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3ds max

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Das bewährte Kompendium widmet sich in drei großen Teilen 3ds max. Teil 1 beschäftigt sich mit Oberflächeneigenschaften, Farben und Texturen. Alles wird ins rechte Licht gesetzt, die Kamera positioniert, die ersten Bilder gemacht und mit Effekten versehen. In Teil 2 erstellen, modifieren und verformen Sie Objekte, das geometrische Hintergrundwissen befähigt Sie, eigene 3D-Welten zu kreiern. Teil 3 behandelt das Thema Animation nach physikalischen Gesetzmäßigkeiten. In diesem Komplettpaket für 3D-Grafiker finden Sie das umfangreiche, bewährte Kompendium zur 3ds max-Version 6. Zusätzlich erhalten Sie einen 32-seitigen Ergänzungsband, in dem alle Neuerungen der Version 7 übersichtlich zusammengefasst sind. So ist alles bequem im Zugriff und schnell zur Hand!"

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3ds max, Christian Immler

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2005
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