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Tim Pratt

    December 12, 1976

    This author writes under various names to explore diverse facets of their creative interest. Each pseudonym allows them to delve into different genres and stylistic approaches. Their ability to shift between identities adds richness and depth to their body of work, offering readers a varied literary experience.

    The Wrong Stars
    The Veiled Masters
    The Alien Stars
    The Ravening Deep
    The Forbidden Stars
    Herald of Ruin
    • Herald of Ruin

      The Sanford Files

      • 336 pages
      • 12 hours of reading

      Set in the eerie world of Arkham Horror, the story revolves around Carl Sanford, a skilled practitioner of the occult. His dominance is challenged by a captivating newcomer, creating a tension-filled rivalry that threatens to upend his control over the dark arts. As secrets unravel, the stakes rise in this gripping mystery that explores themes of power, ambition, and the supernatural.

      Herald of Ruin
      4.2
    • The Forbidden Stars

      • 400 pages
      • 14 hours of reading

      The ancient alien gods are waking up, and there's only one spaceship crew ready to stop them, in this dazzling space opera sequel to The Wrong Stars and The Dreaming Stars.

      The Forbidden Stars
      4.2
    • The Ravening Deep

      • 336 pages
      • 12 hours of reading

      A nightmarish power unleashed from the depths infiltrates Arkham in this nautical-horror pulp adventure from the acclaimed Arkham Horror game world

      The Ravening Deep
      4.1
    • The Alien Stars

      • 200 pages
      • 7 hours of reading

      The first novella collection set in the world of Pratt's popular Axiom space opera trilogy.

      The Alien Stars
      4.0
    • The Veiled Masters

      • 368 pages
      • 13 hours of reading

      The galaxy stands on the brink of war, yet hope remains that the vast web of schemes can be exposed before it's too late, in this astounding space opera from the acclaimed game, Twilight Imperium

      The Veiled Masters
      3.9
    • The Wrong Stars

      • 320 pages
      • 12 hours of reading

      Set in a captivating universe, this space opera weaves intricate narratives and compelling characters, appealing to fans of renowned authors like Alastair Reynolds and Ian MacDonald. The story promises a blend of adventure, complex themes, and rich world-building, showcasing the author's talent for creating immersive science fiction experiences. Readers can expect a thrilling journey through space that challenges perceptions and explores profound concepts.

      The Wrong Stars
      3.8
    • Doors of Sleep

      • 272 pages
      • 10 hours of reading

      What would you do if you woke up and found yourself in a paralleluniverse under an alien sky? This is the question Zax Delatree must answer every time he closes his eyes.

      Doors of Sleep
      3.9
    • The Necropolis Empire

      • 368 pages
      • 13 hours of reading

      The key to controlling the galaxy is hidden on a distant planet in this epic space opera from the best-selling game, Twilight Imperium

      The Necropolis Empire
      3.8
    • Prison of Sleep

      • 400 pages
      • 14 hours of reading

      After escaping the ruthless Lector, Zax Delatree has a new enemy to fight in the sequel to Doors of Sleep.

      Prison of Sleep
      3.9
    • The Dreaming Stars

      • 384 pages
      • 14 hours of reading

      The crew of the White Raven returns to save the galaxy, in this brilliant space opera sequel to The Wrong Stars

      The Dreaming Stars
      3.8
    • The Fractured Void

      • 400 pages
      • 14 hours of reading

      A brave starship crew are drawn into the schemes of interplanetary powers competing for galactic domination, based on the boardgame Twilight Imperium

      The Fractured Void
      3.6
    • The Knife and the Serpent

      • 288 pages
      • 11 hours of reading

      From Hugo Award winning author Tim Pratt comes a new, high-concept space opera, exploring technology, family and the price we pay to follow our destiny, perfect for fans of Peter F. Hamilton and Adrian Tchaikovsky.

      The Knife and the Serpent
      3.4
    • Hexengift. Roman

      • 416 pages
      • 15 hours of reading

      Marla Mason ist eine einzigartige Hexe: schlagfertig, selbstbewusst und unbeirrbar. Als eine wahnsinnige Hexe nach fünfzehn Jahren im Koma entkommt, ist Marla die Einzige, die sie aufhalten kann. Zudem wird sie von einem übernatürlichen Killer verfolgt, der ihr gefährlich nahe ist.

      Hexengift. Roman
      1.0
    • Jake ist ein ganz normaler 14-jähriger Junge mit vollkommen durchschnittlich langweiligen Sommerferien, bis er eines Tages von zwei Schülern in seinem Alter als Stormglass-Agent rekrutiert wird. Lizzie und Filby scheinen aber nicht nur Ahnung vom Agentenhandwerk zu haben, sie statten Jake auch gleich mit jeder Menge Gadgets (wie mit einer Kamera mit Ultrazoom und einem Fahrrad mit eingebautem Abwehrmechanismus) aus. Und es dauert nicht lange, bis die drei neuen Freunde ihren ersten Auftrag bekommen. Vindiqo, ein internationales Großunternehmen, hat eine neue Bienenart entwickelt, die der herkömmlichen Honigbiene den Garaus machen soll und damit für die Menschheit zur existenziellen Bedrohung wird. Lizzy, Jake und Filby jagen im Affenzahn um den Globus, um ihre halsbrecherische Mission zu erfüllen. Aber werden sie die Katastrophe verhindern können?

      Stormglass - Angriff der Killerbienen
      3.4
    • It’s magic! Hexen sind ohnehin nicht die angenehmsten Zeitgenossen, und bei Marla Mason kommt noch dazu, dass sie vor Wut kocht. Der Fluch, der ihr angehängt wurde, ist tödlich, und irgendjemand ermordet alle Magier in San Francisco, die ihr helfen könnten. Der Unbekannte scheint ihr immer einen Schritt voraus zu sein. Doch nicht einmal er hat mit dem entfesselten Zorn einer Hexe wie Marla Mason gerechnet! Schlagfertig, selbstbewusst und unbeirrbar – Marla Mason ist eine Hexe, wie es sie noch nie zuvor gegeben hat!

      Hexenzorn
      3.6
    • Eine tapfere Raumschiffbesatzung wird in die Machenschaften interplanetarer Mächte hineingezogen, die um galaktische Vorherrschaft streiten. Ein grandioses Weltraumepos zu dem Strategie-Brettspiel Twilight Imperium. Captain Felix Duval und die Crew der Temerarious sind gerade auf Patrouille in einem abgelegenen Kolonialsystem der Mentak-Koalition unterwegs, als ein Notruf von einem Mond, der unter Beschuss steht, der beschaulichen Ruhe ein Ende setzt. Sie retten einen Wissenschaftler namens Thales, der eine revolutionäre Technologie zur Erschaffung neuer Wurmlöcher entwickelt hat. Er braucht bloß noch ein paar Dinge, damit seine Erfindung voll einsatzfähig ist. Die Temerarious gerät ins Fadenkreuz zweier konkurrierender Black-Ops-Teams, die Thales unbedingt in die Finger kriegen wollen. Kann Felix Thales vertrauen? Oder ist dieser Teil einer Verschwörung, um die Machtverhältnisse in der Galaxis für immer aus dem Gleichgewicht zu bringen? - In Twilight Imperium, dem hochgelobten Space-Opera-Strategie-Brettspiel von Fantasy Flight Games, streiten außerirdische Sternenreiche um die Kontrolle in der Galaxis. - Aufgrund seines erstaunlichen Umfangs und seiner Tiefe gilt Twilight Imperium weithin als eines der besten Spiele aller Zeiten. - Tim Pratt ist der preisgekrönte Autor der hochgelobten Space-Opera-Serie „The Axiom“, die für ihre raffinierte Handlung und die vielfältigen, lebendigen Charaktere gefeiert wurde.

      Twilight Imperium: Zerbrochene Leere
    • Twilight Imperium: Verborgene Herrscher

      • 384 pages
      • 14 hours of reading

      Die Galaxis steht am Rande des Krieges, doch noch besteht Hoffnung, dass das riesige Netz von Intrigen aufgedeckt werden kann, bevor es zu spät ist. Als die Agentin Amina Azad einen hacanischen Botschafter vor einem Attentat rettet, zieht sie ihn in ihre Ermittlungen über eine gewaltige Verschwörung hinein. Unsichtbare Kräfte destabilisieren die gesamte Galaxie, und das zum denkbar ungünstigsten Zeitpunkt – denn gerüchteweise kehren die uralten „Herrscher der Galaxie“ zurück. Verfolgt von Agenten Dutzender anderer Fraktionen, können Azad und der Botschafter nur etwas erreichen, wenn sie sich mit ihren Feinden verbünden. Aber selbst diese könnten kompromittiert sein – von einem geheimen Puppenspieler zum Handeln verleitet. Wie können sie einem Bündnis vertrauen, wenn sie alle sich selbst nicht vertrauen können? Der spektakuläre Abschluss der TWILIGHT IMPERIUM-Trilogie.

      Twilight Imperium: Verborgene Herrscher
    • Das Geheimnis zur Herrschaft über die Galaxie ist auf einem weit entfernten Planeten versteckt, und interplanetare Mächte würden alles tun, um es zu entschlüsseln. Der zweite Band, nach Zerbrochene Leere, der epischen Space Opera im Universum des beliebten Brettspiels Twilight Imperium. Bianca Xing hat ihr Leben auf einem Provinzplaneten damit verbracht, davon zu träumen, die Sterne zu bereisen. Als ihr Planet vom Baronat von Letnev annektiert wird, kommt Bianca in Gefangenschaft und erfährt, dass sie etwas Besonderes ist – die geheime Tochter eines brillanten Wissenschaftlers, versteckt auf einem abgelegenen Planeten zu ihrer eigenen Sicherheit. Aber die Wahrheit über Bianca ist noch seltsamer. Ihr genetischer Code birgt Geheimnisse, die das Potenzial haben, die Galaxie zu verändern. Angetrieben von einer unfassbaren Sehnsucht und begleitet vom furchteinflößenden Letnev-Captain Dampierre muss Bianca ihrem Schicksal bis ans Ende folgen, selbst wenn es sie an Orte führt, die am besten vergessen bleiben.

      Twilight Imperium: Zerfallenes Imperium
    • Un roman dans l'univers du jeu de société culte Twilight Imperium ! Envoyé au fin fond du système Lycian en guise de châtiment pour son insubordination, le capitaine Felix Duval s'ennuie ferme. De patrouilles de routine en missions subalternes, il ronge son frein, guettant l'occasion de briller de nouveau aux yeux de la hiérarchie de la Coalition Mentak.Quand le Téméraire capte un mystérieux S.O.S. radio, Felix retrouve enfin le frisson de la chasse ! L'opération de sauvetage réussie, le voilà avec sur les bras un scientifique caractériel prétendant révolutionner le rapport de forces entre les différentes factions de la galaxie.Génie ou fou mégalomane ? Pour savoir si l'infernal inventeur est réellement capable de créer des trous de ver, Felix est chargé d'une mission secrète : l'aider à construire son prototype. Mais l'invention attire toutes les convoitises...EMBARQUEZ POUR UN SPACE OPERA INSPIRÉ DE L'UNIVERS DU JEU TWILIGHT IMPERIUM !

      Twilight Imperium: La faille intersidérale
    • Vězení spánku

      • 296 pages
      • 11 hours of reading

      Vždy, když Zaxony Delatree usne, probouzí se v novém světě. Někdy se objeví na místě, které připomíná rajskou zahradu, jinde jen o vlásek unikne smrti. Jeho život se stává nekonečnou řadou letmých setkání. Poté, co uprchne šílenému Lektorovi, se objevují další nepřátelé, s nimiž musí bojovat: Parazit, žijící částečně v jeho krvi a částečně mezi dimenzemi. Umožňuje Zaxovi putovat mezi světy, ale při každé cestě sílí a narušuje předivo vesmírů. Kult fanatiků snažící se rozbít mříž světů a osvobodit svého boha. Vězeň, entita uvězněná v prostoru mezi vesmíry. Ale Zax naštěstí nezůstane sám. Objeví se noví i starší spojenci a přátelé. Boj o multiverzum začíná.

      Vězení spánku
      4.4
    • Dveře spánku

      • 288 pages
      • 11 hours of reading

      Pokaždé, když Zax usne, probudí se do jiné reality na jiném světě. Nemůže si zvolit cíl a nikdy neví, co uvidí, když otevře oči. Někdy se probudí v technologické utopii, jindy ve vybombardovaných troskách zhroucené civilizace nebo uprostřed bitevní vřavy. Může se spoléhat jenom sám na sebe a drobné pomocníky, které cestou našel – futuristické vychytávky, sedativa, která mu umožňují rychle usnout a uprchnout z nebezpečných světů nebo stimulanty, jimiž si naopak prodlužuje pobyt na těch příjemných. Život se sice nedá příliš plánovat, ale naštěstí není Zax vždy sám. Může s sebou brát lidi, pokud je drží v náručí a společně usnou. A tak navštěvuje svět za světem, dokud nezjistí, že po něm jdou…

      Dveře spánku
      4.2