Explore the latest books of this year!
Bookbot

Václav Štefek

    Poustevníci v tajze
    Hraju, abych žil. Kniha VI., Válka
    Klan. Hraju, abych žil. 2. díl
    AlterWorld
    • AlterWorld

      • 268 pages
      • 10 hours of reading
      4.6(524)Add rating

      cation Date: July 18, 2014 A new pandemic - the perma effect - has taken over Earth of the near future. Whenever you play your favorite online game, beware: your mind might merge with the virtual world and dump its comatose host. Woe be to those stuck forever in Tetris! And still they're the lucky ones compared to those burning alive eternally within the scorched hulls of tank simulators. But some unfortunates - the handicapped and the terminally ill, shell-shocked army vets, wronged crime victims and other society misfits - choose to flee real life willingly, escaping to the limitless world of online sword and sorcery MMORPGs. Once a seasoned gamer and now a terminal cancer patient, Max grasps at this final chance to preserve his life and identity. So he goes for it - goes for the promise of immortality shared with a few trusty friends and the woman he loves. Together they roam the roads of AlterWorld and sample its agony and ecstasy born of absolute freedom.

      AlterWorld
    • Klan. Hraju, abych žil. 2. díl

      • 320 pages
      • 12 hours of reading
      4.5(273)Add rating

      Jiný svět byl původně jen obyčejnou online hrou na hrdiny. Fenomén vtažení z něj však udělal něco velmi výjimečného a velmi nebezpečného. Nevyléčitelně nemocný Gleb se uchýlil do světa meče a magie naprosto dobrovolně. Ani se nestačil pořádně zorientovat a už se zapletl do vysoké hry o moc a bohatství. Původně bezstarostný svět věčného života se totiž stal s přibývajícím počtem vtažených hráčů předmětem zájmu mocenských a finančních kruhů. S pomocí věrných přátel, bezpečným zázemím klanu a přízní virtuálních bohů se proto Gleb pouští do boje o udržení Jiného světa v té podobě, v jaké ho poznal. Jako místo, kde je možné žít důstojně a beze strachu.

      Klan. Hraju, abych žil. 2. díl
    • Hraju, abych žil. Kniha VI., Válka

      • 264 pages
      • 10 hours of reading
      3.3(75)Add rating

      Bitva o Velechrám jde do finále! 6. díl jedné z nejúspěšnějších sérií žánru LitRPG. Magické plameny běsní, ocelové čepele mečů se taví. Ohlušující akordy bitvy o Velechrám přecházejí do velkolepého finále. Dokonce i bohové se pustili do pranice jako nějací neotesaní plebejci. Látka, z níž je utkána realita, praská ve švech a příšery z Jiného světa začínají prolévat krev v ulicích měst na planetě Zemi. Co má v téhle situaci dělat Gleb? Zatvrdit se a zmasakrovat všechny nepřátele? Zabrat si pro sebe opuštěné hrady a nikomu nepatřící lokace? Vrhnout se na pomoc ženě, která za něj položila život? Nebo se pokusit rozbít jackpot a najít cestu domů, na Zemi?

      Hraju, abych žil. Kniha VI., Válka
    • Poustevníci v tajze

      • 240 pages
      • 9 hours of reading

      Koncem 70. let 20. století spatřil ruský pilot při přeletu nad odlehlým úsekem sibiřské tajgy obdělávané pole stovky kilometrů od jakéhokoli osídlení. Tým geologů zanedlouho našel primitivní dřevěný srub a rodinu oblečenou v hadrech, která mluvila, myslela a žila způsobem ruských rolníků za vlády cara Petra Velikého. Rodina Karpa Osipa Lykova patřila k ruským pravoslavným „starověrcům“, kteří se nejdříve izolovali od světa za náboženského pronásledování v době Petra Velikého a poté uprchli z domovů kvůli Stalinově kolektivizaci. Ve 30. letech se Lykovova rodina vydala na dva tisíce kilometrů dlouhou cestu z Ukrajiny do hlubin sibiřské tajgy a v době, kdy je autor knihy Vasilij Peskov poznal, přežívali už více než padesát let sami jen díky tomu, co dokázali sklidit, ulovit a postavit vlastními silami. Jak se sem dostali, jak přežili a jak nakonec zvítězili v drsných podmínkách v tajze tvoří jedno z nejpozoruhodnějších lidských dobrodružství.

      Poustevníci v tajze