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Mobile Games mit Flash

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FlashLite, der Flash-Standard für mobile Endgeräte und schwächerer Hardware im allgemeinen, etabliert sich derzeit als solide Basis für multimediale Inhalte auf Mobiltelefonen: Inzwischen wurden weltweit bereits über eine halbe Milliarde Geräte mit FlashLite Player ausgeliefert. Abgesehen von Mobiltelefonen gibt es außerdem immer mehr andere Geräte, etwa MP3-Player oder Spielkonsolen wie die Sony PSP, die mit Flashinhalten erreicht werden können. Nun versetzt die schlanke Playersoftware zwar jeden Designer bzw. Flashentwickler in die Lage, umfangreiche Anwendungen für Mobiltelefone zu erstellen – ohne Java, C++ oder tiefere Kenntnisse über die jeweiligen Endgeräte. Die beiden zentralen Themen des Buches, Gamedesign mit Flash und Entwicklung für Mobilgeräte, sollen anhand von zahlreichen Problemstellungen und Beispielen aus der Praxis beleuchtet werden. Dieses Buch zeigt Tricks und Kniffe, wie selbst auf FlashLite 1.1 Basis beeindruckende Grafik und aufwändige Spielwelten zu erschaffen sind. Auch in Bezug auf Flash stellen Spiele und die darin verwendeten grafischen Effekte seit je her die größten Anforderungen an Entwickler und Hardware – ein Gebiet also, das nicht nur eine spannende Herausforderung bietet, sondern praktisch alle Aspekte des Anwendungsdesigns abdeckt und Beispiele für alle möglichen Problemstellungen liefert.

Parameters

ISBN
9783827327864

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2009

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