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Neues aus Lorakis 3

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Lorakis – ein Kontinent voller Gefahren, Möglichkeiten, vielfältiger Kulturen, sagenumwobener Schätze sowie einer bewegten und reichhaltigen Geschichte. Wir möchten Sie auf Ihren Reisen durch diesen Kontinent begleiten, gemeinsam mit Ihnen zu neuen Abenteuern aufbrechen, neue Regionen und Organisationen kennenlernen, berühmte Personen treffen oder den Spuren bisher unbekannter Kreaturen folgen. In dieser Ausgabe von Neues aus Lorakis erwarten Sie ein neues Abenteuer und Beschreibungen zweier Örtlichkeiten in Selenia, für die jeweils auch einige Szenariovorschläge für eigene Abenteuer angegeben sind: • Der Turm an der Grenze (Heldengrad 2) führt die Abenteurer im Auftrag des Zirkels der Zinne ins Unreich. Auf der Suche nach einem mächtigen Artefakt müssen sich die Abenteurer mit den Gefahren der Grenzlande und feindselig gestimmten Feen auseinandersetzen. • Dreybar, die Hauptstadt der Dreybarer Mark, hat eine wechselhafte Geschichte hinter sich. Patalier, Selenier und Midstader leben in der Stadt, die für Militär, Instrumentenbau und Käse bekannt ist, mal mehr und mal weniger friedlich zusammen. • Ein Mysterium in Herathis ist der Schwarzdorn. In diesem uralten Gemäuer residiert heute der Zirkel der Zinne. Dessen Angehörige nutzen die überfluteten Keller, um dort über die von der Nähe zu aquatischen Feenwelten geprägte Fauna des Elyrischen Golfs zu forschen.

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Neues aus Lorakis 3, Jörg Löhnerz

Language
Released
2026
Binding
(Paperback)
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Title
Neues aus Lorakis 3
Language
German
Released
2026
Format
Paperback
Pages
36
ISBN13
9783958673656
Series
Tags
Description
Lorakis – ein Kontinent voller Gefahren, Möglichkeiten, vielfältiger Kulturen, sagenumwobener Schätze sowie einer bewegten und reichhaltigen Geschichte. Wir möchten Sie auf Ihren Reisen durch diesen Kontinent begleiten, gemeinsam mit Ihnen zu neuen Abenteuern aufbrechen, neue Regionen und Organisationen kennenlernen, berühmte Personen treffen oder den Spuren bisher unbekannter Kreaturen folgen. In dieser Ausgabe von Neues aus Lorakis erwarten Sie ein neues Abenteuer und Beschreibungen zweier Örtlichkeiten in Selenia, für die jeweils auch einige Szenariovorschläge für eigene Abenteuer angegeben sind: • Der Turm an der Grenze (Heldengrad 2) führt die Abenteurer im Auftrag des Zirkels der Zinne ins Unreich. Auf der Suche nach einem mächtigen Artefakt müssen sich die Abenteurer mit den Gefahren der Grenzlande und feindselig gestimmten Feen auseinandersetzen. • Dreybar, die Hauptstadt der Dreybarer Mark, hat eine wechselhafte Geschichte hinter sich. Patalier, Selenier und Midstader leben in der Stadt, die für Militär, Instrumentenbau und Käse bekannt ist, mal mehr und mal weniger friedlich zusammen. • Ein Mysterium in Herathis ist der Schwarzdorn. In diesem uralten Gemäuer residiert heute der Zirkel der Zinne. Dessen Angehörige nutzen die überfluteten Keller, um dort über die von der Nähe zu aquatischen Feenwelten geprägte Fauna des Elyrischen Golfs zu forschen.