Wiedergeburt / "The Wanderer"
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Wiedergeburt - "The Wanderer" - bk988; Heyne Verlag; Wolfgang Hohlbein; pocket_book; 1998
This part-time author is recognized for a distinctive narrative style. Her works delve into the complexities of human psychology and intricate interpersonal dynamics. Hohlbein explores themes of identity, memory, and the search for meaning within everyday experiences. Her prose is often poetic and introspective, inviting readers into a thoughtful examination of their own existence.






Wiedergeburt - "The Wanderer" - bk988; Heyne Verlag; Wolfgang Hohlbein; pocket_book; 1998
Hohlbeins große „Artus“-Saga Lancelot konnte den Anschlag des finsteren Mordred auf Artus verhindern. Nun ist der Hochzeitsmorgen angebrochen und das Volk begrüßt jubelnd den König und seine künftige Gattin Gwinneth. Doch als sie vor dem Altar stehen, dringt Morgaine, Mordreds Mutter, in die Kapelle ein und entführt die junge Braut. Bewaffnet mit dem magischen Elbenschwert, dem kein Gegner widerstehen kann, macht sich Lancelot auf, Gwinneth zu retten … Wolfgang und Heike Hohlbein – Meister der historischen Fantasy!
Das Finale der großen 'Artus'-Saga Morgaine, die Schwarze Fee, will König Artus vom Thron stürzen. Dabei sollen ihr die Dunkelelben von Mordred helfen. Während ganz Britannien in einem Strudel von Gewalt zu versinken droht, sind Lancelot und Gwinneth auf der Flucht vor Artus. Sie versuchen sich zur Küstenfestung Tintagel durchzuschlagen, aber dort erwartet sie der unheilvolle Angriff finsterer Mächte. Klassische High-Fantasy at its best: ein grandioses Abenteuer rund um Elben, Ritter und dunkle Mächte.
Die Forschungsstation in der Antarktis wird von den Eiskriegern belagert. Der Geist von Sasha wird von den Grossen Alten gefangen gehalten. Ben versucht Sasha zu helfen und erzürnt dabei die Götter.
Norg und seine Freunde sind einem Ungeheuer auf der Spur. Je weiter sie in den Wald vordringen, desto gruseliger wird es. Überall wachsen seltsame giftgrüne Pilze und andere unheimliche Pflanzen. Plötzlich stockt ihnen der Atem. Vor ihnen ragt ein riesiges Spinnennetz auf. Ob sich das Ungeheuer hier verbirgt?
Rebekka und der Magier Themistokles haben ihre Körper getauscht und erleben dadurch ein verrücktes Abenteuer. Rebekka ist nun in der Zauberuniversität Drachenthal im Märchenmond, während Themistokles sich auf der Erde in einer Privatschule befindet. Es kommt zu haarsträubenden Verwechslungen.
Rebekka, als Schülerin des Internats Drachenthal bereits bekannt (s. BA 1/03; 6/03; 11/03), macht bei einem Kirmesbesuch eine Fahrt in einer harmlos wirkenden Geisterbahn. Sie stürzt dabei in eine albtraumhafte Kraterlandschaft, in der riesige, geflügelte Kreaturen sie mit ihrem Feueratem verfolgen. Wieder ans Tageslicht gekommen, will Rebekka das Geheimnis lüften und gerät beim Eintritt in das Spiegelzelt unversehens in eine Welt hinter den Welten. Irgendwo hier wird auch der aus früheren Bänden bekannte Peer Andermatt festgehalten. Hat Themistokles, Magier in Märchenmond, dem Land der Elfen und sprechenden Drachen, etwas mit seinem Verschwinden zu tun? W. und H. Hohlbein, das erfahrene FantasyDuo, sorgen mit berstenden Spiegeln, sich verschiebenden Spiegelwänden und kaum zu durchdringenden Spiegellabyrinthen für aufregende, teils schwer durchschaubare Abenteuer, bei denen Samantha, Rebekka's kesse Freundin, wieder eine zwielichtige Rolle spielt. Eine Fortsetzung der flott erzählten FantasyAbenteuer aus der magischen Spiegelwelt ist angekündigt. Breit empfohlen. Rebekka, Schülerin des Internats Drachenthal, gerät beim Besuch des Spiegelkabinetts auf dem Rummelplatz in große Gefahr. Die geheimnisvolle Welt hinter den Spiegeln will sie nicht mehr loslassen. Ab 9.
In der Sammlung 'MärchenMond 1-3' von Heike und Wolfgang Hohlbein werden klassische Märchen neu interpretiert und in eine fantasievolle Welt eingebettet. Die Geschichten verbinden Elemente der traditionellen Märchen mit modernen Themen, wobei die Charaktere oft auf eine Reise der Selbstfindung und des Abenteuers geschickt werden. Im ersten Band begegnen die Leser einer Vielzahl von Figuren, die in magischen Reichen leben, wo Freundschaft, Mut und die Suche nach Wahrheit zentrale Themen sind. Die Protagonisten müssen sich Herausforderungen stellen, die sie sowohl physisch als auch emotional fordern. Der zweite Band vertieft die Erzählstränge und führt neue Charaktere ein, die die Dynamik der bestehenden Beziehungen beeinflussen. Hier wird die Bedeutung von Loyalität und den Konsequenzen von Entscheidungen thematisiert. Im dritten Band kulminieren die Handlungsstränge in einem spannenden Finale, das die Charaktere vor ihre größten Prüfungen stellt. Die Geschichten sind reich an fantastischen Elementen und laden die Leser ein, die Grenzen zwischen Realität und Märchen zu erkunden. Die 'MärchenMond'-Reihe bietet eine facettenreiche Erzählweise, die sowohl jüngere als auch erwachsene Leser anspricht und zum Nachdenken über die universellen Themen der Menschheit anregt.
Als der junge Kim erfährt, dass seine kleine Schwester Rebekka nach einer Blinddarmoperation ins Koma gefallen ist, ist er verzweifelt. Die Ärzte können sich nicht erklären, warum sie nicht wieder aufwacht. Kim erfährt den Grund von Themistokles, dem Traumzauberer: Becky sitzt im fernen Märchenmond fest, dem Land, in das alle Menschen gehen, wenn sie träumen. Sie wird dort vom dunklen Herrscher Boraas gefangen gehalten.
Julian entdeckt im Glaslabyrinth des Rummelplatzes seine Fähigkeit, durch den Spiegel in die Vergangenheit zu reisen. Dort wird er Zeuge eines verheerenden Feuers, das sein Vater verursacht hat. Um die unschuldigen Opfer zu erlösen, muss Julian all seine magischen Kräfte mobilisieren.
Der Sturm tobt über Midgard und die Wölfe schleichen heulend um das einsame Haus. Staunend und ungläubig hört der Knabe Lif zu, als die alte Skalla die Legende vom Fimbulwinter erzählt, der das Ende der Menschheit einleiten soll. Nicht die Götter, weder Asen noch Wanen, sind ausersehen, das Menschengeschlecht zu retten. Dem Knaben Lif ist es bestimmt, zu entscheiden, ob dem Fimbulwinter ein neuer Frühling folgen wird oder die ewige Nacht ...
Hagen von Tronje, einsamer, finsterer Held des Liedes und der Sage - und Siegfried von Xanten, strahlendster aller Helden, Drachentöter und Herrscher der Nibelungen. Zwei große, schillernde Gestalten, in deren Spannungsfeld sich das dramatische Geschen entwickelt und durch die erzählerische Kraft Wolfgang Hohlbeins neue Form und Deutung erlangt.
Immer wieder träumt Eric von einem Engel mit brennenden Flügeln, der auf dem Dach einer Kathedrale steht, die sich über einer apokalyptischen Landschaft erhebt. Unheimliche Schatten kriechen auf die Lichtgestalt zu. Eric ist sicher, dass die düsteren Bilder eine Warnung enthalten. Bald darauf verschwinden seine Eltern spurlos. Als Eric sich aufmacht sie zu suchen, gerät er in den Kampf der weißen und schwarzen Engel, der mit gnadenloser Härte in der gewaltigenKathedrale wütet ..
Kaum ist Anders gemeinsam mit seiner Geliebten in die Festung vor der Toren Tiernans zurückgekehrt, wird die weiße Elderstadt von einem Heer angegriffen, das einem Albtraum zu entstammen scheint: eine gewaltige Armee von Riesen, Trollen und Gnomen, Widergängern und Werwölfen, angeführt von einem unheimlichen Reiter auf einem schwarzen Einhorn. Mit letzter Kraft wehren sich Elder, Menschen und Schweinekrieger gegen die Übermacht ihrer Feinde. Der Kampf um Tiernan scheint verloren...
Es ist die düsterste Stunde in der Geschichte des vergessenen Die Tiermenschen sollen ausgelöscht werden. Noch einmal versucht Anders, das Tal und seine Bewohner in eine glücklichere Zukunft zu führen. Doch als er dabei dem streng gehüteten Geheimnis des dunklen Landes auf die Spur kommt, gerät er selbst in größte Gefahr. Jetzt kann ihn und Katt nur noch ein einziger Mensch sein erbittertster Gegner …
Bei einem Ausflug in die Katakomben trifft Michael auf den Schriftsteller Henry Wolf, mit dem er in ein Labyrinth finsterer Gänge gerät. Von bizarren Wesen verfolgt, stoßen sie unter einem See auf eine uralte Stadt. Michael wird in den Kampf zwischen zwei gewaltigen Mächten hineingerissen. Ein neues großes Abenteuer von Wolfgang und Heike Hohlbein.
Anders, Schüler eines Eliteinternats, freut sich auf seinen Traumurlaub. Doch das Flugzeug, das ihn und seinen Bodyguard Jannik an die Ägäis bringen soll, wird überfallen. Die Entführer zwingen den Piloten auf ein unbekanntes Gebirge Kurs zu nehmen. Dabei gerät die Cessna in ein Unwetter und muss notlanden. Noch ahnt Anders nicht, dass die Ruinenstadt, die auf ihn zustürzt, Teil einer bizarren Welt ist, die ein schreckliches Geheimnis birgt. Anders macht sich auf, herauszufinden, was der toten Stadt und dem Tal, in dem sie liegt, widerfahren ist - ein Albtraum beginnt.
Ein Computerspiel, das alle bisherigen Grenzen zu sprengen scheint, zieht den 13-jährigen David völlig in seinen Bann. David kann die Computerwelt immer neu ausbauen, Figuren erschaffen und mit ihnen nach Belieben verfahren. Eines Tages jedoch wird David von einer unbekannten Kraft in den Computer hineingezogen. Was vorher Spiel war, ist nun Realität. Ein dramatischer Kampf gegen Monster und dunkle Fabelwesen beginnnt.
Eines Tages kann Norg, ein Mitglied des kleinen Volkes, zu dem Kobolde, Zwerge, Elfen und Trollbären gehören, seine Neugier nicht mehr zurückhalten. Er wagt sich aus dem heimatlichen Wald heraus ins „Verbotene Land“ und gerät prompt den Menschenjungen Sven und Ulli in die Falle. Nie hätte er geglaubt, dass es diese Riesen, die die Mitglieder des kleinen Volkes „Stinkefüße“ nennen, wirklich gibt! Bevor die beiden Jungs ihn aber an eine Zoohandlung verkaufen können, gelingt ihm in letzter Sekunde die Flucht. Als Norg zu den Seinen zurückkehrt, sind die allerdings alles andere als begeistert, denn nun kennen die Menschen ihr Geheimnis.
Als Mark in den Schwarzen Turm eindringt, ahnt er nicht, welche Kräfte er entfesselt. Der Greif, der über dieses albtraumhafte Reich herrscht, bietet all seine Macht auf, um den Jungen in seine Gewalt zu bringen. So wandelt sich der abenteuerliche Ausflug in eine fantastische Welt zu einer Reise voll Schrecken. Doch Mark nimmt den aussichtslos scheinenden Kampf mit der finsteren Magie des Greifs auf ...
Nichts an dem Glaslabyrinth auf dem Rummelplatz lässt Julian ahnen, dass für ihn ein gefährliches Abenteuer beginnt. Denn seine Fähigkeit, durch den Spiegel zu gehen, versetzt ihn in eine lang vergangene Zeit, und er wird Zeuge, wie der Rummelplatz in einem Flammenmeer unterging. "Dein Vater war es, der diese Katastrophe damals heraufbeschworen hat. Und nur du kannst den unschuldigen Opfern helfen, die seither Tag für Tag diesen Brand aufs neue erleben müssen. Denn dir sind dieselben magischen Kräfte gegeben wie ihm." Seinen Vater und die Menschen auf dem Rummelplatz zu erlösen, ist eine schwere Aufgabe. Julian setzt all' seine Kraft ein, um sie zu erfüllen.
Noch einmal gelangt Kim in die Welt hinter den Träumen, nach Märchenmond. Doch dessen Bewohner glauben nicht mehr an Träume und Magie und zwischen den Generationen ist ein erbitterter Kampf entbrannt. Kim bittet Themistokles um Hilfe, aber der Zauberer ha
Schon einmal hat Kim den Bewohnern von Märchenmond geholfen. Als er sich nun wieder in dieser Mission aufmacht, fühlt er die tiefgreifende Veränderung, die diese Welt erfasst hat. Kim ist entschlossen, all seine Kraft und Klugheit einzusetzen, um die ersehnte Hilfe zu bringen. Er bricht auf nach Norden zur gläsernen Burg. Es wird eine Reise durch verwüstetes Land, eine Reise mit tausenderlei Gefahren...
Vor mehr als dreitausend Jahren sprach der sterbende Pharao Echnaton einen Fluch aus, dessen Magie bis in die heutige Zeit reicht. Der junge Aton ist nun ausersehen, die Prophezeiung zu erfüllen. Doch dunkle Mächte haben sich verschworen, um dies zu verhindern.
Durch ein Tor im Fels gelangt Chris in das Land der Feen und Elfen. Doch diese schöne fremde Welt ist in großer Gefahr. Hoch oben im Norden, jenseits der Eisigen See, lauert der mächtige Drache. Seit Jahrtausenden schläft er, doch ist er einmal geweckt, dann können ihn selbst die mächtigsten Druiden und Zauberer nicht mehr bändigen. Als Chris begreift, dass auch seine Welt bedroht ist, weiß er endlich, was er tun muss, um die Menschen und die Bewohner des Feenreiches zu retten.
Dulac ist Küchenjunge am Hofe König Artus'. Doch er träumt davon, ein heldenhafter Ritter zu werden. Als er in einem See eine alte Rüstung und ein altes Schwert findet, ändert sich sein Leben schlagartig. Das Abbild des Grals auf dem Schild verwandelt den Jungen in den tapferen Helden seiner Träume. Als Silberner Ritter Lancelot zieht er an der Seite König Artus' und seiner Tafelritter in den Kampf gegen den finsteren Mordred. Das Schicksal Britanniens steht auf dem Spiel ...
Rebekka erkundet auf eigene Faust das unheimliche Labyrinth unter Schloss Drachenthal, weil sie den zwischen den Welten gefangenen Peer befreien will. Dabei gerät sie in grosse Gefahr. Ab 8
¡Los padres son un rollo! Eso opina Rebeca cuando se entera de que tiene que ir a un internado. Pero cuando llega al castillo de El Valle de los Dragones, no da crédito a lo que ve: Elfos saltando entre flores, un unicornio galopando por el bosque del colegio... Y el misterioso joven Peer, al que nadie puede ver, salvo ella. ¿Tendrá esto que ver con el país Luna de cuento, que aparece en los sueños de Rebeca, y con el viejo mago Temístocles?
Teufelchen aus Feuerland, für eine Woche in die Welt der Menschen verbannt, soll bei ihnen etwas wirklich Böses anstellen. Doch damit will es einfach nicht klappen.
Dulac ist Küchenjunge am Hofe König Artus'. Doch er träumt davon, ein heldenhafter Ritter zu werden. Als er in einem See eine alte Rüstung und ein altes Schwert findet, ändert sich sein Leben schlagartig. Das Abbild des Grals auf dem Schild verwandelt den Jungen in den tapferen Helden seiner Träume. Als Silberner Ritter Lancelot zieht er an der Seite König Artus' und seiner Tafelritter in den Kampf gegen den finsteren Mordred. Das Schicksal Britanniens steht auf dem Spiel ...
An der Drachenthal-Universität auf Märchenmond erstarren Zauberschüler zu Stein, während Bücher durch die Luft fliegen. Im Internat Drachenthal auf der Erde gerät ebenfalls alles aus den Fugen, als Samantha und der Drache Feuer eine dunkle Macht entfesseln, die Märchenmond bedroht.
Einst herrschten die mächtigen Elder über die Erde, doch ein schrecklicher Krieg beendete ihre Herrschaft und ließ sie in einen jahrtausendelangen Schlaf sinken. Nun sind sie erwacht und wollen sich die Erde erneut untertan machen. Klone sind ihre Diener, Naturkatastrophen ihre Waffe. Verzweifelt versuchen der junge Ben und die Autistin Alex sie aufzuhalten, denn in einer Welt der Elder hat die Menschheit keinen Platz mehr.
Seit Justins Großmutter tot ist, liegt etwas Bedrohliches über der Stadt. Justin bildet sich das nicht nur ein, auch die Katzen seiner Großmutter haben ihr Verhalten verändert. Schließlich entdeckt Justin die Quelle der Bedrohung: Sie liegt in den brandgeschwärzten Ruinen des alten Klosters, wo im Mittelalter ein Greif mit finsterer Magie herrschte...
Einst herrschten die mächtigen Elder über die Erde, doch ein schrecklicher Krieg beendete ihre Herrschaft und ließ sie in einen jahrtausendelangen Schlaf sinken. Nun sind sie erwacht und wollen sich die Erde erneut untertan machen. Verzweifelt versuchen der junge Ben und die Autistin Sasha sie aufzuhalten – denn in einer Welt der Elder hat die Menschheit keinen Platz mehr …
Auf der Flucht vor den unheimlichen Eiskriegern haben sich Ben und die Autistin Sasha in eine einsame Forschungsstation mitten in der Antarktis gerettet. Noch ahnen sie nicht, dass sie an einem Ort zwischen Albtraum und Wirklichkeit gelandet sind.
Am Tag, als Anders dem Elbenmädchen Madras das Leben rettet, ist die friedliche Zeit im Tal vorbei. Denn dem Ungeheuer, das die Elbin bedrohte, folgen weitere. Ger Frey bietet den verzweifelten Menschen seine Hilfe an - zu spät durchschauen Anders und Madras, dass sich sein Plan gegen das Volk der Elben richtet. Können sie den Angriff der Menschen auf die Elben noch verhindern?
Ahrimar ist aus seinem unterirdischen Reich gekommen, um die Herrschaft der Welt an sich zu reißen. Timo wird in den Kampf zwischen den Elben und dem "Dunklen Herrscher" verstrickt.
Eigentlich ist Lyra nur ein armes Bauernmädchen, doch dann findet sie das Kind der erschlagenen Elfenprinzessin und muß fliehen. Denn dieses Neugeborene wird gejagt, weil eine alte Prophezeiung es zum Befreier des Landes erklärt. Um dem Kind ein Leben in Krieg und Kampf zu ersparen, greift Lyra selbst zum Schwert. Gegen den übermächtigen Feind steht ihr nur ein Helfer zur Seite - der mächtige Zauberer Dago. Doch kann sie einem Mann vertrauen, der aus den Nichts zu kommen scheint?
Ausgerechnet im langweiligen Crailsfelden muss Rebekka mit ihren Eltern Urlaub machen. Aber dann öffnet sie in einem alten verfallenen Haus eine Tür - und gerät in eine magische Welt: Märchenmond. Doch das Reich der Träume und Legenden hat sich verändert. Überall herrschen Düsternis und Verfall; Gorywynn, die gläserne Hauptstadt, scheint ausgestorben. Bei ihrer verzweifelten Suche nach dem Rückweg trifft Rebekka auf den Gräuel, ein geheimnisvolles Zwergenwesen, der eine schreckliche Nachricht für sie hat: Der Untergang Märchenmonds steht bevor - und nur sie kann es retten!
Für die aufmüpfige 14jährige Samiha fühlt es sich an wie ein Gefängnis – dabei ist sie nur in einem Internat gelandet. Aber in einem ganz besonderen: „Unicorn Heights“ ist ein Pferdeinternat und für Samiha die letzte Chance, ihren Schulabschluss zu schaffen. Doch bald kommt es zu unerklärlichen Ereignissen und als Samiha als Einzige erkennt, dass der Schimmelhengst Star in Wirklichkeit Silberhorn und das letzte Einhorn seiner Welt ist, steht sie vor dem größten Abenteuer ihres Lebens. unter www. hohlbein. com
Leonie stammt aus einer altehrwürdigen Buchhändlerfamilie. Wie schon ihre Großmutter ist auch sie eine "Hüterin der Wirklichkeit". Ihre Aufgabe ist es, über ein riesiges Archiv auf der "anderen Seite" zu wachen, in dem Scriptoren – hässliche Gnome – damit beschäftigt sind, minutiös Buch über das Leben jedes einzelnen Menschen zu führen. Als ihre Eltern ein Buch aus dem Archiv entwenden, muss sich Leonie einem gefährlichen Kampf um die einzig gültige Wahrheit stellen, denn die beiden schreiben die Wirklichkeit um – mit katastrophalen Folgen!
Zwei phantastische Geschichten in einem Band
Im zweiten Band der Fantasy-Tetralogie versuchen Anders und das Katzenmädchen Katt, aus dem vergessenen Tal zu entkommen. Ihre Flucht führt sie zur geheimnisvollen Mauer in der Eiswüste, wo sie von Elder Culain gefangen genommen werden. In der vermeintlichen Märchenstadt Tiernan erkennt Anders bald, dass nicht alles so ist, wie es scheint.
Anna-Maria (13) soll den Fluch brechen, der auf dem Haus ihres Grossvaters liegt. Finstere Mächte wollen sie daran hindern.
Hrdinkou prvého príbehu z tejto populárnej fantasy série je Rebeka, ktorú rodičia pošlú napriek jej odporu do internátu. A tu sa začnú odvíjať záhady a dobrodružstvá. Napokon sa pokúša odhaliť tajomstvo zámku Dračie údolie...
Dulak je sirotek, který však tu a tam nahlédne do hradní kuchyně Camelotu, kde vládne podivínský kuchař Dagda, důvěrný rádce krále Artuše. Jeho život je prostý a plný ústrků ze strany svého pěstouna i neurvalých výrostků, kterým rytířský étos nic neříká. Dulakův život se ale začíná měnit, když se setká s chladným a bezcitným, leč charismatickým sirem Mordredem, jehož zločinné plány nenechávají nikoho na pochybách, že Camelot čeká těžký zápas o existenci. Hostinec navštíví krásná dívka, lady Gwinneth, provdaná za krále Uthera, a okouzluje Dulaka svou bezprostředností a čirým půvabem. Mordred se ve spolku s divokými Pikty chystá k útoku, ale plány mu nevycházejí tak, jak si představoval. Na scénu vstupuje skvělý rytíř Lancelot a několikrát zasahuje na pomoc Utherovi a Artušovi. A přece se zdá, že síly dobra a zla nejsou v rovnováze; za Morderedovými tahy se musí skrývat černá magie. Ale nikdo netuší, že její srdce je tak blízko... Dulak nemůže spoléhat na nikoho, jen sám na sebe. Ale nejprve bude muset zjistit, na jaké straně v nadcházejícím konfliktu stojí.