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Cinema 4D 11

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Dieses hochwertige Buch verhilft Ihnen komplett in Farbe zu einem professionellen Einstieg in das 3D-Design mit Cinema 4D 11. Nach und nach entdecken Sie die Oberfläche der komplexen Software, modellieren Objekte, nutzen Materialien und Texturen, um Ihren Objekten ein realistisches Aussehen zu geben, erstellen Umgebungen und beleuchten und animieren Ihre 3D-Szenen. Am Schluss stehen natürlich die perfekte Inszenierung und das finale Rendering Ihres Projektes. Ausführlich erklärt Ihnen der Autor, wie Sie mit BodyPaint 3D atemberaubende Effekte erzeugen können. Außerdem finden Sie eine komplette Video-Lektion des Autors zur Character-Animation mit MOCCA auf der Buch-DVD. Anhand zahlreicher Workshops wird Ihnen dabei das Grundwissen der 3D-Technologie praxisnah vermittelt, und Sie können das Gelernte direkt am Beispiel in die Tat umsetzen. Special: Auf der DVD zum Buch finden Sie Video-Lektionen mit einigen Workshops des Buchs. So können Sie live verfolgen, wie die Beispiele im Buch entstanden sind und sie parallel im Live-Modus des Video-Trainings nacharbeiten. Natürlich werden auch alle Übungsdateien und die Testversion von Cinema 4D 11 für Windows und Mac mitgeliefert. Aus dem Inhalt: - Grundlagen - Arbeitsoberfläche - 3D-Grundobjekte - Modelling und Texturing - Werkzeuge und Techniken - Materialien und Kanäle - BodyPaint 3D - Inszenierung - Kameraeinstellungen - Licht-Setup - Umgebungsobjekte - Rendering - Global Illumination - Advanced Render - Animation - Animationspalette, Keyframes - Zeitleiste, F-Kurven

Parameters

ISBN
9783836210591
Publisher
Galileo Press

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Book variant

2009

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