König Konrig hat die Insel Hoch Blenholm mit dunkler Magie vereint, doch seine Kräfte schwinden. Er drängt seinen Sohn Orrion zur Heirat mit der Tochter eines Verbündeten, doch dieser will seine Jugendliebe wählen und schließt einen Pakt, der ihn als König ungeeignet macht. Während die Salka angreifen, steht das Schicksal Blenholms auf der Kippe.
Hubert Straßl Book order
Writing under the pen name Hugh Walker, this author crafts narratives within the realms of science fiction and fantasy. His works delve into expansive themes through engaging storytelling. The author's creative approach is marked by intricate world-building and profound character development. Readers can expect imaginative journeys into complex and compelling scenarios.







- 2010
- 2005
„Mit Hugh Walker habe ich eine Figur erschaffen, die nicht innehält, wenn die Pfade der Wirklichkeit enden.“ So sagt Franz Laudmann, der sich zum Gott über die Welt Magira aufgeschwungen hat. Magira - das ist eine große Spielplatte, auf der das Ewige Spiel ausgetragen wird. Aber während die Spieler ihre Züge machen, ergreifen die Mächte von Licht und Finsternis von ihnen Besitz. Um zu verhindern, dass die Finsternis auf die Wirklichkeit übergreift, muss sich der Schöpfer des Spiels selbst in die Welt seiner Fantasie begeben. Es ist ein gefährlicher Weg, und keiner weiß, wohin er führen wird ... Mit diesem Band findet der Magira-Zyklus nach mehr als dreißig Jahren sein Ende - welches weit seltsamer und überraschender ist, als der Leser es in seinen dunkelsten Träumen erahnt.
- 2000
Mythor. Fluch der Schattenzone
- 224 pages
- 8 hours of reading
- 1997





