Quick Pascal
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Inhaltsverzeichnis1 Einführung.1.1 QuickPascal als Programmiersprache.1.2 Datenstrukturen.1.3 Programmstrukturen.1.4 Systematische Programmentwicklung.1.5 Arbeiten mit QuickPascal.1.6 Programmieren in QuickPascal.1.7 Objektorientierte Programmierung (OOP).2 Programmstrukturen und Programmierbeispiele.2.1 Folgestrukturen (Sequenzen).2.2 Auswahlstrukturen (Selektion).2.3 Wiederholung (Iteration).3 Unterprogrammtechnik.3.1 Unterprogramme (Prozeduren).3.2 Lokale und globale Variable (Konstante).3.3 Prozeduren mit Parameterübergabe.3.4 Funktionen.3.5 Rekursive Abläufe (Rekursionen).4 Weiterführende Möglichkeiten zum Umgang mit Datentypen und Datenstrukturen.4.1 Definition von Datentypen durch den Benutzer (TYPE-Anweisung).4.2 Strukturierung von Daten als RECORD.4.3 Vereinfachte Bearbeitung von RECORDs (WITH-Anweisung).4.4 Strukturierung von Daten als FILE (Datei).5 Anwendungsprogramme.5.1 Chemie.5.2 Mathematik.5.3 Physik.5.4 Statistik.A1 Operatoren.A1.1 Vergleichsoperatoren.A1.2 Arithmetische Operationen.A1.3 Logische Operatoren.A1.4 Adreß-Operatoren.A1.5 Mathematische Funktionen.A2 Alphabetische Reihenfolge der Befehle.A3 Fehlersuche mit dem Debugger.A3.1 Aufgabe des Debuggers.A3.2 Verfolgen der Werte einzelner Variablen.A4 Beispiel für objektorientierte Programmierung.A5 Lösungen der Übungsaufgaben.A5.1 WURF1. PAS.A5.2 WURF2. PAS.A5.3 KUGEL. PAS.A5.4 SHELL. PAS.A6 Editier-Funktionen.Sachwortverzeichnis.