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Chris Wraight

    Chris Wraight is a British author of fantasy and science fiction. His works are known for being set within popular universes, where he explores dark and complex themes. Wraight's style is characterized by an immersive atmosphere and a strong emphasis on character development.

    The Empire
    Master of Dragons
    Watchers of the Throne: The Regent's Shadow
    Watchers of the Throne
    The Horus Heresy: Siege of Terra - Warhawk
    The War of Vengeance
    • The War of Vengeance

      • 816 pages
      • 29 hours of reading

      Omnibus of novels telling the complete story of the War of Vengeance, a great and terrible conflict between the elves and dwarfs for domination of the Old World. Centuries before the rise of Sigmar and the founding of the Empire, the War of Vengeance was a great and terrible conflict between the elves and dwarfs for domination of the Old World. This bitter struggle, which lasted for hundreds of years, left the very earth scarred by the destructive forces unleashed, and forged an enmity that would endure until the world’s ending. The three novels in this collection chart the course of this long and bitter war, from its tragic beginnings to the final confrontation that would bring both races to their knees and begin the slow doom of their civilisations... This omnibus contains the complete War of Vengeance trilogy, comprising the novels The Great Betrayal by Nick Kyme, Master of Dragons by Chris Wraight and Curse of the Phoenix Crown by C L Werner.

      The War of Vengeance
      4.4
    • Book 6 in the best-selling mini-series, The Horus Heresy: Siege of Terra The Inner Walls are breached. Traitor vanguards tear towards the heart of the Palace, sensing victory. Desperate gambits are attempted: an unwilling saint is released into the ruins, as well as an enthusiastic sinner. A black sword rises, forged from spite, ready to create a legend. But amid the slaughter, Jaghatai Khan, Warhawk of Chogoris, prepares to launch the most audacious strike of the conflict. His goal is nothing less than the liberation of the Lion’s Gate space port. Cut off from any help, he stakes everything on one desperate counter-offensive, launched against an old enemy who has been made far greater than he ever was before. As the White Scars ride out against the newly crowned lords of life and death, they know that defeat for them dooms not only the Legion, but Terra itself.

      The Horus Heresy: Siege of Terra - Warhawk
      4.3
    • The Adeptus Custodes are the Emperor's praetorian guard, the defenders of Terra and watchers over the Golden Throne.

      Watchers of the Throne
      4.3
    • The much anticipated second story in the Watchers of the Throne Series. As Guilliman, Regent of Terra, heads off to lead the Indomitus Crusade, he leaves behind a world still in turmoil, beset by cult activity. Stripped of its huge armies for the galactic offensive, recovery is precarious. The Custodians do what they can while keeping the Palace secure, and the Sisters of Silence rebuild their citadel on Luna. When the warship Phalanx returns, it seems that stability will at last be assured. However, as reconquest forces push out further into the slums, they come across signs that another mysterious foe is active. The truth dawns – not every enemy is corrupted by Chaos, for there are many on Terra who do not share Guilliman’s vision of a new order and the prospect of a Terran civil war looms...

      Watchers of the Throne: The Regent's Shadow
      4.3
    • Master of Dragons

      • 416 pages
      • 15 hours of reading

      For millennia, the elves of Ulthuan and the dwarfs of the mountain realm have been friends and allies. Now that time is over and the War of Vengeance has begun. Prince Imladrik, master of dragons and Ulthuan's finest warrior, is ordered to leave his beloved homeland and lead his host in a war he does not believe in. Facing the fury of the dwarfs, the jealousy of his brother and the ever-present threat of Malekith's dark elves, Imladrik must balance his love for his wife and home with the thrill of battle.

      Master of Dragons
      4.2
    • The Empire

      • 768 pages
      • 27 hours of reading

      The Empire is the largest and most powerful realm in the Old World. Founded by the warrior-god Sigmar, it is built up of city-states and provinces that are now bound together under the rule of the Emperor Karl Franz. Only through the actions of its valiant heroes has it repelled the numerous invasions brought against it. This omnibus edition collects together three tales of heroism and sacrifice focusing on the elite swordsmen of the Empire, the mighty warrior-priests of Sigmar and the powerful war machines of the Engineering College.The Empire presents the novels Iron Company, Grimblades and Warrior Priest alongside 6 heroic short stories.

      The Empire
      4.0
    • Heroes of the Empire

      • 900 pages
      • 32 hours of reading

      A fantastic collection of classic stories about the righteous armies of the Empire set in the Warhammer Fantasy universe. The Empire is besieged. Countless enemies batter the border of Sigmar’s mighty nation, seeking to tear down its cities and murder its inhabitants. Standing against them are an array of brave men and women, united in their defiance and led by true heroes. In the wilderness of Averland, Kurt Helborg, Marshal of the Reiksguard, holds the province together in his iron grip. On the frontiers, Ludwig Schwarzhelm, Emperor’s Champion, must halt the unstoppable onslaught of the Greenskins, while in the Drakwald Forest, Luthor Huss, warrior priest of Sigmar, fights a tide of undead that threatens to sweep away all before it. But, more insidious enemies lurk within the shadows. Witch hunters and spies are the only remedy to such poisons, and none are more accomplished than Lukas Eichmann and Pieter Verstohlen, whose individual quests find them on the trail of ruthless murders and labyrinthine conspiracies that threaten to tear the nation asunder. Will these heroes triumph, or will the myriad evils of the Old World bring ruin to the hope of humanity? This omnibus contains the novels Sword of Justice, Sword of Vengeance and Luthor Huss and the short stories ‘Feast of Horrors', 'Duty and Honour' and 'The March of Doom', by Chris Wraight.

      Heroes of the Empire
      4.2
    • The Carrion Throne

      • 384 pages
      • 14 hours of reading

      Inquisitor Erasmus Crowl and Spinoza follow the trail of a shadowy conspiracy on Holy Terra itself, the capital world of the Imperium.

      The Carrion Throne
      4.2
    • The fourth book in the best selling Space Marine Battles series featuring the Space Wolves It is M32, a thousand years after the Horus Heresy. The Scouring is over and the Imperium at the height of its post-Crusade power. When Magnus the Red is tracked down to Gangava Prime, the Space Wolves hasten to engage the daemon primarch. Even as Great Wolf Harek Ironhelm closes on his ancient enemy, the Fang on the Space Wolves home world is besieged by a massive force of Thousand Sons. A desperate battle ensues as the skeleton forces of Wolf Lord Asvald Greylock attempt to hold back the attacking hosts before the last of his meagre defences gives in. Though a single Scout ship survives to summon Great Wolf Harek Ironhelm back to Fenris, none of the defenders truly realise the full scale the horror that awaits them nor what the Battle for the Fang will cost them all.

      Battle of the Fang
      4.2
    • Book 2 in the Vaults of Terra mini-series. Discover what happens when Chaos comes to the Throneworld itself for the first time in ten millennia..... Inquisitor Erasmus Crowl has discovered a terrible plot, its roots firmly planted in the very highest levels of Terra. Pursuing it is fraught with risk, but Crowl’s sense of duty compels him to persevere. He and his acolyte Spinoza run down their leads in secret, knowing that their every move invites danger, but even as they begin to reveal the truth, a greater peril is unfolding in the skies – the Great Rift is becoming manifest. During the madness that threatens to tear Terra asunder, Crowl’s Inquisitorial base of operations comes under attack and is badly ravaged. As his world begins to unravel and a new, bloody age dawns, can Crowl stay true to his course and expose the horror that lies at the heart of the Hollow Mountain?

      Vaults of Terra: The Hollow Mountain
      4.1
    • Valdor: Birth of the Imperium

      • 208 pages
      • 8 hours of reading

      Explore the history of one of the most well known heroes of the Imperium in this awesome new novel from Chris Wraight. Constantin Valdor. It is a name that brings forth images of heroism, honour and peerless duty. For it is he who commands the will of the Legio Custodes that most esteemed and dedicated cadre of elite warriors. He is the Emperor's sword, His shield, His banner and he knows no equal. Clad in shining auramite, his fist clenched around the haft of his Guardian Spear, he is the bulwark against all enemies of the throne, within or without. Nearing the end of the wars of Unity, Valdor's courage and purpose is put to the test as never before. The petty warlords and tyrants of Old Earth have been all but vanquished, and the Emperor's armies are triumphant. What now for the nascent Imperium and what fate its forgotten soldiers, its Thunder Warriors and armies of Unity? A new force is rising, one which shall eclipse all others and open the way to the stars. But change on Terra is seldom bloodless and for progress to be ensured darker deeds are necessary.

      Valdor: Birth of the Imperium
      4.2
    • The Path of Heaven

      • 480 pages
      • 17 hours of reading

      The full powers of Chaos are revealed as the Horus Heresy blazes towards Terra.

      The Path of Heaven
      4.1
    • Wolf King

      • 128 pages
      • 5 hours of reading

      Abandoned by their kinsmen and hounded into the Alaxxes Nebula, Leman Russ and his Space Wolves face the Alpha Legion fleet for one last, glorious battle.

      Wolf King
      4.0
    • The Helwinter Gate

      • 432 pages
      • 16 hours of reading

      As the Imperium crumbles around them and darkness descends, the Space Wolves of Járnhamar Pack seek vengeance for old wrongs – whatever the cost. Isolated. Alone. Járnhamar pack are forced to flee from the judgement of their own Chapter aboard a stolen voidship, amid an Imperium descending into total war. Still pursuing vengeances for old wrongs, these Space Wolves hunt the ruins of worlds in search of an enemy who remains stubbornly hidden. Yet as the perilous journey unfolds, the pack learn their nemesis is not the only threat to their survival. They must also contend with the uncertain path chartered by one of their own, whose strange and unsanctioned powers continue to grow. Their ultimate goal of a return to Fenris – with their honour restored and oaths resworn – becomes steadily more elusive. As the Imperium’s borders crumble and the long-prophesied onslaught of the Archenemy begins, Járnhamar pack must race to uncover the truth of an ancient betrayal and halt its horror from coming to pass, lest everything they have fought for be destroyed in the coming storm.

      The Helwinter Gate
      4.0
    • Of all the Legiones Astartes, the White Scars of Jaghatai Khan remain the most enigmatic and elusive. Born of a civilisation that prizes honour, speed and fearsome loyalty, their allegiance has yet remained unclear even as the galaxy is torn apart by Horus's treachery, and both sides have apparently counted them among their potential allies in the war to come. But when the Alpha Legion launch an unexplained and simultaneous attack against the White Scars and Space Wolves, the Khan must decide once and for all whether he will stand with the Emperor or the Warmaster... or neither.

      Scars
      4.1
    • Space Marine Battles: War of the Fang

      • 416 pages
      • 15 hours of reading

      A thousand years after the Heresy, the Space Wolves find themselves outgunned as the Thousand Sons invade Fenris.

      Space Marine Battles: War of the Fang
      3.4
    • Bloodlines

      • 384 pages
      • 14 hours of reading

      The first title in the new "Warhammer Crime" imprint. Try to unravel the secrets lurking in the sprawling city of Varangantua. In the immense city of Varangantua, life is cheap but mistakes are expensive. When Probator Agusto Zidarov of the city’s enforcers is charged with locating the missing scion of a wealthy family, he knows full well that the chances of finding him alive are slight. The people demanding answers, though, are powerful and ruthless, and he is soon immersed in a world of criminal cartels and corporate warfare where even an enforcer’s survival is far from guaranteed. As he follows the evidence deeper into the city’s dark underbelly, he discovers secrets that have been kept hidden by powerful hands. As the net closes in on both him and his quarry, he is forced to confront just what measures some people are willing to take in order to stay alive…

      Bloodlines
      4.1
    • The Lords of Silence

      • 267 pages
      • 10 hours of reading

      "The galaxy has changed. Armies of Chaos march across the Dark Imperium, among them the Death Guard, servants of the Plague God. But shadows of the past haunt these traitors... The Cadian Gate is broken, and the Imperium is riven in two. The might of the Traitor Legions, kept shackled for millennia behind walls of iron and sorcery, has been unleashed on a darkening galaxy. Among those seeking vengeance on the Corpse Emperor's faltering realm are the Death Guard, once proud crusaders of the Legiones Astartes, now debased creatures of terror and contagion. Mighty warbands carve bloody paths through the void, answering their lord primarch's call to war. And yet for all their dread might in arms, there is no escape from the vicious legacies of the past, ones that will pursue them from the ruined daemon-worlds of the Eye of Terror and out into the smouldering wastes of the Imperium Nihilus."--Provided by publisher.

      The Lords of Silence
      4.0
    • Book 17 of "The Horus Heresy: Primarchs". Fantastic character focussed novel featuring the Primarch of the Blood Angels legion. Sanguinius is the Great Angel, most beloved of all the primarchs, his mighty exploits celebrated throughout the entire Imperium as the Crusade expands into the void. And yet the origins of his Legion are shrouded in mystery and rumour, his unique physical form is an enigma, and his perilous home world remains off-limits to all but his own secretive people. When a discredited remembrancer arrives with the expeditionary fleets to chronicle the primarch’s deeds, he has to work hard to uncover the truth behind the legends. As he accompanies the Ninth Legion to war against the enemies of the Emperor, he eventually learns much more than he expected to, not just about the subjects of his study, but also the nature of the Imperium itself.

      Sanguinius: The Great Angel
      4.0
    • Jaghatai Khan

      • 224 pages
      • 8 hours of reading

      As the Great Crusade burns across the stars, the primarch of the White Scars, Jaghatai Khan, must decide where his true allegiance lies.

      Jaghatai Khan
      4.0
    • Leman Russ

      • 176 pages
      • 7 hours of reading

      The second title in The Horus Heresy: Primarchs series, a brand new sequence of novels from Black Library.

      Leman Russ
      4.0
    • No Good Men

      • 384 pages
      • 14 hours of reading

      Fantastic Warhammer Crime Anthology, a perfect way to delve in to the world of Warhammer Crime... No Good Men - A Warhammer Crime Anthology Various authors In the grim darkness of the far-future, there is a vast city... An urban sprawl of murder and corruption. A den of vice and elicit deeds, where the law is failing and justice is fleeting. Glutted merchant-kings turn the wheels of industry, feeding the engine of war on distant worlds, and the lowly dream only of survival. Whilst the gilded prosper, hidden behind their fortress walls, the masses must find a place within the underbelly. But regardless of station, whether criminal or lawkeeper, one fact remains true – this city is dirty and no one escapes it without a little sin. For in Varangantua, there are no good men. A Warhammer Crime collection featuring stories by Chris Wraight, Graham McNeill, Guy Haley, Gareth Hanrahan, Nick Kyme, Darius Hinks and Marc Collins.

      No Good Men
      4.0
    • The Dark City

      • 368 pages
      • 13 hours of reading

      Join Inquisitor Crowl once more in book 3 of the Vaults of Terra Series.The Throneworld is in turmoil, wracked by the opening of the Great Rift and the failure of the Astronomican. Inquisitor Erasmus Crowl, his mind and body ravaged by what he has seen in the Hollow Mountain, is missing, taking with him the clues to the conspiracy that has come to obsess him. Luce Spinoza, his interrogator, must choose whether to seek him out or defend her diminished realm from the many forces that still seek to destroy it. As enemies both inside and outside the Imperium circle for the kill, Spinoza enters a race against time to find the evidence she needs. But with the fate of humanity itself hanging in the balance, she must decide what lengths she is willing to go to in order to uncover the truth.

      The Dark City
      3.7
    • Swords of the Emperor

      • 768 pages
      • 27 hours of reading

      Rebellion consumes the province of Averland and civil war looms, while orcs threaten to sweep out of the mountains and devastate the land. Suspecting the taint of Chaos behind the uprising, the Emperor Karl Franz sends two of his greatest champions to defeat the greenskins, thwart the Dark Gods and restore Imperial rule to Averland.The books Sword of Justice and Sword of Vengence are presented in one volume with a short story to link the two detailing the larger than life heroes of the Old World of Warhammer Fantasy.

      Swords of the Emperor
      3.8
    • Lords and Tyrants

      • 480 pages
      • 17 hours of reading

      These 16 short stories showcase some of the many heroes of the Imperium, and many of their vilest enemies, in tales of action and adventure.

      Lords and Tyrants
      3.7
    • Warriors and Warlords

      • 400 pages
      • 14 hours of reading

      Fantastic anthology of stories from the Warhammer 40,000 universe! Humanity stands in a galaxy of war unending, locked in a struggle for its very survival. Divided by the Great Rift, the Imperium is beset on all fronts by its ancient foes. The daemon, the xenos, and the heretic. In such a kiln the heroes of war are forged. From the beleaguered foot soldiers of the Astra Militarum and the flying aces of the Imperial Navy, to secretive Inquisitors and heroic Adeptus Astartes, the warriors of the Imperium fight amidst the guttering light of civilisation while chaotic warlords seek to snuff it out. With the galaxy at stake, who will be left standing triumphant in the ashes? This Warhammer 40,000 anthology features stories from Chris Wraight, Peter McLean, Josh Reynolds, Steve Lyons, Rachel Harrison, Robbie MacNiven, Phil Kelly, Gav Thorpe, Matt Smith, Guy Haley and Graham McNeill.

      Warriors and Warlords
      3.6
    • Black Library Celebration 2019

      • 192 pages
      • 7 hours of reading

      Short stories set in the Warhammer 40k/Horus Heresy and Age of Sigmar universes. "Endurance" by Chris Wraight"A Company of Shadows" by Rachel Harrison"Gods' Gift" by David Guymer"Hallowed Knights: Ghosts of Demesnus" by Josh Reynolds"The Board is Set" by Gav Thorpe"Grandfather's Gift" by Guy Haley

      Black Library Celebration 2019
      3.7
    • STARGATE ATLANTIS Dead End

      • 276 pages
      • 10 hours of reading

      Set against a chilling backdrop, the story unfolds in a remote town where a mysterious event plunges the community into chaos. As temperatures plummet, residents face not only the harsh elements but also dark secrets that begin to surface. The narrative weaves together suspense and intrigue, exploring themes of survival, trust, and the human spirit's resilience in the face of adversity. Characters must confront their pasts and each other as they navigate the frigid landscape, leading to unexpected alliances and revelations.

      STARGATE ATLANTIS Dead End
      3.6
    • Book 7 in the Warhammer 40,000 Megaseries "The Dawn of Fire". číst celé

      Sea of Souls
    • The Horus Heresy: Meduson

      The Ultimate Edition - The Horus Heresy Anthology Hardcover

      This anthology features ten gripping tales of the Tenth and their Shattered Legions allies as they engage in brutal guerrilla warfare against the Sons of Horus, who are on a mission to hunt down insurgent leader Shadrak Meduson. Following the death of Ferrus Manus, the Iron Hands are driven to seek vengeance for the atrocities of Isstvan V. They gather survivors from the Raven Guard and Salamanders, launching a campaign of annihilation against traitor forces across the galaxy, orchestrated by the legendary Meduson. In the Enhanced Audio Edition, seven short stories from the original anthology are presented alongside full-cast audio dramas of "Grey Talon" and "The Either," complete with production scripts. The collection also includes a new story, "Hand Elect," by Chris Wraight, showcasing the Iron Tenth's defiance. The anthology features contributions from esteemed authors, including Dan Abnett, Guy Haley, Nick Kyme, John French, David Annandale, Gav Thorpe, and Graham McNeill. The audio dramas, performed by a talented cast, enhance the experience, with "Grey Talon" running for 60 minutes and "The Either" for 67 minutes. This Enhanced Audio Edition, best enjoyed on compatible eReaders, is now available to a wider audience after its exclusive release at Warhammer World.

      The Horus Heresy: Meduson
    • Constantin Valdor. Dieser Name steht für Heldenmut, Ehre und beispiellose Pflichterfüllung. Denn er ist der Befehlshaber der Legio Custodes, jenes angesehenen und hingebungsvollen Kaders elitärer Krieger. Er ist das Schwert des Imperators, sein Schild und Banner, und niemand ist ihm gewachsen. Gerüstet in glänzendes Auramit und mit seinem Wächterspeer in der gepanzerten Faust ist er das Bollwerk gegen alle inneren und äußeren Feinde des Throns. In den letzten Tagen des Einigungskrieges werden Valdors Mut und Entschlossenheit stärker als je zuvor auf die Probe gestellt. Die Kriegsfürsten und Tyrannen von Alterde sind so gut wie geschlagen und die Armeen des Imperators triumphieren. Doch welches Schicksal erwartet das aufstrebende Imperium und seine vergessenen Soldaten, die Donnerkrieger und Armeen der Einigkeit? Eine neue Macht erhebt sich und sie wird alle anderen überstrahlen und der Menschheit den Weg zu den Sternen bereiten. Doch kaum ein Umbruch vollzieht sich auf Terra ohne Blutvergießen und der Fortschritt verlangt dunkle Opfer.

      Valdor: die Geburt des Imperiums
      4.8
    • Od czasu odkrycia Chogoris przez Imperium pełna mistycyzmu kultura wojowników Białych Szram nigdy nie była w pełni zgodna z ideałami Unifikacji. Gdy Wielka Krucjata wypala sobie ścieżkę przez gwiazdy, ich enigmatyczny Prymarcha, Jaghatai Khan, walczy o zachowanie ducha Legionu w galaktyce, którą rządzi zimna racjonalność. Choć z własnego wyboru stara się stać z boku, to pozostali Prymarchowie pragną wciągnąć go w największą bitwę ideologii ze wszystkich – o miejsce psioniki w Legionach. Kiedy rodzi się projekt Librariusa, a opór rośnie, Khan musi podjąć decyzję, czemu jest bardziej lojalny – Imperialnej Prawdzie czy własnemu dziedzictwu.

      Jagatai Khan. Sokół z Ghogoris
      5.0
    • Abgeschieden. Allein. Die Krieger des Járnhamar-Rudels sind gezwungen, vor dem Urteil ihres Ordens zu fliehen. An Bord eines gestohlenen Leerenschiffes durchqueren sie ein Imperium, das im Krieg versinkt. In ihrem anhaltenden Rachefeldzug gegen altes Unrecht durchsuchen die Space Wolves die Ruinen von Welten nach einem Feind, der sich hartnäckig versteckt hält. Doch während dieser gefährlichen Reise erkennt das Rudel, dass nicht nur ihre Nemesis ihr Überleben auf die Probe stellt. Die Krieger müssen sich auf dem unsicheren Pfad behaupten, den einer von ihnen eingeschlagen hat und dessen seltsame und unsanktionierte Kräfte zunehmen. Ihr letztendliches Ziel, die Rückkehr nach Fenris mit wiederhergestellter Ehre und neu geschworenen Eiden, rückt in immer weitere Ferne. Während die Grenzen des Imperiums bröckeln und der vor langer Zeit prophezeite Ansturm des Erzfeindes beginnt, läuft dem Járnhamar-Rudel die Zeit davon. Die Wölfe müssen die Wahrheit über einen uralten Verrat aufdecken und verhindern, dass sich dessen Schrecken erfüllt, bevor alles, wofür sie gekämpft haben, im aufziehenden Sturm vernichtet wird. Ein SPPACE MARINES Roman

      Warhammer 40.000 - Das Helwinter - Tor
      5.0
    • Warhammer 40,000 - 1: Blut von Asaheim

      Ein Space-Wolves-Roman

      • 416 pages
      • 15 hours of reading

      Nachdem sie ein halbes Jahrhundert getrennt der Deathwatch und ihrem Orden gedient haben, sind die Space Wolves Ingvar und Gunnlaugr nun wieder vereint. Sie werden auf eine bedeutende Schreinwelt geschickt, um diese gegen die seuchenbeladene Death Guard zu verteidigen. An ihrer Seite stehen die frommen Schwestern des Adeptus Sororitas, welche die Space Wolves für wenig besser halten als den Gegner, gegen den sie kämpfen.

      Warhammer 40,000 - 1: Blut von Asaheim
      4.0
    • Nachdem sie ein halbes Jahrhundert getrennt der Deathwatch und ihrem Orden gedient haben, sind die Space Wolves Ingvar und Gunnlaugr nun wieder vereint. Sie werden auf eine bedeutende Schreinwelt geschickt, um diese gegen die seuchenbeladene Death Guard zu verteidigen. An ihrer Seite stehen die frommen Schwestern des Adeptus Sororitas, welche die Space Wolves für wenig besser halten als den Gegner, gegen den sie kämpfen.

      Blut von Asaheim
      4.0
    • V Legion już zbyt długo przebywał poza granicami Imperium, pozostając nieświadomym rebelii Mistrza Wojny oraz związanej z nią nieuchronną wojną. Dopiero kiedy ich Prymarcha, Jaghatai Khan, upewnił się, że leżąca przed nimi ścieżka jest prawa i właściwa, wtedy Białe Szramy opowiedziały się po jednej ze stron, niosąc śmierć zdrajcom na każdym froncie. Jednak po czterech latach walki nieokiełznany duch Legionu załamał się w obliczu niekończącej się wojny na wyniszczenie z Gwardią Śmierci i Dziećmi Imperatora. Teraz wieszczowie burzy Khana muszą znaleźć wolną drogę na Terrę, aby wziąć udział w ostatecznej, apokaliptycznej bitwie.

      Ścieżka Niebios. Herezja Horusa
      4.0
    • Jahrtausende vor dem Aufstieg der Menschen waren Zwerge und Elfen treue Verbündete und erfreuten sich einer Zeit des Friedens und des Wohlstandes. Aber als zwergische Karawanen angegriffen und die Händler erschlagen werden, bezichtigen sie die Elfen des Verrats. Obwohl sie das Volk von Ulthuan als Verräter verurteilen, versuchen die Bergkönige einen Konflikt zu vermeiden, doch die elfische Arroganz steht einer Aussöhnung im Wege und Krieg ist unvermeidlich. Snorri Halbhand, Sohn des Hochkönigs und alles andere als ein Freund der Elfen, führt mit seinem Vetter Morgrim Schwarzbart die Vorhut der Armee. Vor der Stadt Tor Alessi stellt sich den Zwergen die gewaltige Armee des Elfenkönigs Caledor entgegen. Als das erste Gefecht eines Krieges beginnt, der zwei große Zivilisationen in den Untergang reißen könnte, entscheidet sich Snorris Schicksal.

      Der Drachenherrscher der Elfen
      4.0
    • Warhammer 40.000 - Sturmrufer

      Ein Space-Wolves-Roman

      Als die Ereignisse auf der von Pestilenz verseuchten Welt Ras Shakeh außer Kontrolle geraten, greift das Imperium mit all seiner Macht ein. Njal Sturmbringer, Runenpriester der Space Wolves, landet auf der Welt, um das bedrängte Jarnhamar- Rudel zu unterstützen, doch seine Ordensbrüder gehen sich gegenseitig an die Gurgel. Jeder von ihnen verfolgt seine eigenen Ziele. Dann treffen die Streitkräfte der Ekklesiarchie ein um die Welt zurückzuerobern, und stoßen dabei auf das unheimliche Geheimnis hinter Ras Shakehs Korruption - ein Geheimnis, das die Existenz des gesamten Imperiums gefährdet...

      Warhammer 40.000 - Sturmrufer
    • In der Anthologie "Der Hammer und der Adler" werden die Geschichten bekannter Helden und Schurken aus der Black Library vereint. Kommissar Ibram Gaunt, Captain Sicarius und die Vampirkönigin Neferata sind nur einige der Figuren, die in dieser Sammlung von renommierten Autoren wie Dan Abnett und Graham McNeill vorgestellt werden.

      Der Hammer und der Adler. Ikonen der Warhammer-Welten
    • Sanguinius, der Große Engel und angesehener Primarch, wird für seine Taten im Imperium gefeiert, doch Geheimnisse um seine Legion und Herkunft bleiben verborgen. Ein Memorator, der die Legenden festhalten will, begegnet beim Krieg mit der Neunten Legion unerwarteten Wahrheiten über die Blood Angels und das Imperium.

      Sanguinius - Der große Engel. The Horus Heresy - Primarchs
    • Hexenjäger Lukas Eikmann untersucht bizarre Morde, die ihn in die Tiefen des Imperiums führen. Im Drakenwald kämpft Luthor Huss, Kriegerpriester des Sigmar, gegen wandelnde Tote. Als ihre Wege sich kreuzen, müssen sie sich einer Bedrohung stellen, die ihr Schicksal entscheidet und Huss mit seiner Vergangenheit konfrontiert.

      Warhammer - Luthor Huss
    • Als Roboute Guilliman, der Regent von Terra, sich auf den Indomitus-Kreuzzug begibt, lässt er eine von Unruhen geplagte Welt zurück, auf der Kultaktivitäten einen neuen Höhepunkt erreicht haben. Ohne seine gewaltigen Verteidigungsarmeen, die nun an der galaktischen Offensive gegen die Feinde der Menschheit teilnehmen, erholt sich Terra nur langsam. Die Custodeswächter tun, was sie können, um den Palast zu sichern, und die Schwestern der Stille bauen ihre Festung auf Luna wieder auf. Als die Phalanx, das gewaltige Kriegsschiff der Imperial Fists, zurückkehrt, scheint es, dass nun endlich Ruhe und Stabilität einkehren werden. Doch in den Elendsvierteln weit jenseits des Imperialen Palasts regt sich ein mysteriöser Feind. ein Feind, der Guillimans Vision für seine neue Ordnung nicht teilt und Terra in einen Bürgerkrieg zu stürzen droht ...

      Warhammer 40.000 - Im Schatten des Regenten
    • Nach Monaten in den Diensten des Chaosgottes Slaanesh bringt der Adel des Contqual-Subsektors wahre Verdammung über seine Bevölkerung- unendliche Horden verderbte und lasziver Dämonen schwärmen aus einem Riss im Gewebe der Realität, machen die Sterblichen zu ihren Marionetten und treiben sie zu immer verwerflicheren Kulthandlungen an. Die erbarmungslosen Space Marines vom Orden der Iron Hands erhalten die Aufgabe diese Welten vom unheiligen Makel des Warp zu befreien. Auf der Oberfläche von Shardenus wird sich das Schicksal einer Milliarde verlorener Seelen entschieden.

      Space Marine Battles - Zorn des Eisens
    • Warhammer 40.000 - Das Meer der Seelen

      • 416 pages
      • 15 hours of reading

      Die mächtigen Flotten des Indomitus-Kreuzzugs stellen sich Gefahren und Schrecken jenseits aller Vorstellung. Während Roboute Guillimans Kreuzzug immer weiter voran marschiert und Tausenden Welten das Licht des Imperators bringt, begibt sich Flotte Secundus in die tiefste Finternis: das Auge des Schreckens. Dort soll die Flotte eine wichtige Offensive direkt ins Herz des Erzfeindes führen. Gemeinsam mit den Kriegern und Kriegerinnen des Adeptus Astartes und Adepta Sororitas dringt der Schlachtkreuzer Urteil der Leere immer tiefer in Feindesraum ein. Doch während der Reise zersetzen sich die Pläne hinter dem Indomitus-Krezzugs zusehends in Intrigen und Verrat. Die Streitkräfte des Chaos sind nah und eine Schlacht ums Überleben steht bevor, deren Ausgang nicht nur entscheidend für Flotte Secundus seind wird, sondern für die Galaxis selbst.

      Warhammer 40.000 - Das Meer der Seelen
    • Er gehört zu den größten Kriegern des Reiches: Ludwig Schwartzhelm, ein Mann, über den man sagt, dass er noch nie in seinem Leben gelächelt hat. Im Namen des Imperiums führt er das berühmte Schwert der Gerechtigkeit. Doch statt in die Schlacht wird er nach Averland gesandt, wo Misstrauen, Verrat und Chaos herrschen. Und dort scheint Schwartzhelm mächtige Feinde zu haben, die ihn scheitern sehen wollen. Wird es ihm gelingen, den brüchigen Frieden zu erhalten? Oder wird sein Schwert der Gerechtigkeit schonungslos alle Frevler richten, die es als Feinde des Imperiums erkennt?

      Warhammer. Schwert der Gerechtigkeit
    • Zu lange kämpfte die V. Legion abseits des imperialen Raums, ohne etwas von der Rebellion des Kriegsherrn und dem Bruderkrieg zu ahnen. Erst nachdem ihr Primarch Jaghatai Khan den rechten Pfad entdeckte, entschieden sich die White Scars für eine Seite und stürzten sich auf breiter Linie auf die Verräter. Vier Jahre später droht der ungezügelte Geist der Legion unter dem erbarmungslosen Zermürbungskrieg gegen die Death Guard und die Emperor’s Children zu zerbrechen. Die Sturmseher des Khans müssen einen Weg nach Terra finden, damit die Legion im entscheidenden letzten Kampf ihre Bestimmung erfüllen kann. Read it because Chris Wraight schlägt ein neues Kapitel in der Horus Heresy auf und nimmt den Leser mit auf eine wendungsreiche Reise, an deren Ende Terra oder der Untergang einer Legion warten.

      Der Pfad des Himmels
    • Warhammer 40,000: Sturmrufer

      • 416 pages
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      Als die Ereignisse auf der von Pestilenz verseuchten Welt Ras Shakeh außer Kontrolle geraten, greift das Imperium mit all seiner Macht ein. Njal Sturmbringer, Runenpriester der Space Wolves, landet auf der Welt, um das bedrängte Jarnhamar-Rudel zu unterstützen, doch seine Ordensbrüder gehen sich gegenseitig an die Gurgel. Jeder von ihnen verfolgt seine eigenen Ziele. Dann treffen die Streitkräfte der Ekklesiarchie ein um die Welt zurückzuerobern, und stoßen dabei auf das unheimliche Geheimnis hinter Ras Shakehs Korruption - ein Geheimnis, das die Existenz des gesamten Imperiums gefährdet ...

      Warhammer 40,000: Sturmrufer