Parameters
- 375 pages
- 14 hours of reading
More about the book
Jste fanouškem mobilních technologií? Je vám blízké programování v Javě a chcete tyto dvě oblasti spojit a využít? Začněte vyvíjet aplikace pro dynamicky se rozvíjející mobilní operační systém Android od Googlu. Zkušený autor vás postupně v 39 krátkých kapitolách seznámí se základními stavebními prvky, které vám systém nabízí. Naučíte se je skládat do funkčního celku, stejně jako vytvářet a připojit programovou logiku, běžící na pozadí aplikace. Výklad je demonstrován na jednoduchých, snadno pochopitelných příkladech, které po menších úpravách můžete dále použít u vlastního projektu. Publikace vás mimo jiné naučí, jak: - Využívat dostupné widgety a kontejnery - Implementovat tlačítka a nabídky - Pracovat s vlákny, aktivitami a soubory - Ošetřovat chyby a výjimky - Ukládat uživatelská data a nastavení - Přistupovat ke službám pracujícím se zeměpisnou polohou - Odladit aplikaci pro různá rozlišení
Book purchase
Android 2, Mark L. Murphy
- Language
- Released
- 2011
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback),
- Book condition
- Good
- Price
- €1.99
Payment methods
No one has rated yet.
- Title
- Android 2
- Subtitle
- Průvodce programováním mobilních aplikací
- Language
- Czech
- Authors
- Mark L. Murphy
- Publisher
- Computer Press
- Released
- 2011
- Format
- Paperback
- Pages
- 375
- ISBN10
- 8025131947
- ISBN13
- 9788025131947
- Series
- Tags
- Non-Fiction, Textbooks, Technology & Engineering, Computers & Internet, Mobile Devices (Smartphone, Tablet), Mobile Platform Programming, Android OS
- Description
- Jste fanouškem mobilních technologií? Je vám blízké programování v Javě a chcete tyto dvě oblasti spojit a využít? Začněte vyvíjet aplikace pro dynamicky se rozvíjející mobilní operační systém Android od Googlu. Zkušený autor vás postupně v 39 krátkých kapitolách seznámí se základními stavebními prvky, které vám systém nabízí. Naučíte se je skládat do funkčního celku, stejně jako vytvářet a připojit programovou logiku, běžící na pozadí aplikace. Výklad je demonstrován na jednoduchých, snadno pochopitelných příkladech, které po menších úpravách můžete dále použít u vlastního projektu. Publikace vás mimo jiné naučí, jak: - Využívat dostupné widgety a kontejnery - Implementovat tlačítka a nabídky - Pracovat s vlákny, aktivitami a soubory - Ošetřovat chyby a výjimky - Ukládat uživatelská data a nastavení - Přistupovat ke službám pracujícím se zeměpisnou polohou - Odladit aplikaci pro různá rozlišení


