Explore the latest books of this year!
Bookbot

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

Book rating

Parameters

  • 368 pages
  • 13 hours of reading

More about the book

Взлеты и падения в видеоигровой индустрии. Видеоигры — это захватывающее и порой душераздирающее явление. Разработка игр представляет собой крупнейшую развлекательную отрасль, в которой ежегодно вращаются миллиарды долларов. Независимо от того, создаются ли игры в огромных студиях, транснациональных корпорациях, маленьких независимых командах или индивидуальными разработчиками, в игровой бизнес всегда вовлечен непредсказуемый человеческий и творческий фактор. За каждой игрой и приложением скрывается драма, порой достигающая античных масштабов. Успешные студии внезапно закрываются, разработчиков терзает деспотичный начальник, обещанные деньги не приходят, корпоративные стратегии напоминают абсурдный театр, а игровые концепции в середине разработки оказываются бессмысленными. Подобные истории за успешными играми, такими как Bioshock Infinite, Dead Space или World of Warcraft, рассказывает в книге "Нажми Reset" журналист Джейсон Шрейер. Он описывает судьбы людей, которых работа над компьютерными играми довела до предела финансовых и психических возможностей, и задается вопросом, является ли видеоигровая индустрия в нынешнем виде вообще устойчивой.

Book purchase

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс, Shreier Dzheison

Language
Released
2021
product-detail.submit-box.info.binding
(Paperback)
We’ll email you as soon as we track it down.

Payment methods

4.1
Very Good
5274 Ratings

We’re missing your review here.

Title
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Language
Russian
Released
2021
Format
Paperback
Pages
368
ISBN10
5041219079
ISBN13
9785041219079
Series
First published
2021
Original title
Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry
Rating
4.05 out of 5
Description
Взлеты и падения в видеоигровой индустрии. Видеоигры — это захватывающее и порой душераздирающее явление. Разработка игр представляет собой крупнейшую развлекательную отрасль, в которой ежегодно вращаются миллиарды долларов. Независимо от того, создаются ли игры в огромных студиях, транснациональных корпорациях, маленьких независимых командах или индивидуальными разработчиками, в игровой бизнес всегда вовлечен непредсказуемый человеческий и творческий фактор. За каждой игрой и приложением скрывается драма, порой достигающая античных масштабов. Успешные студии внезапно закрываются, разработчиков терзает деспотичный начальник, обещанные деньги не приходят, корпоративные стратегии напоминают абсурдный театр, а игровые концепции в середине разработки оказываются бессмысленными. Подобные истории за успешными играми, такими как Bioshock Infinite, Dead Space или World of Warcraft, рассказывает в книге "Нажми Reset" журналист Джейсон Шрейер. Он описывает судьбы людей, которых работа над компьютерными играми довела до предела финансовых и психических возможностей, и задается вопросом, является ли видеоигровая индустрия в нынешнем виде вообще устойчивой.