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Bernd Perplies

    February 28, 1977

    Bernd Perplies crafts compelling narratives within the realms of science fiction and fantasy, often incorporating steampunk and dark future elements. His stories are characterized by dynamic plots and intricate worlds designed to fully immerse the reader. Themes of adventure, survival, and the search for identity are woven throughout his extensive body of work. As a professional writer and translator, he brings a deep understanding of literary and cinematic arts to his writing.

    Bernd Perplies
    Drachengasse 13
    Die unheimlichen Fälle des Lucius Adler - der goldene Machtkristall
    Feuer gegen Feuer
    Drachengasse 13
    Black Leviathan
    Star Trek Prometheus - The Root of All Rage
    • The Federation races to discover the culprits of several terrorist attacks, sending their flagship, the USS Prometheus, to stop war breaking out in the galaxy. A dangerous evil is flourishing in the Alpha Quadrant. In the Lembatta Cluster, a curious region of space, fanatics who call themselves the Purifying Flame are trying to start a galactic war, and the warlike Klingons are baying for blood. The Federation have sent the U.S.S. Prometheus to settle the crisis, and the crew must contend with both the hostile Renao: the secretive inhabitants of the Cluster, and the Klingon captain of the I.K.S Bortas, who is desperate for war.

      Star Trek Prometheus - The Root of All Rage
      3.7
    • Black Leviathan

      • 336 pages
      • 12 hours of reading

      Melville’s Moby Dick unfolds in a world of dragon hunters in Black Leviathan, an epic revenge fantasy from German award-winning author Bernd Perplies. Beware! A shadow will cover you, larger than that cast by any other dragon of this world. Black as the lightless chasm from whence it was born at the beginning of time. In the coastal city Skargakar, residents make a living from hunting dragons and use them for everything from clothing to food, while airborne ships hunt them in the white expanse of a cloud sea, the Cloudmere. Lian does his part carving the kyrillian crystals that power the ships through the Cloudmere, but when he makes an enemy of a dangerous man, Lian ships out on the next vessel available as a drachenjager, or dragon hunter. He chooses the wrong ship. A fanatic captain, hunts more than just any dragon. His goal is the Firstborn Gargantuan—and Adaron is prepared to sacrifice everything for revenge.

      Black Leviathan
      3.6
    • Drachengasse 13

      Geister aus der Tiefe

      • 210 pages
      • 8 hours of reading

      Drei Kinder, ein Drache – und jede Menge Abenteuer! Der Zwergenjunge Bortha verschwindet bei einer Mutprobe in den Verbotenen Hügeln von Bondingor. Angeblich gehen in dem verlassenen Viertel Geister um; sogar die Erwachsenen haben Angst vor ihnen. Also machen sich Sando, Tomrin und Hanissa allein auf die Suche nach Bortha. In den dunklen Bergwerkstollen unter der Stadt finden die Freunde heraus, warum er nicht zurückgekommen ist … Drachengasse 13 von Bernd Perplies & Christian Humberg – von der Stiftung Lesen empfohlen – ist endlich wieder lieferbar.

      Drachengasse 13
      4.7
    • Feuer gegen Feuer

      • 480 pages
      • 17 hours of reading

      Die fantastische Trilogie zum Jubiläum! Erstmals in der 50-jährigen Geschichte der großen Science-Fiction-Kultsaga erscheinen von deutschen Autoren verfasste Romane. Nahe der Grenze zum Klingonischen Reich ereignen sich mehrere brutale Terroranschläge, die Tausende von Toten fordern. Wer steckt hinter den Angriffen? Sind es Fanatiker aus dem fremdartigen Volk der Renao, das im benachbarten Lembatta-Cluster siedelt? Oder hat der zwielichtige Typhon-Pakt seine Finger im Spiel? Die Sternenflotte entsendet die U. S. S. Prometheus, ihr kampfstärkstes Schiff, in die Grenzregion, um das Rätsel zu lösen, bevor der nächste Krieg in der Galaxis ausbricht. Extra: Farbige Ausklappseiten mit einer detaillierten Übersicht der Prometheus.

      Feuer gegen Feuer
      4.7
    • Dass er kurz nach seiner Ankunft in London im größten Abenteuer seines Lebens steckt, hätte Lucius nie geahnt. Zum Glück sind seine neuen Freunde mit allen Wassern gewaschen: Theodosia besitzt übersinnliche Kräfte, Sebastian hat schon gegen Löwen gekämpft und Harold, der junge Erfinder, hat einen Automatenmann gebaut. Zusammen machen sie sich auf die Suche nach einem geheimnisvollen Kristall, der aus dem Museum gestohlen wurde – und der von dunkler Magie erfüllt ist!

      Die unheimlichen Fälle des Lucius Adler - der goldene Machtkristall
      4.6
    • Drachengasse 13

      Schrecken über Bondingor

      Drei Kinder, ein Drache – und jede Menge Abenteuer! Die Metropole Bondingor ist Heimat der unterschiedlichsten Völker. Vom Zwerg bis zum Elfen, vom Troll bis zum Zauberer – sie alle leben friedlich am Ufer des Fleets. Doch was ist das? Ausgerechnet im Vielvölkerviertel der Stadt geht des Nachts ein Monster um und hinterlässt überall Chaos! Die drei Freunde Tomrin, Hanissa und Sando hecken einen Plan aus. Sie wollen den so genannten „Nachtfresser“ finden und seinem Spuk ein Ende bereiten. Doch dann erleben sie eine große Überraschung … Drachengasse 13 von Bernd Perplies & Christian Humberg – von der Stiftung Lesen empfohlen – ist endlich wieder lieferbar.

      Drachengasse 13
      4.5
    • England 1897. Der Kampf um die Wahre Quelle der Magie spitzt sich zu. Jonathan Kentham und Kendra, der Enkelin des "Wächters" Giles McKellen, ist es gelungen, ein Artefakt zu schaffen, mit dem das Siegel von Atlantis wieder geschlossen werden kann. Jupiter Holmes und Randolph Brown stehen derweil vor einer unsicheren Allianz mit der magischen Inquisition des Vatikan. Doch auch der Usurpator Wellington war nicht untätig. Er hat die Quelle der Magie unter seine Kontrolle gebracht, und es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis er über eine Waffe verfügt, die mächtiger ist als alles, was die Welt bis dahin gesehen hat ...

      Magierdämmerung, In den Abgrund
      4.4
    • In ganz London gibt es sie: Automatenmenschen, die jeden tatkräftig unterstützen. Doch plötzlich scheinen sie ein Eigenleben zu entwickeln, richten sich gegen ihre Besitzer, Verbrechen häufen sich. Was steckt hinter dem merkwürdigen Verhalten der Roboter? Werden sie womöglich ferngesteuert? Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt. Können Lucius Adler und seine Freunde die unheimlichen Maschinen aufhalten?

      Die unheimlichen Fälle des Lucius Adler - Angriff der Automatenmenschen
      4.5
    • Ins Herz des Chaos

      • 450 pages
      • 16 hours of reading

      Die fantastische Trilogie zum Jubiläum! Erstmals in der 50-jährigen Geschichte der großen Science-Fiction-Kultsaga erscheinen von deutschen Autoren verfasste Romane. Die Lage im Lembatta-Cluster spitzt sich zu! Während Flotten der Föderation und des Klingonischen Reichs an den Grenzen in Position gehen und die Vorgänge in der Tiefe der Sternenballung argwöhnisch beobachten, liefern sich die Mannschaften der U. S. S. Prometheus und der I. K. S. Bortas ein Wettrennen gegen die Zeit, um die Spirale der Gewalt zu durchbrechen, die sich mehr und mehr ausbreitet. In einem schicksalhaften Verzweiflungsakt machen sich Captain Richard Adams und Captain Kromm auf die Spur einer geheimen Waffenfabrik. Doch sie finden einen Gegner aus den Tiefen der Vergangenheit, der unbezwingbar scheint. Nur gemeinsam haben die ungleichen Kommandanten vielleicht noch die Chance, Antworten auf ihre Fragen zu finden. Gelingt es ihnen rechtzeitig – oder geht die Galaxis einmal mehr in Flammen auf?

      Ins Herz des Chaos
      4.6
    • Geister aus der Tiefe

      • 204 pages
      • 8 hours of reading

      Der Zwergenjunge Bortha verschwindet bei einer Mutprobe in den Verbotenen Hügeln von Bondingor. Angeblich gehen in dem verlassenen Viertel Geister um; sogar die Erwachsenen haben Angst vor ihnen. Also machen sich Sando, Tomrin und Hanissa allein auf die Suche nach Bortha. In den dunklen Bergwerkstollen unter der Stadt finden die Freunde heraus, warum er nicht zurückgekommen ist ...

      Geister aus der Tiefe
      4.4
    • Drachengasse 13

      Gefahr für den Elfenwald

      • 220 pages
      • 8 hours of reading

      Drei Kinder, ein Drache – und jede Menge Abenteuer! Schon lange leben die Elfen aus dem Alten Wald nicht mehr in ihrer Heimat. Heute ist Bondingor das Zuhause der Vertriebenen. Dort hüten sie auch ihren wertvollsten Schatz: das »Herz des Waldes«, eine magische Kugel, in der ihr herrliches Land von einst weiter besteht. Doch dann wird das Herz von unheimlichen Gestalten gestohlen! Und nicht nur das! Gleichzeitig wird Fleck entführt. Tomrin, Sandon und Hanissa müssen die Diebe unbedingt aufspüren, bevor ihrem Drachenfreund etwas Schlimmes passiert … Drachengasse 13 von Bernd Perplies & Christian Humberg – von der Stiftung Lesen empfohlen. Die große Fortsetzung beginnt. Erstmals ein neuer Roman parallel zur erfolgreichen Neuauflage!

      Drachengasse 13
      4.5
    • Drachengasse 13

      Das Geheimnis der Xix

      • 220 pages
      • 8 hours of reading

      Drei Kinder, ein Drache – und jede Menge Abenteuer! Festtag im Bau der Xix. Das Insektenvolk von Bondingor bekommt eine neue Königin. Doch als diese gekrönt werden soll, ist sie fort. Panik bricht unter den Gästen der Zeremonie aus. Denn ohne ihre Königin werden die sonst so friedlichen Xix zu wilden Bestien. Fieberhaft machen sich Tomrin, Hanissa, Sando und Fleck auf die Suche. Nur wenn sie die Verschwundene schnell finden, können sie das Unheil aufhalten, das die ganze Stadt bedroht.

      Drachengasse 13
      4.4
    • Die Kanonen von Thunder Rock

      • 320 pages
      • 12 hours of reading

      August 3028. Ausgerechnet am Tag seiner Hochzeit mit Melissa Steiner befiehlt Hanse Davion, der Prinz der Vereinigten Sonnen, den Angriff auf Haus Liao. Eine der Einheiten der ersten Welle sind die Söldner der Screaming Eagles unter Colonel Walther Hokala. Auf der capellanischen Grenzwelt Pleione sollen sie einen Brückenkopf für nachrückende Truppen einrichten. Ein scheinbar einfacher Auftrag, denn es stehen zwei BattleMech-Regimenter gegen nur ein Bataillon von McCrimmons Leichter Kavallerie. Aber die Verteidiger ziehen sich aus dem Kampf zurück und verschanzen sich in einer aufgegebenen Sternenbundanlage. Thunder Rock, wie die Festung genannt wird, mag uralt und halb verfallen sein, doch seine mächtigen Kanonen schützen die Hauptstadt und den einzigen Raumhafen noch so gut wie vor 300 Jahren. Damit Pleione gesichert werden kann, muss Thunder Rock fallen.

      Die Kanonen von Thunder Rock
      5.0
    • London 1897. Während einer Zaubervorstellung erleidet der Bühnenmagier Brazenwood einen Zusammenbruch und wird kurz darauf von schattenhaften Gestalten gejagt und tödlich verletzt. Der junge Reporter Jonathan Kentham findet den sterbenden Brazenwood, und dieser übergibt ihm ein magisches Kleinod. Schon bald muss Jonathan feststellen, dass sich die Welt verändert hat. Eine Gruppe von Magiern hat in den Ruinen des untergegangenen Atlantis ein uraltes Siegel geöffnet, um ein neues Zeitalter der Magie einzuläuten ...

      Magierdämmerung, Für die Krone
      4.3
    • Nachtmeisters Erben (Shadowrun Roman)

      • 338 pages
      • 12 hours of reading

      Sie sind die härtesten Transportfahrer der ADL: die Männer und Frauen von Überlandexpress, einer Schattenorganisation, die Personen und Waren befördert – schnell, unbemerkt und ohne Fragen zu stellen. In ihren aufgemotzten Fahrzeugen jagen sie über die Bundesstraßen der Allianz. Sie kennen auch die unscheinbarste Nebenroute und die letzte Tankstelle in der Einsamkeit.Cowboy und Nitro sind zwei dieser Fahrer. Als ihnen für eine Tour von Berchtesgaden nach Groß-Frankfurt eine Unsumme geboten wird, ahnen sie, dass sie dabei Ärger bekommen könnten. Hätten sie nur gewusst, wie viel! Denn das Artefakt, das sie befördern, stammt direkt aus dem Hort des ermordeten Drachen Nachtmeister. Und wenn es sein Ziel erreicht, könnte es das Gleichgewicht der Kräfte in der ganzen ADL ins Wanken bringen.

      Nachtmeisters Erben (Shadowrun Roman)
      4.1
    • Carya und Jonan sind vom Hof des Mondkaisers geflohen, im Gepäck ein paar unangenehme Wahrheiten. Gemeinsam machen sie sich auf die Reise, um das Rätsel um Caryas Vergangenheit endgültig zu lüften. Ihr Weg führt sie in Richtung der Schweizer Alpen - direkt in die Schwarze Zone, aus der es den Legenden nach keine Wiederkehr gibt.

      Das geraubte Paradies
      4.2
    • Tarean 3 - Ritter des ersten Lichts

      Illustrierte Jubiläumsausgabe

      • 380 pages
      • 14 hours of reading

      Eine uralte Macht regt sich im Herzen Nondurs, eine Gefahr, die ganz Endar in Leid und Dunkelheit stürzen könnte. Die Kristalldrachen schicken Tarean und seine Gefährten aus, um die letzten Überlebenden des in alle Himmelsrichtungen verstreuten Kristalldrachenordens ausfindig zu machen. Denn nur wenn alle Streiter für das Gute gemeinsam in die Schlacht ziehen, kann den Horden des Feindes die Stirn geboten werden. Aber um das Böse selbst zu bezwingen, muss Tarean noch weit mehr finden: Allein das geheimnisvolle Erste Licht ist imstande, der Welt neue Hoffnung zu schenken ...

      Tarean 3 - Ritter des ersten Lichts
      3.0
    • Das schleichende Grauen

      • 288 pages
      • 11 hours of reading

      Im zweiten Abenteuer-Spielbuch "Das schleichende Grauen" begibst du dich 1922 in Berlin in die unheimliche Welt des Films. Als Held triffst du auf den Hexer Robert Craven und musst eine grausame Verschwörung aufdecken. Deine Entscheidungen bestimmen über Sieg oder Niederlage in dieser spannenden Geschichte.

      Das schleichende Grauen
      3.8
    • Sohn des Fluchbringers

      • 400 pages
      • 14 hours of reading

      Sechzehn Jahre ist es her, seit die Westlichen Reiche vom Hexenmeister Calvas und seinen Wolfling-Horden in die Knie gezwungen wurden. Seitdem trägt Ritter Anreon von Agialon, der dem Bösen damals ungewollt zum Sieg verhalf, den Beinamen Fluchbringer. Sein Sohn Tarean, der in den Stunden der entscheidenden Schlacht geboren wurde, sehnt sich danach, die Ehre seiner Familie wieder herzustellen. Und so zieht er eines Tages aus, um Calvas zur Rechenschaft zu ziehen. Bewaffnet mit dem magischen Schwert Esdurial und begleitet von dem Irrlicht Moosbeere, der Albin Auril und dem Werbären Bromm begibt er sich auf ein Abenteuer, das die Welt veränden wird.

      Sohn des Fluchbringers
      3.0
    • Der Tyrann Iurias Agathon ist tot, und Iolan, vor wenigen Monden noch der Sohn eines einfachen Fischers, sitzt nun auf dem Thron des Cordurischen Reichs. Doch schon bald muss er erkennen, dass er ein Herrscher ohne Macht ist. Die Senatoren der Hauptstadt Aidranon manipulieren ihn ebenso wie die magisch begabten Quano unter Erztheurg Urghaskar, der ganz eigene, undurchsichtige Pläne verfolgt. Von den Ränkespielen der Mächtigen desillusioniert, begibt sich Iolan auf eine Reise durchs Reich, um hinter das Geheimnis des Drachenfluchs zu kommen, der noch immer auf ihm lastet. Dabei trifft er auf das Volk der Dyrracher, das seit Jahrzehnten von den Quano und den Soldaten des Reiches geknechtet wird. Je mehr er über die geheimnisvollen Anhänger der Gottdrachen und ihre Magie erfährt, desto klarer wird ihm, dass er sein wahres Schicksal noch lange nicht erfüllt hat -

      Imperium der Drachen 2
      3.9
    • Der Weltenfinder

      • 432 pages
      • 16 hours of reading

      Das Wolkenmeer birgt viele Geheimnisse … »Der Weltenfinder – Die zweite Reise ins Wolkenmeer« ist ein eigenständiger Roman aus der Welt der »Drachenjäger« von Bernd Perplies. Lange bevor es die Menschen und ihre fliegenden Schiffe gab, herrschten die ArChaon über die Welt. Sie begründeten eine mächtige Zivilisation und enträtselten mit ihrer Magie die Geheimnisse des Kosmos. Doch ihre Wissensgier war so groß, dass sie eines Tages einen verhängnisvollen Fehler begingen – und das Wolkenmeer sie verschlang. So will es zumindest die Legende. Als dem Gelehrten und Abenteurer Corren von Dask eine Karte in die Hände fällt, auf der die mythische Stadt ThaunasRa verzeichnet ist, versammelt er die mutigsten Abenteurer der Küstenlande um sich und rüstet eine Flugschiff-Expedition aus. Es wird eine Reise in die lichtlosen Tiefen des Wolkenmeers. Doch sollte man wirklich wecken, was dort seit Äonen ruht? Ein abenteuerlicher High-Fantasy-Roman für Leser von Markus Heitz, T. S. Orgel, Tad Williams und Bernhard Hennen.

      Der Weltenfinder
      4.0
    • Angriff aus der Tiefe

      • 256 pages
      • 9 hours of reading

      Originell, spannend, futuristisch: Lesespaß für Mädchen und Jungen ab 10 Jahren. Aquaterra: Insel der Zukunft Bei der Unterwasserstation Atlantia gilt: Zutritt verboten! Als Finn, Anna und Tresk das Alienmädchen Leilani kennenlernen, ist ein gemeinsamer Ausflug in die Station beschlossene Sache. Ab ins Mini-U-Boot! Tief im Meer stoßen die Freunde auf eine gewaltige Verschwörung. Skrupellose Umweltsünder verunreinigen aus Profitgier heimlich das Meer. Finn, Anna und die anderen wollen Annas Vater, den Bürgermeister, warnen. Doch die Gangster werden auf sie aufmerksam! Können die Freunde verhindern, dass Aquaterras schöne Küsten für immer vergiftet werden?

      Angriff aus der Tiefe
      2.0
    • Auf ihrer Flucht vor dem Lux Dei erreichen die junge Carya und der Templersoldat Jonan das vom Sternenfall verwüstete Frankreich. Sie folgen einer Spur, die ihnen Hinweise auf Caryas Herkunft geben könnte, und gelangen dabei an den Hof des Mondkaisers, der das Land mit eiserner Hand regiert. Dort geraten sie in Intrigen, die nicht nur für ihre Liebe, sondern für die ganze Welt fatale Folgen haben könnten.

      Im Schatten des Mondkaisers
      4.1
    • Schrecken über Bondingor

      • 204 pages
      • 8 hours of reading

      Nacht für Nacht versetzt er die Einwohner von Bondingor in Angst und Schrecken: der Nachtfresser. Er macht sich über Lagerräume her, frisst alles leer und hinterlässt nichts als Chaos. Die drei Freunde Tomrin, Hanissa und Sando hecken einen Plan aus. Sie wollen den Nachtfresser finden und dem Spuk ein Ende bereiten. Dabei entdecken sie, was es mit ihm wirklich auf sich hat ...

      Schrecken über Bondingor
      3.9
    • Iolan ist ein Findelkind und wächst gemeinsam mit seinem Ziehbruder Markos als Sohn eines einfachen Fischers auf. Doch als er das Mannesalter erreicht hat, wird sein Dorf von königlichen Soldaten in Schutt und Asche gelegt, die Einwohner fallen den Schwertern der Eindringlinge zum Opfer. Iolan entkommt mithilfe des geheimnisvollen Arastoth, der ihm eröffnet, dass auch seine echten Eltern durch den König ermordet wurden. Von Rachegelüsten getrieben, folgt Iolan seinem Retter in die Hauptstadt des Imperiums, nur um festzustellen, dass die Wahrheit deutlich komplizierter - und schrecklicher - ist als alles, was der alte Mann ihm erzählt hat.

      Imperium der Drachen 1. Das Blut des Schwarzen Löwen
      4.0
    • London 1897. Das Leben von Jonathan Kentham ist nicht mehr das, was es mal war. Als unfreiwilliger Erbe der Macht des verstorbenen Lordmagisters Albert Dunholm wird er in einen Kampf zwischen zwei Magierfraktionen verstrickt. Der Usurpator Wellington hat mit seinen Gefolgsleuten die Macht an sich gerissen und die Anhänger Dunholms eingesperrt, darunter Jonathan und dessen dandyhaften Magierfreund Jupiter Holmes. Den beiden läuft die Zeit davon, denn sie müssen unbedingt das Siegel von Atlantis schließen, bevor die Magie die Welt ins Chaos stürzt. Doch Hilfe naht von unerwarteter Seite ...

      Magierdämmerung, Gegen die Zeit
      3.9
    • Jenseits des galaktischen Domenaions existiert nichts als die Leere, ein Abgrund zwischen den Sternen, den die Völker des Weltenbunds seit jeher fürchten - zu recht, wie sich zeigt, als der Kontakt zu mehreren Randkolonien abbricht und ganze Sternsysteme von unheimlicher Schwärze verschlungen werden. Der Rat der Domänen entsendet sein bestes Schiff, die Lichtbringer, um sich dem Schrecken zu stellen. Doch das Schicksal der Galaxis soll in den Händen anderer ruhen: denen von Bendis Kahain und seiner fragwürdigen Truppe Raumretter.

      Am Abgrund der Unendlichkeit
      3.7
    • Nach dem Großen Krieg sind weite Teile der Welt verwüstet. Angst und Aberglaube beherrschen die Menschen. Die sechzehnjährige Carya lebt mit ihren Eltern in Arcadion, den Ruinen des einstigen Rom. Eines Tages muss sie mit ansehen, wie ein junger Mann von den Schwarzen Templern festgenommen wird. Er soll von der Inquisition gefoltert werden. Voller Wut schießt Carya auf zwei der Inquisitoren und ist fortan auf der Flucht. Ihre einzige Hoffnung ist der junge Templersoldat Jonan, der sein Leben aufs Spiel setzt, um Carya zu retten.

      Flammen über Arcadion
      3.9
    • Mit der ersten Reise ins Wolkenmeer führt Bernd Perplies seine Leser an die raue Südküste einer mittelalterlichen Fantasywelt. ›Der Drachenjäger‹ ist ein Abenteuerroman, der in einer atemberaubenden Landschaft aus Nebelmeeren und Hochplateaus spielt – die von jeder Menge Drachen bevölkert wird …In der Stadt Skargakar, an den Gestaden des geheimnisvollen Wolkenmeeres, leben die Bewohner von der Jagd auf Drachen, die es in den dunstig weißen Weiten jenseits der großen Klippe in schier endloser Zahl gibt. Auch Lian trägt seinen Teil bei. Als Kristallschleifer verarbeitet er magische Kyrilliane, die die Flugschiffe der Jäger in die Lüfte heben. Eines Tages jedoch macht sich Lian einen gefährlichen Mann zum Feind und ist gezwungen, aus Skargakar zu fliehen. In seiner Verzweiflung heuert er auf dem erstbesten Flugschiff an, dessen Kapitän ihn mitnimmt. Ein Fehler, wie sich bald herausstellt: Denn Adaron, der fanatische Kapitän der Carryola, jagt nicht irgendwelche Drachen. Sein Ziel ist der Urdrache Garganthuan selbst, ein Geschöpf der Legenden – und er ist bereit, für diese Jagd alles zu opfern.Ein großer, bildreicher Fantasy-Roman für Leser von Tad Williams und Naomi Novik.

      Der Drachenjäger
      3.8
    • Aquaterra: Insel der Zukunft Durch Zufall trifft Finn auf die Künstliche Intelligenz Omikron 1, die sich in seiner Datenbrille versteckt hat und seinem Uraltmodell ein geniales Update verpasst. Als plötzlich eine insektenartige Spezies auf einem Schwebemotorrad Jagd auf ihn, seine Freundin Anna und den jungen Karadeem Tresk macht, wird ihnen klar, dass irgendjemand Omikron 1 haben will. Koste es, was es wolle! Die drei müssen herausfinden, wer dahintersteckt und welchen fiesen Plan er verfolgt, mit Köpfchen und Tresks scharfen Krallen ...

      Die Wächter von Aquaterra
      3.7
    • Tarean

      • 350 pages
      • 13 hours of reading

      Vor sechzehn Jahren wurden die Freien Reiche des Westens vom Heer des Hexenmeisters Calvas überrannt. Bei dem Versuch, den Hexenmeister aufzuhalten, machte sich der Ritter Anreon von Agialon unwissentlich zu dessen Komplizen, und sein Name ist seither mit einem Fluch beladen. Anreons Sohn, der junge Tarean, wünscht sich nichts sehnlicher, als den Namen seines verstorbenen Vaters reinwaschen zu können. Bewaffnet mit dem magischen Schwert Anreons, zieht Tarean aus, um gemeinsam mit dem Irrlicht Moosbeere, der Albin Auril und dem Werbären Bromm das Land von der Herrschaft des grausamen Hexenmeisters zu befreien.

      Tarean
      3.6
    • Im August 2036 brechen Perry Rhodan und seine Begleiter zum ersten interstellaren Flug der Menschheit auf - doch dieser führt ins Chaos eines Krieges. Die Menschen erreichen das System der blauen Sonne Wega, wo die echsenartigen Topsider die Welten der Ferronen angreifen. Rhodans Raumschiff wird abgeschossen, seine Gruppe getrennt.Für Rhodan und seine Begleiter beginnt ein erbitterter Kampf ums Überleben, andere Menschen werden gefangen genommen. Bei ihrer Flucht über verschiedene Planeten nutzen sie Transmitter, mit denen man ohne Zeitverlust riesige Entfernungen zurücklegen kann. So landet die Gruppe auf der geheimnisvollen Dschungelwelt Pigell, die ein schreckliches Geheimnis birgt.Auf der Erde sind die fremdartigen Fantan nicht zu stoppen: Sie rauben, was ihnen gefällt, während die Menschen der außerirdischen Technik hilflos gegenüberstehen. Alle Hoffnung ruht auf Rhodans Rückkehr ...

      Perry Rhodan Neo 15, Schritt in die Zukunft
    • Erstmals überhaupt in der Geschichte von Star Trek schrieben deutsche Autoren an der gewaltigen, zahlreiche Serien, dreizehn Kinofilme und Hunderte von Romanen, Comics und Videospiele umfassenden Saga! Die epische STAR TREK-Romantrilogie kommt jetzt in einer limitierten Collector’s Edition! Im November 2385 steht die Vereinigte Föderation der Planeten an einem historischen Wendepunkt: Nicht nur in den Reihen der Sternenflotte regt sich die Hoffnung, nach den Schrecken der jüngeren Vergangenheit endlich wieder zur friedlichen Erforschung des Alls zurückzukehren. Doch während die Vereinigte Föderation der Planeten und die Sternenflotte hoffen, endlich zur Ruhe zu kommen, taucht eine neue Bedrohung am Horizont auf. Nahe der Grenze zum Klingonischen Reich ereignen sich mehrere brutale Terroranschläge, die Tausende von Toten fordern. Wer steckt hinter den Angriffen? Sind es Fanatiker aus dem fremdartigen Volk der Renao, das im benachbarten Lembatta-Cluster siedelt? Oder hat der zwielichtige Typhon-Pakt seine Finger im Spiel? Die Sternenflotte entsendet die U.S.S. Prometheus, ihr kampfstärkstes Schiff, in die Grenzregion, um das Rätsel zu lösen, bevor der nächste Krieg in der Galaxis ausbricht.

      Star Trek - Prometheus (Collector's Edition - mit Lesebändchen & Miniprint)
    • Die Adlerreiter und das Horn der Rohira

      Phantastisches Abenteuer im Wolkenmeer

      Ein spannender Fantasy-Schmöker in einer faszinierenden Welt voller Drachen und anderen fantastischen Wesen. Für Mädchen und Jungen ab 10. Nur fünfzehn Tage bleiben Talyn und seinen Freunden, um ihr Zuhause, die schwebende Stadt Dûhn mitten im Wolkenmeer, vor einer Katastrophe zu bewahren. Sie müssen die Herde mächtiger Bala finden, doch ohne das sagenhafte Ruf-Horn der Rohira scheint das unmöglich. Deswegen machen sich die unerschrockenen Adlerreiter auf die gefährliche Reise, bei der grausame Ungeheuer, Luftpiraten und viele weitere Prüfungen auf sie warten …

      Die Adlerreiter und das Horn der Rohira
    • Drachengasse 13

      Der dämonische Spiegel

      Drei Kinder, ein Drache – und jede Menge Abenteuer! Schon immer haben sich Tomrin, Hanissa und Sando gefragt, was sich wohl im fest verschlossenen Keller der Drachengasse 13 befindet. Da springt die Falltür im Boden eines Tages beim Herumtollen mit Fleck plötzlich auf! Als die Kinder in das düstere Gewölbe hinuntersteigen, entdecken sie einen alten Spiegel. Ein Blick hinein hat furchtbare Folgen. Unvermittelt befinden sich die Freunde in einem Wettrennen gegen die Zeit, denn unheimliche Gegner wollen ganz Bondingor in ihre Gewalt bringen … Drachengasse 13 von Bernd Perplies & Christian Humberg – von der Stiftung Lesen empfohlen. Die große Fortsetzung beginnt.

      Drachengasse 13
    • Spukt es in den Straßen von London? Türen öffnen sich wie von Geisterhand. Gegenstände schweben durch die Luft. Und durch die Nebel am Themseufer huscht eine schattenhafte Gestalt und versetzt die Menschen in Angst und Schrecken. Während Sherlock Holmes über diese Geschichten lacht, beginnen Lucius und seine Freunde zu ermitteln. Dabei kommt das Team nicht nur einem unglaublichen Geheimnis auf die Spur, sondern es gerät auch in höchste Gefahr!

      Die unheimlichen Fälle des Lucius Adler - Jagd auf den Unsichtbaren
    • Im Meer der Sterne

      • 640 pages
      • 23 hours of reading

      Nur wenige Monate sind vergangen, seit die menschenähnlichen Arkoniden auf dem Mond gestrandet sind. Im Januar 2037 will Perry Rhodan nun ihre Heimat besuchen: Arkon, die Kristallwelt. Mit dem Raumschiff TOSOMA steuert er das Sternenmeer der Milchstraße an – und strandet in einer grausigen Katastrophe.

      Im Meer der Sterne
    • Tři děti, jeden drak a spousta dobrodružství! Sklep v neviditelném domě v Dračí ulici číslo 13 je odjakživa nedobytně uzamčený. Sando, Hanissa a Tomrin si už mnohokrát říkali, co tam asi může být. Nikdy se jim ale tajemný vchod nepodařilo odemknout. Jednoho dne však západka náhle povolí a poklop nad schody se otevře. Kamarádi neváhají a okamžitě se vydávají na průzkum. V ponurém sklepení objeví ďábelské zrcadlo. Pouhý pohled do něj vyvolá duchy z minulosti, kteří vůbec nejsou přátelští.

      Hrdinové z Dračí ulice. Ďábelské zrcadlo
      5.0
    • Tri deti, jeden drak - a veľa dobrodružstiev V hlavnom meste kráľovstva Mintaria obývanom ľuďmi, trpaslíkmi, elfmi a ďalšími národmi, vyčíňa záhadná príšera. Noc čo noc desí obyvateľov mesta a vystavuje ich strachu. Trojica kamarátov Tomrin, Hanissa a Sando vymyslí vo svojom tajnom úkryte v Dračej uličke č. 13 plán, ako záhadného tvora vypátrať a dolapiť. Vybavení kúzelnými prostriedkami si na príšeru počíhajú. Avšak to, čo zistia, ich privedie na úplne nečakanú stopu a pripraví im obrovské prekvapenie.

      Dračia ulička č. 13: Nočná príšera
      4.2
    • Chystá se velká slavnost. Hmyzí národ Xixů žijící v Bondigoru bude mít novou královnu. Okamžik korunovace se blíží, a mladá královna najednou zmizí neznámo kam. Mezi hosty slavnostního ceremoniálu okamžitě vypukne panika. Každý totiž ví, že bez královny se z mírumilovných Xixů stanou zuřivé bestie. Je to jasné i kamarádům Tomrinovi, Hanisse, Sandovi a draku Fleckovi, a proto se ji okamžitě vydávají hledat. Najdou hmyzí panovnici dřív, než bude pozdě?

      Hrdinové z Dračí ulice. Tajemná korunovace
      4.2
    • Duchové z hlubin

      • 192 pages
      • 7 hours of reading

      Tři děti, jeden drak a spousta dobrodružství! V bondingorských Zakázaných kopcích zmizí během zkoušky odvahy mladý trpaslík Bortha. Povídá se, že se v této opuštěné čtvrti údajně potulují duchové. Bojí se jich dokonce i dospělí! Nerozluční kamarádi Sando, Tomrin, Hanissa a jejich dračí kamarád Fleck však mají odvahy dost, a tak se vydají po Borthovi pátrat na vlastní pěst. V temných podzemních štolách pod městem přijdou na stopu děsivému tajemství a také na to, proč se mladý trpaslík nevrátil.

      Duchové z hlubin
      4.1