Anita Rigins Books


No Rules
- 558 pages
- 20 hours of reading
Comment gagner un jeu dont on ne connaît ni les règles ni les codes ? À peine arrivée sur son nouveau campus, Iris est témoin d'une hystérie ambiante : le groupe le plus sélect vient de lancer une invitation à rejoindre la Meute, qui règne en maîtres sur l’université. Tout le monde veut en faire partie, sauf Iris, qui a d'autres priorités. Mais Tucker, le leader séduisant et exaspérant, a d'autres plans pour elle. En l’entraînant dans son univers sulfureux, Iris réalise que résister à la tentation n'est pas si simple. Un jour, elle interroge une fille sur ce qui se passe, et celle-ci lui explique que la débauche commence et que personne n'est à l'abri de se faire "mordre". Malgré sa détermination à ignorer ce petit jeu, Iris se retrouve attirée par Tucker, dont le regard intense l’intrigue. Lorsqu'il lui demande qui ils vont "manger" en premier, elle comprend qu'il fait partie de cette folie. La tension monte alors qu'elle se penche vers lui, surprise par son audace. Tucker murmure qu'il la "mangera" en premier, à quoi elle rétorque qu'elle espère qu'il fera une indigestion. Les enjeux sont élevés, et Iris doit décider si elle est prête à plonger dans ce monde dangereux aux côtés de Tucker.