südländische Stadt und den Eberkopf zu erobern, am Widerstand der Südländer scheitert. Der Paladin Boralt und der Magierlehrling Bermer schließen sich dem Adlerritter Herman an, um das Böse aufzuhalten. Währenddessen sind die drei Sucher unterwegs: Adlerritter Feodor hat die Wüstenberge überquert, Olef durchstreift das Ewige Eis des Nordens, und Gerold entdeckt die Gelblinge im Sumpfwald, kann jedoch nicht mit den Lichtgestalten kommunizieren. Herman von Dernau reist nach Norden, um die Allianz gegen Teramon mit König Durs zu stärken, während Harald mit Flüchtlingen aus Bernstadt nach Süden flieht, um den Widerstand zu organisieren. Die Rückkehr von Cuno und seinen Bündnisrittern eröffnet eine neue Möglichkeit, die Magie des Eberkopfes zu bannen, doch es bleibt ungewiss, ob sie sich dem Kampf gegen Teramon anschließen werden, da sie Helmko und Boralt als Feinde betrachten. Teramon ist jedoch noch lange nicht besiegt; er gewinnt die Lupiner und den kernländischen König für sich und schmiedet mit dem Heilswart Gero ein neues Bündnis. Im Grenzland schließen sich die Grasfüßer und die Pferdemenschen seinem Krieg an und bezeichnen sich als die Söhne von Hanol.

      Gerwod VIII2020
    • Gerwod VII

      • 500 pages
      • 18 hours of reading

      Das Abenteuer um Gerwod geht weiter! Begleiten Sie die Helden durch den siebten Teil der mehrteiligen Saga. Helmko hat es erstmals geschafft, seinem Widersacher Teramon eine empfindliche Niederlage zuzufügen. Unterstützt von Baumritter Isidor führt er einen Feldzug entlang des Schwarzen Waldes und befreit das Volk der Zähhäuter aus der geistigen Sklaverei des bösen Magiers. Zudem gelingt es ihm, den Statthalter Harmen von Dernau aus der Gefangenschaft von König Gisbert zu befreien, sodass dieser nach Flussen zurückkehren kann, um den Widerstand gegen das Böse zu organisieren. Gemeinsam mit einer ausgewählten Gruppe von Männern macht sich Harmen auf den Weg nach Norden, um den küstländischen König Durs für den Kampf gegen Teramon zu gewinnen. Währenddessen treibt Teramon seine Pläne voran und setzt den verdorbenen Heilswart Gero ein, um neue Verbündete zu finden. Nachdem er den kernländischen König Gisbert vereinnahmt hat, gründet er ein Bündnis mit den Grasfüßern, um die Menschen gegeneinander auszuspielen und das Steppenvolk in einen Krieg mit den Kernländern zu verwickeln. Die Suche nach Gerwod geht ebenfalls weiter: Adlerritter Feodor und Mealeg Adel hen Becht reisen zu den Luftdingern, während Olef im Nordland mit der Nordländerin Fenja Fährtensucher ins Ewige Eis zu den Eislern aufbricht. Waldkehr Gerold hingegen erleidet einen Rückschlag, als der Skelettkrieger Hettenot bei einem Überfall stirbt und er sich allein im S

      Gerwod VII2020