Explore the latest books of this year!
Bookbot

Baśniobór. Plaga cieni. Tom 3

Book rating

Parameters

  • 464 pages
  • 17 hours of reading

More about the book

III część bestsellerowego cyklu! Kolejne przygody całkiem zwykłego rodzeństwa w niezwykłym Baśnioborze! W Baśnioborze trwają wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn�w sprzedaje satyrom baterie. Podczas nielegalnych interes�w wpada na ślad dziwnej plagi: istoty światła przemieniają się w stworzenia ciemności. Zaraza zatacza coraz szersze kręgi, dotyka nawet najbardziej pokojowych gatunk�w. Przerażone istoty zbierają się w najlepiej chronionych rejonach lasu. Opiekunowie rezerwatu nie wiedzą, co robić, by zapobiec pladze. Pr�bują odkryć przyczynę tajemniczych wydarzeń.. Tymczasem Kendra dołącza do Rycerzy Świtu i wraz z innymi członkami bractwa wyrusza na niebezpieczną misję: trzeba odnaleźć kolejny artefakt, zanim uda się to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Rozpoczyna się wyścig z czasem, kt�rego stawką są losy jednego z rezerwat�w. Czy Seth dzięki brawurze zn�w uratuje Baśniob�r? Czy Kendra sprosta czekającemu ją zadaniu? Sprawdź! Daj się wciągnąć Pladze cieni!

Book purchase

Baśniobór. Plaga cieni. Tom 3, Brandon Mull

Language
Released
2012
Binding
(Paperback)
We’ll email you as soon as we track it down.

Payment methods

4.3
Very Good
3167 Ratings

We’re missing your review here.

Title
Baśniobór. Plaga cieni. Tom 3
Language
Polish
Publisher
W.A.B.
Released
2012
Format
Paperback
Pages
464
ISBN10
8377478617
ISBN13
9788377478615
First published
2008
Original title
Fablehaven III: Grip of the Shadow Plague
Rating
4.25 out of 5
Description
III część bestsellerowego cyklu! Kolejne przygody całkiem zwykłego rodzeństwa w niezwykłym Baśnioborze! W Baśnioborze trwają wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn�w sprzedaje satyrom baterie. Podczas nielegalnych interes�w wpada na ślad dziwnej plagi: istoty światła przemieniają się w stworzenia ciemności. Zaraza zatacza coraz szersze kręgi, dotyka nawet najbardziej pokojowych gatunk�w. Przerażone istoty zbierają się w najlepiej chronionych rejonach lasu. Opiekunowie rezerwatu nie wiedzą, co robić, by zapobiec pladze. Pr�bują odkryć przyczynę tajemniczych wydarzeń.. Tymczasem Kendra dołącza do Rycerzy Świtu i wraz z innymi członkami bractwa wyrusza na niebezpieczną misję: trzeba odnaleźć kolejny artefakt, zanim uda się to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Rozpoczyna się wyścig z czasem, kt�rego stawką są losy jednego z rezerwat�w. Czy Seth dzięki brawurze zn�w uratuje Baśniob�r? Czy Kendra sprosta czekającemu ją zadaniu? Sprawdź! Daj się wciągnąć Pladze cieni!