Von der selbst gebastelten Einladung über das passende Essen, originelle Spielideen bis zur Verabschiedung der kleinen Gäste werden hier neun komplett geplante Themenfeste angeboten. Und das Beste daran: Tipps zum gemeinsamen Aufräumen! Mithilfe des Registers können die Ideen individuell zusammengestellt werden. So kann jede Mutter der nächsten Kinderparty gelassen entgegensehen.
Täglich benutzen wir eine Vielzahl von Redewendungen - was uns gar nicht so auffällt. Diese Hilfsmittel der deutschen Sprache sind längst in unseren Alltag eingebunden, weil sie oft in schönen oder humorvollen, meist aber in treffenden Bildern einen Sachverhalt klären. Die 600 gebräuchlichsten Redewendungen werden in diesem Band präsentiert. Nach dem Alphabet geordnet werden sie kurz erklärt und, wo möglich, ihre Herkunft beschrieben. So sind Sie „immer am Ball“, keiner kann Ihnen „einen Bären aufbinden“ und Sie werden jederzeit „den Nagel auf den Kopf treffen“.
Nylons, Petticoat, Limousinen und Isettas, Staubsauger und Fernsehen, Hula-Hoop und Halbstarke - die Fünfziger hatten es in sich! Ein Bildband mit herrlichen Fotos, bei denen Erinnerungen wach werden. Aus den Bereichen Sport, Politik, Film, Mode und Einrichtung.
Dieses Knobelspiele-Buch ist ein Garant für Spaß und Kurzweile. Hier findet man die beliebtesten Knobelspiele, wie etwa „NIM“, die „Verflixte 7“, „Chicago“ und „Mäxchen“.
19 Festvorschläge – vom ersten runden Geburtstag (10 Jahre) bis zum 90., mit Schwerpunkt für den 40., 50. und 60. Geburtstag: Eine Fundgrube an vielfältigen Spielideen, um für gute Laune und Unterhaltung während der Feier zu sorgen. Was kann man im Laufe des Festes spielen, damit es allen – von den Kindern bis zu den älteren Teilnehmern – in bester Erinnerung bleibt? Wie stellt man z. B. sicher, dass sich alle Gäste kennen lernen? Auf diese Fragen finden Sie hier garantiert eine Antwort.
Umziehen ist ein ganz schöner Stress. Da muss man beizeiten organisieren und planen, packen, auseinander nehmen, einladen, ausladen, zusammensetzen und so fort. Dieses Buch hilft den Stress abzubauen und gute Laune zu verbreiten. Und das mit vielen guten, neuen Ideen.
Anregungen zur Gestaltung thematischer Kindergeburtstagsfeiern und von Einladungen, Dekorationen, Verkleidungen, Spielen sowie Rezepten und Mitmachgeschichten für Partys im Haus oder Freien, wie zu den Themen Märchen, Hexen, Zauber, Gespenster, Olympiade oder Tanzfeste, gestaffelt nach Altersgruppen von 3 bis 8 Jahren; reich illustriert.
Unter den 215 Spielen in diesem Band finden sich etliche Klassiker und - weit überwiegend - neue Ideen für 3-30 Spieler ab dem 3. Lebensjahr. Ein Sonderkapitel enthält Party-Spiele für 13-16-Jährige. Gespielt wird mit allem: mit Würfel, Karten, Knopf, Ball, Reifen und Steinen. Und überall: am Tisch, auf der Treppe, in Wasser, Sand und Schnee und auf der Wiese. Eindrucksvoll ist das Geschick des Autors, Spielregeln einfach, knapp und klar darzulegen.
Der Hochzeitsbraten ist verspeist, die obligatorischen Reden sind gehalten und die Gäste sitzen träge im "Verdauungsloch" - spätestens dann empfiehlt es sich, der Feier durch gezielte Programmpunkte neuen Schwung zu geben. Wie, das zeigt dieser Ratgeber mit einfallsreichen Hochzeitsspielen für die grüne Hochzeit: - mit spielerischen Ideen für die Gestaltung der Einladung - mit Kennenlernspielen als "Warm-up" für die Gäste - mit Spielen, in denen sich alles um das Hochzeitspaar dreht - mit Familien-Spielen - mit Tanzspielen für die ganze Hochzeitsgesellschaft Bei den Spielen können alle mitspielen, Kinder wie Erwachsene, Jüngere wie Ältere. Wichtig auch: es sind ausnahmslos weiche Spiele, bei denen niemand bloßgestellt wird. Kurz - mit diesem Buch lässt sich die Hochzeitsfeier spielerisch im besten Sinne gestalten
Der neue Adventskalender: Jeder Tag ein Kapitel voller Überraschungen. Außerdem viele Bastel-, Back- und Erzählvorschläge für Gemütliche und für Eilige. Nebenbei erfahren Sie wie man heute feiert: In der Familie oder mit Freunden oder wie man anderswo feiert: Reisen zu Weihnachten und Feiern im Ausland. Sonderkapitel geben mehr Raum für Nikolaus und Heiligen Abend. Inhalt und Gestaltung sind an Zeitbudget, Geschmack und Lebensgewohnheiten der Gegenwart angepasst. Ein Kapitel über Brauchtum einst und heute beschließt den reich illustrierten Band.§
Die Geister sind los! Auf dem Zauberberg tummeln sich Magier, Hexen, Gnome, Elfen, Zwerge und Riesen. Berg und Burg sind voller Leben, wie wir es uns nie vorgestellt hätten. Anne Rieken bringt uns den Alltag dieser fantastischen Wesen näher, mit all seinen Merkwürdigkeiten und Verrücktheiten. Dies ist der zweite Band einer neu entwickelten Konzeption. Der großformatige Pappband verwandelt sich im Handumdrehen in ein riesiges Wimmelbild, das eine ganze Welt zum Entdecken und Erfinden bietet. Das Konzept „SpielBildBuch“ vereint ein plakatives Großbild mit zahlreichen Spielideen, die vielfältige Möglichkeiten für Einzel- oder Gruppenspiele bieten. Der 32-seitige Textband bereitet die Szene mit Details auf und regt zur Beschäftigung mit Mensch und Tier, Farben und Formen an, um die Wahrnehmung spielerisch zu schulen. Inhalte wie Geschichten, Fantasieanregungen, Entdeckungsfragen und Freundschaften fördern die Kreativität. Sprachspiele, Rätsel, Reime, Lieder und Sprüche laden zum Beschreiben und Verstehen ein. Es wimmelt nicht nur vor Bildern, sondern auch vor Ideen. Abgerundet wird das Ganze durch eine thematisch passende Spielkette, die viel Bewegung bietet. Diese neue Form der spielerischen Förderung ist ideal für den Kindergarten und die Familie.
Welches Kind träumt nicht davon, einmal Seeräuber zu sein! Hier kann es seine Träume umsetzen. Das Piratenschiff ist voller Leben; liebevoll von Anne Rieken gezeichnet, zeigen Menschen und Tiere in witzigen Situationen Lebensfreude. Die Rote Zora und ihre Spießgesellen sorgen für glühende Wangen und funkelnde Augen. Dies geschieht nicht in einem herkömmlichen Text- oder Bilderbuch, sondern in einer neu entwickelten Konzeption. Der großformatige Pappband verwandelt sich im Handumdrehen – zweimal aufgeklappt – in ein riesiges Wimmelbild, bunt und randvoll, eine ganze Welt zum Entdecken und Erfinden. Das Konzept „SpielBildBuch“ verbindet ein plakatives Großbild mit zahlreichen Spielideen, die außergewöhnliche Möglichkeiten für Einzel- oder Gruppenspiele bieten. Der beiliegende Textband bereitet die Szene mit Details auf, stellt Fragen zum Bild und regt zur Beschäftigung mit Mensch und Tier, Farben und Formen an. Inhalte wie Geschichten, Schatzsuche, Sprachspiele, Rätsel und Lieder fördern die Wahrnehmung spielerisch. Abgerundet wird das Ganze durch eine thematisch passende Spielkette mit viel Bewegung. Diese neue Form der spielerischen Förderung eignet sich sowohl für die Kindertagesstätte als auch für die Familie.
Dieser neu illustrierte Band bietet eine Vielzahl an Kinderspielen aus Omas und Opas Zeiten - von Abzählreimen über Ball-, Reifen- und Steinspiele sowie Fang-, Hüpf- und Laufspiele, Knobeln, Raten, Sprech- und Schreibspiele bis hin zu Spielen im Gelände und im Wasser. Alle Spiele haben eines gemeinsam: Sie sind schnell und mit einfachsten Mitteln machbar.