Explore the latest books of this year!
Bookbot

Strike Tanaka

    TANAKA Ball is a mangaka known for their distinct artistic style and engaging storytelling. While often associated with BL (Boys' Love) manga, they also create works under the pseudonym TANAKA Strike, showcasing a broader range of their creative talents. Their narratives often explore intricate character relationships and emotional depth, resonating with a dedicated readership.

    Servamp Vol. 12
    Servamp Vol. 19
    Servamp Vol. 16
    Servamp Vol. 18
    Servamp Vol. 20
    Servamp Vol. 21
    • Servamp Vol. 21

      • 178 pages
      • 7 hours of reading

      Set against a backdrop of supernatural horror, the story follows a small town plagued by mysterious and malevolent forces. As the characters confront their deepest fears and hidden secrets, tensions rise, leading to a gripping exploration of morality and the human condition. The narrative intertwines themes of fate, sacrifice, and the struggle between good and evil, creating a suspenseful atmosphere that keeps readers on the edge of their seats. The eerie setting and complex character dynamics enhance the chilling experience.

      Servamp Vol. 21
      4.0
    • Servamp Vol. 20

      • 196 pages
      • 7 hours of reading

      In the climactic conclusion, Mikuni and Lily work on the Count's reincarnation ceremony following Tsurugi's defeat. Ildeo and his allies confront Jeje, freeing Misono from his mental bonds and restoring his memories. Amidst the turmoil, Mahiro and Kuro make their long-awaited return to Tokyo from London. Volume 20 promises to unravel the intricate threads of this dark vampire fantasy, culminating in a dramatic finale.

      Servamp Vol. 20
      4.0
    • Servamp Vol. 18

      • 196 pages
      • 7 hours of reading

      The narrative unfolds in London, where Mahiru navigates Kuro's mind to uncover the secrets of the Servamps amidst a fierce battle against Kuro's demon. Simultaneously, in Tokyo, Misono engages in a crucial fight against Envy, determined to protect his loved ones. This dual storyline intertwines themes of memory, identity, and the struggle against formidable adversaries.

      Servamp Vol. 18
      4.0
    • Servamp Vol. 16

      • 146 pages
      • 6 hours of reading

      LONDON CALLING Kuro and Mahiru have been sent to London, the land of Kuro’s past. There, they meet the werewolf, Gear. What choice must Kuro make to gain the power needed to defeat Tsubaki? Finally, Tsubaki’s true objective is revealed!

      Servamp Vol. 16
      4.1
    • Servamp Vol. 19

      • 196 pages
      • 7 hours of reading

      Set against a backdrop of escalating geopolitical tensions, this gripping thriller follows a diverse cast of characters whose lives intertwine as they navigate a world on the brink of chaos. The plot delves into themes of loyalty, betrayal, and the moral complexities of war. As the stakes rise, each character must confront their own beliefs and make impossible choices that could alter the course of their lives and the world around them. With fast-paced action and intricate plotting, the narrative keeps readers on the edge of their seats.

      Servamp Vol. 19
      3.8
    • Servamp Vol. 12

      • 180 pages
      • 7 hours of reading

      SHOW DOWN! The fight for survival in C3 is getting wilder by the minute! Shuuhei is out to kill Sham in hopes of avenging his father. Meanwhile, Kuro and Yumikage are in a bitter struggle against Touma. Can they take him down and save Tsurugi?

      Servamp Vol. 12
      3.9
    • Servamp Vol. 14

      • 180 pages
      • 7 hours of reading

      THE TRUTH OF THE SERVAMPS COMES TO LIGHT As the resistance battle within C3 begins to calm down, the Eve of Gluttony makes his appearance at Tetsu’s family hot spring. His words send out a shockwave of disturbing truth. Then the long-dormant “Melancholy” Tsubaki makes his move—wielding his true powers!

      Servamp Vol. 14
      3.9
    • Servamp Vol. 17

      • 182 pages
      • 7 hours of reading

      NIGHT CLOSES IN Servamp and Eve alike are scrambling for a way to stop Tsubaki. In London, Kuro and Mahiru seem on the brink of getting Kuro’s power back. Meanwhile, Hugh finally resurfaces in Tokyo to warn Tetsu, when Nico—having branded Hugh a traitor and seeking revenge—launches a merciless attack. What will become of Tetsu when he gets in Nico’s way?!

      Servamp Vol. 17
      3.9
    • Servamp Vol. 13

      • 180 pages
      • 7 hours of reading

      THE SUPER-RECLUSE NEET VAMPIRE–MAKES A CONNECTION!! Kuro, the Servamp of Sloth vampire who does nothing but complain about what a pain in the ass everything is, and his Eve, Shirota Mahiru, are still trying to help Tsurugi. To do this, they must take on Toma, the Big Bad, in the mental world. Meanwhile, Tsuyuki and Iduna’s battle is quickly spiraling towards its conclusion. This heart-racing story is about to reach an unexpected climax!!

      Servamp Vol. 13
      3.8
    • Servamp Vol. 11

      • 180 pages
      • 7 hours of reading

      CHAOS STRIKES C3 is in a state of collapse--literally! As the facility comes down around them, Wrath asks Tsurugi to become her Eve, but he's not so sure he has what it takes. Meanwhile, Mahiru is on a search and rescue mission. With the building on the bring of destruction and other dangers on the loose, it's only a matter of time before he needs rescuing, too!

      Servamp Vol. 11
      3.8
    • Servamp Vol. 15

      • 180 pages
      • 7 hours of reading

      The unique vampire action-drama continues! When a stray black cat named Kuro crosses Mahiru Shirota's path, the high school freshman's life will never be the same again. Kuro is, in fact, no ordinary feline, but a servamp: a servant vampire. While Mahiru's personal philosophy is one of nonintervention, he soon becomes embroiled in an ancient, altogether surreal conflict between vampires and humans.

      Servamp Vol. 15
      3.7
    • Servamp

      • 180 pages
      • 7 hours of reading

      Servamp is an ongoing action comedy manga series that focuses on the power struggle between vampires and the masters they serve. The dynamic art style and action-packed storyline will appeal to fans of similar shone series such as Blood Lad and Durarara! Servamp features delightful shonen-style artwork, including colour inserts, in each volume.

      Servamp
      3.7
    • Servamp 7

      • 200 pages
      • 7 hours of reading

      Die Rettung des Servamps der Habgier, Lawless, läuft alles andere als glatt. Misono und Snow Lilly werden von Sakuya in die Irre geführt, während Tetsu und Hyu sich allein den übrigen Abkömmlingen Tsubakis stellen müssen. Als Licht jedoch unerwartet eigenständig wieder zu seinem Servamp Lawless stößt, ist zumindest der gefährliche Higan gezwungen, von seinen aktuellen Zielen abzulassen. Misono schließt danach zwar zu Tetsu auf, leider haben die übrigen Abkömmlinge aber bereits die Oberhand gewonnen und den Hochmut verschwinden lassen. Ohne Mahirus und Kuros Kampfkraft scheint eine Niederlage an allen Fronten unvermeidlich.

      Servamp 7
      4.4
    • Servamp 6

      • 184 pages
      • 7 hours of reading

      Lawless, der Servamp der Habgier und sein Eve, der berühmte Pianist Licht, befinden sich in den Händen Tsubakis. Kuro ist in einer kleinen Kugel gefangen. Also müssen sich Mahiru und Misono trennen. Während Misono und Tetsu einen wahnwitzigen Plan zur Rettung der Gefangenen in die Tat umsetzen wollen, sucht Mahiru nach Mikuni, um mehr über Kuros seltsamen Zustand zu erfahren. Statt auf den Eve des Servamps des Neides trifft er jedoch auf einen merkwürdigen Vampirwissenschaftler!

      Servamp 6
      4.4
    • Kuro der Vampir, der zu nichts Lust hat und sein Eve, der Oberschüler Mahiru Shirota sowie ihre Freunde Misono und Tetsu mit ihren Servamps führen ihren Geheimplan aus, einen Abkömmling ihres Feindes Tsubakis aufzuspüren, um etwas mehr über ihren Gegenspieler herauszufinden! Allerdings betritt unerwartet eine weitere Person die Bühne des Geschehens! Die Frage ist: Feind oder Freund?

      Servamp 5
      4.4
    • Mahiru und Kuro sowie Tetsu und Hyu begeben sich in das Gasthaus von Tetsus Familie. Während Faulenzer Kuro in der heißen Quelle entspannt, schmiedet Mahiru Pläne für eine Zusammenkunft der Servamps und Eves. Denn mit dem Auftauchen der Dschinn, die von hilflosen Menschen Besitz ergreifen und sie Vampiren als Nahrung zuführen, hat sich die Lage deutlich verschlechtert. In Misonos Anwesen ereignet sich unterdessen ein schrecklicher Zwischenfall.

      Servamp 4
      4.3
    • Servamp 8

      • 200 pages
      • 7 hours of reading

      Hyu ist verschwunden, eine Menge Dschinn erscheinen und Tsubaki droht, Lawless seiner Kräfte zu berauben. Kann Mahiru mit dem erstarkten Kuro an seiner Seite das Blatt noch wenden? Oder muss er das Feld der fragwürdigen Organisation C3 überlassen, die diesmal mit einer ganz besonderen Truppe anrückt?

      Servamp 8
      4.2
    • Servamp 13

      • 200 pages
      • 7 hours of reading

      Die Kämpfe bei C3 sind in vollem Gange. Shuhei muss sich Shamrock stellen, einst ein enger Freund und gleichzeitig der Mörder seines Vaters. Auch Higan und Izuna mischen sich in den Kampf ein. Mahiru und Kuro stehen derweil Touma und dem von diesem kontrollierten Tsurugi gegenüber. Wird Mahiru zu Touma durchdringen, wie ihm dies auch bei Tsurugi gelungen ist?

      Servamp 13
      4.0
    • Servamp 19

      • 200 pages
      • 7 hours of reading

      Während Mahiru auf dem schnellsten Weg nach Japan eilt, geht es dort inzwischen hoch her. Nico kämpft mit Licht, Lawless und seinen Mafia-Kollegen gegen Jeje und im brennenden Alisuin-Anwesen steht Tsurugi Mikuni gegenüber, der die Überreste des Grafen an sich bringen will.

      Servamp 19
      4.0
    • Servamp 9

      • 200 pages
      • 7 hours of reading

      Mahiru ist inzwischen wie alle anderen Eves mit seinem Servamp bei C3 untergebracht. Noch glauben die Freunde, dass sie hier zu ihrer eigenen Sicherheit residieren, doch schon bald müssen sie feststellen, dass sie eher Gefangene sind. Mahiru versucht das Beste aus der Situation zu machen und bietet den Jagdhunden um Tsurugi seine Hilfe an. Dabei muss er nicht nur erneut feststellen, dass die eigentlich neutrale Organisation einen harten Anti-Vampir-Kurs fährt. Er erfährt auch einiges über die Kämpfer, speziell Tsurugi, und ihre Werkzeuge. Indes schmieden die übrigen Servamps ebenfalls Pläne. Und einer unter ihnen ist richtig sauer, dass man ihn festgesetzt hat!

      Servamp 9
      4.0
    • Servamp 2

      • 178 pages
      • 7 hours of reading

      Sakuya, ein Vampir und noch dazu ein Abkömmling Tsubakis? Wie wird Mahiru auf diese Neuigkeit reagieren und gibt es noch eine Rettung für seinen Freund? Und wie viele Servamps werden Mahiru letztendlich zur Seite stehen, wenn es zum Kampf kommt?

      Servamp 2
      4.1
    • Servamp 03

      Der Mann mit dem Sarg

      Mit dem Beginn der Sommerferien soll auch Mahirus Training unter Mikunis Anleitung beginnen. Er muss sich der Gefahr bewusst werden, dass Tsubakis Abkömmlinge sich ihm zu jeder Zeit unerkannt nähern könnten. Was wäre für das Training also besser geeignet, als ein belebtes Sommerfest. Tatsächlich lassen die seltsamen Gestalten nicht lange auf sich warten: Ein Junge erscheint, der einen riesigen schwarzen Sarg mit sich herumträgt. Wenn das mal kein Vampirversteck ist.

      Servamp 03
      4.0
    • Eines Tages liest Mahiru eine streunende Katze auf. Die böse Überraschung: Das süße Kätzchen ist ein Vampir – und zwar einer der sieben Servamps. Diese gehen mit ihrem Meister einen Vertrag ein, ihm für sein Blut zu Diensten zu sein. Was dem pflichtbewussten Mahiru aber gar nicht passt – 'Sleepy Ash' ist ausgerechnet der Servamp der Trägheit! Doch im Kampf gegen einen missmutigen Vampir müssen sich die beiden zusammenraufen …

      Servamp 1
      4.0
    • Servamp 17

      • 200 pages
      • 7 hours of reading

      Kuro und Mahiru wurden nach London teleportiert. Damit Kuro ausreichend Kraft erhält, muss er sich dem »Teufel« stellen, der einst in ihm schlummerte. In Japan ist Sigurd aus der Zentrale in England angekommen, um die C3-Zweigstelle in Tokyo der Kontrolle Tsubakis zu entwinden und die »Schwermut« zu stoppen. Auf dem Alisuin-Anwesen begegnet Tetsu außerdem überraschend dem vermissten Hyu?!

      Servamp 17
    • Servamp 18

      • 200 pages
      • 7 hours of reading

      Mahiru bekommt einen Einblick in Kuros Vergangenheit und wie er zum Servamp gemacht wurde. Allerdings führt das zu einem seltsamen Ergebnis in ihrem Prozess zur Stärkung Kuros. Währenddessen schmiedet Nicco Pläne, wie er die Geiseln vor Jeje retten kann. Und auch Mikuni tritt mit einem Paukenschlag wieder in Aktion!

      Servamp 18