Explore the latest books of this year!
Bookbot

Gav Thorpe

    January 1, 1974

    This author is renowned for crafting compelling narratives within the expansive universes of Warhammer and Warhammer 40,000. His early work established a significant presence in these popular settings, cultivating a dedicated readership. Venturing beyond established worlds, he has since developed original fiction, captivating readers with fresh, imaginative tales. His writing is characterized by its ability to immerse audiences in epic adventures and intricately built worlds.

    Gav Thorpe
    The Emperor Expects
    Knights of Caliban: Dark Angels Omnibus
    The Sundering
    Angels of Darkness
    On Wings of Blood
    Warhammer 40,000 The Ultimate Guide
    • Warhammer 40,000 The Ultimate Guide

      • 336 pages
      • 12 hours of reading

      Warhammer 40,000: The Ultimate Guide dives into the vast universe of the 41st Millennium with hundreds of beautiful photographs showcasing miniatures from every faction, following key characters through the evolution of their models and exploring Warhammer 40,000 in pinpoint detail through the lens of its incredible miniatures. This essential visual journey through the history of Warhammer 40,000 is written by NYT bestselling authors Gav Thorpe and Guy Haley, and is packed with insight into the game's defining miniatures. © Copyright Games Workshop Limited 2024

      Warhammer 40,000 The Ultimate Guide
      4.3
    • On Wings of Blood

      • 544 pages
      • 20 hours of reading

      A collection of stories featuring air combat in the 41st millenium

      On Wings of Blood
      4.5
    • The Dark Angels Space Marines are amongst the most devout of the God-Emperor’s servants. Their loyalty is seemingly beyond question and their faith almost fanatical. But the Chapter harbours a dark and horrific secret that stretches back over ten thousand years to the time of the terrible Horus Heresy. The long-buried secrets from this dark time threaten to be unleashed when Interrogator-Chaplain Boreas discovers that the line between good and evil is too easily crossed!

      Angels of Darkness
      4.3
    • The Sundering

      • 1024 pages
      • 36 hours of reading

      Malekith, betrayer and usurper, architect of the great war that will forever divide the race of elves. Alith Anar, wrathful avenger whose spirit will forever haunt the traitorous druchii. Caledor, reluctant leader, the one elf who can hold back the darkness and restore peace to Ulthuan. Witch King, Shadow King and Phoenix King. Their deeds are legend. This is their story.

      The Sundering
      4.2
    • Knights of Caliban: Dark Angels Omnibus

      • 800 pages
      • 28 hours of reading

      Follow the Dark Angels as they fight a host of enemies from the war mad Orks to former members of their own Chapter

      Knights of Caliban: Dark Angels Omnibus
      4.0
    • The Emperor Expects

      • 240 pages
      • 9 hours of reading

      As ork ships lay waste to world after world, heading inexorably towards Terra, Imperial citizens despair...

      The Emperor Expects
      4.1
    • Jain Zar

      • 352 pages
      • 13 hours of reading

      The second book in the Phoenix Lords series, focusing on the fast and deadly female warrior, Jain Zar, first exarch of the Howling Banshees.

      Jain Zar
      4.0
    • The End Times: Doom of the Old World

      • 848 pages
      • 30 hours of reading

      Delve into the decline of the World That Was through a compelling collection from Black Library. This omnibus presents an intricate narrative filled with rich lore, exploring the catastrophic events that led to the world's downfall. Readers can expect a blend of captivating storytelling and immersive world-building, showcasing the struggles and transformations faced by its characters amidst chaos and destruction.

      The End Times: Doom of the Old World
      3.9
    • The Crown of the Blood

      • 528 pages
      • 19 hours of reading

      Ullsaard had brought his master's Empire to the furthest reaches of the world. All had fallen before him. Now he longs for home. But home isn't what it was. Could it be that everything he's fought for all those years has been a lie?

      The Crown of the Blood
      3.6
    • Azrael

      • 256 pages
      • 9 hours of reading

      Supreme Grand Master Azrael of the Dark Angels is forced into an uneasy alliance with the eldar to keep his Chapter's secret past safely buried.

      Azrael
      4.0
    • Warhammer 40,000 3rd Edition Rulebook

      • 288 pages
      • 11 hours of reading

      Rules handbook for Warhammer 40,000 miniature war gaming universe. Topics include painting miniatures & dioramas.

      Warhammer 40,000 3rd Edition Rulebook
      3.9
    • Last Chancers: Armageddon Saint

      • 288 pages
      • 11 hours of reading

      After a 16 year absence the Last Chancers are back! Lieutenant Kage of the 13th Penal Legion is dead, his charred remains lost to the depths of a fiery chasm. But as his battalion – the Last Chancers – mourns, a new hero rises from the ashes. The Burned Man. Kage’s miraculous survival attracts a cult of desperate followers, who believe him sent to the ork-infested world of Armageddon by the God-Emperor Himself. However, the rampaging greenskins are not the only threat to his new life. The ruthless Colonel Schaeffer, his former commander, has seen through his ploy and will stop at nothing to bring his errant charge to justice… Yet unbeknownst to both men, darker powers yearn to see Armageddon bathed and bound in blood. Kage and Schaeffer must put the ghosts of their past aside and unite, or see the Emperor’s Light forevermore extinguished upon this tortured world.

      Last Chancers: Armageddon Saint
      3.9
    • Codex

      Space Wolves

      • 29 pages
      • 2 hours of reading

      "The Space Wolves are the most barbaric of all the Space Marien Chapters. Their home planet is the harsh ice world know as Fenris, where savage tribes, from which the Space Wolves are recruited, are locked in a continual struggle for existence. Perhaps because of this, the Space Wolves have a proud, headstrong nature which makes them difficult to control or direct. But for all this, the Space Wolves are valorous and noble defenders of the people of the Imperium, and are amongst the bravest and most ferocious warriors I have ever met. I can say without a doubt that the Imperium would be a far more dangerous place without the Sons of Russ to protect it." - Inquisitor Bastalek Grim

      Codex
      3.9
    • Time of Legends

      Malekith

      • 416 pages
      • 15 hours of reading

      Passed over to succeed as king, elf general Malekith is wracked by jealousy and bitterness. Under the pretence of rooting out the pernicious cult of pleasure that is corrupting elf society from within, Malekith plots his revenge. When he betrays Phoenix King Bel-Shanaar and attempts to seize power for himself, Malekith triggers a tragic sequence of events that plunges the realm of the elves into a civil war from which they will never recover. Malekith begins the epic tale of the Sundering by Gav Thorpe, and continues the Time of Legends series.

      Time of Legends
      3.9
    • The Red Feast

      • 320 pages
      • 12 hours of reading

      On the Flamescar Plateau, a time of peace and prosperity is threatened by a distant sorcerous power.

      The Red Feast
      3.9
    • Luther: First of the Fallen

      • 224 pages
      • 8 hours of reading

      Delve in to the dark past of the Dark Angels legion with this fantastic novel. Knight of the Angelicasta. Saviour of the Lion. Grand Master of the Order. Lord of the Dark Angels. Protector of Caliban. Chaos Heretic. Destroyer of Caliban. Sorcerer of the Abyss. Arch-traitor. Dark Oracle. First of the Fallen. Can one man be all of these things? Kept alive and imprisoned for ten thousand years, Luther is the curse and the salvation of the Dark Angels made manifest. None are so close to the heart and history of the Chapter as the man that embodies all that was great about the First Legion and all that is shameful about the Dark Angels. In his story is writ the tale of the Horus Heresy in a single, long life. Glory, honour, pride, shame and betrayal weave a tapestry of truth and lies that the Supreme Grand Masters of the Dark Angels have sought to understand and unravel across ten bloody millennia. Luther claims repentance for his past deeds, but was it his sins that condemned the Chapter to its secretive fate, or should warnings from history have been more closely heeded?

      Luther: First of the Fallen
      4.0
    • Warhammer

      Beasts Of Chaos

      • 80 pages
      • 3 hours of reading
      Warhammer
      3.8
    • Warhammer. Vampire Counts

      • 96 pages
      • 4 hours of reading

      You get one Vampire Counts Army Book. Miniatures come unpainted and unassembled in their original packaging. Books are in brand new condition.

      Warhammer. Vampire Counts
      3.8
    • Shadow King

      • 528 pages
      • 19 hours of reading

      When his family is betrayed and slain, Alith Anar, ill-fated prince of the Nagarythe, is forced to walk a dark path. With the island of Ulthuan in the grip of a civil war with their evil counterparts, the druchii, Alith Anar follows his destiny to become the Shadow King. Hunting his enemies from the darkness, he is now on a quest for vengeance that will never end.

      Shadow King
      3.8
    • Sin of Damnation

      • 128 pages
      • 5 hours of reading

      The warriors of the Blood Angels Space Marine Chapter board an space hulk, seeking to purge its alien infestation and avenge a past wrong.

      Sin of Damnation
      3.7
    • Warhammer 40,000: Path of the Warrior

      • 416 pages
      • 15 hours of reading

      The ancient eldar are a mysterious race, each devoting their life to a chosen path which will guide their actions and decide their fate. When the artist Korlandril feels the call to war, he abandons peace for the Path of the Warrior. He becomes a Striking Scorpion, a deadly fighter skilled in the art of close-quarters combat. But battle is coming, as Craftworld Alaitoc comes to blows with the vengeful Imperium of Mankind, and the further Korlandril travels down the warrior's path, the closer he gets to losing his identity and becoming an avatar of war. Can he retain his sense of self and still be the weapon Alaitoc needs, or will he be consumed by one of the warrior-spirits of his race? Read it because When the eldar artist Korlandril feels the call to war, he walks the Path of the Warrior and joins the Striking Scorpions. As his craftworld is drawn into war with the Imperium, Korlandril finds that once he has begun walking that path, it may not be easy to leave it…

      Warhammer 40,000: Path of the Warrior
      3.8
    • Storm of Chaos

      • 96 pages
      • 4 hours of reading

      Provides rules and background for playing the 'Storm of Chaos' campaign for the 'War hammer' game system. Background, Variant Army Lists and New Rules, Playing the Storm of Chaos, Painting and Modelling.

      Storm of Chaos
      3.4
    • The Ravenwing stand apart from the rest of the Dark Angels Chapter - these dynamic Space Marines take to the battlefield upon steeds of adamantium and plasteel, and swoop from the skies in lightning-fast speeders to bring death to the foes of the Imperium. When he joins their prestigious ranks, Brother Annael finds himself thrust into a whole new world of shadowy intrigue, and privy to secrets unknown to his common battle-brothers. In the wake of the conflict at Kadillus, hints of a dark conspiracy begin to emerge, and it soon becomes apparent that the Ravenwing has a sacred duty far more vital than hunting down orks... Read it because It's a fast-paced action-adventure tale that pits the Dark Angels against greenskins, pirates and Chaos Space Marines and lays the groundworking for the mind-bogglingly epic drama to come in the rest of the trilogy.

      The Legacy of Caliban Trilogy - 1: Ravenwing
      3.6
    • Path of the Seer

      • 416 pages
      • 15 hours of reading

      The ancient eldar are a mysterious race and each devotes their life to a chosen path that will guide their actions and decide their fate. Thirianna abandons her simple existence to embark upon the mysterious Path of the Seer. She will tread a dark and dangerous road that leads her to the other realm of the warp, where daemons are made flesh and nightmares are manifest, for only there can she realise her psychic abilities. After unleashing her powers in battle and communing with the spirits of her craft world, Thirianna turns her skills to discerning the future amidst the myriad strands of fate. Her visions reveal a great threat descending on Alaitoc, and both the living and the dead will march to war to defend it.

      Path of the Seer
      3.7
    • Angels of Caliban

      • 432 pages
      • 16 hours of reading

      The Dark Angels Legion go to war, but their primarch's brutal actions threaten to tear apart the fragile alliance of Imperium Secundus.

      Angels of Caliban
      3.7
    • Ghost Warrior

      • 368 pages
      • 13 hours of reading

      When the Ziasuthra reappears, Iyanna Arienal and Yvraine of the Ynnari lead an expedition to it in hope of retrieving the last cronesword.

      Ghost Warrior
      3.6
    • Wild Rider

      • 384 pages
      • 14 hours of reading

      Second book in the Rise of the Ynnari story arc. Follows on from Ghost Warrior.

      Wild Rider
      3.4
    • Deliverance Lost

      • 480 pages
      • 17 hours of reading

      The Raven Guard try to regroup from Isstvan in the latest Horus Heresy novel by best selling author Gav Thorpe After his legion is decimated during the Istvaan landing and the initial battles of the Heresy Corax, Primarch of the Raven Guard, returns to Terra. Here he attempts to find a way to restore his legion. (I’ll need to check with editorial for more detail, don’t know much about this one yet)

      Deliverance Lost
      3.8
    • Chaos Space Marines : Warhammer 40000

      • 104 pages
      • 4 hours of reading

      A Chaos Space Marine is a towering warrior, whose brute strength is tempered by inhuman skill. Armed with a fearsome bolter, protected by a suit of power armour and the product of intense training and genetic manipulation, he is far beyond a mortal man, transformed into a lethal, superhuman killing machine. The Chaos Space Marines were once Humanity's ultimate warriors, dedicated to the defence of the Emperor and the Imperium of Man. Having since sworn themselves to the Dark Gods, in exchange for untold power and immortality, they wage war on the very worlds they once fought to protect.This 104-page Warhammer 40,000 Codex contains all the rules you'll need to field a Chaos Space Marine army, as well as detailed background information, bestiary, accompanying artwork and 'Eavy Metal showcase.You must possess a copy of Warhammer 40,000 in order to use the contents of this book.

      Chaos Space Marines : Warhammer 40000
      3.8
    • The Life of Sigmar

      Being the Epic Tale of the Warrior-God Sigmar, and the Founding of the Empire

      • 96 pages
      • 4 hours of reading

      The legend of Sigmar, warrior-god and central hero in the Warhammer fantasy mythology, is told for the first time in this book. Accompanying the exciting story and wonderful design are fantastic drawings and stylish presentation, which add an authentic flavour and depth to this mythical subject.

      The Life of Sigmar
      3.6
    • The Ashes of Prospero

      • 352 pages
      • 13 hours of reading

      Space Wolf Runepriest Njal Stormcaller ventures into the Great Rift and the ruins of Prospero to save his long lost battle-brothers.

      The Ashes of Prospero
      3.8
    • Corax

      • 464 pages
      • 17 hours of reading

      The Raven Guard primarch Corax and the remnants of his once mighty Legion wage a guerrilla war to liberate worlds oppressed by the traitor forces.

      Corax
      3.8
    • Ullsaard comes to realize the terrible burden he has inherited with the crown and is forced to choose between power and his honor when dark secrets are revealed.

      The Crown of the Conqueror
      3.6
    • The First Wall

      • 400 pages
      • 14 hours of reading

      Book 3 in the Global best selling Horus Heresy Siege of Terra series The war for the fate of mankind blazes on. Though the outer defences have fallen, the walls of the Palace itself remain inviolate as Rogal Dorn, the Praetorian of Terra himself, uses every known stratagem and ploy to keep Horus's vast armies at bay. In Perturabo, the Traitor siegebreaker, Dorn faces an adversary worthy of his skill. A terrible, grinding attrition ensues. The crucial battle for the Lion's Gate spaceport is at the heart of this conflict. With it in their possession, the Traitors can land their most devastating weapons on Terran soil. Dorn knows it must not fall. But with enemies attacking from within as well as without and the stirrings of the neverborn drawn to the slaughter, can the Imperial defenders possibly prevail?

      The First Wall
      3.7
    • Lorgar

      • 256 pages
      • 9 hours of reading

      The fifth title in The Horus Heresy: Primarchs series, delving into the story of Lorgar, primarch of the Word Bearers Legion and the first of the Emperor's sons to fall to Chaos.

      Lorgar
      3.7
    • The Wolftime

      • 368 pages
      • 13 hours of reading

      Book 3 of the Black Library Mega-Series, "Dawn of Fire" The Indomitus Crusade has brought the Emperor’s vengeance to thousands of star systems. The fleets and armies under the leadership of Roboute Guilliman fight for the survival of humanity against the forces of the Chaos Gods. But the traitors and heretics are not the only foe looking to destroy the rule of Terra. Xenos prey on human worlds in numbers not seen for millennia. Worst amongst them are the rampaging orks, whose migration conquests threaten to reverse many gains of Fleet Primus. And their throaty bellows carry a name not heard in years, of destruction made flesh, a bestial warlord without peer: Ghazghkull Mag Uruk Thraka. In the midst of this brutal tide is Fenris, world of the Space Wolves under Logan Grimnar. Depleted by ever greater demands on their warriors, called upon by the Legion-breaker Guilliman, the Wolves of Fenris face a momentous decision. Grimnar and his counsellors must choose whether their fate is to ally themselves with an ancient rival and risk all that makes them the Vlka Fenryka, or to accept their demise and wait for the return of their own primarch, and the coming of the Wolftime.

      The Wolftime
      3.7
    • Indomitus

      • 368 pages
      • 13 hours of reading

      The Indomitus Crusade begins! For nearly ten years, the Indomitus Crusade has waged a war of defiance and reconquest in the war-torn Imperium. Attached to Crusade Fleet Quintus – dubbed the Cursed Fleet by many – the Ultramarines of the Ithraca’s Vengeance are drawn to a stricken world. With millions enslaved, a malign necron technology siphons the souls of the innocent and heralds the Silent Kingdom’s expansion. The Ultramarines face an impossible decision: mount a desperate last stand to destroy the Pariah Nexus, or break away and damn the entire sector to bring word of this ancient foe’s resurgence to the only being capable of halting it – the Lord Primarch Roboute Guilliman.

      Indomitus
      3.5
    • The craftworlds of the Eldar are scattered across the stars, massive drifting starships that are home to the last survivors of a race that once ruled the universe. Now the Eldar battle against the other races of the galaxy, even resorting to piracy in their fight to avoid extinction.

      Codex : Eldar
      3.5
    • Imperator: Wrath of the Omnissiah

      • 368 pages
      • 13 hours of reading

      The Casus Belli, an Imperator that has defended the Imperium for ten millennia, marches to war at the head of an army of Adeptus Mechanicus

      Imperator: Wrath of the Omnissiah
      3.4
    • The Horus Heresy: Meduson

      The Ultimate Edition - The Horus Heresy Anthology Hardcover

      This anthology features ten gripping tales of the Tenth and their Shattered Legions allies as they engage in brutal guerrilla warfare against the Sons of Horus, who are on a mission to hunt down insurgent leader Shadrak Meduson. Following the death of Ferrus Manus, the Iron Hands are driven to seek vengeance for the atrocities of Isstvan V. They gather survivors from the Raven Guard and Salamanders, launching a campaign of annihilation against traitor forces across the galaxy, orchestrated by the legendary Meduson. In the Enhanced Audio Edition, seven short stories from the original anthology are presented alongside full-cast audio dramas of "Grey Talon" and "The Either," complete with production scripts. The collection also includes a new story, "Hand Elect," by Chris Wraight, showcasing the Iron Tenth's defiance. The anthology features contributions from esteemed authors, including Dan Abnett, Guy Haley, Nick Kyme, John French, David Annandale, Gav Thorpe, and Graham McNeill. The audio dramas, performed by a talented cast, enhance the experience, with "Grey Talon" running for 60 minutes and "The Either" for 67 minutes. This Enhanced Audio Edition, best enjoyed on compatible eReaders, is now available to a wider audience after its exclusive release at Warhammer World.

      The Horus Heresy: Meduson
    • Nach dem Tod des ersten Phönixkönigs der Elfen wird sein Sohn Malekith in der Thronfolge übergangen. Um der Scham zu entgehen, reist er in die Kolonien und macht sich dort als fähiger General und Abgesandter einen Namen. Doch als Phönixkönig Bel-Shanaar sich mit Malekiths Erfolgen schmückt, erwacht im Prinzen eine tief vergrabene Verbitterung. Unter dem Einfluss seiner Mutter, der Magierin Morathi, begibt er sich auf einen Pfad, der das Schicksal der Elfen für immer bestimmen wird.

      Der Erbe der Elfen
      5.0
    • Warhammer 40.000 - Indomitus

      • 368 pages
      • 13 hours of reading

      Die Kreuzzugsflotte Quintus der Ultramarines, als verflucht angesehen, erreicht eine heimgesuchte Welt und steht vor einer kritischen Entscheidung: Entweder sie kämpfen in einem verzweifelten letzten Gefecht oder sie überlassen einen gesamten Sektor der Verdammnis, während sie das Imperium vor dem Aufstieg der Necrons im Pariah-Nexus warnen. Dieser Roman ist der erste seiner Art, der auf der neuen Edition des Warhammer-40.000-Spiels basiert und bietet eine Fülle an Action, fantastischen Charakteren und intriganten Machenschaften – alles, was man vom Indomitus-Kreuzzug erwarten kann. Seit fast einem Jahrzehnt führen die Krieger des Indomitus-Kreuzzugs einen Krieg des Widerstands und der Rückeroberung im Imperium. Die Ultramarines des Angriffskreuzers Rache der Ithraka gelangen zu einer vom Feind heimgesuchten Welt, wo eine unheilvolle Technologie der Necrons Millionen versklavter Menschen ihrer Seelen beraubt und die Expansion des Königreichs der Stille ankündigt. Die Ultramarines stehen vor der Wahl: Entweder sie vernichten in einem letzten verzweifelten Gefecht die Xenos-Streitmacht oder sie trennen sich von der Flotte und opfern damit den ganzen Sektor, um dem Primarchen Roboute Guilliman von der Rückkehr dieses uralten Feindes zu berichten, der etwas gegen die Bedrohung unternehmen kann.

      Warhammer 40.000 - Indomitus
      4.0
    • The Horus Heresy Sammelband 6 Überlebende schrecklicher Massaker formieren sich neu und bereiten sich darauf vor, die Verräter anzugreifen, im Herzen Terras entfalten sich Intrigen, und neun Erzählungen aus dem ganzen Imperium präsentieren eine Galaxis im Krieg, die in den Feuern aus Verrat und Rache brennt. Dieser Sammelband enthält Buch 16 -18 der Horus-Heresy-Reihe: Zeitalter der Dunkelheit, Die verstoßenen Toten und Verlorene Erlösung. Mit Innenillustrationen und Nachwort der Autoren.

      Horus Heresy - Sammelband 06
      4.0
    • Lorgar. Głosiciel Słowa

      • 224 pages
      • 8 hours of reading

      Najwierniejszy ze wszystkich Prymarchów, Lorgar, jako pierwszy padł ofiarą zewu Chaosu. Niegdyś znany jako Aurelian, ten złoty syn Imperatora Ludzkości został wyrzutkiem, ponieważ śmiał czcić ojca jako boga. Upokorzony na ruinach Monarchii, ukarany i rzucony na kolana, Lorgar pragnął głębszego zrozumienia. Znalazł je w Niszczycielskich Potęgach, co było pierwszym krokiem ku upadkowi i herezji. Jego los nie zawsze był taki. Na Kolchidzie, jego adoptowanym świecie macierzystym, Lorgar nie zaczął życia jako zelota, lecz został wprowadzony na tę ścieżkę przez kapłana imieniem Kor Phaeron.

      Lorgar. Głosiciel Słowa
      4.0
    • Die mysteriösen Eldar sind ein uraltes, sterbendes Volk, das seit dem Sturz seiner Zivilisation in gewaltigen Weltraumhabitaten durchs All zieht. In Zeiten der Not werden sie von schrecklichen, beinahe mythologischen Gestalten in die Schlacht geführt - den Asurya. Jain Zar - der Stille Sturm - wurde als Erste für dieses Schicksal auserwählt. Sie ist eine anmutige und tödliche Kämpferin, die mit dem Zorn ihres Schlachtrufes jeden töten kann, der es wagt, sich ihr in den Weg zu stellen. Als sich zwischen den Weltenschiffen Ulthwé und Anuiven ein tragischer Krieg anbahnt, folgt Jain Zar einer uralten Traumprophezeiung, um zu verhindern, dass der drohende Konflikt die schwindenden Eldar endgültig in den Untergang stürzt.

      Jain Zar - der Sturm der Stille
      4.0
    • Das Imperium der Menschheit wird von einer Ork-Invasion von nie gekannten Ausmaßen bis an den Rand der Vernichtung getrieben. Vereinzelte Schläge gegen die Angreifer erweisen sich als ineffektiv - für jede Ork-Flotte, die zerstört wird, tauchen fünf weitere auf. Die einzige Lösung besteht darin, den Anführer der Orks zu finden und zu töten - die Große Bestie. Wenn diese gewaltige Grünhaut stirbt, fällt ihr Reich durch die Machtkämpfe ihrer Nachfolger auseinander. Koorland versammelt eine mächtige Armee, doch als die Streitkräfte des Imperiums auf der Heimatwelt der Orks eintreffen, müssen sie feststellen, dass sie die Macht und den Erfindungsreichtum ihres Feindes schrecklich unterschätzt haben.

      Warhammer 40.000 - Die Bestie muss sterben
      3.5
    • Im zweiten Band der Reihe wird die Geschichte um die Aeldari weitergeführt, als das lange verschollene Weltenschiff Ziasuthra unerwartet aus dem Immaterium auftaucht. Iyanna Arienal und Yvraine von den Ynnari führen eine Expedition an, um eines der verlorenen Hexenschwerter zu finden. Die Rückkehr des Weltenschiffs wirft Fragen auf: Warum ist es gerade jetzt erschienen, und können die Bewohner vertrauenswürdig sein? Die Aeldari auf Iyanden sind nach den Erschütterungen durch den Großen Riss und die Angriffe der Tyraniden besorgt über diese Nachricht. Iyanna und Yvraine, die sowohl helfen als auch ihre eigenen Ziele verfolgen, wollen das letzte Hexenschwert finden, das möglicherweise hinter einem alten Netzportal auf Ziasuthra verborgen ist. Während sie sich auf den Weg machen, bleibt unklar, welche Absichten die Ziasuthraner verfolgen und ob sie tatsächlich bereit sind, sich mit den Aeldari zu verbinden. Die Geschichte beleuchtet die neuen Herausforderungen und die Dynamik innerhalb der Ynnari-Fraktion, die entschlossen ist, die verlorenen Hexenschwerter zu vereinen und ihren Gott zu erwecken.

      Der Aufstieg der Ynnari - Geisterkrieger
      3.0
    • Codex

      Catachan

      • 24 pages
      • 1 hour of reading
      Codex
      3.2
    • Eine neue Bedrohung im Zentrum der Galaxis Der galaktische Kern wird von heftigen Warpstürmen heimgesucht, wie das Volk der Votann sie seit zehntausend Jahren nicht mehr erlebt hat. Während das Imperium der Menschheit und die Mächte des Warp immer tiefer in die Territorien der Kyn eindringen, wütet der Krieg zwischen den kernwärtigen Sternen. Myrtun Dammergot, Hernkyn und Prospektionsführerin der Sippe der Ewigen Sternenschmiede, führt ein abenteuerliches Leben, frei von der Bürde der Verantwortung, und lässt keine Gelegenheit aus, ihren Vorteil aus diesem nicht enden wollenden Konflikt zu ziehen. Doch als ein Bote Neuigkeiten von der Schiffsfeste der Sippe bringt, steht ihr Leben plötzlich Kopf, als Verantwortungen, Herausforderungen und Gelegenheiten an ihre Tür klopfen. Für Myrtun und ihre Gefährten beginnt ein Abenteuer, das selbst ihre wildesten Erwartungen übertrifft. Schon bald stehen sie einem alten, gefährlichen Feind gegenüber, der ein überwältigendes Geheimnis hütet. Ein KONGLOMERATE DER VOTANN Roman

      Warhammer 40.000 - Der Schwur des Großkâhls
    • Warhammer 40.000. Tel 2. Der Pfad des Sehers

      Pfad der Elder

      • 416 pages
      • 15 hours of reading

      Die uralten Eldar sind eine geheimnisvolle Rasse; jeder von ihnen widmet sein Leben seinem gewählten Pfad, der ihre Handlungen bestimmt und über ihr Schicksal entscheidet.Von der Furcht vor ihrer unsicheren Zukunft getrieben beschreitet Thirianna den Pfad des Sehers, einen dunklen und gefährlichen Weg, der sie letztendlich in das Andersreich des Warp führen wird. Obwohl hier Träume Gestalt annehmen und Dämonen ihre Körper formen, ist es doch der einzige Ort, an dem sie lernen kann, wie sie ihre psionischen Talente in der Schlacht einsetzen und die endlos vielfältigen Stränge des Schicksals vorhersagen kann. Ihre Visionen enthüllen eine neue Bedrohung, die bald über die Eldar hereinbrechen wird, und die Lebenden sowie die Toten ziehen in den Krieg, um das Weltenschiff Alaitoc zu verteidigen.

      Warhammer 40.000. Tel 2. Der Pfad des Sehers
    • Siły Mrocznych Aniołów rozproszyły się po wielu systemach, a ich Prymarcha pełni funkcję lorda protektora Ultramaru, chociaż jego prawdziwe motywy znane są nielicznym. Tymczasem na rodzinnej planecie Liona odżywają stare konflikty, które mogą doprowadzić do rozpadu Legionu. Wieści o napaści Władców Nocy na Sothę skłaniają Prymarchę do podjęcia stanowczych działań, w wyniku których Imperium Secundus staje na krawędzi wojny domowej. Ani budzący grozę wojownicy Skrzydła Strachu, ani sekrety Zakonu nie zagwarantują Lionowi zwycięstwa, jeśli przeciwstawi się swoim lojalistycznym braciom.

      Anioły z Calibana. Herezja Horusa. Tom 38
    • Horus Heresy - Sammelband 13

      • 896 pages
      • 32 hours of reading

      In der ganzen Galaxis treffen die loyalen Legionen und die Streitkräfte des Kriegsherrn aufeinander, doch gleichzeitig wird ein Krieg in den Schatten geführt, ein Krieg fremdartiger Macht und hinterhältiger List. Währenddessen sollen die Prätorianer des Imperators bald herausfinden, wie weit ihre Pflicht gegenüber dem Gebieter der Menschheit wirklich geht. Inhalt: Der Krieg in den Schatten von Laurie Goulding (Hrsg.) Engel von Taliban von Gav Thorpe Prätorianer des Dorn von John French

      Horus Heresy - Sammelband 13
    • Horus Heresy - Sammelband 14

      • 862 pages
      • 31 hours of reading

      In der ganzen Galaxis treffen die loyalen Legionen und die Streitkräfte des Kriegsherrn aufeinander, doch gleichzeitig wird ein Krieg in den Schatten geführt, ein Krieg fremdartiger Macht und hinterhältiger List. Währenddessen sollen die Prätorianer des Imperators bald herausfinden, wie weit ihre Pflicht gegenüber dem Gebieter der Menschheit wirklich geht. Inhalt Corax von Gav Thorpe Der Gebieter des Menschheit von Aarnon Dembski-Bowden Garro von James Swallow

      Horus Heresy - Sammelband 14
    • Das Schicksal der Elfen

      • 336 pages
      • 12 hours of reading

      Ulthuan brennt. Die Elfen sind auf der Flucht und ihre Heimat liegt in Trümmern. Die Diener des Hexenkönigs plündern und brandschatzen im ganzen Land. Malekiths Ziel ist es, die absolute Herrschaft zu erlangen. Drachenschwingen verdunkeln den Himmel und Dämonen steigen aus dem Abgrund hervor und gieren nach den Seelen der Sterblichen, als der Krieg unter den Elfen seinen Höhepunkt erreicht. Doch ein neuer Held entsteigt den Flammen der Schlacht und wird zum Phönixkönig ernannt. Caledor ist die letzte Hoffnung für Ulthuan. Und so tritt er dem Hexenkönig entgegen und stellt sich einem Kampf, der über das Schicksal der Elfen entscheiden wird. WARUM DU DIESES BUCH LESEN SOLLTEST Die Geschichte eines der größten Phönixkönige wird erzählt und die epische Saga der Abspaltung der Elfen findet ihr Ende, wobei die finstere Warhheit hinter einem der wichtigsten Ereignisse in der Welt-die-war, offenbart wird.

      Das Schicksal der Elfen
    • Das Vermächtnis von Caliban hallt durch die Zeitalter, und die geheime Mission der Dark Angels geht weiter. Interrogator-Chaplain Asmodai sieht allenorts Verrat und Täuschung – dies leistet ihm gute Dienste bei der Jagd auf die Gefallenen, doch es belastet die Beziehungen des Ordens zu seinen imperialen Verbündeten. Nun, da ihre Beute in Reichweite zu sein scheint, stehen die Brüder Annael und Telemenus an vorderster Front eines Einsatzes, der das Imperium in seinen Grundfesten erschüttern könnte.

      Asmodai
    • Aradryan entscheidet sich gegen ein behütetes Leben auf dem Weltenschiff Alaitoc. Er wählt den Pfad des Ausgestoßenen und öffnet sich den unzähligen Freuden und Gefahren der Galaxis, doch selbst das Leben als Ranger erfüllt ihn nicht. Er wird ein Pirat zwischen den Sternen, was ihn in Konflikte mit dem Imperium der Menschheit führt. Eine Folge von Ereignissen wird losgetreten, die katastrophale Konsequenzen für Alaitoc haben könnte. Aradryan muss drastische Maßnahmen ergreifen, wenn seine alte Heimat überleben soll ...

      Der Pfad des Ausgestoßenen
    • Srdce Chaosu

      • 293 pages
      • 11 hours of reading

      Třetí kniha trilogie Otroci temnoty ze světa Warhammer. Ničivý vliv Chaosu proniká do světa Warhammeru a nakazí všechny, kdo se s ním setkají. Kdysi vznešený rytíř Císařství Kurt Leitzig se zřekl svých bývalých spojenců a nyní stojí na samotném pokraji nesmrtelnosti a démonství. Alemůže Kurtova bývalá láska Ursula shromáždit armádu, aby ho zastavila, než bude jeho duše navěky ztracena u Temných bohů? Thorpova výpravná trilogie Otroci temnoty dochází k impozantnímu závěru, v němž se mocné armády střetávají na zakrváceném bojišti a bojují o nadvládu nad světem!

      Srdce Chaosu
      4.3
    • První kniha série Poslední šance odehrávající se v temném světě vzdálené budoucnosti Warhammer 40 000. Císař jim dal poslední šanci na odpuštění… posmrtně. Na stovkách těch nejhorších bojišť na desítkách prokletých planetách bojují vojáci z Třinácté trestanecké legie svůj zoufalý boj za odpuštění nesmrtelného Císaře. V nikdy nekončící válce proti zběsilým orkům, nemilosrdným eldarům a neustálé hrozbě Chaosu musí poručík Kage a jeho muži z Poslední šance bojovat, ne aby zvítězili, ale aby přežili pro další bitvu.

      Warhammer 40,000. Třináctá legie
      4.2
    • Spáry Chaosu

      • 278 pages
      • 10 hours of reading

      První kniha trilogie Otroci temnoty ze světa Warhammer. Ledové vichry Chaosu vanou civilizovaným světem a nakazí člověka i bestii. Když je věrný rytíř Císařství Kurt Leitzig přinucen zvolit si mezi povinností a láskou, dává se do pohybu tragický řetězec událostí…

      Spáry Chaosu
      4.2