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Escape Room

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Für alle Escape-Room- und Rätsel-Fans ab 9 Jahren: Schaffst du es lebend zurück in die Gegenwart? Verschollen in der Zeit! Dein Onkel, ein genialer Erfinder, hat die erste funktionierende Zeitmaschine der Welt erfunden – und du darfst sie ausprobieren. Ein greller Lichtblitz, und du siehst staunend in einen urzeitlichen Dschungel! Doch nur zu rasch bist du auf der Flucht vor fleischfressenden Raubsauriern und willst zurück. Unglücklicherweise ist der Apparat noch nicht ausgereift und schleudert dich von einer historischen Epoche zur nächsten ... Ob du je wieder heil nach Hause kommst?Löse den Fall und befreie dich mithilfe der spannenden Rätsel und Aufgaben aus den brenzligen Situationen in der Vergangenheit! In diesem Gamebuch versammeln sich viele verschiedene Rätseltypen, die mithilfe von Logik, Kombinationsgabe und einem schlauen Kopf gelöst werden müssen – ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben!In dieser Reihe von spannenden Escape-Room-Büchern wird der Leser und Rätsellöser selbst aktiv und schneidet beim Weiterrätseln die richtigen Seiten auf, um weiterzukommen! Mit vielen verschiedenen Rätseln: Suchrätsel, Wimmelbilder, Texträtsel, Labyrinthe, Zahlenrätsel, Kombinationsaufgaben u. v. m. Mit Hilfestellungen, Lösungen und Punktewertung: Wenn man mal nicht weiterweiß, gibt es Joker mit Hinweisen und am Schluss alle Lösungen sowie eine Bewertung der erreichten Punkte Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der Familie Ideal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 9 Dieses Escape-Room-Spiel macht nicht nur allen Rätsel-Fans Spaß, sondern fördert auch noch das logische Denken und die Konzentration der Kinder!

Parameters

ISBN
9783845839783

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Book variant

2020

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