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Georg Habertheuer

    Deep Brain Simulation
    Der Taucher und das ferne Seh
    Ich. Wie ich
    • Regie führen heißt »Regieren« und ist vorrangig Gestaltung mit Haltung. Regie führen heißt, Ordnung in die vorhandene Un-Ordnung bringen. Eine gute Regie schafft – metaphorisch gesprochen – eine bessere Welt. Regie verbindet alles mit allen. Die Verwandlung von Papier in Fleisch, toter Versatzstücke aus der Programm-Alchemistenküche in etwas Lebendiges und Atmendes ist das definierte Ziel der Regie. Regie ist die Instanz, die das Gelingen einer Produktion in ihren Händen hält; ihr traut man zu, dass sie aus für sich genommen unspektakulären Teilen auf geheimnisvolle Weise ein Ganzes macht, dessen Beseeltheit STAUNEN, LACHEN und FÜHLEN, in einigen Fällen auch DENKEN lässt.

      Der Taucher und das ferne Seh
    • Ich hatte mich entschieden, Morbus Parkinson mit roher Gewalt entgegenzutreten, zurückzuschießen mit chemischen und elektrischen Mitteln. Dies beinhaltete als letztes Mittel das Eingraben zweier energetischer Geschütze tief im Hirn. Parkinson, die Krankheit alter Männer, die das Leben hinter sich haben! Sie erhielten Mitleid von einer mitfühlenden Gemeinschaft, aber echte Sorge war nicht mehr nötig, da sie am „Lebensabend“ angekommen waren. Mit Parkinson, dieser großen Unbekannten, endete das gewöhnliche Leben; danach schien nur der Tod zu kommen. Ich war noch keine 45 Jahre alt. Meine Form dieser „Schüttellähmung“ äußerte sich in Schwierigkeiten beim Gehen, ich torkelte und hielt meinen rechten Arm eng an mich; meine rechte Seite verkrampfte schmerzhaft. Wiederholte Bewegungsmuster wie Zähneputzen oder Schreiben führten zu Einfrieren und Unbeweglichkeit. Anfangs konnte ich Tricks anwenden, um meine Behinderung zu verbergen. Ich wollte das latente Mitleid meiner Umgebung nicht, diesen sanften Dackelblick des Mitgefühls. Morbus Parkinson raubte mir mein Selbst, aber nicht das Leben! Was für eine banale Monstrosität! Es verspottete mich, indem es mich am Leben ließ – an einem Leben ohne greifbare Qualität.

      Deep Brain Simulation