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Markus Heitz

    October 10, 1971

    Markus Heitz is a German author of fantasy, horror, and science fiction, most celebrated for his epic five-part saga centered on dwarves. His work delves into the depths of genre literature, offering readers compelling narratives rich with suspense and imagination. Heitz is known for his distinctive style, crafting intricate worlds and memorable characters that fully immerse the reader. His stories have a unique ability to draw audiences in, leaving a lasting impact.

    Markus Heitz
    Devastating Hate: The Legends of the Alfar Book II
    The War of the Dwarves
    The Triumph of the Dwarves
    Raging Storm
    Dark Paths
    The Murder Complex
    • The Murder Complex

      • 416 pages
      • 15 hours of reading

      An action-packed, blood-soaked, futuristic debut thriller—set in a world where the murder rate is higher than the birthrate—by Lindsay Cummings, co-author (with Sasha Alsberg) of the New York Times #1 Bestseller Zenith. "Legend meets La Femme Nikita in this dark and dangerous bloody thriller. The nonstop action of The Murder Complex kept us guessing at every twist and turn. It's a must for fans of action-packed dystopians like The Hunger Games and Divergent."—Justine Magazine Meadow Woodson, a fifteen-year-old girl who has been trained by her father to fight, to kill, and to survive in any situation, lives with her family on a houseboat in Florida. The state is controlled by The Murder Complex, an organization that tracks the population with precision. The plot starts to thicken when Meadow meets Zephyr James, who is—although he doesn't know it—one of the MC's programmed assassins. Is their meeting a coincidence? Destiny? Or part of a terrifying strategy? And will Zephyr keep Meadow from discovering the haunting truth about her family? Action-packed, blood-soaked, and chilling, this is a dark and compelling debut novel by Lindsay Cummings.

      The Murder Complex
      4.0
    • Dark Paths

      • 656 pages
      • 23 hours of reading

      The third in the fast-and-furious fantasy adventure The Legends of the AElfar: the worlds of the dark elves and the dwarves collide in what Malazan Empire calls 'Tolkien with a dash of Gemmell and a sprinkling of George R.R. Martin'.

      Dark Paths
      4.2
    • Raging Storm

      • 528 pages
      • 19 hours of reading

      THE THRILLING SEQUEL TO THE TRIUMPH OF THE DWARVES The Hidden Land lies broken. In the terrible battle to save the home of the dwarves, elves and humans, many sacrifices were made by great heroes, and at the last the älfar were defeated. Aiphatòn, the son of the indelible and erstwhile Emperor of the Älfar, has sworn that his race will never again pose such a dire threat to the world; he is determined to seek out and destroy the last of his own people. But there may be a greater enemy to face: an enigmatic mage with powerful magic at her fingertips is threatening the entire country. Suddenly the Hidden Land's greatest enemy has become its only hope . . . The action never lets up in this next exciting story in the saga of the dwarves and the älfar! 'Tolkien with a dash of Gemmell and a sprinkling of George R.R. Martin' Malazan Empire

      Raging Storm
      4.2
    • The Triumph of the Dwarves

      • 768 pages
      • 27 hours of reading

      The Dwarves are back! Germany's Number One bestselling author returns to his best-loved series.After decades of occupation by the alfar, the dark elves have been defeated and peace has finally been declared.But the nations still distrust each other, and when a child is found in the Grey Mountains who speaks the language of the alfar, the dwarves believe this little girl heralds a new threat. And they will be right - just not in the way they thought.Under the orders of Ireheart, now High King of the dwarves, a small delegation is sent to search for Tungdil Goldhand, the true High King, who many believe dead. Against all odds, Tungdil has survived his mission to the terrifying realm of Phondrason. But is he truly the legendary hero of the dwarves, or an impostor at the heart of a deeper conspiracy?And does he realise that the fiends from Phondrason themselves aren't far behind . . . ?The action never lets up in this next exciting story in the saga of the dwarves and the alfar!'The Dwarves is a well-constructed classic fantasy story that I greatly enjoyed' - Speculative Book Review

      The Triumph of the Dwarves
      4.1
    • The War of the Dwarves

      • 725 pages
      • 26 hours of reading

      Tungdil and the dwarves' victory over the Nod'onn is interrupted by an invading army of Orcs that has been reinforced by near-supernatural powers, a situation that is further compounded by the dark lord Tion's plotting descendants.

      The War of the Dwarves
      4.1
    • They are the enemies of the dwarves and control the darkest magics, but even then power of the Älfar has its limits. To save their own people, they must enter into an unwinnable war. Sinthoras and Caphalor, two very different Älfar, watch as their plans come to fruition: the hidden land-the home of the dwarves-has fallen to their army of trolls, barbarians and Älfar, and now the lands of the hated elves are within their grasp. But the alliance is beginning to crumble as greed triumphs over obedience. And Sinthoras and Caphalor face another threat: an enemy from the empire of the Älfar, thought to be defeated, has resurfaced, and while their best warriors fight in the hidden land, the Älfar homeland lies almost defenseless.

      Devastating Hate: The Legends of the Alfar Book II
      4.1
    • The legends of the Älfar - Righteous fury

      • 512 pages
      • 18 hours of reading

      The elves, dwarves and humans all know the älfar to be dark, relentless warriors. This is their time. In Dson Faïmon, the realm of the älfar, the warriors are planning a military campaign. Caphalor and Sinthoras are looking to enlist a powerful demon to strengthen their army - but the two älfar have very different goals. While Caphalor is determined to defend the borders of their empire and no more, the ambitious Sinthoras is intent on invasion: and he has the kingdoms of dwarves, elves and men firmly in his sights.

      The legends of the Älfar - Righteous fury
      4.1
    • The Return of the Dwarves Book 2

      • 480 pages
      • 17 hours of reading

      The narrative reaches its thrilling conclusion, building on the epic saga established in the first book. As the characters face their ultimate challenges, the stakes are higher than ever, intertwining themes of bravery, sacrifice, and the enduring spirit of the dwarves. This finale promises to deliver a captivating blend of action and emotional depth, wrapping up the intricate plotlines that have captivated readers throughout the series.

      The Return of the Dwarves Book 2
      4.0
    • The Return of the Dwarves Book 1

      • 512 pages
      • 18 hours of reading

      Fantasy's favourite folk plunge into their sixth adventure in global bestseller Markus Heitz's Return of the Dwarves!

      The Return of the Dwarves Book 1
      4.0
    • The Revenge of the Dwarves

      • 803 pages
      • 29 hours of reading

      Though hailed a hero by his people, the course of life has not run smooth for the battle-weary Tungdil the dwarf. But there is no rest for this warrior yet, as he must now find the strength to face the most formidable enemy the kingdom has ever encountered.

      The Revenge of the Dwarves
      4.0
    • The Dwarves

      • 730 pages
      • 26 hours of reading

      Abandoned as a child, Tungdil the blacksmith labours contentedly in the land of Ionandar, the only dwarf in a kingdom of men. Although he does not want for friends, Tungdil is very much aware that he is alone - indeed, he has not so much as set eyes on another dwarf. But that is about to change. Sent out into the world to deliver a message and reacquaint himself with his people, the young foundling finds himself thrust into a battle for which he has not been trained. -- back cover

      The Dwarves
      4.0
    • The Fate of the Dwarves

      • 763 pages
      • 27 hours of reading

      The dwarves are going to battle for the last time. There has been no word from the courageous warrior Tungdil since the bitter struggle at the Black Abyss. Dragons, magicians, and the cruel älfar have advanced far into the kingdom Girdlegard, ruthlessly seizing vast areas of land. It seems that the dwarves are facing their next battle with very little hope of survival

      The Fate of the Dwarves
      4.0
    • Doors: Field of Blood

      • 288 pages
      • 11 hours of reading

      When his beloved only daughter goes missing, millionaire entrepreneur Walter van Dam calls in a team of experts - including free-climbers, a geologist, a parapsychologist, even a medium - to find her . . . for Anna-Lena has disappeared somewhere within a mysterious cave system under the old house the family abandoned years ago. But the rescuers are not the only people on her trail - and there are dangers in the underground labyrinth that no one could ever have foreseen. In a gigantic cavern the team come across a number of strange doors, three of them marked with enigmatic symbols. Anna-Lena must be behind one of them - but time is running out and they need to choose, quickly. Anna-Lena is no longer the only person at risk. Who could have imagined that the portal marked with ! would take the rescuers into a different time completely: it is now the early Middle Ages - and they are about to find themselves in the middle of a world-changing battle . . . DOORS: THREE DOORS, THREE DIFFERENT ADVENTURES. WHICH DOOR WILL YOU CHOOSE?

      Doors: Field of Blood
      3.0
    • Oneiros

      • 640 pages
      • 23 hours of reading

      In Leipzig an undertaker named Konstantin Korff harbours a cruel secret. In Minsk an unscrupulous scientist performs questionable experiments. And in Paris a plane that is about to take off crashes into an airport terminal with deadly consequences for its passengers. An investigation into the accident begins immediately, but the results are puzzling: all occupants were dead before the plane hit the building. What the police do not know is that there was one survivor. But even as they blunder into the investigation, Konstantin Korff and the mysterious scientist are already on his trail, all three bound together by the same curse. A curse that makes them a danger to everyone around them.

      Oneiros
      3.8
    • The Dark Lands

      • 512 pages
      • 18 hours of reading

      The great pulp writer Robert E. Howard, creator of Conan the Barbarian, also introduced Solomon Kane to the world: a sombre man who dedicated his life to battling evil in all its forms. Now Markus Heitz brings Solomon Kane's daughter Aenlin to life: join the young adventuress as she follows in her father's footsteps to battle dark forces, gunpowder, steel and magic - in the Dark Lands! 1629. Despite the relentless conflict of the Thirty Years' War raging in Europe, Aenlin Kane is determined to explore the legacy of her famous father. Aenlin may never have met Solomon Kane, but she shares with him the need to fight for good wherever she can. She and her friend Tahmina, a Persian mystic, have been recruited for a secret mission for the West India Company: they will be part of a motley crew fighting their way behind enemy lines to the southern German town of Bamberg, where the stakes are already burning, ready to immolate those falsely accused of witchcraft. Hidden by the turmoil of war, demons are openly walking the earth. Soloman Kane once fought such evil with rapier, pistols and his indomitable will. Now Aenlin is preparing to face those demons - and like her father, she will let nothing stand in her way.

      The Dark Lands
      3.8
    • Aera

      • 848 pages
      • 30 hours of reading

      The gods are back - or almost all of them - and the world is in uproar. Only one man will seek the truth in this thrilling murder-mystery by the internationally bestselling author of The Dwarves.

      Aera
      3.8
    • Doors: Colony

      • 288 pages
      • 11 hours of reading

      When his beloved only daughter goes missing, millionaire entrepreneur Walter van Dam calls in a team of experts - including free-climbers, a geologist, a parapsychologist, even a medium - to find her . . . for Anna-Lena has disappeared somewhere within a mysterious cave system under the old house the family abandoned years ago. But the rescuers are not the only people on her trail - and there are dangers in the underground labyrinth that no one could ever have foreseen. In a gigantic cavern the team come across a number of strange doors, three of them marked with enigmatic symbols. Anna-Lena must be behind one of them - but time is running out and they need to choose, quickly. Anna-Lena is no longer the only person at risk. They little expect door ? to take them back to the 1940s - but this is not the 1940s they know. In this timeline, Nazi Germany capitulated early, the US has taken control of Europe and is threatening the Russian-led Resistance with a nuclear strike. If the team is to rescue Anna-Lena - and survive themselves - they will have to stop this madness - at all costs! DOORS: THREE DOORS, THREE DIFFERENT ADVENTURES. WHICH DOOR WILL YOU CHOOSE?

      Doors: Colony
      3.3
    • When his beloved only daughter goes missing, millionaire entrepreneur Walter van Dam calls in a team of experts - including free-climbers, a geologist, a parapsychologist, even a medium - to find her . . . for Anna-Lena has disappeared somewhere within a mysterious cave system under the old house the family abandoned years ago. But the rescuers are not the only people on her trail - and there are dangers in the underground labyrinth that no one could ever have foreseen. In a gigantic cavern the team come across a number of strange doors, three of them marked with enigmatic symbols. Anna-Lena must be behind one of them - but time is running out and they need to choose, quickly. Anna-Lena is no longer the only person at risk. The team knew their mission would be perilous - but how do you defeat your own demons? Trapped in their own nightmares, their only hope of escape is DOOR X, which leads to a threatening vision of the future . . . DOORS: THREE DOORS, THREE DIFFERENT ADVENTURES. WHICH DOOR WILL YOU CHOOSE?

      Doors: Twilight
      3.0
    • Schlafenszeit und Mia ist kein bisschen müde. „Sollen wir Schafe zählen?“, schlägt Papa vor. Doch Mia weiß was Besseres: Statt Schafe will sie Monster zählen. Aber wenn das nur so einfach wäre! Denn wie ein Schaf aussieht, weiß jedes Kind. Aber ein Monster? Hat es scharfe Zähne? Spitze Ohren? Und wo wohnt es überhaupt? Zum Glück ist „Prima“, Papas Monster Nummer 1, nicht nur groß und stark, sondern auch furchtbar lieb - und es nimmt Mia mit auf eine abenteuerliche Reise ins Monsterland ... Eine bezaubernde Gutenachtgeschichte für alle Kinder, die Monster lieben!

      Prima, Monster oder Schafe zählen ist doof
      4.8
    • Zwerge. Die komplette Saga 1

      • 1840 pages
      • 65 hours of reading

      »Die Zwerge« von Markus Heitz ist die erfolgreichste deutschsprachige Fantasyserie, die die Abenteuer des Schmiedegesellen Tungdil verfolgt, der zum Helden wird. In zwei neu ausgestatteten Sammelbänden sind alle fünf Bände erhältlich, die sowohl Fans als auch Neuleser begeistern.

      Zwerge. Die komplette Saga 1
      4.6
    • Die Legenden der Albae: Die komplette Saga

      • 2800 pages
      • 98 hours of reading

      Sie sind die finsteren Gegenspieler der Zwerge: die Albae, dunkle Elfen, getrieben von Hass und Tod. Der Kampf zwischen Albae und Zwergen währt bereits seit unzähligen Teilen der Unendlichkeit. Und keine der beiden Seiten wird ruhen, bis der Feind endgültig vernichtet ist ... Dieser Schuber vereint erstmals alle vier Romane um Markus Heitz' dunkle Helden sowie den Erzählungsband »Die Vergessenen Schriften« – der unverzichtbare Blickfang im Regal eines jeden Sammlers, Heitz-Fans und Neueinsteigers.

      Die Legenden der Albae: Die komplette Saga
      4.5
    • Drachen

      • 1664 pages
      • 59 hours of reading

      In seiner »Drachen«-Saga führt Markus Heitz ins Europa der 1920er-Jahre, ein Zeitalter der Luftschiffe, politischer Verwicklungen und drohender Kriege. Doch etwas ist anders, als wir es kennen: Nicht die Menschen bestimmen über unser Schicksal – sondern Drachen. Seit Anbeginn der Zeit haben sie Hass und Intrigen zwischen den Völkern gesät, um ihre eigene Macht zu festigen. Aber nun schlagen die Menschen zurück – die Drachentöterin Silena beginnt gemeinsam mit ihren Verbündeten den verzweifelten Kampf gegen monströse Gegner, die der Menschheit in jeder Hinsicht überlegen sind … Diese Sammlerausgabe vereint erstmals die alle Bände der Reihe: »Die Mächte des Feuers«, »Drachenkaiser« und »Drachengift«.

      Drachen
      4.5
    • Die Traumgänger

      Verschollen in Hellenia

      • 125 pages
      • 5 hours of reading

      Im zweiten Band der "Traumgänger"-Reihe entfaltet sich eine fesselnde Geschichte voller Magie und Abenteuer. Die Protagonisten stehen vor neuen Herausforderungen, die ihre Fähigkeiten und ihren Mut auf die Probe stellen. Markus Heitz verwebt eindrucksvoll Elemente der Fantasie mit packenden Charakterentwicklungen und überraschenden Wendungen. Leserinnen und Leser werden in eine faszinierende Welt entführt, in der Träume und Realität miteinander verschmelzen und das Schicksal der Charaktere auf dem Spiel steht.

      Die Traumgänger
      4.7
    • Shadowrun Aeternitas

      • 538 pages
      • 19 hours of reading

      Nach TAKC 3000 und Gottes Engel der neue Shadowrun-Roman von Markus Heitz, dem Autor von "Die Dunkle Zeit". Die Herrscher über den Cyberspace treffen auf die Geschöpfe der Mythen und Märchen – eine einzigartige Mischung, die zahllose Leser immer wieder aufs Neue begeistert.

      Shadowrun Aeternitas
      4.4
    • Zwerge. Die komplette Saga

      • 3168 pages
      • 111 hours of reading

      »Die Zwerge« sind die meistgekaufte deutschsprachige Fantasyserie unserer Zeit. Über fünf Bände hat Markus Heitz die Abenteuer des einfachen Schmiedegesellen Tungdil erzählt, der zum unsterblichen Helden eines ganzen Volkes wird. Im Kampf gegen dunkle Albae, Verräter in den eigenen Reihen und zwielichtige Magier beweisen Tungdil und seine Verbündeten, dass auch die Kleinen ganz Großes leisten können. Erstmals liegen nun alle fünf Bände in einmaliger Sammlerausstattung vor.

      Zwerge. Die komplette Saga
      4.4
    • Ein uralter Dämon und neue Verbündete: das actionreiche Finale der Dark-Fantasy-Reihe »Die Meisterin« um die Scharfrichter-Dynastien Bugatti und Cornelius von Bestseller-Autor Markus Heitz – und ein Wiedersehen mit den beliebtesten Figuren aus der Dark-Fantasy-Reihe »Pakt der Dunkelheit« Ein blutiger Zwischenfall in Leipzig lässt Geneve Cornelius und Vatikan-Polizist Alessandro Bugatti keine Zeit für aufkeimende Gefühle: In der Stadt ist ein uralter Dämon aufgetaucht, der alle Angehörigen der Schattenwelt unterwerfen will. Die Heilerin und letzte Erbin der Scharfrichter-Dynastie Cornelius eilt zurück in ihre Heimatstadt, kann jedoch allein gegen den Dämon nur wenig ausrichten. Geneves einzige Chance sind Verbündete aus Leipzigs Schattenwelt, unter ihnen die mächtige Vampirin Sia und der mysteriöse Bestatter Konstantin Korff. Kann es ihnen gemeinsam gelingen, ihren ältesten Feind ein für alle Mal zu besiegen? »Die Meisterin – Alte Feinde« ist der dritte Roman zum Hörspiel-Erfolg bei Audible – ein rasanter Mix aus düsterer Fantasy mit historischen und Thriller-Elementen. Markus Heitz' Dark-Fantasy-Reihe »Die Meisterin« umfasst die folgenden drei Bände: • »Die Meisterin – Der Beginn« • »Die Meisterin – Spiegel & Schatten« • »Die Meisterin – Alte Feinde«

      Die Meisterin
      4.4
    • L'armée des Orcs, menée par les Albes impitoyables, avance à la rencontre de l'alliance des Humains. Seuls les Nains pourraient les sauver. Mais ceux-ci sont divisés par la succession au trône... et bien malgré lui, Tungdil fait partie des prétendants. Pour empêcher la guerre contre les Elfes dont rêve son rival, le jeune Nain doit réussir une épreuve sans pareil : forger la Lame de Feu, l'arme mythique qui pourrait défaire le mage Nôd'onn et l'empêcher de livrer le Pays Sûr aux créatures de Tion. Une fois encore, le sort du monde dépend de Tungdil et de ses compagnons...

      Lame de feu
      4.7
    • Dwergen - 5: De Triomf van de Dwergen

      • 672 pages
      • 24 hours of reading

      Der Krieg um das Geborgene Land scheint vorüber. Frieden kehrt ein und die Völker festigen ihre Freundschaft, um geeint jeder Gefahr zu trotzen. Doch die Elben schmieden in ihren alten Reichen einen bedrohlichen Bund. Und im Grauen Gebirge wird ein Menschenkind aus dem Jenseitigen Land gefunden, das die Sprache der Albae spricht. Auf wundersame Weise gewinnt das Mädchen die Gunst vieler Bewohner des Geborgenen Landes, während die Zwerge dem Neuankömmling misstrauisch gegenüberstehen. Als ein übermächtiger Feind im Gebirge gesichtet wird, stellt sich heraus, dass das Mädchen ein Geheimnis hat, das die Zukunft des Volkes der Zwerge verändern wird. Wird eine letzte Schlacht geschlagen werden müssen? Und handelt es sich bei dem zurückgekehrten Tungdil tatsächlich um den legendären Helden der Axtschwinger?

      Dwergen - 5: De Triomf van de Dwergen
      4.4
    • Die spektakuläre Fantasyserie des Bestsellerautors Markus Heitz in der kompletten Sammlerausgabe: Eine unheilvolle Prophezeiung besagt, dass die Dunkle Zeit dem Kontinent Ulldart Tod und Vernichtung bringen werde. Und der Herrscher Lodrik wird über das Schicksal des Kontinents entscheiden. Nach langen Jahren des Krieges sehnt sich zwar auch Lodrik nach Frieden. Seine Berater schmieden jedoch einen finsteren Plan ... Die exklusiven Sammelbände machen die »Ulldart«-Saga für alle Fans zum besonderen Erlebnis.

      Ulldart 2
      4.3
    • Die Zwerge. Band 3

      Die Expedition

      Markus Heitz’ im Jahr 2003 veröffentlichter Roman 'Die Zwerge' (dem bis 2008 noch drei weitere 'Zwerge'-Werke folgten) zählt zu den erfolgreichsten deutschen Fantasy-Romanen und befand sich über Monate auf den Belletristik-Bestsellerlisten. Für Heitz selbst markierte die Veröffentlichung den endgültigen Durchbruch als Autor. Es folgten Hörbuch-Adaptionen und spektakulär inszenierte Lesungen, die einem aufwändigen Theaterstück glichen. Konzipiert als vierbändige Reihe (die nach Abschluss zudem um eine Gesamtausgabe im Graphic Novel-Format ergänzt werden soll) beginnt nun beim Splitter Verlag die nächste mediale Übersetzung des ersten Buchs: Der spektakuläre Überlebenskampf der Zwerge, deren Land von gleich drei gewaltigen Kräften bedroht wird – den Trollen, den Ogern und den Orks –, hält nun auch im Comic Einzug. In Zusammenarbeit mit Szenarist Yann Krehl ('Das Wolkenvolk', 'Frostfeuer') wird Zeichner Che Rossié den Roman in vier Alben adaptieren. Ein atemberaubendes Comicdebut des bislang hauptsächlich im Rollenspiel-Segment tätigen Mönchengladbachers.

      Die Zwerge. Band 3
      4.4
    • Collector

      Die Saga in einem Band

      Wir schreiben das Jahr 3042. Die Menschheit ist ins Weltall aufgebrochen und große, multinationale Konzerne treiben mit Macht und viel Geld die Eroberung der Galaxis voran – bis man auf eine geheimnisvolle außerirdische Spezies trifft: die Collectors. Eine Spezies, der selbst die härteste Spezialeinheit der Konzerne, die Justifiers, scheinbar machtlos gegenübersteht. Ein atemloser Wettlauf mit der Zeit beginnt …

      Collector
      4.4
    • Die Zwerge. Band 4

      Die Feuerklinge

      Das Finale der spektakulären Comic-Adaption des Bestsellers »Die Zwerge« von Markus Heitz! Während Tungdil und seine Gefährten vom Reich der Ersten in zum Grauen Gebirge reisen, um dort im verlassenen Reich der Fünften die legendäre Feuerklinge zu schmieden, wird die Feste Ogertod im Reich der Zweiten von Nôd'onns Armee belagert. Doch am Ende werden es weder die Orks noch die Albae sein, welche die Festund zu Fall bringen, denn inmitten der wackeren Verteidiger des Geborgenen Landes verbirgt sich ein listiger Verräter... Markus Heitz’ im Jahr 2003 veröffentlichter Roman »Die Zwerge« (dem bis 2008 noch drei weitere »Zwerge«-Werke folgten) zählt zu den erfolgreichsten deutschen Fantasy-Romanen und befand sich über Monate auf den Belletristik-Bestsellerlisten. Für Heitz selbst markierte die Veröffentlichung den endgültigen Durchbruch als Autor. Es folgten Hörbuch-Adaptionen und spektakulär inszenierte Lesungen, die einem aufwändigen Theaterstück glichen. In Zusammenarbeit mit Szenarist Yann Krehl (»Das Wolkenvolk«, »Frostfeuer«) hat Zeichner Che Rossié den Roman in vier Alben adaptiert. Abschlussband der Serie

      Die Zwerge. Band 4
      5.0
    • Die Meisterin: Spiegel & Schatten

      • 448 pages
      • 16 hours of reading

      Ein gefährliches Artefakt, ein tödliches Bündnis und eine Freundschaft auf dem Prüfstand: Im zweiten Teil der spektakulären Fantasy-Reihe um die Scharfrichter-Dynastien Bugatti und Cornelius von Bestseller-Autor Markus Heitz steht die Heilerin Geneve im Mittelpunkt. Als in Leipzig eine junge Frau ermordet wird, führt die Spur direkt zu ihr. Die Ermordete, Mitglied eines Londoner Wicca-Covens, hatte Geneve um Rat bezüglich einer antiken Spiegel-Scherbe gebeten. Geneve wendet sich an ihren Freund, den Vatikan-Polizisten Alessandro Bugatti, und gemeinsam versuchen sie, den Mord aufzuklären und die Hintergründe zu ergründen. Bald stehen sie mächtigen Gegnern gegenüber, und um zu überleben, müssen sie einander bedingungslos vertrauen. Doch Zweifel an Alessandros Aufrichtigkeit werden in Geneve gesät. Zudem wird sie an eine gefährliche Kreatur erinnert, der sie einst gegenüberstand, und es stellt sich die Frage, ob Gegenwart und Historie miteinander verbunden sind. »Die Meisterin – Spiegel & Schatten« ist der zweite Roman zum erfolgreichen Hörspiel bei Audible und bietet einen rasanten Mix aus düsterer Fantasy, historischen und Thriller-Elementen. Geneve Cornelius und Alessandro Bugatti erleben ihr erstes actiongeladenes Abenteuer im Dark-Fantasy-Roman »Die Meisterin – Der Beginn«.

      Die Meisterin: Spiegel & Schatten
      4.3
    • Schattenläufer

      3 Shadowrun-Romane in einem Band

      • 1040 pages
      • 37 hours of reading

      Vom Bestsellerautor von „Ritus“, „Die Zwerge“ und „Die Rache der Zwerge“: Dies sind die Heldentaten des Sensationsreporters Poolitzer, der sich auf der Jagd nach seinen Stories nicht nur mit den Machenschaften großer Konzerne herumschlagen muss, sondern auch mit allerlei Elfen, Trollen und Orks … Ein atemberaubendes Abenteuer im Europa der nahen Zukunft, das rasante SF-Action und magische Elemente auf geniale Weise miteinander verbindet. „Schattenläufer“ versammelt erstmals die „Shadowrun“-Romane „Sturmvogel“, „05:58“ und „Jede Wette“ in einem Band.

      Schattenläufer
      4.3
    • Ulldart III

      Die Magie des Herrschers – Die Quellen des Bösen

      • 1376 pages
      • 49 hours of reading

      Ulldart – Die Dunkle Zeit 5. Die Dunkle Zeit greift nach Ulldart. Nach langen Jahren des Krieges sehnt sich auch Lodrik, der übermächtige Kabcar von Tarpol, nach Frieden. Allein die Bastionen der Rogogarder und Kensustrianer leisten ihm noch Widerstand, und der Traum von einem geeinten Reich scheint in greifbare Nähe zu rücken. Lodriks Berater aber, der durchtriebene Mortva Nesreca, schmiedet im Hintergrund gefahrvolle Ränke – und der Herrscher gerät in einen Hinterhalt … Erstmals in der lang erwarteten ungekürzten Fassung – die Fortsetzung der großen Saga »Ulldart – Die Dunkle Zeit«. • Ulldart – Die Dunkle Zeit 6. Das Finale der »Dunklen Zeit« – endlich ungekürzt! Um Lodriks Tod zu rächen, greifen die Untertanen zu den Waffen. Niemand ahnt, dass der geachtete Herrscher das Opfer seiner machtbesessenen Kinder wurde. Der Größenwahn des jungen Govan scheint keine Grenzen zu kennen. Dann aber wird das Gerücht laut, Lodrik sei noch am Leben. Und auch der junge Lorin zieht aus, um gemeinsam mit seinen geheimnisvollen Verbündeten gegen die Horden des Bösen anzutreten. Doch Govan setzt alles daran, die Dunkle Zeit endgültig über Ulldart hereinbrechen zu lassen …

      Ulldart III
      4.2
    • Les Nains - 2: La L'âme de feu

      • 432 pages
      • 16 hours of reading

      L'armée des Orcs avance, et les Humains s'allient pour endiguer sa progression, toujours menée par les Albes impitoyables. Seuls les Nains pourraient les sauver.Ces derniers,divisés par des conflits internes, tentent de désigner leur nouveau roi et, bien malgré lui, Tungdil fait partie des prétendants au trône. Pour les départager, on assigne une mission au jeune Nain et à son rival - qui ne souhaite qu'une seule chose : la guerre contre les Elfes. Ils doivent se rendre dans la forge de Dragonhaleine au coeur des Montagnes Grises afin de forger la Lame de Feu. Cette arme mythique est la seule qui pourrait permettre de défaire le mage Nôd'onn et l'empêcher de livrer le Pays de Sûr aux créatures de Tion.Tungdil et ses compagnons parviendront-ils au bout de leur quête ? Le sort du monde dépend de leur réussite.

      Les Nains - 2: La L'âme de feu
      4.2
    • Die spektakuläre Fantasyserie des Bestsellerautors Markus Heitz in der kompletten Sammlerausgabe: Eine unheilvolle Prophezeiung besagt, dass die Dunkle Zeit dem Kontinent Ulldart Tod und Vernichtung bringen werde. Unter diesem schlechten Stern steht die Herrschaft des eigenwilligen Lodrik über das Reich Tarpol. Inmitten von Verrat und Intrigen muss er versuchen, seine Macht zu verteidigen. Und das Schicksal wird darüber entscheiden, ob er Retter oder Zerstörer Ulldarts sein wird ... Die mit neuen Karten angereicherten Sammelbände machen die »Ulldart«-Saga für alle Fans zum besonderen Erlebnis.

      Ulldart 1
      4.2
    • Der dritte und abschließende Sammelband zur Bestsellerserie von Markus Heitz: Nach der entscheidenden Schlacht ist Frieden auf Ulldart eingekehrt. Doch Lodriks erste Frau Aljascha trachtet nach der Herrschaft über das Reich Tarpol, und Lodrik erkennt zu spät, wie ernst die Bedrohung ist. Währenddessen erscheint an der Westküste eine mysteriöse Kriegsflotte. Lodriks Tochter übt sich in der Magie der Nekromanten und versammelt ein Heer aus Seelen über sich. Und nur ein Amulett wird über den Sieg des Lichts gegen die Dunkelheit entscheiden ... Die exklusiven Sammelbände machen die »Ulldart«-Saga für alle Fans zum besonderen Erlebnis.

      Ulldart - Die komplette Saga. .3
      4.2
    • Die Zwerge schärfen wieder ihre Äxte:»Das Herz der Zwerge« erscheint in zwei Teilen und ist der 7. Band der Fantasy-Saga »Die Zwerge« von Bestseller-Autor Markus Heitz.Der Zwerg und Gemmarius Goïmron wollte nach den aufregenden Abenteuern in Malleniaswacht Ruhe finden und seiner Liebe Rodana nahe sein. Aber das Auftauchen einer gefährlichen Sumpfhexe, die auf der Suche nach einem Artefakt ist, wirbelt alles durcheinander. Zudem erhebt der mysteriöse Zwerg Vraccimbur wie aus dem Nichts seinen Anspruch auf den Thron des Großkönigs. Seltsamerweise unterstützt ausgerechnet Tungdil Goldhand, der größte Held seines Volkes, als Einziger dessen Anliegen. Irrt sich der Greis?In die Wirren um den höchsten Titel kommt die Kunde von einem grausamen Wesen, das den Fortbestand des Geborgenen Landes bedroht. Orks rotten sich unter ihrem Anführer Borkon kampfbereit zusammen, und auch die Albae sind längst nicht besiegt. Goïmron und seine Gefährten müssen sich neuen, gefährlichen Herausforderungen stellen, denn das Geborgene Land braucht ihre Hilfe dringender denn je zuvor.Selbst 20 Jahre nach dem furiosen Start warten neue Abenteuer: Die Kleinen werden die Größten sein, gerade in der erfolgreichsten deutschen Fantasy-Saga!

      Das Herz der Zwerge 2
      4.2
    • Die Meisterin - der Beginn

      • 480 pages
      • 17 hours of reading

      Eine uralte Familien-Fehde, eine unbekannte Bedrohung aus der Anderswelt und eine Frau, die alles aufs Spiel setzen muss – ein fesselnder Mix aus Fantasy und Thriller-Elementen. Geneve Cornelius, eine Heilerin, strebt seit Jahrhunderten nach Neutralität im Konflikt ihrer Familie mit der Bugatti-Dynastie. Doch als ihr Bruder brutal enthauptet wird, scheint dies ein Racheakt zu sein, der den alten Zwist neu entfacht. Gleichzeitig häufen sich in Leipzig mysteriöse Vorfälle, die auf Unruhe in der Anderswelt hindeuten. Die unsterbliche Heilerin steht vor einer entscheidenden Wahl: Soll sie ihre Neutralität wahren oder gegen ihre Überzeugungen kämpfen, um sich einer unbekannten Bedrohung zu stellen, die sie möglicherweise das Leben kosten könnte? Markus Heitz verbindet in dieser Geschichte gekonnt Elemente aus Fantasy, Historie, Thriller und Horror und schafft so ein actionreiches Erlebnis. Entdecken Sie auch Heitz’ historischen Dark-Fantasy-Roman über eine Abenteurerin, finstere Mächte und Magie zur Zeit des Dreißigjährigen Krieges.

      Die Meisterin - der Beginn
      4.2
    • Eine Seelenwanderin auf der Jagd nach einem skrupellosen Entführer. Eine uralte Vampirin auf einer Rettungsmission, die sie an Orte führt, von denen es kaum ein Entkommen gibt. Ein Mann ohne Gedächtnis, der versucht, die Schuldigen zu finden. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis sich ihre Wege kreuzen … In "Exkarnation – Seelensterben" laufen die Fäden aus sämtlichen dunklen Thrillern von Markus Heitz zusammen. Was nach einem fulminanten Ende klingt, birgt die Keimzelle für neue Abenteuer. Und neue Herausforderungen.

      Exkarnation - Seelensterben
      4.2
    • Vom Bestsellerautor von „Die Zwerge“, „Der Krieg der Zwerge“ und „Die Rache der Zwerge“: ein atemberaubendes Abenteuer im Europa der nahen Zukunft, das rasante SF-Action und magische Elemente auf geniale Weise miteinander verbindet. „Schattenjäger“ versammelt erstmals die „Shadowrun“-Romane „TAKC 3000“, „Gottes Engel“ und „Aeternitas“ in einem Band.

      Schattenjäger
      4.2
    • Ulldart II

      Das Zeichen des dunklen Gottes - Unter den Augen Tzulans

      • 1044 pages
      • 37 hours of reading

      Ulldart – Die Dunkle Zeit 3. Das Verhängnis des jungen Herrschers. Das Böse droht die Überhand auf dem Kontinent Ulldart zu gewinnen. Die eigene Machtstellung wird dem jungen Herrscher Lodrik zum Verhä Unter dem Einfluss verräterischer Freunde und intriganter Berater hat er sich in einen unberechenbaren Kriegstreiber verwandelt. Seine wahren Gefährten werden verfolgt und geraten in Lebensgefahr. Doch sie geben nicht In der Ebene von Telmaran stellen sie sich Lodriks Herr, und eine vernichtende Schlacht beginnt … Ulldart – Die Dunkle Zeit 4. Der Untergang Ulldarts scheint besiegelt. Nach der grausamen Schlacht von Telmaran befürchtet man in Ulldart, dass sich die alte Prophezeiung endgültig bewahrheitet. Denn Lodrik ist noch immer dem Einfluss dämonischer Kräfte ausgeliefert, und seine alten Verbündeten fristen ihr Dasein in den Gefängnissen von Tarpol. Da taucht überraschend ein Junge Es ist Lodriks Sohn Lorin, dem es vorherbestimmt ist, sich gegen die Mächte der Finsternis zu stellen. Doch kommt seine Hilfe zu spät?

      Ulldart II
      4.1
    • Nächtliche Raubgräber im Maisfeld, ein rätselhafter Schlüssel und ein Vermisster in den Schlossberghöhlen – in denen es obendrein spukt! Irida und ihre Freunde, die „Furchtlosen“, gehen dem seltsamen Fall im beschaulichen Städtchen Hohenburg nach. Die mysteriösen Ereignisse führen Irida auf die Spur einer geheimen Anderswelt – und von bösartigen Wesen, die als Menschen getarnt unter den Einwohnern leben. Woher kommen sie? Was haben sie vor? Ist das mystische Reich in Gefahr? Irida und ihre Freunde wissen bald nicht mehr, wem sie vertrauen können. Und dann gibt es da noch ein allgegenwärtiges Kaninchen … Der Reihenauftakt in eine fantastische Welt voller Geheimnisse, magischer Wesen und Zauberkräfte.

      Irida - 1: Irida und die Stadt der Geheimnisse
      3.5
    • Die Traumgänger

      Aufbruch nach Deseo

      • 143 pages
      • 6 hours of reading

      Finn hat eine besondere Gabe: Er kann seine Träume beeinflussen. Doch eines Nachts taucht ein fremdes Mädchen in seinem Traum auf: Sanja. Sie sucht nach ihren Eltern. Vermutlich hält sie Mrak, der böse Herrscher des Albtraumlandes, gefangen. Ihre Suche führt Sanja und Finn ins Traumland Deseo. Dort stellt sich heraus, dass Sanja wegen mehrerer Diebstähle gesucht wird. Gehört sie zu den Bösen? Als Finns Gabe im Traumland versagt, kann er nicht mehr zurück – er ist gezwungen, Sanja zu vertrauen. Ein aufregendes Abenteuer in faszinierenden Traumwelten, von Fantasy-Bestseller Autor Markus Heitz unwiderstehlich und magisch erzählt - auch für Kinder, denen das Lesen noch nicht leichtfällt.

      Die Traumgänger
      4.0
    • Judastöchter

      Ein Vampirthriller

      • 618 pages
      • 22 hours of reading

      „Ich habe versagt. Aber das wird mir nie wieder passieren!“ Ihr unsterbliches Leben hat die Vampirin Sia einem einzigen Zweck gewidmet: ihre letzten beiden Nachfahren zu beschützen. Sie kann trotzdem nicht verhindern, dass Emma und die junge Elena entführt werden. Es dauert nicht lange, und die Entführer stellen Sia ein Ultimatum. Will sie Emma und Elena lebend wiedersehen, muss sie eine Gruppe von Gestaltwandlern töten. Sia geht zum Schein auf den Deal ein. Doch ihre Gegner machen einen Fehler: Sie glauben, dass sie Sia mit ihrer Drohung gefügig machen können – und ahnen nicht, was es wirklich bedeutet, den Zorn der letzten Judastochter heraufzubeschwören …

      Judastöchter
      4.2
    • Lorsque s'effondre le passage de Pierre que les Nains gardaient depuis toujours, Orcs et Ogres déferlent sur le Pays Sûr. C'est le jeune Nain Tungdil qui donne l'alerte. Envoyé en mission par son père adoptif, le Mage Lot-Ionan, il découvre l'armée qui avance sur le pays. À la tête de cette force d'invasion, les Albes, êtres cruels et maléfiques, ont le pouvoir de ramener les morts à la vie. Tungdil n'a pas d'autre choix : s'il veut sauver Hommes, Elfes, Mages et Nains du péril imminent, il doit devenir un héros.

      Le passage de Pierre
      4.0
    • Nach der grausamen Schlacht von Telmaran befürchtet man in Ulldart, dass sich die alte Prophezeiung endgültig bewahrheitet. Denn Lodrik ist noch immer dem Einfluss dämonischer Kräfte ausgeliefert, und seine alten Verbündeten fristen ihr Dasein in den Gefängnissen von Tarpol. Da taucht überraschend ein Junge auf: Es ist Lodriks Sohn Lorin, dem es vorherbestimmt ist, sich gegen die Mächte der Finsternis zu stellen. Doch kommt seine Hilfe zu spät?

      Unter den Augen Tzulans. Ulldart - die dunkle Zeit 4
      4.1
    • Um Lodriks Tod zu rächen, greifen die Untertanen zu den Waffen. Niemand ahnt, dass der geachtete Herrscher das Opfer seiner machtbesessenen Kinder wurde. Der Größenwahn des jungen Govan scheint keine Grenzen zu kennen. Dann aber wird das Gerücht laut, Lodrik sei noch am Leben. Und auch der junge Lorin zieht aus, um gemeinsam mit seinen geheimnisvollen Verbündeten gegen die Horden des Bösen anzutreten. Doch Govan setzt alles daran, die Dunkle Zeit endgültig über Ulldart hereinbrechen zu lassen …

      Die Quellen des Bösen. Ulldart - die Dunkle Zeit 6
      4.1
    • In JUSTIFIERS erschafft Bestseller-Autor Markus Heitz ein faszinierendes neues Universum und versammelt führende deutsche Phantastik-Autoren, um die Abenteuer einer außergewöhnlichen Spezialtruppe zu erzählen. Enthalten ist auch eine Kurzgeschichte von Heitz.

      Justifiers - Undercover. Justifiers-Roman 2
      4.0
    • Die Buchreihe "Ulldart – Zeit des Neuen" von Markus Heitz umfasst drei Teile: 1. **Trügerischer Friede**: Nach dem Krieg kehrt Frieden ein, doch Aljascha plant Machtübernahme und ein vermeintlich toter Verbündeter taucht auf. 2. **Brennende Kontinente**: Die Rückkehr einer Herrscherin und mysteriöse Kriegsschiffe drohen neuen Konflikt. Lodrik erkennt seine Gefühle für Norina, die in Gefahr schwebt. 3. **Fatales Vermächtnis**: Lodriks Tochter versammelt ein Heer aus Seelen, während Ritter Tokaro und seine Gefährten nach der rettenden Klinge suchen.

      Ulldart IV. Trügerischer Friede * Brennende Kontinente * Fatales Vermächtnis
      4.1
    • Der Zwerg und Gemmarius Goïmron wollte nach den aufregenden Abenteuern in Malleniaswacht Ruhe finden und seiner Liebe Rodana nahe sein. Aber das Auftauchen einer gefährlichen Sumpfhexe, die auf der Suche nach einem Artefakt ist, wirbelt alles durcheinander. Zudem erhebt der mysteriöse Zwerg Vraccimbur wie aus dem Nichts seinen Anspruch auf den Thron des Großkönigs. Seltsamerweise unterstützt ausgerechnet Tungdil Goldhand, der größte Held seines Volkes, als Einziger dessen Anliegen. Irrt sich der Greis? In die Wirren um den höchsten Titel kommt die Kunde von einem grausamen Wesen, das den Fortbestand des Geborgenen Landes bedroht. Orks rotten sich unter ihrem Anführer Borkon kampfbereit zusammen, und auch die Albae sind längst nicht besiegt. Goïmron und seine Gefährten müssen sich neuen, gefährlichen Herausforderungen stellen, denn das Geborgene Land braucht ihre Hilfe dringender denn je zuvor.

      Das Herz der Zwerge 1
      4.1
    • Brennende Kontinnente

      • 464 pages
      • 17 hours of reading

      Die Ereignisse auf Ulldart spitzen sich zu: Die einstige Herrscherin von Tersion kehrt aus dem Exil zurück und will die Macht an sich reißen. An der Westküste des Kontinents taucht eine Flotte mysteriöser Kriegsschiffe auf und zieht in die Schlacht gegen das kensustrianische Heer. Doch wer sind die Fremden, und welche Ziele verfolgen sie? Norina, die Herrscherin Tarpols, entgeht nur knapp einem Anschlag auf ihr Leben. Endlich begreift Lodrik, wie viel ihm Norina bedeutet. Doch es scheint, als komme diese Erkenntnis zu spät, denn Norina gerät in eine Falle...

      Brennende Kontinnente
      4.1
    • Shadowrun 05:58

      • 348 pages
      • 13 hours of reading

      Eine brutale Verbrechensserie im Großraum Stuttgart versetzt die Bevölkerung in helle Aufregung. Poolitzer wittert eine sensationelle Story, denn der Täter imitiert die Verbrechen von Jack the Ripper und anderen legendären Kriminellen. Zusammen mit seinem Ork-Freund Ultra, der in seine Fußstapfen als Reporter treten will, stellt er eigene Nachforschungen an und stößt auf den Hypnotiseur Ranjit, dessen Auftritt in einem Ludwigsburger Nachtclub in einem Debakel endete. Mitten in einer Hypnose-Vorführung stürmten jugendliche Rabauken um den reichen Schnösel Johann von Boesche die Bühne und richteten ein Chaos ein, woraufhin einer der Hypnotisierten spurlos verschwand. Jetzt gilt es, den Unbekannten zu finden und aus seiner Trance zu erwecken, um das Morden zu beenden. Poolitzer wähnt sich fast am Ziel, da stellt sich heraus, dass Ranjit gar nicht der ist, der er zu sein scheint...

      Shadowrun 05:58
      4.1
    • AERA2 - die schwärzeste Nacht

      • 476 pages
      • 17 hours of reading

      Bestseller-Autor Markus Heitz schickt Hard-boiled-Ermittler Malleus Borreau zum 2. Mal mitten zwischen die Fronten von Göttern und Menschen. Reale Gottheiten, alte Gottheiten mit einst vergessenen Namen, und das auf sämtlichen Kontinenten – Normalität seit dem Jahr 2012. Nur Christen, Moslems und Juden warten immer noch auf den Einen. Die einst mächtigsten Religionen der Welt wurden so zu bedeutungslosen Sekten, während Göttinnen und Götter die Weltordnung umkrempelten. Und eigene Pläne mit den Sterblichen schmieden. Nur Interpol-Ermittler Malleus Bourreau ist Atheist geblieben und geht Verbrechen nach, in die Entitäten verwickelt sind. Weil er sie für Trug hält, und er ist gut in seinem Job, denn er hat keinen Respekt. Aber wieso ausgerechnet ein Atheist von den Göttern verschon wird, ist vielen ein großes Rätsel. Der neuste Fall beginnt harmlos: Ein Mann wurde von einer Gott-Statue erschlagen – Unfall oder Mord durch göttliche Hand? Aber schon bald stecken Malleus und seine Kollegin Lagrande tiefer in den Intrigen der Entitäten, als ihnen lieb sein kann. »AERA – Die schwärzeste Nacht« ist die Fortsetzung des Fantasy-Thrillers »AERA – Die Rückkehr der Götter« aus der Feder des Bestseller-Autors Markus Heitz.

      AERA2 - die schwärzeste Nacht
      4.0
    • SPIEGEL-Bestseller-Autor Markus Heitz führt alle Fans der Albae in fantastische Abenteuer und enthüllt die Geschichten, die in den Romanen noch nicht beleuchtet wurden. Diese Erzählungen künden von den Eroberungen der Dorón Ashont, Horgàtas Kampf gegen die Elbinnen, den Zeitaltern der Niederlagen und Siege. In »Die Vergessenen Schriften« werden Geheimnisse gelüftet, Schicksale geklärt und von legendären, vergessenen Taten der dunklen Geschöpfe berichtet.

      Die Legenden der Albae: Die Vergessenen Schriften
      4.1
    • Wédora: Staub und Blut

      • 608 pages
      • 22 hours of reading

      Im Mittelpunkt einer gigantischen Wüste liegt die schwer befestigte Stadt Wédōra. Sämtliche Handelswege der 15 Länder rings um das Sandmeer kreuzen sich hier, Karawanen, Kaufleute und Reisende finden Wasser und Schutz. In diese Stadt verschlägt es den Halunken Liothan und die Gesetzeshüterin Tomeija. Doch Wédōra steht kurz vor einem gewaltigen Krieg, denn die Grotte mit der unerschöpflichen Quelle, die die Stadt zum mächtigen Handelszentrum hat aufsteigen lassen, war einst das größte Heiligtum der Wüstenvölker. Nun rufen die geheimnisvollen Stämme der Sandsee zum Sturm auf die mächtige Stadt. Liothan und Tomeija geraten schnell in ein tödliches Netz aus Lügen und Verschwörungen, besitzen sie doch Fähigkeiten, die für viele Seiten interessant sind.

      Wédora: Staub und Blut
      4.1
    • Wédora: Schatten und Tod

      • 656 pages
      • 23 hours of reading

      Wédōra birgt noch so manches Geheimnis für die Freunde Liothan und Tomeija, die es auf magische Weise in die schwer befestigte Wüstenstadt verschlagen hat. Während Liothan in alte Gewohnheiten verfällt und sich in Wédōras Unterwelt einen Namen macht, wird Tomeija vom geheimnisumwitterten Herrscher der Stadt zur obersten Gesetzeshüterin berufen. Sie kann nicht ahnen, dass sie bald nicht nur gegen Verbrechen und mörderische Intrigen vorgehen muss, sondern auch gegen ihren Freund aus Kindheitstagen. Doch damit nicht genug: Zwei benachbarte Königreiche rüsten sich zum Krieg, und die neutrale Stadt wird gegen ihren Willen in die Feindseligkeiten verwickelt – und Liothan und Tomeija werden plötzlich zu den entscheidenden Figuren in einem mörderischen Konflikt.

      Wédora: Schatten und Tod
      4.0
    • Judassohn

      Ein Vampirthriller -

      »Ich kenne die Frau, die mich zum Opfer dieser Mächte werden ließ. Jetzt habe ich sie gefunden. Und ich werde ihr rauben, was ihr am Herzen liegt! Bevor ich auch sie auslösche ...« Theresia Sarkowitz, genannt Sia, ist ein »Kind des Judas«, uralt und doch ewig jung. Sorgfältig getarnt wacht sie über ihre Nachkommen, eine unschuldige junge Frau und ihre Tochter, damit diese nicht dasselbe Schicksal erleiden wie sie – einst als Untote wiederauferstehen zu müssen. Doch dann taucht eine Gestalt auf, die seit Jahrhunderten nach Sia sucht. Eine Gestalt, deren Kräfte ausreichen, sie zu töten. Und die voll Rachedurst ist ... Exklusiv: Die Taschenbuchausgabe enthält die bisher unveröffentlichte Kurzgeschichte „Blutmaske“!

      Judassohn
      4.1
    • Fatale erfenis - 3: De nieuwe tijd

      • 415 pages
      • 15 hours of reading

      In het laatste deel van De Donkere Tijd werden de legerscharen van Govan vernietigend verslagen, de aanhangers van Tzulan gaven zich gewonnen. Op het nippertje werd de terugkeer van de Donkere Tijd voorkomen. Maar nog voor de vrede goed en wel een feit is, nog voor in Ulldart aan de wederopbouw van stad en dorp is begonnen, doemt aan de horizon nieuw onheil op. Lodriks dochter Zvatochna bekwaamt zich in de magie van de necromanten en verzamelt een leger van zielen om zich heen. Maar nu vindt ze niet alleen Lodrik tegenover zich, ook Vahidin legt zich niet zomaar neer bij de dreigende feiten. Bovendien zetten de Qwor hun vernietigende veldtocht voort. Alle hoop is nu gevestigd op ridder Tokaro en zijn gezellen, die in Kalisstron op zoek zijn naar een Aldorelisch zwaard en een amulet - alleen dat artefact kan Ulldart van de totale ondergang redden... Markus Heitz is onbetwist de populairste Europese fantasy-auteur van deze tijd. Van zijn boeken - onder meer De Dwergen - werden in Europa meer dan 1,5 miljoen exemplaren verkocht.

      Fatale erfenis - 3: De nieuwe tijd
      3.4
    • Das Böse droht die Überhand auf dem Kontinent Ulldart zu gewinnen. Die eigene Machtstellung wird dem jungen Herrscher Lodrik zum Verhängnis: Unter dem Einfluss verräterischer Freunde und intriganter Berater hat er sich in einen unberechenbaren Kriegstreiber verwandelt. Seine wahren Gefährten werden verfolgt und geraten in Lebensgefahr. Doch sie geben nicht auf: In der Ebene von Telmaran stellen sie sich Lodriks Herr, und eine vernichtende Schlacht beginnt …

      Ulldart - die dunkle Zeit 3. Das Zeichen des dunklen Gottes
      4.1
    • Der junge Prinz Lodrik wird neuer Herrscher von Tarpol. Entschieden will er Ausbeutung und Korruption bekämpfen. Doch die Großbauern und Adligen wehren sich gegen die Reformen, mit denen Lodrik die einfache Bevölkerung unterstützen will. Überdies besagt die alte Prophezeiung, dass Lodrik das Schicksal der Welt entscheiden wird, eine Weissagung, die Neider und Machthungrige gleichermaßen anzieht. Immer mehr finstere Gestalten versammeln sich um den Herrscher, deren Hilfe er annehmen muss, um gegen die Intriganten und Feinde zu bestehen. Und die Rückkehr der Dunklen Zeit wirft ihre düsteren Schatten voraus...

      Der Orden der Schwerter. Ulldart - die dunkle Zeit 2
      4.1
    • In der Welt der Justifiers birgt das Reisen mit Überlichtgeschwindigkeit zahlreiche Gefahren. Einige Menschen entwickeln psionische Kräfte und werden Ziel von Anschlägen und Intrigen, was die Justifiers vor neue Herausforderungen stellt.

      Justifiers - Mind Control. Justifiers-Roman 3
      3.9
    • Die Ereignisse auf dem Kontinent spitzen sich zu: Lodriks Tochter Zvatochna übt sich in der Magie der Nekromanten und versammelt ein Heer aus Seelen um sich. Doch nicht nur Lodrik, sondern auch Vahidin stellt sich ihr entgegen. Und die Qwor setzen ihren vernichtenden Feldzug fort. Es gibt nur eine Hoffnung: Ritter Tokaro und seine Gefährten begeben sich in Kalisstron auf die Suche nach der aldoreelischen Klinge und dem Amulett, dessen Macht allein Ulldart noch retten kann … Bestsellerautor Markus Heitz schickt die Helden seines »Ulldart«-Zyklus in die entscheidende Schlacht.

      Fatales Vermächtnis. Ulldart - Zeit des Neuen 3
      4.1
    • De Bronnen van het Kwaad

      • 591 pages
      • 21 hours of reading

      Kort voor zijn dood voorspelt een monnik dat de Donkere Tijd zal wederkeren en het vasteland van Ulldart met chaos en rampspoed zal treffen. Het volk siddert, want de eerste Donkere Tijd, die zich vierhonderd jaar eerder voltrok, is nog niet vergeten. Toen sloot een naar macht hongerende heerser een duister verbond met Tzulan, de geest van het kwade, en riep zodoende oorlog, duisternis en ellende af over de volkeren van Ulldart. Om de dood van Lodrik te wreken, grijpen zijn onderdanen naar de wapenen. Niemand vermoedt dat de heerser van Tarpol door zijn op macht beluste kinderen werd geofferd. De grootheidswaan van, bijvoorbeeld, de jonge Govan kent geen grenzen. Dan gaat plotseling het gerucht dat Lodrik nog leeft. Intussen maakt de jeugdige Loran zich op om samen met zijn geheime bondgenoten tegen de horden van de Boze op te trekken. Govan, daarentegen, spant zich tot het uiterste in om de profetie van de Donkere Tijd uit te laten komen en Ulldart voorgoed aan het kwaad over te leveren.

      De Bronnen van het Kwaad
      4.0
    • Die Schwarze Königin II

      Roman

      • 528 pages
      • 19 hours of reading

      Im zweiten Teil der SCHWARZEN KÖNIGIN von Markus Heitz wird es erneut blutig und dramatisch! Im 15. Jahrhundert kämpfen Vlad Dracul und seine Kinder, unterstützt von Barbara von Cilli, gegen die Strigoi in der Walachei. Nach anfänglichen Siegen erkennen sie, dass ein alter Feind überlebt hat und Rache plant. Vlads Söhne Radu und Draculea werden als Geiseln ins Osmanische Reich gegeben und müssen feststellen, dass auch dort Monster lauern. Dies führt zu Zwietracht zwischen den Brüdern, die Jahre anhält. Als Vlad ermordet wird, fehlen der schwarzen Königin die Verbündeten. Der zurückgekehrte Draculea erlangt schnell den grausamen Ruf des „Pfählers“. In der Gegenwart haben Len und Klara einen Waffenstillstand mit Vampiranführer Marek geschlossen, doch es verbreitet sich das Gerücht, dass Klara die Gene der schwarzen Königin in sich trägt. Zudem kehrt ein gefürchtetes Buch ihrer Ahnin zurück, das Fluch und Segen birgt und die beiden in Lebensgefahr bringt. Diese historische Dark Fantasy vereint Alchemie, Magie, Schlachten und Intrigen mit großen Gefühlen. Heitz verbindet meisterhaft Wahres mit Erfundenem und spannt einen Bogen zu Vlad III Tepes, der Bram Stoker als Vorbild für „Dracula“ diente. Ein packendes Werk voller historischer Details, glaubwürdiger Charaktere und actionreicher Spannung.

      Die Schwarze Königin II
      3.9
    • Nach langen Jahren des Krieges sehnt sich auch Lodrik, der übermächtige Kabcar von Tarpol, nach Frieden. Allein die Bastionen der Rogogarder und Kensustrianer leisten ihm noch Widerstand, und der Traum von einem geeinten Reich scheint in greifbare Nähe zu rücken. Lodriks Berater aber, der durchtriebene Mortva Nesreca, schmiedet im Hintergrund gefahrvolle Ränke – und der Herrscher gerät in einen Hinterhalt … Erstmals in der lang erwarteten ungekürzten Fassung – die Fortsetzung der großen Saga »Ulldart – Die Dunkle Zeit«.

      Die Magie des Herrschers. Ulldart - die Dunkle Zeit 5
      4.0
    • Schaduwen boven Ulldart

      • 383 pages
      • 14 hours of reading

      Bij de voorspelling dat de Donkere Tijd zal weerkeren huiveren de volkeren van Ulldart. De herinnering aan de eerste Donkere Tijd, die zich vierhonderd jaar geleden voltrok, is nog lang niet vergeten. Toen sloot een naar macht hongerende heerser een verbond met Tzulan, de geest van het kwade, en riep zodoende oorlog, duisternis en ellende af over de hele wereld. Uitgerekend op dat moment besluit de ontstemde heerser van Tarpol dat zijn zoon Lodrik, een vijftienjarige, volgevreten nietsnut die maar niet wil deugen, in het kader van zijn heropvoeding verbannen dient te worden naar de provincie Granburg, om daar als stadhouder een onbelangrijke gouverneurspost in te nemen, een taak waar Lodrik allerminst op is voorbereid. Nog belangrijkers is dat Lodrik niet weet daat er duidelijke aanwijzingen zijn dat hem bij de terugkeer van de Donkere Tijd een belangrijke rol is toebedacht. Hij zal namelijk hetzij de dreiging van de Donkere Tijd afwenden, hetzij de katalysator van het naderend onheil zijn. Welke rol Lodrik ook is toebedeeld, vooralsnog heeft het er alles van weg dat het onheil onafwendbaar is, elk sprankje hoop vergeefs...

      Schaduwen boven Ulldart
      4.0
    • Der neue Shadowrun-Roman von Markus Heitz verbindet rasante SF-Action mit magischen Elementen im Europa der nahen Zukunft. Nach seinen vorherigen Werken "TAKC 3000", "Gottes Engel" und "Aeternitas" präsentiert Heitz ein weiteres spannendes Abenteuer.

      Sturmvogel. Originalausgabe
      4.0
    • Der neue Shadowrun-Roman von Markus Heitz, dem Bestsellerautor von Die Zwerge und Der Krieg der Zwerge. Nach Aeternitas und 08:58 ein weiteres Abenteuer im Europa der nahen Zukunft, das rasante SF-Action und magische Elemente auf geniale Weise miteinander verbindet.

      Jede Wette
      3.8
    • Bedrieglijke Vrede

      • 320 pages
      • 12 hours of reading

      In het laatste deel van De Donkere Tijd werden de legerscharen van Govan vernietigend verslagen, de aanhangers van Tzulan gaven zich gewonnen en zijn op de terugtocht. Zo werd op het nippertje voorkomen dat de door de volgelingen van Tzulan gewenste Donkere Tijd werkelijkheid werd. Nu, nog voor de vrede goed en wel een feit is, nog voor in Ulldart aan de wederopbouw van stad en dorp is begonnen, tekent zich aan de horizon nieuw onheil af. Lodriks eerste vrouw Aljascha zint in bannelingschap op wraak vanwege de vernederingen die haar onterecht – dat wil zeggen, dat vindt zijzelf – zijn aangedaan. In het geheim sluit ze een verbond met de aanhangers van Tzulan om de heerschappij over Tarpol te herwinnen. Tegelijk wordt in Borasgotan verrassend genoeg de jeugdige Raspot Putjomkin tot koning gekroond – slechts weinigen is bekend dat dit het gevolg is van de machinaties van de geslepen intrigant Fjanski, die de jongeling wil inzetten als een machtige pion teneinde zijn eigen doeleinden te verwezenlijken.

      Bedrieglijke Vrede
      4.0
    • Kinder des Judas

      Roman

      • 720 pages
      • 26 hours of reading

      »Ich spüre nicht nur den Tod – ich bin eine seiner Göttinnen!« Leipzig 2007: Sie ist die gute Seele eines Krankenhauses. Hier steht sie denen bei, die in ihren letzten Stunden nicht allein sein sollen. Jeder, der die junge Frau am Bett eines Sterbenden wachen sieht, wird sie für einen Engel halten. Denn niemand weiß, wer sie wirklich ist. Oder was. Der große Vampirroman vom Autor der Bestseller Ritus und Sanctum Mit exklusivem Bonusmaterial – Interview & geschnittene Szenen!

      Kinder des Judas
      4.0
    • Verontrustende gebeurtenissen in Ulldart volgen elkaar in rap tempo op: de voormalige heerseres van Tersion keert terug uit ballingschap en doet een greep naar de macht. Aan de westkust van het continent duikt een vloot op van oorlogsschepen die geen andere bedoeling lijkt te hebben dan de strijd aan te binden met het Kensustriaanse leger. Maar wie zijn de vreemdelingen, en welk doel streven ze na? Norina, de vorstin van Tarpol, ontsnapt ternauwernood aan een aanslag op haar leven. Lodrik beseft dan pas hoeveel Norina voor hem betekent. Maar dit inzicht komt te laat. Norina wordt opnieuw in een val gelokt...

      De nieuwe tijd - 2: Wereld in vlammen / druk 1
      3.9
    • De dwergen / druk 11

      • 573 pages
      • 21 hours of reading

      Dit boek vertelt het verhaal van een wereld, die van het Veilige Land met zijn mensen en goede elfen, die wordt bedreigd door zwarte elfen, orcs, ogers en andere verschrikkingen. Het is een wereld die bruist van zorgvuldig beschreven fantastische queesten, exotische vondsten en avontuur. De hoofdpersoon, de jeugdige dwerg Tungdil, is zonder meer de meeste tot de verbeelding sprekende dwerg sinds Tolkiens Gimli.

      De dwergen / druk 11
      4.0
    • Doors - Wächter

      Roman

      • 288 pages
      • 11 hours of reading

      „DOORS“ - das innovative Buchkonzept von SPIEGEL-Bestseller-Autor Markus Heitz geht in die zweite Runde! In dieser Staffel wirst du erneut vor Entscheidungen gestellt: Am Ende der Pilotfolge „Drei Sekunden“ hast du die Wahl zwischen drei Büchern und alternativen Geschichten. Hast du dich für „DOORS – WÄCHTER“ entschieden? Begleite den Schreiner Anton, der im Auftrag seines Meisters eine geheimnisvolle Tür anfertigt und bald zum Gejagten wird. Nachdem Anton einen Überfall auf seinen alten Ausbilder nicht verhindern kann, landet dieser im Koma. Antons Familie bittet ihn, die Tür zu vollenden, an der der Meister gearbeitet hat. Die verwirrenden, uralten Aufzeichnungen erwähnen Steinsplitter und deren Fundorte. Kann die Tür wirklich die Wunder vollbringen, die in den antiken Texten beschrieben sind? Plötzlich wird Anton von einer Person namens Nótt verfolgt, die sein Leben auf den Kopf stellt. Auch die Angreifer von damals sind ihm auf der Spur und haben es auf ihn, die Unterlagen und die Tür abgesehen. Anton bleibt keine Wahl: Er muss die Tür fertigstellen, um zu verstehen und zu überleben… Bisher erschienen: DOORS - Staffel 1 und 2 sowie weitere Titel.

      Doors - Wächter
      3.9
    • Die Klinge des Schicksals

      Roman

      • 576 pages
      • 21 hours of reading

      Unheimlich, abenteuerlich und actionreich: der neue Dark-Fantasy-Bestseller von Markus Heitz! Seit vor 150 Jahren der Wald in Yarkin begonnen hat, sich unaufhaltsam auszubreiten, sind die Menschen immer weniger geworden. Die letzten Überlebenden wurden auf eine Halbinsel zurückgedrängt. Immer wieder hat man Expeditionen ausgesandt, um ein Mittel gegen das Vordringen der Bäume zu finden – keine kehrte zurück. Bis die legendäre Kriegerin Danèstra auf Kalenia trifft, die eine schier unglaubliche Geschichte erzählt: von einer Siedlung im Wald und einem grausamen Überfall, der das wahre Böse offenbart habe; und von einer Verschwörung unter den Menschen, die nur sie, Kalenia, aufdecken könne. Sie bittet die Kriegerin um Hilfe. Doch kann Danèstra ihr wirklich trauen? »Markus Heitz ist ein Phänomen im Bereich der Phantastischen Literatur« fantasybuch. de

      Die Klinge des Schicksals
      3.9