Ein Mädchen auf der Suche nach ihrem eigenen MörderAls Eva Chance an der großen Festtafel zu ihrem Geburtstag Platz nehmen will, merkt sie, dass für sie kein Gedeck aufgetragen wurde. Niemand vermisst sie, die Feier findet ohne sie statt. Denn sie ist tot. Sie hat es in ihrer Einsamkeit nur noch gar nicht bemerkt. So beginnt der neue Mystery-Roman von Rhiannon Lassiter. Die junge Autorin beherrscht es grandios, ihren Lesern eine Gänsehaut über den Rücken zu jagen. Kann Eva ihren eigenen Mord aufdecken oder gar verhindern? Ein packender Roman voll tiefer Abgründe und Schaueratmosphäre in einer besonders schön gestalteten Hardcover-Ausgabe
Rhiannon Lassiter Book order (chronological)
Rhiannon Lassiter emerged as a compelling voice in literature, known for her insightful explorations of complex themes and her distinctive narrative style. Her works delve into the intricacies of human experience, captivating readers with their emotional depth and intellectual rigor. Lassiter possesses a keen ability to craft stories that resonate long after the final page, prompting reflection and engaging the imagination. Her distinctive approach to storytelling ensures a unique and memorable reading journey.







Shadows
- 272 pages
- 10 hours of reading
Tomorrow has come. And now, in 24th-century London, the CPS, a secret government agency, is on a mission to seek and destroy the Hex-human mutants with supercomputer minds. Raven is next on their list. Soon she will be in their hands.... Raven and her brother Wraith have rescued their sister Revenge. Now the CPS and the tyrannical, repressive European Federation have declared all-out war. But as Raven battles her captors, who will lead the Hex? It is up to Wraith to forge a union between the Hex and the rebel group Anglecynn. But can newcomer Ali lead the fragile alliance into a battle beyond her wildest dreams and rescue Raven before it is too late?
Drei Mädchen haben sich in einem versteckten Zimmer eines einsamen Hauses vor langer Zeit ein gefährliches Spiel ausgedacht, das die Figuren ihrer Phantasie real werden ließ. Doch das Spiel wurde nie zu Ende gespielt, das Haus steht nun leer. Hinter dem Haus, tielf im Wald, warten die erfundenen Kreaturen und forern immer noch Opfer ein: Träume, Wünsche und Namen. Viele Jahre später verbringt eine Familie die Sommerferien in dem alten Haus. Plötzlich finden sich die Kinder in jenem außer Kontrolle geratenen Spiel wieder. Aber nicht als Spieler – sondern als hilflose Figuren.
Dreamwalker
- 318 pages
- 12 hours of reading
Bethany ist zunächst unzufrieden, die Ferien bei ihrer verrückten Cousine Poppy zu verbringen. Als Poppy verschwindet, vermutet ihr geheimnisvoller Cousin Rivalaun, dass sie im Land der Träume ist. Gemeinsam begeben sich Bethany und Rivalaun auf ein gefährliches Abenteuer, um Poppy zu finden und den Gott des Schlafes zu wecken.
2367- Experiment Hex
- 290 pages
- 11 hours of reading
London, 2367: In den unteren Stockwerken der Häuser grassiert Armut und Kriminalität, in den oberen herrscht Luxus. Die grösste Furcht der Regierung gilt den Hexe, die sich frei im Internet bewegen können. Einem Meisterhex gelingt es schliesslich, den Widerstand gegen die Diktatur zu organisieren.