Jenn et Mervin avaient pourtant été prévenus: Wonderpark, ce parc d'attractions abandonné est interdit d'accès. Mais ils n'ont pas résisté à la tentation d'y entrer, et Zoey, leur petite soeur a été enlevée... par un homme à tête de singe! Grâce à leur amie Orage, ils ont découvert que le parc est la porte d'entrée de mondes secrets dont Zoey est désormais prisonnière. Pour la libérer, Jenn, Mervin et Orage s'engouffrent dans Libertad, le monde des pirates... (vol.1)
Fabrice Colin Books







Mary Wickford und das Erbe der Hexen Als die junge Waise Mary Wickford zum ersten Mal einem Drachen begegnet, spürt sie, dass in ihrem Leben nichts mehr so sein wird, wie es einmal war. Niemals hätte sie jedoch erwartet, dass eine geheimnisvolle Gabe in ihr schlummert, die das Gefüge der ganzen Welt ins Wanken bringen wird. Fabrice Colin hat eine faszinierende Welt voller zauberhafter Überraschungen geschaffen. Wer Christoph Marzis „Lycidas“ mochte, wird „Mary Wickford“ lieben! Entdecken Sie das Geheimnis einer verwunschenen Welt!
Bal de givre à New York
- 293 pages
- 11 hours of reading
Anna Claramond ne se souvient plus de rien. Seul son nom lui est familier. La ville autour d’elle est blanche, belle, irréelle. Presque malgré elle, la jeune fille accepte les assiduités du beau Wynter, l’héritier d’une puissante dynastie. Bal de rêve et cadeaux somptueux se succèdent avec lui mais Anna sent que quelque chose ne va pas. Qu’elle est en danger. De plus, des indices et des messages sont semés à son attention par l’insaisissable Masque, un fugitif recherché. Qui est son ennemi, qui est son ami ? Anna sait qu’elle doit se souvenir. Mais que lui réservera sa mémoire une fois retrouvée ?
Rien ne va plus pour les Utiens, le peuple de la musique, depuis qu'Euphonie, leur diva, est plongée dans un mystérieux chagrin. Pour le Petit Prince et Renard, la mission s'annonce délicate : rendre la joie de vivre à Euphonie tout en évitant que les Utiens n'entrent en guerre contre leurs rivaux, les Pistilaires !
Une novélisation de la série télévisée éponyme relatant la lutte de quatre adolescents (Yumi, Ulrich, Odd et Jérémie) afin d'éliminer XANA, un virus informatique qui menace d'anéantir la planète. Bien à l'abri dans leur laboratoire secret, les protagonistes se "virtualisent" afin de rejoindre, dans l'univers de Lyoko, la seule humanoïde virtuelle en mesure de les aider à mener à bien leur mission: Aelita.
Code Lyoko - 10: Réminiscence
- 114 pages
- 4 hours of reading
Moi, c'est Jeremy, élève de 4e et petit génie de l'informatique. J'ai trouvé comment faire voyager mes amis, Yumi, Ulrich et Odd, dans Lyoko, un monde virtuel. Mais ce n'est pas exactement du tourisme... Ils doivent empêcher X.A.N.A., le virus maléfique, de détruire la Terre ! Évidemment, tout ça est ultra confidentiel. Ça y est ! Nous savons enfin ce que X.A.N.A. cherche depuis le début : un fragment de la mémoire d'Aelita, caché dans le Cinquième Territoire. Pas question qu'il s'en empare : la vie de notre amie est en jeu !
Code Lyoko, Tome 5
Nouvelle donne
Moi, c'est Jérémy, élève de 4e et petit génie de l'informatique. J'ai trouvé comment faire voyager mes amis, Yumi, Ulrich et Odd, dans Lyoko, un monde virtuel. Mais ce n'est pas exactement du tourisme... Ils doivent empêcher X.A.N.A., le virus maléfique, de détruire la Terre ! Evidemment, tout ça est ultra confidentiel. Lors d'une sortie en forêt organisée par la prof de bio, Aelita s'est perdue et a été poursuivie par une ombre qui l'a conduite... dans une étrange maison abandonnée. X.A.N.A., y es-tu ?
Camelot
- 208 pages
- 8 hours of reading
Institut Saint-James de B... Nathan a 17 ans. Il doit passer l''été à préparer son diplôme de fin d''études dans cet établissement prestigieux réservé à quelques privilégiés. Avec Eric, David et Mathis, ils forment un groupe d''amis fidèles, solidaires, dans cet univers de garçons où les rivalités sont parfois violentes. Un soir, arrive un nouvel élève : Arthur. Il exerce une fascination troublante sur chacun. Bientôt, les trois amis de Nathan disparaissent des nuits entières, sans qu''il ne puisse rien savoir de leurs escapades nocturnes. C''est avec Arthur qu''ils partent, Nathan en est persuadé. Il décide d''aller lui parler. Arthur lui propose alors de devenir à son tour un chevalier de la table ronde...



