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Linux-Treiber entwickeln

Gerätetreiber für Kernel 2.6 systematisch eingeführt

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  • 425 pages
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Dieses Buch bietet eine systematische Einführung in die Entwicklung von Gerätetreibern unter Linux - angefangen bei den Grundlagen bis hin zu speziellen Treibern und Techniken. Die innerhalb des Kernels zur Treibererstellung nutzbaren Technologien werden umfassend vermittelt und mit vielen wiederverwertbaren Code-Beispielen illustriert. Behandelt werden unter anderem: - die Architektur des Linux-Betriebssystems - die Programmierung von Tasklets, Kernel-Threads und Workqueues - die Sicherung kritischer Abschnitte - das neue Gerätemodell - die Systemintegration des Treibers (Proc-, Sys- und Device-Filesystem) - das Kernel Build System - spezielle Treiber (u. a. PCI, USB, Blockgeräte) Hilfreich für die praktische Arbeit sind außerdem Programmiertricks erfahrener Kernelhacker, ein eigenes Kapitel zum Entwurf guter und performanter Treiber sowie ein Anhang mit detaillierten Beschreibungen der internen Kernelfunktionen. Ein spezieller Leitfaden erläutert, wie vorhandene Treiber systematisch von Kernel 2.4 auf 2.6 portiert werden. Das Buch richtet sich an Entwickler, Kernelhacker und Linux-Interessierte mit guten Programmierkenntnissen in der Sprache C. Einsteiger in die Treiberentwicklung (und in Linux) erhalten eine praxisorientierte Einführung in das Thema. Profis, wie Entwickler eingebetteter Systeme, werden es auch als wertvolles Nachschlagewerk für die tägliche Arbeit einsetzen.

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Linux-Treiber entwickeln, Jürgen Quade

Language
Released
2004
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(Paperback)
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Title
Linux-Treiber entwickeln
Subtitle
Gerätetreiber für Kernel 2.6 systematisch eingeführt
Language
German
Publisher
dpunkt-Verl.
Released
2004
Format
Paperback
Pages
425
ISBN10
3898642380
ISBN13
9783898642385
Series
Description
Dieses Buch bietet eine systematische Einführung in die Entwicklung von Gerätetreibern unter Linux - angefangen bei den Grundlagen bis hin zu speziellen Treibern und Techniken. Die innerhalb des Kernels zur Treibererstellung nutzbaren Technologien werden umfassend vermittelt und mit vielen wiederverwertbaren Code-Beispielen illustriert. Behandelt werden unter anderem: - die Architektur des Linux-Betriebssystems - die Programmierung von Tasklets, Kernel-Threads und Workqueues - die Sicherung kritischer Abschnitte - das neue Gerätemodell - die Systemintegration des Treibers (Proc-, Sys- und Device-Filesystem) - das Kernel Build System - spezielle Treiber (u. a. PCI, USB, Blockgeräte) Hilfreich für die praktische Arbeit sind außerdem Programmiertricks erfahrener Kernelhacker, ein eigenes Kapitel zum Entwurf guter und performanter Treiber sowie ein Anhang mit detaillierten Beschreibungen der internen Kernelfunktionen. Ein spezieller Leitfaden erläutert, wie vorhandene Treiber systematisch von Kernel 2.4 auf 2.6 portiert werden. Das Buch richtet sich an Entwickler, Kernelhacker und Linux-Interessierte mit guten Programmierkenntnissen in der Sprache C. Einsteiger in die Treiberentwicklung (und in Linux) erhalten eine praxisorientierte Einführung in das Thema. Profis, wie Entwickler eingebetteter Systeme, werden es auch als wertvolles Nachschlagewerk für die tägliche Arbeit einsetzen.