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Dave Allen

    Correre è una rivoluzione
    WFRSP - Warhammer Fantasy-Rollenspiel Regelwerk
    The Littlest Husky in the Land of Ice Warriors
    Advanced Rhythmic Concepts for Improvisation
    Warhammer Fantasy Roleplay : a Grim World of Perilous Adventure
    A Little Night Reading
    • A Little Night Reading

      • 314 pages
      • 11 hours of reading

      21 • The Monkey's Paw • (1902) • W.W. Jacobs31 • "Oh, Whistle, and I'll Come to You, My Lad" • (1904) • M. R. James49 • The Signalman • (1866) • Charles Dickens61 • The Open Window • (1911) • Saki65 • Clarimonde • (1953) • Théophile Gautier93 • The Black Cat • (1843) • Edgar Allan Poe103 • The Canterville Ghost • (1887) • Oscar Wilde129 • Nobody's House • (1927) • A.M. Burrage141 • Was It a Dream? • (1903) • Guy de Maupassant147 • The Birds • (1952) • Daphne du Maurier179 • The Furnished Room • (1904) • O. Henry185 • The Withered Arm • (1888) • Thomas Hardy211 • The Man with a Malady • (1894) • Jas. F. Sullivan223 • Tchériapin • (1920) • Sax Rohmer239 • The Brown Hand • (1967) • Arthur Conan Doyle253 • The Lottery • (1948) • Shirley Jackson262 • The Inn of the Two Witches • (1913) • Joseph Conrad283 • The Rose Garden • (1911) • M.R. James293 • The Inexperienced Ghost • (1902) • H. G. Wells305 • The Squaw • (1893) • Bram Stoker

      A Little Night Reading
      4.0
    • Warhammer Fantasy Roleplay takes your customers back to the Old World. Get the gang together, create your (anti)heroes, and set off to make your way through the vile corruption, scheming plotters and terrifying creatures intent on destruction. The Warhammer Fantasy Roleplay Rulebook contains everything you need for grim and perilous roleplaying adventures in the Old World

      Warhammer Fantasy Roleplay : a Grim World of Perilous Adventure
      4.1
    • Advanced Rhythmic Concepts for Improvisation offers the advancing student a method to expand their rhythmic vocabulary and explore some of the more challenging aspects of the modern jazz idiom. It puts rhythm and time-feel front and center, and offers techniques for strengthening your inner metronome, enhancing your time-feel, expanding your rhythmic flexibility, and especially, learning how to improvise fluently in odd meters. The book includes over 120 audio tracks, with 52 backing tracks featuring a superb rhythm section for the student to play along with. There are multiple examples of grooves in each meter, as well as multi-meter exercises, arrangements of standards, an exploration of triplet groupings, polyrhythmic exercises, and full compositions. Includes access to online audio.

      Advanced Rhythmic Concepts for Improvisation
    • The story follows three sisters, Siberian huskies, as they embark on an adventure into the wilderness. Their journey highlights their cleverness and resilience as they confront a formidable and sinister foe, showcasing their bond and survival instincts in the face of danger.

      The Littlest Husky in the Land of Ice Warriors
    • Tauche ein in die düstere Welt des Warhammer Fantasy-Rollenspiels, wo gefährliche Abenteuer und bösartige Kreaturen auf dich warten. Versammle deine Gruppe, erschaffe (Anti-)Helden und bereite dich auf Kämpfe gegen das drohende Dunkel vor. Das Regelbuch bietet alles für spannende Rollenspiel-Erlebnisse.

      WFRSP - Warhammer Fantasy-Rollenspiel Regelwerk
      4.0
    • "Meine Freunde im Wandel! Wir haben glorreiches Chaos gesät, aber um die Zeit des Wandels zu bringen, müssen wir gemeinsam unter einem Champion im Schatten agieren." Die Gehörnte Ratte ist der vierte Band des überarbeiteten und aktualisierten Director's Cut von Der Innere Feind, einer der beliebtesten Rollenspielkampagnen, die jemals geschrieben wurden. Dieser Teil baut auf den dramatischen Ereignissen am Ende von Die Graue Eminenz auf, als die tapferen Helden in den Dienst der Stadt Middenheim genommen werden und sich noch mehr Drama und Intrigen stellen müssen. Im vorletzten Band der fünfteiligen Reihe düsterer und gefährlicher Abenteuer für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel dreht sich der Spieß um, als Feinde, die die Charaktere seit Beginn der epischen Kampagne verfolgt haben, gezwungen sind, sich zu verteidigen. Die Zeit ist reif, ihre Machenschaften aufzudecken und ihre Organisation zu zerlegen. Die Charaktere können es sich nicht leisten, in ihrer Wachsamkeit nachzulassen und ihre Siege zu feiern, als eine neue Bedrohung unter ihren Füßen auftaucht!

      WFRSP - Der Innere Feind #04 - Die Gehörnte Ratte
    • WFRSP - Die Gehörnte Ratte - Kompendium

      • 128 pages
      • 5 hours of reading

      Der vierte Teil der Handbuchreihe zur epischen Kampagne „Der Innere Feind“ bietet umfassende Informationen über die Skaven, ihre Kultur und den Gott, den sie verehren. Es enthält neue Ausrüstungsgegenstände, Zaubersprüche und Waffen für Skaven-NSCs sowie frische Begegnungen in Middenheim und den Middenbergen. Ein Leitfaden zum heimtückischen Kult des Gelben Fangzahns und eine neue Karriere für Zwerge sind ebenfalls enthalten. Zudem werden zwei aktualisierte Abenteuer und die Rückkehr des beliebten Nekromanten Grabesfürst präsentiert, die die Spieler herausfordern werden.

      WFRSP - Die Gehörnte Ratte - Kompendium
    • Zur festgesetzten Zeit werden wir uns aus unseren Verstecken erheben und die Städte des Imperiums niederwerfen. Das Chaos wird sich über dieses Land ausbreiten, und wir, die Auserkorenen Diener, werden unter SEINEN Augen aufsteigen. Gepriesen seist du Tzeentch, Wandler der Wege! Njawrr’thakh Lzimbarr Tzeentch! Das „Der Feind im Schatten: Kompendium“ ist ein unverzichtbares Handbuch zum ersten Teil der epischen Kampagne Der Innere Feind, dem bahnbrechenden Abenteuer für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel, das eine ganze Generation von Spielern inspiriert hat. Vollgepackt mit zusätzlichen Regeln, optionalen NSC, verlockenden Abenteueraufhängern und fundierten Ratschlägen für neue und erfahrene Spielleiter ist es die perfekte Ergänzung, um „Der Innere Feind“ oder jedes andere WFRS-Abenteuer noch intensiver zu erleben. Ebenfalls enthalten sind neue Regeln, die Karriere des Kultmagus des Tzeentch, drei klassische Begegnungen und Die Geschichte des Verborgenen Juwels, eine dramatische Geschichte voller Heldentaten und Intrigen. Dieses Kompendium ist die perfekte Ergänzung für jede Gruppe, die „Der Innere Feind“ oder eine andere Kampagne des Imperiums spielt.

      WFRSP - Der Feind im Schatten - Kompendium
    • WFRSP - Die Graue Eminenz - Kompendium

      • 128 pages
      • 5 hours of reading

      Das Chaos erhebt sich! Zur festgesetzten Zeit werden wir uns aus unseren Verstecken erheben und die Städte des Imperiums niederwerfen. Das Chaos wird sich über diesem Land ausbreiten, und wir, die Auserkorenen Diener, werden unter SEINEN Augen aufsteigen. Gepriesen seist du Tzeentch, Wandler der Wege! Njawrr’thakh Lzimbarr Tzeentch! Das Die Graue Eminenz: Kompendium ist der dritte Teil unserer fünfteiligen Reihe von Handbüchern zur epischen Kampagne Der Innere Feind. Es ist vollgepackt mit ergänzendem Material, um nicht nur Die Graue Eminenz zu erweitern, sondern auch alle WFRS-Abenteuer zu unterstützen, die im Imperium angesiedelt sind. Ebenfalls enthalten sind ein Spielleiter-Leitfaden zum Jadezepter, einem der größten Slaaneshkulte des Imperiums, eine völlig neue Auswahl wichtiger NSC, um Die Graue Eminenz noch faszinierender zu machen, eine Betrachtung des Ulrickults und zwei klassische Abenteuer. Das Die Graue Eminenz: Kompendium ist die perfekte Ergänzung für jede Gruppe, die Der Innere Feind oder jede andere WFRS-Kampagne spielt! Format: DIN A4, Hardcover Seitenanzahl: 128 Seiten

      WFRSP - Die Graue Eminenz - Kompendium
    • Besorg dir eine Crew und bereite dich in Das Juwel von Yavin, einem 90-seitigen Abenteuerband für Star Wars: Am Rande des Imperiums, auf den Raub deines Lebens vor! Das Juwel von Yavin ist in Bespins Wolkenstadt angesiedelt und ermöglicht allen Charakteren, beim Diebstahl des unbezahlbaren Corusca-Edelsteins zu glänzen. Spielleiter werden das Ortsverzeichnis der Wolkenstadt besonders nützlich finden – sowohl für den Ablauf des Abenteuers Das Juwel von Yavin als auch für das Ansiedeln eigener Kampagnen in der fliegenden Stadt. Der Band enthält über ein Dutzend Seiten mit detailliertem Material zu Örtlichkeiten im Plaza-Distrikt, in Port Town und den Industriegebieten.

      Das Juwel von Yavin
    • Star Wars - am Rande des Imperiums

      • 456 pages
      • 16 hours of reading

      Nimm an einem dunklen und wagemutigen Abenteuer teil, besuche Orte, an denen Moral ein dehnbarer Begriff und nichts sicher ist. Verdiene dein Geld als Schmuggler im Outer Rim, sammle Kopfgeld vom Abschaum, der in den dunkeln Schatten Coruscants lebt oder Gründe eine neue Kolonie auf einem Planeten, weitab von der Aufmerksamkeit des Imperiums. In Am Rande des Imperiums hat jeder Spieler eine Vergangenheit, die es wert wäre erzählt zu werden und jeder deiner Schritte kann dich reich machen - oder in höchste Gefahr bringen! Besuche die dunkelsten und abgelegensten Orte des STAR WARS-Universums, treibe alten Schulden ein und halte dir immer den Rücken frei! Das 456 Seiten starke Grundregelwerk beinhaltet alles, was Spieler und Gamemaster brauchen, um ein neues Leben in der Welt von STAR WARS zu beginnen. Am Rande des Imperiums legt hierbei den Fokus auf die dunklen und unsicheren Orte der Galaxie, welche besonders reich an Geschichten sind. Kurze Regeln führen die Spieler durch die Charaktererstellung und -entwicklung, ein komplettes Einstiegszenario katapultiert die Spieler dann direkt in die Action. Exklusive Hintergrundinformationen helfen Spielern und Gamemastern weiterhin, ihr Abenteuer im STAR WARS-Universum weiter auszubauen.

      Star Wars - am Rande des Imperiums
    • Lasso

      • 159 pages
      • 6 hours of reading
      Lasso