Hans-Georg Schumann Books






Mathe ganz leicht
Mathe endlich richtig verstehen und sogar Spaß daran finden!
Mathe ist nicht gerade dein Lieblingsfach? Und du weißt eigentlich gar nicht, wozu man Mathe lernen sollte? Dann ist dies genau das richtige Buch für dich! Hans-Georg Schumann zeigt dir, dass Mathe auch Spaß machen kann. Mit Mathe ganz leicht lernst du Schritt für Schritt und ohne Druck mit den Grundrechenarten umzugehen und mit Brüchen und Prozenten zu jonglieren. Bald weißt du, was Zins und Zinseszins ist, wie man Gleichungen richtig löst, das Volumen von Körpern berechnet und Wurzeln zieht. Viele Aufgaben zum Selbertüfteln und Ausprobieren allein oder zusammen mit Freunden verlocken zum Weitermachen und können spannender sein als manches Rätselraten!
Java mit Eclipse für Kids
- 352 pages
- 13 hours of reading
Hans-Georg Schumann zeigt, wie man mit Java erste Programme schreibt und welche Zutaten man dazu benötigt: Variablen, Kontrollstrukturen, Klassen und mehr. Schritt für Schritt werden die Quelltexte umfangreicher bis hin zur Objektorientierten Programmierung und dem Einsatz von Java-Komponenten. Das hört sich kompliziert an? Ist es aber nicht! Denn alles wird genau erklärt, und wenn es mal ganz haarig wird, ist Hilfshund Buffi zur Stelle.
Führt in sehr eingängiger Darstellung in das objektorientierte Programmieren ein. Gut strukturiert und gut nachvollziehbar, mit vielen Abbildungen, Zusammenfassungen, Fragen und Übungen (samt Lösungen auf der CD-ROM)
Эта книга - прекрасное руководство по программированию для детей на языке Python средней сложности. Читатели получат базовые знания о языке Python, узнают об объектно-ориентированном программировании, научатся работать с функциями, классами и модулями. Много внимания уделено работе с графикой, созданию анимации и разработке собственной игры.Издание будет полезно школьникам средних и старших классов, увлекающимся программированием, а также может быть использовано как учебник на курсах дополнительного образования для детей.
Dieses Buch bietet eine kinderleichte Einführung in die Programmiersprache Python und die objektorientierte Programmierung. Es enthält zahlreiche Programmbeispiele, Aufgaben und Lösungen sowie Informationen zur Installation und Fehlersuche. Ideal für Anfänger ab 12 Jahren und auch für Erwachsene, die einfach starten möchten.
Lerne, 2D- und 3D-Spiele mit Unity und C# zu entwickeln! Der Autor Hans-Georg Schumann vermittelt dir, wie du Figuren animierst, Landschaften gestaltest und beeindruckende Effekte erzeugst. Ideal für Einsteiger ab 12 Jahren und auch für Erwachsene. Systemvoraussetzungen: Ab Windows 7.



