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Jordan Mechner, ein 27-jähriger Yale-Student und erfolgreicher Spieldesigner, beginnt trotz seiner Vorbehalte ein Tagebuch über seine Erfahrungen in der Spielentwicklung. Es dokumentiert die Entstehung von "Karateka" und "Prince of Persia" sowie seine Suche nach Identität in der aufregenden Welt der 8- und 16-Bit-Spiele. Die Tagebücher bieten persönliche Einblicke und historischen Kontext zur frühen Game-Entwicklung.
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Die Erschaffung von „Prince of Persia“. Tagebücher 1985-1993, Jordan Mechner
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