Micky Neilson is a two-time New York Times best-selling author whose graphic novels have been published in six languages. As one of the earliest writers at Blizzard Entertainment, he brings over two decades of experience from the forefront of the gaming industry. Neilson crafts stories that span genres from horror to science fiction, often exploring darker themes and compelling narratives. His work delves into the complexities of human nature and societal boundaries, offering readers engaging and thought-provoking experiences.
A "compendium filled with in-depth behind-the-scenes content, ... quotes from top illustrators in the industry, anecdotes from the game developers, and [an] ... assortment of ... concept art, some of which has never been seen by the public"--Publisher marketing.
The Crash Bandicoot(TM) series has remained a beloved staple of platform gaming ever since the first game's release in 1996. The Art of Crash Bandicoot(TM)4: It's About Time(TM)is a rich repository overflowing with interviews, quotes, observations and anecdotes, accompanied by a treasure trove of concept art detailing the characters and environments of the game. Gamers of every type will cherish this all-encompassing look into the zany, wild and unpredictable world of Crash Bandicoot(TM) .
In Sanctuary, a new age of terror is unleashed...Blizzard Entertainment's Diablo(R) franchise was growing with a monstrous new slate: Diablo II: Resurrected, Diablo: Immortal, as well as the blood-chilling Diablo IV. With the success of the first three acclaimed Diablo dungeon-crawlers under their belt, artists had to innovate horror in unexpected ways for these next installments, from twisted monster ecologies to stomach-churning special effects, environments that looked real, yet hummed with ancient evil. Join the artists from each Diablo(R) title in conversation as they discuss the crafting of the games' stunning key art, uncanny creatures, and masterfully executed effects and environments that give the universe its iconic aesthetic. With over 500 pieces of concept art from Diablo Immortal, Diablo II: Resurrected and Diablo IV, this incomparable volume showcases the next collection of choice artwork developed to frighten and delight horror fans everywhere.
In a distant future, a confederacy of terran exiles battles between two powerful alien races: the enigmatic protoss and the ruthless zerg swarm. As conflicts erupt across the Koprulu sector, investigative reporter Mike Liberty seeks to uncover the truth behind the zerg and protoss attacks. Each revelation deepens the mystery, placing him in a precarious position amid a war that could determine humanity's fate.
On the bleak world of Bhekar Ro, human colonists struggle for survival until a violent storm uncovers an alien structure, turning the planet into a bloody battleground as zerg, protoss, and terran forces vie for its secrets. Meanwhile, Ardo Melnikov, once dreaming of peace on the colony of Bountiful, faces the harsh reality of defending the Terran Confederacy after the zerg annihilate his loved ones. He must confront painful memories and unsettling truths about his future.
Amidst this chaos is the Queen of Blades, Sarah Kerrigan, whose legend brings death to those who oppose the swarm. Once a remarkable human and a merciless psionic assassin for the Terran Confederacy, her fate takes a dramatic turn, leading to a destiny that no one could foresee. This tale explores Kerrigan's shadowy origins and the war fought for her very soul.
Based on the world's most popular massively multiplayer online role-playing game, prepare to enter the World of Warcraft! As the Lich King's plague of undeath ravages the human kingdom of Lordaeron, a mighty blade is forged from a dark orb! In the hands of Highlord Alexandros Mograine, the blade will become legend...but until then, Mograine must fight for his life! In the end, all roads will lead to Light's Hope Chapel, where the seemingly unstoppable Scourge army will mount a relentless offensive to destroy the Argent Dawn. "Micky Neilson and World of Warcraft" artist Ludo Lullabi present a tale of Azeroth that ties directly to the smash-hit World of Warcraft expansion pack, "Wrath of the Lich King"!
Presented as an official combat-issued handbook that has been misplaced by its
owner, the book pairs stunning original illustrations with an engaging
narrative that showcases the statistics and history of the essential units,
vehicles, weapons, and battlegrounds.
NEPŘÍTEL ZA BRANAMI Kdysi mocné království Gilneas se ocitá v obležení zvenčí i zevnitř. Zatímco se podél jeho mohutné zdi shromažďují armády Opuštěných, dojde v hlavním městě k řadě brutálních vražd, které naznačují, že se mezi obyvateli skrývá daleko zlověstnější hrozba. Na scénu přichází Halford Ramsey, proslulý královský vyšetřovatel, který se nezastaví před ničím, aby zdánlivě nepolapitelného vraha dopadl. Při rozkrývání případu se Halford ocitá v ohnisku zájmu skutečných pachatelů vražd: worgenů, prokletých vlčích lidí, známých pouze z legend, a tajuplného „Vlčího kultu“, který je uctívá. Ramsey je záhy zatažen do deset tisíc let starého eposu, ve kterém nechybí láska, tragédie ani zrada, a který se točí kolem války prastarých nočních elfů proti démonické Plamenné legii. Halford, postižen kletbou worgenů, musí zkrotit zvíře zuřící v jeho nitru, a jednou provždy učinit přítrž ďábelskému spiknutí, jež hrozí zničením celého Gilneasu. Příběh plný záhad a bortících se říší vypráví Micky Neilson a James Waugh, s ilustracemi od Ludo Lullabiho a Tonyho Washingtona.
Alors que la nouvelle extension Mists of Pandaria continue de ravir les joueurs dans le monde entier, nous vous proposons un recueil de nouvelles explorant différents aspects de ce nouveau monde : Pandaria.
Das Leben ist ein Abenteuer! Diese Botschaft hämmerte Chen Sturmbräu seiner geliebten Nichte Li Li immer wieder ein. Doch für die junge Pandaren, Tochter eines Ältesten auf der Großen Schildkröte, war das Leben alles andere als abenteuerlich. Um der Langeweile zu entgehen, las Li Li immer wieder die Briefe, in denen ihr Onkel seine haarsträubenden Erlebnisse in der Fremde schilderte. Doch Chen ist seit einiger Zeit verschollen. Nach einem heftigen Streit mit ihrem Vater Chon Po macht sich Li Li auf die Suche nach ihrem Onkel. Chon Po macht sich große Sorgen um seine Tochter und trägt Bo, dem besten Kampfkunstmeister des Reiches, auf, sie nach Hause zu bringen. Schon bald erregt Li Li das Interesse anderer. Da gibt es einen verrückten Goblin-Alchemisten, einen rachsüchtigen Klingenmeister der Höllenorcs und eine Meerhexe der Naga, die wie besessen nach einem Artefakt namens Perle von Pandaria sucht. Die Meerhexe ist sich sicher, dass Li Li weiß, wo sich die Perle befindet und sie wird alles tun, um sie zu bekommen. Wird Li Li Chen finden? Wird Bo sie nach Hause bringen? Wird der dramatische Schlusskampf mit ihren Verfolgern mit einem Sieg oder einer Niederlage enden? Wer weiß, aber eines ist sicher: Li Li und Bo stehen vor dem größten Abenteuer ihres Lebens.
Varian Wrynn, Sylvanas Windläufer, Genn Graumähne, Vol’jin und Gelbin Mekkadrill sind nur einige der unbezwingbaren Anführer der noblen Völker Azeroths. Doch ihre Taten sind legendär, ihre Namen für die Ewigkeit in Stein gemeißelt und ein einziges Wort von ihnen kann über Krieg oder Frieden entscheiden – und damit zum Schicksal werden für die World of WarCraft. Was zeichnet einen großen Anführer aus? Ist es seine Stärke? Ist es seine Weisheit? Je nachdem, welchen Helden Azeroths man betrachtet, mag die Antwort etwas variieren. Doch was sie alle vereint, ist der unermüdliche Kampf darum, ihre Gefolgsleute mit Stolz zu erfüllen und ihre Nationen zu ungeahnter Größe zu führen. Diese umfassende Anthologie widmet sich einigen der glorreichsten – und manchmal auch erschütternsten – Momente im Leben dieser außergewöhnlichen Charaktere. Neben 12 Kurzgeschichten, die bereits auf www.worldofwarcraft.com veröffentlicht wurden, beinhaltet diese Sammlung weitere, bislang unveröffentlichte Abenteuer aus den Weiten Azeroths. Epische Erzählungen aus der reichen Historie eines der erfolgreichsten Online-Games aller Zeiten und Zeugnis der größten Hoffnungen und tiefsten Ängste jener glorreichen Anführer, die eine Bestimmung teilen: Sie werden zu Legenden. 16 abgeschlossene Geschichten aus dem World of WarCraft-Universum.