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Klaus W. Vopel

    May 29, 1940
    Kinder ohne Stress
    Wege des Staunens
    Giochi interattivi
    Themenzentriertes Teamtraining 3
    Expressives Schreiben
    Die 10-Minuten-Pause
    • Die 10-Minuten-Pause

      Mini-Trancen gegen Stress

      • 172 pages
      • 7 hours of reading

      Dieses Buch gibt Ihnen 61 zauberhafte Experimente an die Hand, die Ihren Teilnehmern helfen, sich körperlich und geistig zu entspannen und tief zu regenerieren. Sie können dabei jenes magische Fenster zum Unbewußten öffnen, das ihnen Gelegenheit gibt, beide Hemisphären des Gehirns, Nervensystem und Körpersphäre in eine neue Balance zu bringen, Ereignisse und Gefühle zu integrieren, eine optimistische Perspektive und ein positives Selbstbild zu entwickeln. 61 Experimente in 8 Kapiteln: Locker lassen - Zauberatem - Bewegungsphantasien - Meditatives Malen - Heilende Farben - Orte der Erholung - Selbstachtung - Spirituelle Verbindungen. „Wie die Erforschung der menschlichen Tagesrhythmik zeigt, ist es wichtig, innerhalb eines (Arbeits-)Tages alle 90 bis 120 Minuten eine etwa 10minütige Pause zu machen, um Streßsymptomen vorzubeugen. In dieser Pause kann man z. B. eine Tasse Tee trinken. Der Erholungseffekt ist aber weit tiefer, wenn man Übungen durchführt, wie sie hier vorgeschlagen werden. Der Autor erläutert 60 Entspannungs-, Atem- und Bewegungsübungen sowie Phantasieexperimente. Sie wollen Türen zum kreativen Inneren öffnen, helfen, sich selbst kennenzulernen und die Sensibilität zu steigern. Die Übungen sind in erster Linie für Gruppenleiter gedacht, da sie aber leicht auch zu Hause, eventuell sogar am Arbeitsplatz durchgeführt werden können, ist das Werk breiter einsetzbar.“ (Michael Mücke, ekz)

      Die 10-Minuten-Pause
      4.0
    • Expressives Schreiben

      Ein Programm zur seelischen Immunisierung

      Dieses Programm wurde (u. a. von dem amerikanischen Psychologen W. Pennebaker) für Menschen entwickelt, die mit einem Trauma leben oder mit einer besonderen emotionalen Belastung. Es kann sich um ein einmaliges Ereignis handeln oder um ein chronisches Problem. Expressives Schreiben kann helfen, den Konflikt zu entschärfen und Stress und Schmerz zu mildern. Das Geheimnis des Erfolges liegt in der emotionalen Öffnung und in der sprachlichen Verknüpfung von Fakten und Gefühlen. Zu den wohltuenden psychologischen Auswirkungen gehören Stressabbau, Optimismus, die Steigerung der körperlichen Widerstandskraft und der Kreativität. Wir haben das Modell durch Aspekte der Positiven Psychologie erweitert. Das Programm kann im Rahmen einer Gruppe, aber auch allein angewandt werden.

      Expressives Schreiben
      3.0
    • Giochi interattivi

      Sussidi di gruppo - Adolescenti - Giovani

      • 136 pages
      • 5 hours of reading

      I giochi psicologici "di interazione" offrono nuove modalità di lavoro e intervento nel gruppo, per una piena utilizzazione delle sue potenzialità. I temi sviluppati da questo e dagli altri volumi dell'opera accettazione ed eliminazione della paura nella fase iniziale; percezione e comunicazione; attivazione nel caso di stanchezza e mancanza di motivazione; sviluppo di fiducia e sincerità; relazioni interpersonali e feed-back; influenza, potere, concorrenza; consenso e cooperazione; crescita personale; flessibilità dei ruoli.

      Giochi interattivi
    • Wege des Staunens

      Kreatives Schreiben. Teil 1

      • 140 pages
      • 5 hours of reading

      107 klassische Schreibexperimente für Kinder und Jugendliche (ab 10), die Schreibfreude und sprachliches Gestaltungsvermögen anregen.Je öfter wir schreiben, desto leichter und besser schreiben wir. Wir empfehlen Lehrern, ihre Schüler möglichst jeden Tag schreiben zu lassen. Dabei können sehr kurze mit längeren Arbeiten abwechseln. Wichtig ist, dass das Schreiben den feierlichen Charakter verliert und so selbstverständlich wird wie Zähneputzen und Fernsehen. Es ist nicht notwendig, die entstandenen Texte stets zu korrigieren.Die Schreibaufgaben sind sieben Kapiteln Imaginäre Welten / schwarze und weiße Magie / Porträts in Worten / Humor und Parodie / Träume / Dialoge / Poesie. Viele Experimente passen in den zeitlichen Rahmen einer Schulstunde.

      Wege des Staunens
    • Interaktionsspiele für Kinder 2

      • 142 pages
      • 5 hours of reading

      Teil 2: Gefühle / Familie und Freunde Die Interaktionsspiele für Kinder fördern die Kinder in ihrer Sozialisation und Persönlichkeitsentwicklung und geben ihnen die Möglichkeit, verschiedene bereits vorhandene Einsichten, Fähigkeiten und Fertigkeiten weiterzuentwickeln und zu integrieren. Die Verwendung von Interaktionsspielen gestattet es dem Gruppenleiter, ein breites Spektrum von Lernzielen im psychosozialen Bereich unter Berücksichtigung der kognitiven und affektiven Dimensionen wirksamer zu realisieren, als das bei den meisten konventionellen Lerntechniken der Fall ist.

      Interaktionsspiele für Kinder 2
    • Wir alle stehen vor großen Herausforderungen. Erfolg wird nicht mehr dadurch garantiert, daß wir den richtigen Beruf oder die richtige Firma gewählt haben. Erfolg in einer "prozeßorientierten Welt" (Mike Hammer) kommt von innen und nicht von außen. Wir müssen lernen, ganzheitlich und kritisch zu denken, und uns ständig Warum tue ich das? Trage ich so dazu bei, daß der Kunde besser bedient wird?Prozeßorientierte Arbeit ist interpersonelle Arbeit. Darum ist es entscheidend, daß wir lernen, exzellent zu kommunizieren und in Gruppen wirksam zu kooperieren.In der veränderten Welt kommt es aber auch auf unsere innere Einstellung an. Wer erfolgreich prozeßorientiert arbeiten will, muß sich selbst kennen, für sich selbst verantwortlich sein und zu lebenslangem Lernen bereit. Übungen, Spiele und Experimente des neuen Werkes Kooperation & Kompetenz können uns dabei helfen. In Seminaren und Workshops entwickeln sie Vertrauen und Veränderungsbereitschaft. Sie verbinden die besten Methoden vieler Meister des Lehrens mit klassischen und futuristischen Ideen über Menschen und Firmen zu reizvollen Lernarrangements!Teil 1: 99 Experimente zu den Kennenlernen / Aktivierung / Entspannung / Gruppenkohäsion / Schlußphase und Transfer (Teil 2: 3-89403-622-2)

      Kooperation & Kompetenz 1
    • Die Buchreihe „Selbstakzeptierung und Selbstverantwortung 1-3“ von Renate und Klaus W. Vopel behandelt zentrale Themen der persönlichen Entwicklung und psychologischen Selbsthilfe. In den einzelnen Bänden wird der Leser durch verschiedene Aspekte der Selbstakzeptanz und der Übernahme von Verantwortung für das eigene Leben geführt. Die Autoren erläutern, wie wichtig es ist, sich selbst anzunehmen und die eigene Identität zu verstehen, um ein erfülltes Leben zu führen. Dabei werden sowohl theoretische Grundlagen als auch praktische Übungen und Reflexionen angeboten, die den Leser dazu anregen, seine eigenen Denkmuster und Verhaltensweisen zu hinterfragen. Jeder Band fokussiert unterschiedliche Dimensionen dieser Themen: Der erste Band legt den Grundstein für die Selbstakzeptanz, der zweite Band vertieft die Thematik der Verantwortung und die Auswirkungen auf das persönliche und soziale Umfeld, während der dritte Band die Integration beider Konzepte in den Alltag thematisiert. Die Reihe richtet sich an Leser, die an persönlichem Wachstum interessiert sind und bereit sind, sich mit ihren inneren Einstellungen auseinanderzusetzen. Die Inhalte sind klar strukturiert und bieten sowohl theoretische als auch praktische Ansätze zur Selbstreflexion und -verbesserung.

      Selbstakzeptierung und Selbstverantwortung 1-3
    • Interaktionsspiele 4

      • 117 pages
      • 5 hours of reading

      Der Band enthält 33 Gruppenexperimente zu den Themen: - Akzeptierung und Angstabbau in der Anfangsphase - Wahrnehmen und Kommunizieren - Aktivierung bei Müdigkeit und Unlust - Entwicklung von Vertrauen und Offenheit - Beziehungsklärung und Feedback - Umgang mit Einfluß, Macht und Konkurrenz - Konsensus und Kooperation - Personal Growth - Rollen flexibler spielen

      Interaktionsspiele 4
    • Anwärmspiele

      • 140 pages
      • 5 hours of reading

      Teil 1: Die Experimente beziehen auf eine sehr natürliche Art den Körper ein und sorgen so für ein gutes Fundament der anschließenden Arbeit. Sie helfen jugendlichen und erwachsenen Teilnehmern, sich ausgeglichen, wach und mit einem Gefühl der Gemeinsamkeit auf die kommende Sitzung einzustellen. (63 Experimente) (Siehe auch Teil 2: ISBN 3-89403-082-8) „Jeder Gruppenleiter kennt die zahlreichen Situationen, in denen die Teilnehmer zu Beginn der Arbeit unsicher oder überaktiv sind. Für den konzentrierten Einstieg in das Training wurden von Vopel 63 Anwärmspiele entwickelt, die, wie alle seine Übungen, sauber aufgebaut und durchgearbeitet sind. Ein hervorragendes Buch.“ (Literatur für die Aus- und Weiterbildung)

      Anwärmspiele
    • Anwärmspiele 2

      • 124 pages
      • 5 hours of reading

      Teil 2: In diesem neuen Band finden Sie unter den konzentrativen Experimenten reizvolle Phantasiereisen und Trancen, die die Teilnehmer über die einzelne Sitzung hinaus lange Zeit begleiten können. Wir haben ein neues Kapitel, „Optimismus entwickeln“, hinzugefügt. Sehr schön und genußreich sind auch die aktivierenden Experimente sowie die Massage-Übungen. Viele Übungen sind schon für jüngere Teilnehmer geeignet! (75 Experimente)

      Anwärmspiele 2
    • Teamfähig werden 2

      • 174 pages
      • 7 hours of reading

      Die Erwartungen an Teams und Arbeitsgruppen steigen. Sie sollen bessere Ergebnisse bringen, schneller und möglichst bei verkleinerter Mannschaft. Das erfordert noch mehr soziale Kompetenz und Kreativität der Mitarbeiter. Hier finden Sie interessante und wirksame Spiele und Experimente mit denen Sie in Arbeitsgruppen und Teams erfolgreich arbeiten können. 7. Energie mobilisieren 8. Phantasie entwickeln 9. Der heilige Gral: Kooperation 10. Intuition kultivieren 11. Probleme kreativ lösen 12. Helfen und sich helfen lassen (Teil 1 siehe ISBN 3-89403-090-9)

      Teamfähig werden 2
    • Die Erwartungen an Teams und Arbeitsgruppen steigen. Sie sollen bessere Ergebnisse bringen, schneller und möglichst bei verkleinerter Mannschaft. Das erfordert noch mehr soziale Kompetenz und Kreativität der Mitarbeiter. Hier finden Sie interessante und wirksame Spiele und Experimente mit denen Sie in Arbeitsgruppen und Teams erfolgreich arbeiten können. 1. Warming-up-Rituale 2. Vertrauen können 3. Sich selbst kennen 4. Differenzen anerkennen 5. Präsent sein 6. Besser kommunizieren (Teil 2 siehe ISBN 3-89403-091-7)

      Teamfähig werden 1
    • Gruppentechniken 2

      • 132 pages
      • 5 hours of reading

      2. Band der Sammlung für die Gruppenarbeit mit Erwachsenen (Band 1 siehe in dieser Nr.). In den 3 Kapiteln dieses Bandes geht es um Vertrauen, Körperwahrnehmung und Zur-Ruhe-Kommen. Dafür werden neben Gruppenübungen Meditationen, Fantasiereisen und Atemübungen eingesetzt. (2) (LK/W: Scharmann)

      Gruppentechniken 2
    • Gruppentechniken 1

      • 142 pages
      • 5 hours of reading

      Hier finden Sie viele Anregungen und Interventionsmöglichkeiten, angefangen von originellen Spielen zum Kennenlernen und zur Kommunikationskultur über interessante Experimente zur Entwicklung von Vertrauen und Gruppenkohäsion. Teil 1: 1. Neue Menschen, neue Namen, 2. Dialoge, 3. Geschichten erzählen

      Gruppentechniken 1
    • Anfangsphase 2

      • 117 pages
      • 5 hours of reading

      Teil 2: Selbstbild / Biographisches / Ziele (55 Experimente) Die Experimente helfen jugendlichen und erwachsenen Teilnehmern, miteinander in Kontakt zu treten und zu einer funktionsfähigen Gruppe zu werden. Sie sind für die ersten Sitzungen gedacht, einschließlich der wichtigen Zielfindungs- und Kontaktverhandlungen. Sie geben dem Leiter die Chance, wichtige Eindrücke zu sammeln, um sich in Ruhe auf die Gruppe einzustellen. Viele Experimente dieser Sammlung eignen sich jedoch auch für spätere Phasen der Gruppenentwicklung. Ein vorzügliches Hilfsmittel für Lerngruppen aller Art sowie für die Gruppenpsychotherapie!

      Anfangsphase 2
    • 5-Minuten-Challenge

      100 kurze Spiele für Kreativtät und Erfolg

      • 160 pages
      • 6 hours of reading

      Die Bedeutung von Herausforderungen wird in der Unterhaltungsindustrie deutlich, insbesondere in Computerspielen und Wettkämpfen. Diese Elemente können genutzt werden, um Lernprozesse in Training, Therapie und Bildung zu beleben. Der Schlüssel liegt darin, dass die Herausforderungen sowohl Spaß machen als auch emotionale Anreize bieten. Sie sollten ausgewogen sein, um sowohl Motivation als auch ein gewisses Maß an Risikobereitschaft zu fördern, ohne überfordernd zu wirken.

      5-Minuten-Challenge
    • Reise durch die Nacht

      Angesichts des Todes Frieden finden - Übungen, Meditationen, Rituale

      • 160 pages
      • 6 hours of reading

      Das Buch bietet wertvolle Einsichten für Menschen mit terminalen Erkrankungen sowie deren Angehörige, um die verbleibende Zeit bewusst zu gestalten. Es thematisiert zentrale Fragen des Lebensendes, darunter den Wunsch nach Frieden, Sinnfindung und die Möglichkeit positiver Überraschungen im Sterbeprozess. Zudem wird die Heilung zerrissener Beziehungen und der Umgang mit Schmerzen und Leid behandelt. Jedes Kapitel enthält praktische Übungen, Meditationen und kreative Aktivitäten, die den Lesern helfen, diesen herausfordernden Übergang zu bewältigen.

      Reise durch die Nacht
    • Die Geschichtenerzähler in diesem Buch vermitteln, wie man Belastungen kreativ bewältigt und welche Charakterstärken wie Empathie, Humor und Neugier wichtig sind. Die Geschichten aus verschiedenen Kulturen sollen den Geist öffnen und das Leben neu beleuchten. Die Kapitel umfassen östliche Märchen und buddhistische Erzählungen.

      Den Mond einfangen. Geschichten für Training und Therapie
    • Schreibwerkstatt 2

      Eine Anleitung zum kreativen Schreiben für Lehrer, Schüler und Autoren

      • 164 pages
      • 6 hours of reading
      Schreibwerkstatt 2
    • Schreibwerkstatt 1

      Eine Anleitung zum kreativen Schreiben für Lehrer, Schüler und Autoren

      • 206 pages
      • 8 hours of reading
      Schreibwerkstatt 1
    • Die Experimente sind so zusammengestellt, daß sie mit Jugendlichen unterschiedlicher sozialer und schulischer Herkunft durchgeführt werden können. Wichtige Lebensthemen kommen zur Sprache, so daß die Jugendlichen ausgiebig Gelegenheit haben, den eigenen Standort mit dem anderer zu vergleichen. Teil 1: Werte, Ziele und Interessen / Schule und Lernen / Arbeit und Freizeit

      Interaktionsspiele für Jugendliche
    • Teil 1: Kontakt / Wahrnehmung / Identität Die Interaktionsspiele für Kinder fördern die Kinder in ihrer Sozialisation und Persönlichkeitsentwicklung und geben ihnen die Möglichkeit, verschiedene bereits vorhandene Einsichten, Fähigkeiten und Fertigkeiten weiterzuentwickeln und zu integrieren. Die Verwendung von Interaktionsspielen gestattet es dem Gruppenleiter, ein breites Spektrum von Lernzielen im psychosozialen Bereich unter Berücksichtigung der kognitiven und affektiven Dimensionen wirksamer zu realisieren, als das bei den meisten konventionellen Lerntechniken der Fall ist.

      Interaktionsspiele für Kinder 1
    • Spiele, die verbinden 1 und 2

      • 158 pages
      • 6 hours of reading

      Hier finden Sie viele Möglichkeiten, wie Sie Lern-, Arbeits- und Trainingsgruppen einen guten Start geben können. Sie schaffen ein Gruppenklima, das durch emotionale Sicherheit, Lust am Lernen und Kreativität geprägt ist. Alle Aktivitäten sind „klientenfreundlich“, indem sie Geist und Gefühl ebenso ansprechen wie die Sinne und das Bedürfnis nach Bewegung. Fast alle Spiele eignen sich bereits für jugendliche Teilnehmer. Teil 1: 1. Die Magie unseres Namens 2. Einander kennenlernen: Ähnlichkeiten und Unterschiede 3. Spiele, die verbinden 4. Geschichten erzählen Teil 2: 1. Balsam für's Herz: Bestätigt und akzeptiert werden 2. Vertrauen statt Konkurrenz 3. Ein Klima des Lernens schaffen 4. Spiele für die rechte Hemisphäre

      Spiele, die verbinden 1 und 2
    • Kinder können kooperieren. Band 3

      • 143 pages
      • 6 hours of reading

      Teil 3: Zuhören / Phantasie / Vertrauen / Mitgefühl / Innere Kompetenz entwickeln (71 Experimente) "Hinter dem alliteratorischen Titel von Klaus W. Vopels 4bändigem Werk mit über 300 Interaktionsspielen für die Grundschule verbirgt sich ein bedeutendes pädagogisches Konzept, das zum erzieherischen Hoffnungsträger des 21. Jahrhunderts werden könnte. Im Interesse unserer Kinder und ihrer Zukunft ist es unbedingt zu wünschen, daß Lehrer ihren Schülern mit persönlicher Wärme, mit Einfühlungsvermögen, Respekt und Taktgefühl helfen, Probleme zu lösen. Interaktions-Skills sind: Konfliktlösung, Zuhören, klare Kommunikation, Anerkennung und - last not least - gutes Benehmen. Dieses psychosoziale Lernen braucht Ruhe und Zeit, aber der Einsatz lohnt sich. Den Kindern wird geholfen, ihre Werte zu klären und Prioritäten zu setzen, toleranter, flexibler und aufmerksamer zu werden. , Die Schule', so definiert Vopel, , soll Gegenpol zur technisierten und konsumorientierten Gesellschaft sein, also der Vermittlung von Wissen ebenso dienen wie der Vorbereitung auf das - sehr kompliziert gewordene - Leben. Sie muß ein Advokat der Kinder sein. Und die Pädagogik muß wieder Wege zeigen, daß die Kinder lernen, verantwortlich zu leben und innere Unabhängigkeit zu entwickeln.' Ja! so und nicht anders muß Schule sein." (D. Braunschweig-Pauli, Seminar 2/97)

      Kinder können kooperieren. Band 3
    • Kinder können kooperieren. Band 4

      • 140 pages
      • 5 hours of reading

      Teil 4: Umgang mit Aggression / Erfolgreich werden / Kooperieren / Selbstachtung / Probleme lösen (73 Experimente) "Hinter dem alliteratorischen Titel von Klaus W. Vopels 4- bändigem Werk mit über 300 Interaktionsspielen für die Grundschule verbirgt sich ein bedeutendes pädagogisches Konzept, das zum erzieherischen Hoffnungsträger des 21. Jahrhunderts werden könnte. Im Interesse unserer Kinder und ihrer Zukunft ist es unbedingt zu wünschen, daß Lehrer ihren Schülern mit persönlicher Wärme, mit Einfühlungsvermögen, Respekt und Taktgefühl helfen, Probleme zu lösen. Interaktions- Skills sind: Konfliktlösung, Zuhören, klare Kommunikation, Anerkennung und - last not least - gutes Benehmen. Dieses psychosoziale Lernen braucht Ruhe und Zeit, aber der Einsatz lohnt sich. Den Kindern wird geholfen, ihre Werte zu klären, und Prioritäten zu setzen, toleranter, flexibler und aufmerksamer zu werden. , Die Schule,' so definiert Vopel, , soll Gegenpol zur technisierten und konsumorientierten Gesellschaft sein, also der Vermittlung von Wissen ebenso dienen wie der Vorbereitung auf das - sehr kompliziert gewordene - Leben. Sie muß ein Advokat der Kinder sein. Und die Pädagogik muß wieder Wege zeigen, daß die Kinder lernen, verantwortlich zu leben und innere Unabhängigkeit zu entwickeln.' Ja! so und nicht anders muß Schule sein." (D. Braunschweig-Pauli, Seminar 2/97)

      Kinder können kooperieren. Band 4
    • Kompass der Gefühle

      Übungen und Experimente für Gruppenarbeit und Therapie

      • 199 pages
      • 7 hours of reading

      Gefühle sind ein Geschenk der Evolution. Sie sind der Schlüssel zu Kreativität, Glück und guten Beziehungen. Aber wir müssen alle unsere Gefühle beachten, nicht nur die so genannten positiven. Wir brauchen Ärger, um unsere Grenzen zu definieren, Trauer, um mit Verlusten umzugehen, und Angst, um uns vor Gefahren zu schützen. Wenn wir unsere Gefühle ignorieren, dann vergiften wir unser Leben. Dann unterbrechen wir den Fluss der biochemischen Botenstoffe, die alle unsere Systeme – Geist, Körper und Seele – miteinander verbinden. Die Übungen dieses Buches zeigen, wie wir unsere Gefühle bemerken, verstehen und ausdrücken können. Wenn unsere Gefühle strömen, dann spüren wir Freiheit, Hoffnung und Freude. Wir finden unsere natürliche Balance wieder und unser Immunsystem floriert. Die vorgestellten Techniken benutzen u. a. körperorientierte Methoden ebenso wie Gestalt, Trance und die Technik der sanften Berührung.

      Kompass der Gefühle
    • Zwischen Himmel und Erde

      Phantasiereisen für Sucher

      • 213 pages
      • 8 hours of reading

      Der Autor hat hier fast 70 Phantasiereisen zusammengestellt, die z. T. von alten schamanischen Methoden abgeleitet sind. Sie führen weit über das Alltagsbewusstsein hinaus und machen uns reifer. Sie helfen bei der Wiederentdeckung eigener Stärke und Kreativität. Die hier vorgestellten Phantasiereisen sind eine Einladung, sich verzaubern zu lassen. Sie sprechen zu den geheimnisvollen Tiefen des Herzens und der Imagination, wo wir Sinn finden, Liebe und Verbindung mit der Welt, in der wir leben.

      Zwischen Himmel und Erde
    • Unser Haus ist die Erde

      Phantasiereisen durch die Natur

      • 174 pages
      • 7 hours of reading

      Spüren, dass wir aus der Erde stammen, lässt uns mit beiden Beinen auf dem Boden stehen. Sich mit der Erde verbunden fühlen bedeutet auch, sich eingebunden wissen in eine komplexe Gemeinschaft mit Pflanzen und Tieren, mit Wind und Wasser. Die Phantasiereisen dieses Bandes wenden sich an Jugendliche und Erwachsene. Sie wollen entspannen und erfrischen, und sie wollen eine neue Achtsamkeit fördern, Respekt vor dem Leben und Liebe zur Natur. Dabei verzichten wir auf den ökologischen Zeigefinger. Wenn unsere Teilnehmer spüren, dass sie von der Natur verzaubert werden, dann entwickeln sie ganz von selbst Neugier, Einfühlungsvermögen und Verantwortungsgefühl.

      Unser Haus ist die Erde
    • Power-Pausen

      Leichter lernen durch Bewegung (für Jugendliche ab 12 Jahren)

      Wir lernen leichter, wenn der Lernprozeß unsere biologischen Rhythmen respektiert. In kurzen Abständen (je nach Tätigkeit etwa alle 15 bis 45 Minuten) benötigt unser Gehirn eine Pause von 3 bis 5 Minuten, um das Material der Arbeitsphase zu sortieren und zu integrieren. Hier finden Sie eine Fülle aktions- und bewegungsorientierter Spiele, die folgende Vorteile bieten: - Sie schenken den Teilnehmern frische körperliche und geistige Energie. - Sie fördern das Zusammenspiel von rechter und linker Hemisphäre. - Sie schaffen einen neuen Kontext für Erfolgserlebnisse. - Sie helfen den Teilnehmern, Kreativität und Selbstkontrolle zu entwickeln. 1. Spiele zum Anwärmen 2. Themenorientierte Spiele 3. Der Körper in Aktion 4. Spielerische Pausen 5. Die Stimme in Aktion 6. Lachen und Humor 7. Die Sinne in Aktion 8. Brain Gym und Stretching 9. Rituale 10. Bewegungsimprovisation

      Power-Pausen
    • Gruppenrituale

      Die Kunst, mit dem Herzen zu sehen

      Hier finden Sie ein breites Spektrum an Gruppenritualen, mit denen Sie in Ihrer Gruppenarbeit nachhaltige Akzente setzen können. Rituale bieten einen uralten Rahmen, der uns hilft, die eigene Stärke zu spüren und eine neue Balance zu finden. Rituale sind eine vorzügliche Medizin gegen Angst und Isolation, gegen Verluste und das Empfinden von Sinnlosigkeit. Auf der Ebene des Gruppenprozesses können Rituale Vertrauen und Konsens stiften. Dem einzelnen Teilnehmer geben sie Gelegenheit, Beziehungen neu zu ordnen, Übergänge im Leben zu meistern, Verlust und Trauma zu heilen, Wert und Sinn zu entdecken sowie Freude und Glück auszudrücken.

      Gruppenrituale
    • Der Ziegenbock im Rübenfeld

      Geschichten und kreative Bewegung für Kinder von 3 bis 8 Jahren

      Wir haben für Sie 26 Märchen aus Europa, Nordamerika und Afrika nacherzählt, die sich besonders gut für die Arbeit in Kindergruppen eignen. Nach jeder Geschichte finden Sie die vollständige Anleitung für ein anregendes Spiel mit Kreativer Bewegung. „Dieses Buch ist kein gewöhnliches Märchenbuch, wie der Untertitel verrät. Es enthält 26 kurze Märchen aus aller Welt, die sich mit Themen wie Hilfsbereitschaft, Teilen, Zufriedenheit, Selbständigkeit, Mut etc. auseinandersetzen. Im Anschluß an die Geschichten finden sich Anregungen für kreative Bewegungsspiele, bezogen auf den Inhalt des jeweiligen Märchens, ergänzt durch Musikvorschläge. Somit bietet dieses Buch für alle jene, die mit Kindergruppen im Alter von ca. 4 bis 7 Jahren arbeiten und damit auch für KindergärtnerInnen eine wertvolle Fundgrube neuer Ideen.“ (Karin Killer, „Unsere Kinder“)

      Der Ziegenbock im Rübenfeld
    • Zauberladen

      Phantasiereisen für kleine Kinder von 3 bis 6 Jahren

      „Dies ist eine Sammlung von Rätseln und Geschichten, die die Kinder dazu anregen, ihre Phantasie spielen zu lassen. Für die Kindergärtnerin enthält das Buch wertvolle Hinweise und Anregungen, mit ihren Schützlingen Ausflüge in die Phantasiewelt zu machen, Ruhe in die Gruppe einkehren zu lassen und das eine oder andere Kind besser kennenlernen zu können, auf versteckte Wünsche oder auch Ängste zu stoßen und damit Verständnis und Hilfe geben zu können.“ (Karin Killer, Unsere Kinder)

      Zauberladen
    • Höher als die Berge, tiefer als das Meer

      Phantasiereisen für Neugierige

      • 202 pages
      • 8 hours of reading

      Die geleiteten Phantasien dieses Bandes kombinieren offene und gesteuerte Imaginationen. Die Teilnehmer werden eingeladen, mit spielerischer Neugier Bilder vom Hintergrund ihres Geistes kommen zu lassen. Der bewußte Geist nimmt teil wie ein Passagier auf diesen inneren Reisen. Dabei können neue Perspektiven deutlich werden; belastende Erinnerungen können neu gedeutet und altes Unrecht kann bewußt vergeben werden. Die Phantasiereisen helfen bei der Heilung der Vergangenheit, indem sie weit die Türen öffnen für die Weisheit des Unbewußten. 60 Phantasiereisen in 8 Kapiteln: Vorbereitung - Neugier - Ziele - Selbstkonzept - Das innere Kind - Das tiefe Selbst - Liebe und Vergebung - Gesundheit und Heilung

      Höher als die Berge, tiefer als das Meer
    • Auf den Zweifel bauen

      • 100 pages
      • 4 hours of reading

      Die 24 Experimente dieses Bandes sind ein Mini-Curriculum für psychosoziales Krisen- management. Sie geben Gelegenheit, Zweifel, Ärger und Kränkungen offen auszudrücken und sich der eigenen Identität neu zu vergewissern. „Über die ökonomische, politische und soziale Situation in den neuen Bundesländern wird viel geschrieben, geredet, analysiert. Auch über die damit zusammenhängenden Reaktionen und Gefühle der Betroffenen wird theoretisiert. Für den ganz praktischen Umgang mit diesen Gefühlen, nämlich den Zweifeln, den Enttäuschungen, der Wut, Resignation, Aggression und dem Widerstand, bietet Klaus Vopel in diesem Band 24 Seminarübungen an. Die Übungen sprechen gezielt den Gefühlsbereich an und laden zur aktiven Auseinandersetzung ein, um aus dem dahinterliegenden Potential Risikobereitschaft und Optimismus zu fördern. Gruppenleiter in West und Ost finden hier viele Anregungen für die Bereiche Wertvorstellungen, Identität, Lösen von Vergangenheit, Umgang mit Streß und Neuorientierung - natürlich in gewohnter Vopel- Manier mit sehr bildhafter Sprache und ausführlicher Hinführung zum Thema.“ (Aktuelles für die Weiterbildung)

      Auf den Zweifel bauen
    • Handbuch für Gruppenleiter-innen

      • 245 pages
      • 9 hours of reading

      Das Handbuch für Gruppenleiter/innen hilft, den Gruppenprozeß psychodynamisch und lerntheoretisch zu verstehen. Vor allem erhalten Sie als GruppenleiterIn wertvolle Hinweise für Ihr eigenes Verhalten in der Gruppe und für den konstruktiven Umgang mit schwierigen Teilnehmern und Störungen im Gruppenprozeß. Das Handbuch betont ebenso praktische Hinweise wie das Verständnis der subtilen Prozesse in Gruppen. Der Akzent liegt auf der Verantwortung der Gruppenleitung für die Teilnehmer, die sich ihm anvertrauen

      Handbuch für Gruppenleiter-innen
    • Führungsqualitäten

      32 Gruppenexperimente zur Personalentwicklung im mittleren Management

      • 135 pages
      • 5 hours of reading

      Wer Talent zur Führung hat, ist anspruchsvoll in der Wahl potentieller Lehrer und Vorbilder. Er lernt am besten aus der eigenen Erfahrung. Für solche problembewußten und eigenwilligen Führungskräfte finden Sie als Seminarleiter hier anregende Gruppenexperimente. Sie können intensive Lernprozesse auslösen und die inneren Ressourcen der Teilnehmer mobilisieren. "Es scheint mir erforderlich, daß wir im Management-Training und in unserer aktuellen Personalentwicklung dafür Sorge tragen, daß die alten , Führungstugenden' Mut und Zivilcourage wieder neu belebt werden. Durch die Art unserer Seminare und Trainings können wir dafür sorgen, daß die Manager lernen, ihre schon vorhandenen Ressourcen besser zu nutzen. Die Experimente dieses Bandes bieten dazu eine nützliche Auswahl."

      Führungsqualitäten