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Algorithmen in der Computergraphik

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  • 432 pages
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Die Computergraphik befasst sich mit der Erzeugung und Manipulation von Bildern durch Computer, wobei die Darstellungen häufig nicht real existierende Objekte zeigen, die mathematisch definiert sind. Ein zentrales Ziel ist es, diesen Objekten ein realistisches Aussehen zu verleihen, sodass sie von realen Objekten nicht zu unterscheiden sind. Dies ermöglicht ein Mischen von realen und synthetischen Objekten, wodurch die Grenzen zwischen Realität und Illusion verschwimmen. Besonders die Film- und Werbeindustrie nutzt dies, um beim Zuschauer Interesse, Neugier oder Verblüffung hervorzurufen. Neben diesem kreativen Einsatz hat die Computergraphik auch in vielen Lebensbereichen Einzug gehalten. In der Medizin beispielsweise wird sie in der Computertomographie eingesetzt, um dreidimensionale Modelle unsichtbarer Bereiche des menschlichen Körpers zu erstellen. Weitere Anwendungen finden sich im CAD-Bereich, der im Maschinenbau und der Fahrzeugindustrie eine wichtige Rolle spielt, sowie in der Architektur, wo Computer Modelle von geplanten Gebäuden generieren. Mit Raumplanungswerkzeugen können präzise Innenraummodelle entworfen werden, die eine detaillierte Analyse von Licht- und Klimaverhältnissen vor der Fertigstellung des Gebäudes ermöglichen.

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Algorithmen in der Computergraphik, Thomas Rauber

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1993
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(Paperback)
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